MODEL1

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세가의 아케이드 게임 기판
가정용 게임기 호환
System ESystem CSystem C2
ST-VNAOMINAOMI2
TriForceChihiroAurora
3D 폴리곤 전용
MODEL1MODEL2
MODEL3SEGAHIKARU
PC 기반
LINDBERGHEuropa-R
RINGEDGE/RINGWIDE
RINGEDGE2Nu

1 개관

세가에서 개발하여 1992년에 발매한 아케이드 기판. 폴리곤 같은 3D 묘화기능을 탑재한 것으로, 세가에서 가장 처음으로 발매된 3D 전용 기판이다.

MODEL1에서 작동하는 게임 가운데 처음으로 발매된 것은 버추어 레이싱이다.[1]
버추어 레이싱은 원래 MODEL1의 스펙 확인용으로 개발된 게임으로 발매 예정이 없었지만, 생각보다 완성도가 높아 플래시 업을 처리하여 발매 되었다. 이 기판과 상관은 없지만 반면 이건...

또, 버추어 레이싱을 탑재한 초기형의 MODEL1 기판은 그 뒤의 것과 버전이 달라 호환성이 없다. 하지만 버추어 레이싱은 전용 기계로 제공되었기 때문에 불만은 없었다고 한다.

게다가 스즈키 유버추어 파이터도 본 기판으로 발매되어 전 세계의 게임 개발자들에게 엄청난 충격을 심어주기도 했다.

하지만 당시의 기판 사이에서는 굉장한 고가의 시스템이었기 때문에 MODEL1 기판으로 개발된 게임은 6 뿐이다. 본격적인 3D로의 이행은 다음 해에 발표된 후속 기판 MODEL2부터이다.

이 기판과 세가의 시스템 32를 지원하는 Modeler라는 에뮬레이터가 있으나, 0.9.3a를 마지막으로 2001년말에 개발이 중단되었고, 윈도우 7에서 팅기는 버그가 있다.

그래도 현재는 MAME로도 거의 완벽히 포팅되었으니, 걱정하지 말자. 다만 일부 게임은 지원하지 않는다.

2 상세 스펙

  • 메인 보드
- 메인 CPU : NEC V60 32bit 16MHz
- 보조 CPU : Zilog Z80 3개[2]
- 지오메트리 보조 프로세서 : 후지쯔 TGP MB86233 16MHz 5개
  • 단정밀도 부동소수점 연산 성능 16MFLOPs×5=80MFLOPs
- 3D 매트릭스, 축회전, 부동소수점 연산기능 탑재
  • 그래픽
- 타일맵 제너레이터 : 후지쯔 커스텀 LSI
- 리코 5GU040-010
- 히타치 HG62E130R37F
- 히타치 HG62E130R36F
- 히타치 HG62F58R12FL
- Lattice GAL16V8B25LP 3개 : RGB 출력 제어용
- 성능 및 기능
  • 해상도 : 496×384 순차 주사 지원
  • 3D 그래픽 엔진 : 180K폴리곤/s(모든 효과 포함), 플랫 쉐이딩, 스페큘러/디퓨즈 리플렉션, 알파 블렌딩 모드 내장
  • 발색수 : 총 16,777,216색중 65,536색의 1,024개 컬러 팔레트
  • 스크롤 : 32,768색(2면)
  • 윈도우 : 32,768색(2면)
  • 수평방향 라인 스크롤 가능
  • RAM
- 메인 RAM : 320KB
- 비디오 RAM : 2232KB
- 사운드 RAM : 64KB
- 시스템 롬 : 1MB EPROM
- 게임 롬
  • 메인 롬 : 5504KB EPROM/MROM
  • 비디오 롬 : 21384KB MROM
  • 사운드 롬 : 8.25MB MROM

3 게임

  1. 여담이지만, 본 게임에서 낸 특허인 현재는 기본이 된 "버튼을 이용한 시점변환"은 당시에 굉장한 호평을 얻었다고 한다.
  2. 기판간 통신 처리용