문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서 : [[ROBOCRAFT/부품]] [[분류:ROBOCRAFT]] [목차] == 개요 == 로보크래프트의 무장 중 하나 == 종류 == === Nano Binder === ||<-6><:> [[파일:20160612214910_1.jpg|width=600]] || ||<:><bgcolor=black> {{{#white 무기 이름}}} ||<-2><:><bgcolor=lightgray> Nano Binder ||<:><bgcolor=black> {{{#white 무기 분류}}} ||<-2><:><bgcolor=lightgray> 나노 디스럽터 || ||<:><bgcolor=orange> CPU 소모 ||<-2><:> 18 ||<:><bgcolor=orange> 발당 파워 소모 ||<-2><:> '''0''' || ||<:><bgcolor=orange> 치유량 ||<-2><:> 7,256 ||<:><bgcolor=orange> 초당 파워 소모 ||<-2><:> '''0''' || ||<:><bgcolor=orange> 질량 ||<-2><:> 16.5 kg ||<:><bgcolor=orange> 폭발 범위 ||<-2><:> x || ||<:><bgcolor=orange> 체력 ||<-2><:> 23,936 ||<:><bgcolor=orange> 프로토늄도 ||<-2><:> --1.8-- || ||<:><bgcolor=orange> 연사 속도 ||<-2><:> 1.67(1개)/10.0(8개) ||<:><bgcolor=orange> 제작 비용 ||<-2><:> 720 Robits || ||<:><bgcolor=orange> Max Fire Rate count ||<-2><:> 8 ||<:><bgcolor=orange> 희귀도 ||<-2><:> {{{#green Uncommon}}} || === Nano Mender === ||<-6><:> [[파일:20160612214925_1.jpg|width=600]] || ||<:><bgcolor=black> {{{#white 무기 이름}}} ||<-2><:><bgcolor=lightgray> Nano Mender ||<:><bgcolor=black> {{{#white 무기 분류}}} ||<-2><:><bgcolor=lightgray> 나노 디스럽터 || ||<:><bgcolor=orange> CPU 소모 ||<-2><:> 22 ||<:><bgcolor=orange> 발당 파워 소모 ||<-2><:> 97.561 || ||<:><bgcolor=orange> 치유량 ||<-2><:> 19,048 ||<:><bgcolor=orange> 초당 파워 소모 ||<-2><:> 650.73187/s || ||<:><bgcolor=orange> 질량 ||<-2><:> 19.5 kg ||<:><bgcolor=orange> 폭발 범위 ||<-2><:> x || ||<:><bgcolor=orange> 체력 ||<-2><:> 29,255 ||<:><bgcolor=orange> 프로토늄도 ||<-2><:> --1.8-- || ||<:><bgcolor=orange> 연사 속도 ||<-2><:> 1.33(1개)/6.67(6개) ||<:><bgcolor=orange> 제작 비용 ||<-2><:> 2,200 Robits || ||<:><bgcolor=orange> Max Fire Rate count ||<-2><:> 6 ||<:><bgcolor=orange> 희귀도 ||<-2><:> {{{#blue Rare}}} || === Nano Constructor === ||<-6><:> [[파일:20160612214943_1.jpg|width=600]] || ||<:><bgcolor=black> {{{#white 무기 이름}}} ||<-2><:><bgcolor=lightgray> Nano Constructor ||<:><bgcolor=black> {{{#white 무기 분류}}} ||<-2><:><bgcolor=lightgray> 나노 디스럽터 || ||<:><bgcolor=orange> CPU 소모 ||<-2><:> 26 ||<:><bgcolor=orange> 발당 파워 소모 ||<-2><:> 303.371 || ||<:><bgcolor=orange> 치유량 ||<-2><:> 50,000 ||<:><bgcolor=orange> 초당 파워 소모 ||<-2><:> 1346.96724/s || ||<:><bgcolor=orange> 질량 ||<-2><:> 22.5 kg ||<:><bgcolor=orange> 폭발 범위 ||<-2><:> x || ||<:><bgcolor=orange> 체력 ||<-2><:> 34,574 ||<:><bgcolor=orange> 프로토늄도 ||<-2><:> --1.8-- || ||<:><bgcolor=orange> 연사 속도 ||<-2><:> 1.11(1개)/4.44(4개) ||<:><bgcolor=orange> 제작 비용 ||<-2><:> 6,500 Robits || ||<:><bgcolor=orange> Max Fire Rate count ||<-2><:> 4 ||<:><bgcolor=orange> 희귀도 ||<-2><:> {{{#purple Epic}}} || == 상세 == '''이 게임의 유일한 힐러'''[* 다른 회복 수단(퓨전 쉴드, 비전투시 자동 회복)이 없는건 아니지만 플레이어가 다른 아군을 회복시키는 방법은 나노 디스럽터가 유일하다.] 회복을 담당하는 무기이며 줌이 없는 대신 '''우클릭을 하면 자동으로 아군을 조준해서 힐을 한다.'''[* 각각의 부품을 기준으로 가장 가까이 있는 아군을 조준하기 때문에 멀티타겟팅이 가능하다.] 교전 중에 매우 유용하고 주변에 피해를 받은 아군이 없으면 파워를 소모하지 않으니 우클릭을 생활화 하는 게 좋다. 다른 무기들과 마찬가지로 등급이 올라갈수록 파워 소모량과 치유량이 늘어나는데, Binder는 '''파워를 소모하지 않는다.''' 그 대신 치유량이 매우 낮다. 치유량이 아군이 받는 피해량보다 낮아서 아군 박살날 수 있을 정도. 이 때문에 주 무장으로 사용하는건 부적합하고 파손 등으로 인해 직접 전투가 불가능할 때 보조 무장으로 활용해주면 좋다. 반면 Mender 이상은 치유량이 높지만 파워 소모가 심하기 때문에 디스크 실드 등의 모듈을 같이 사용할 경우 쿨타임이 돌아올 때 사용할 수 있게 파워 관리를 해 줘야 한다. === 밸런스 패치 === 9월 6일 업데이트에서 나노의 파워 소모량이 감소하는 버그가 수정되었고, 9월 9일 패치에서 치유량이 25% 증가했다. 2016년 10월 20일 업데이트에서 CPU가 30 이하인 무기들의 공격 속도가 Max fire rate count 미만의 개수를 장착했을 때 감소하는 너프를 받았다. == 장점과 단점 == === 장점 === * '''이 게임의 유일한 힐러'''- 설명이 필요없다. 이 게임에서 유일하게 치유가 가능하기 때문에 교전 중에 메딕은 아군에게 큰 도움이 된다. * 부상당한 아군을 치유할 때만 파워를 소모한다. 그래서 맨땅이나 허공에 계속 발사하고 있어도 다른 장비들처럼 파워를 소모하진 않는다. === 단점 === * '''짧은 사거리'''-사거리가 매우 짧기 때문에 아군을 도와주러 갔다가 같이 죽는(...) 경우도 발생한다. * '''치유'만' 가능함'''- 적에게 피해를 줄 수 없기 때문에 다른 무장을 같이 장착해야한다.~~사실 옛날에는 됐다.~~ == 상성 == 애시당초 지원무기인 나노건은 아무런 피해를 줄 수 없어서 상성이라 할만한 여건이 전혀 없다. 하지만 자신이 집중적으로 회복을 해주고 있는 아군의 무기를 따라가기에, 상황에 따라 적절한 치유 전개로 상성에 맞는 아군을 회복시켜 상황을 타개하는 방법이 있다. -- 다 집어치우고 그냥 R클릭을 생활화 하자. 너도 나도 편안해진다 -- == 기타 == Maximum Loadout 업데이트 이전에는 적을 공격할 수 있었다. 공격이 불가능한 나노 디스럽터에 프로토늄도가 존재하는 것도 이것 때문이다. 다만 적에게는 오토타겟팅이 적용되지 않았다.[* 이 무기가 추가된 직후에는 적에게도 적용되어서 공중기체를 요격하는데 사용되기도 했다(...)] Epic Loot 업데이트 이전에는 '힐 레이트'라는 수치가 존재했다. 부품별로 힐 레이트에 비례해서 부품별로 회복되는 속도가 달랐는데, 주요 부품들이 대부분 힐 레이트가 2~3 정도라서 지금에 비해서 회복되는 속도가 엄청나게 빨랐다. ROBOCRAFT/부품/나노 디스럽터 문서로 돌아갑니다.