문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:츄니즘 시리즈)] [목차] = 개요 = CHUNITHM 시리즈에 나오는 스킬을 정리한 문서다. 이벤트 캐릭터의 스킬이 아닌 범용 스킬만 작성했으니 참고바람. = 방어계 = 게이지 감소량을 감소시키는 스킬로 구성되있다. * 철벽 가드 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게임시작시 게이지 보너스 +5000}}}[BR]{{{#green 데미지를 무효화(20회)}}}||데미지 무효화 회수 +10회(최대50회)|| * 올 가드 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게임시작시 게이지 보너스 +5000}}}[BR]{{{#blue ATTACK 판정시 게이지 상승률UP(500%)}}}[BR]{{{#green MISS시 데미지 감소량(50%)}}}||데미지 감소량 +10%(최대90%)|| = 회복계 = 게이지를 고정으로 상승시키는 스킬로 구성되었다. * 천사의 숨결 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게임시작시 보너스 +10000}}}||게이지 보너스 +2000(최대24000)|| * 천사의 미소 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 일정시간마다 보너스 +200}}}||게이지 보너스 +60(최대380)|| = 공격계 = 게이지 상승량을 상승시키는 스킬로 구성되어 있다. * 게이지 부스트 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(130%)}}}||상승률 +5%(최대165%)|| * 게이지 부스트・플러스 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue MISS 10회 미만시 게이지 상승률UP(170%)}}}[BR]{{{#green MISS 10회 이상시 데미지 감소량+50%}}}||상승률 +5%(최대175%)[BR]데미지 감소량 +10%(최대60%)|| * 퍼스트 스파이크 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 곡의 1/4지점까지 게이지 상승률UP(280%)}}}[BR]{{{#green 곡의 1/4지점 이후부터 데미지 감소량+10%}}}||상승률 +5%(최대295%)|| * 라스트 스파이크 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 곡의 3/4지점이후부터 게이지 상승률UP(280%)}}}[BR]{{{#red MISS시 데미지 증가(500%)}}}||상승률 +5%(최대295%)|| * 어택 브레이크 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(170%)}}}[BR]{{{#red ATTACK 판정이 MISS로 됨}}}|| 없음 || * 파이브・리그렛츠 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(190%)}}}[BR]{{{#red MISS시 데미지 증가(500%)}}}||상승률 +5%(최대+205%)|| * 일점돌파 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(205%)}}}[BR]{{{#red JUSTICE CRITICAL판정이외 MISS로 됨}}}||상승률 +5%(최대+220%)|| * 판정장악 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(225%)}}}[BR]{{{#red TAP 판정이 매우 엄격해짐}}}||상승률 +5%(최대+240%)|| * 익스플로전 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue ExTAP 성공시 발동횟수 90회}}}||발동횟수 +10회(최대 100회)|| * 에어 라이드 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue AIR/AIR-ACTION 성공시 보너스 +220(165회)}}}||발동횟수 +5회(최대 180회)|| * 플릭 드라이브 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue FLICK 성공시 보너스 +580(55회)}}}||발동횟수 +5회(최대 70회)|| * 콤보 익스텐드 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 100 콤보마다 보너스 +3000}}}||보너스 +100(최대 3500)|| * 콤보 익스텐드・포르테 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 250 콤보마다 보너스 +10000}}}||보너스 +500(최대 11000)|| * 콤보엣지 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 250콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +25000}}}||보너스 +500(최대 28500)|| * 콤보엣지・샾 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 500콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +40000}}}||보너스 +1000(최대 44000) || * 콤보엣지・더블샾 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 750콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +60000}}}||보너스 +1500(최대 66000) || = 즉사계 = 다른 스킬보다 성능이 좋은 대신 특정 조건을 만족하지 못하면 폭사되는 스킬로 구성되어 있다. * 저지먼트 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(195%)}}}[BR]{{{#red MISS판정 20회시 강제종료}}}||상승률 +5%(최대+200%)|| * 퍼니시먼트 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(195%)}}}[BR]{{{#red ATTACK판정이하 30회시 강제종료}}}||상승률 +5%(최대+200%)|| * 오버저지 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(215%)}}}[BR]{{{#red MISS판정 10회시 강제종료}}}||상승률 +5%(최대+230%)|| * 사신의 낫 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 게이지 상승률UP(240%)}}}[BR]{{{#red MISS판정 3회시 강제종료}}}||상승률 +5%(최대+255%)|| * 용기의 증표 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue JUSTICE CRITICAL판정시 보너스 +47}}}[BR]{{{#red JUSTICE판정이하 150회시 강제종료}}}||보너스 +1(최대 50)|| * 한탄의 증표 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue JUSTICE CRITICAL판정시 보너스 +33}}}[BR]{{{#red JUSTICE/ATTACK에서 게이지 상승 없음}}}[BR]{{{#red JUSTICE판정이하 300회시 강제종료}}}||보너스 +2(최대 35)|| * 어릿광대의 광기 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 100 콤보마다 보너스 +6000}}}[BR]{{{#red JUSTICE판정이하 50회시 강제종료}}}||보너스 +100(최대 6300)|| * 여신의 시련 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 100 콤보마다 보너스 +8000}}}[BR]{{{#red JUSTICE판정이하 30회시 강제종료}}}||보너스 +100(최대 8300)|| = 협력계 = 로컬 매칭에서만 효과를 발휘하는 스킬로 구성되어 있다. * 체인 익스텐드 ||효과||업그레이드 내용|| ||{{{#blue 400 체인마다 보너스 +7000(5회)}}}||보너스 +500(최대 12500)|| 이 문서에서 사용한 틀: 틀:츄니즘 시리즈 (원본 보기) CHUNITHM 시리즈/스킬 문서로 돌아갑니다.