문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:세가 아케이드)] [목차] === 개관 === [[세가 게임즈|세가]]에서 개발하여 1992년에 발매한 아케이드 기판. 폴리곤 같은 3D 묘화기능을 탑재한 것으로, 세가에서 가장 처음으로 발매된 3D 전용 기판이다. MODEL1에서 작동하는 게임 가운데 처음으로 발매된 것은 [[버추어 레이싱]]이다.[* 여담이지만, 본 게임에서 낸 특허인 --현재는 기본이 된-- "버튼을 이용한 시점변환"은 당시에 굉장한 호평을 얻었다고 한다.] 버추어 레이싱은 원래 MODEL1의 스펙 확인용으로 개발된 게임으로 발매 예정이 없었지만, 생각보다 완성도가 높아 플래시 업을 처리하여 발매 되었다. --이 기판과 상관은 없지만 [[크레이지버스|반면 이건...]]-- 또, 버추어 레이싱을 탑재한 초기형의 MODEL1 기판은 그 뒤의 것과 버전이 달라 호환성이 없다. 하지만 버추어 레이싱은 전용 기계로 제공되었기 때문에 불만은 없었다고 한다. 게다가 [[스즈키 유]]의 [[버추어 파이터]]도 본 기판으로 발매되어 전 세계의 게임 개발자들에게 엄청난 충격을 심어주기도 했다. 하지만 당시의 기판 사이에서는 굉장한 고가의 시스템이었기 때문에 MODEL1 기판으로 개발된 게임은 [[CPS3|6]][[하이퍼 네오지오 64|개]] 뿐이다. 본격적인 3D로의 이행은 다음 해에 발표된 후속 기판 [[MODEL2]]부터이다. 이 기판과 세가의 시스템 32를 지원하는 Modeler라는 에뮬레이터가 있으나, 0.9.3a를 마지막으로 2001년말에 개발이 중단되었고, 윈도우 7에서 팅기는 버그가 있다. 그래도 현재는 [[MAME]]로도 거의 완벽히 포팅되었으니, 걱정하지 말자. 다만 일부 게임은 지원하지 않는다. === 상세 스펙 === * 메인 보드 - 메인 CPU : [[NEC]] V60 32bit 16MHz - 보조 CPU : Zilog Z80 3개[* 기판간 통신 처리용] - 지오메트리 보조 프로세서 : [[후지쯔]] TGP MB86233 16MHz 5개 * 단정밀도 부동소수점 연산 성능 16MFLOPs×5=80MFLOPs - 3D 매트릭스, 축회전, 부동소수점 연산기능 탑재 * 그래픽 - 타일맵 제너레이터 : [[후지쯔]] 커스텀 LSI - [[리코#s-2.1|리코]] 5GU040-010 - [[히타치(기업)|히타치]] HG62E130R37F - [[히타치(기업)|히타치]] HG62E130R36F - [[히타치(기업)|히타치]] HG62F58R12FL - Lattice GAL16V8B25LP 3개 : RGB 출력 제어용 - 성능 및 기능 * 해상도 : 496×384 순차 주사 지원 * 3D 그래픽 엔진 : 180K폴리곤/s(모든 효과 포함), 플랫 쉐이딩, 스페큘러/디퓨즈 리플렉션, 알파 블렌딩 모드 내장 * 발색수 : 총 16,777,216색중 65,536색의 1,024개 컬러 팔레트 * 스크롤 : 32,768색(2면) * 윈도우 : 32,768색(2면) * 수평방향 라인 스크롤 가능 * RAM - 메인 RAM : 320KB - 비디오 RAM : 2232KB - 사운드 RAM : 64KB * 롬 - 시스템 롬 : 1MB EPROM - 게임 롬 * 메인 롬 : 5504KB EPROM/MROM * 비디오 롬 : 21384KB MROM * 사운드 롬 : 8.25MB MROM === 게임 === * [[버추어 레이싱]] * 버추어 포뮬러 * [[버추어 파이터]] * 세가 넷 마크 * 윙워 * [[스타워즈]] [[분류:세가 게임즈]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:세가 아케이드 (원본 보기) MODEL1 문서로 돌아갑니다.