문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서: [[Shadowverse/카드일람]] [목차] = 팔로워 = == 2코스트 == === 향락의 악마 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/ja/C_102611010.png?width=230px|| '''영어명''' || Demonic Hedonist || '''일어명''' || 享楽の悪魔 || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 2/2 || '''진화후''' || 4/4 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 팡파레 자신의 필드에 진화 후 팔로워가 있다면 + 1 / + 0하여 드레인을 갖는다. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음. || === 서팬트 챠머 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102611040.png?width=230px|| '''영어명''' || Serpent Charmer || '''일어명''' || サーペントチャーマー || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 3/2 || '''진화후''' || 5/4 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 라스트 워드 자신의 리더에 2 데미지. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 라스트 워드 자신의 리더에 2 데미지. || === 흡혈희・밤피 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102631030.png?width=230px|| '''영어명''' || Vania, Vampire Princess || '''일어명''' || 吸血姫・ヴァンピィ || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 골드 || || '''진화전''' || 2/2 || '''진화후''' || 4/4 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 자신의 필드에 포레스트 배트가 소환될때마다 상대방의 리더에게 1 데미지. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 진화시 포레스트 배트 1 장을 소환한다. 자신의 필드에 포레스트 배트가 소환될때마다 상대방의 리더에게 1 데미지. || 관련카드 포레스트 배트 ; ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_900611010.png?width=230px || '''영어명''' || Forest Bat || '''일어명''' || フォレストバット || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 1/1 || '''진화후''' || 3/3 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 없음 || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || 2코스트 표준인 2/2의 스탯에 직접 데미지 능력, 진화시 확정 데미지와 소환능력을 가지면서도 스탯은 표준 상승인 4/4가 되는 점까지 빈틈이 없는 우수 카드. 포레스트 배트 관련 신규 카드인 [고귀한 피의 이빨]과 [흡혈귀의 고성] 도 코스트가 낮고, 포레스트 소환과 공격을 겸하는 [밤의 무리]도 있어, 밤피와 박쥐 소환을 주축으로 한 직접공격 덱이 강력하다. 상대로서는 눈에 불을 켜고 삭제하고 싶은 카드이지만, 굳이 1턴을 살아남지 않더라도 낮은 코스트 덕분에 콤보 사용도 빠르고 쉬운 편. == 3코스트 == === 소울 미니 데빌 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102611020.png?width=230px|| '''영어명''' || Mini Soul Devil || '''일어명''' || ソウルミニデビル || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 3 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 3/2 || '''진화후''' || 5/4 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 다른 추종자가 진화 할 때마다 상대방의 리더에 1 데미지. 자신의 리더를 1 회복. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 다른 추종자가 진화 할 때마다 상대방의 리더에 1 데미지. 자신의 리더를 1 회복. || == 4코스트 == === 라비린스 데빌 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102621010.png?width=230px|| '''영어명''' || Labyrinth Devil || '''일어명''' || ラビリンスデビル || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 4 || '''레어도''' || 실버 || || '''진화전''' || 3/4 || '''진화후''' || 5/6 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 없음 || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 진화시 복수 상태라면 상대 팔로워 1 장을 파괴한다. || == 5코스트 == === 소울 네비게이터 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102611060.png?width=230px || '''영어명''' || Soul Navigator || '''일어명''' || ソウルナビゲーター || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 5 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 3/5 || '''진화후''' || 5/7 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 자신의 턴 종료시 자신의 리더에 1 데미지. 포레스트 배트 1 장을 소환한다. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 자신의 턴 종료시 자신의 리더에 1 데미지. 포레스트 배트 1 장을 소환한다. || 관련카드 포레스트 배트; ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_900611010.png?width=230px || '''영어명''' || Forest Bat || '''일어명''' || フォレストバット || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 1/1 || '''진화후''' || 3/3 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 없음 || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || === 블러디・메리 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102641010.png?width=230px || '''영어명''' || Bloody Mary || '''일어명''' || ブラッディ・メアリー || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 5 || '''레어도''' || 레전드 || || '''진화전''' || 4/5 || '''진화후''' || 6/7 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 이 팔로워가 필드에있는 한, 자신의 턴 동안 자신의 리더가 데미지를받는다면 자신이 아니라 상대의 리더가 받는다. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 이 팔로워 필드에있는 한, 자신의 턴 동안 자신의 리더가 데미지를받는다면 자신이 아니라 상대의 리더가 받는다. || 상대로서는 이미 킬각이 나와있지 않은 한, 결코 다음 턴까지 살려둘 수 없는 0순위 목표물. 이 카드가 나와있는 것만으로 [예리한 일격]은 페널티 없는 5데미지, 소울 딜러는 4코스트로 튀어나오는 섹시 뱀파이어, 칠흑의 계약은 직접 6 데미지+회복 및 드로우 리소스라는 끔찍한 상황이 된다. 후반에 확정콤보로 이 카드가 나오면 워낙에 상황이 불리해지니 상대방으로서는 어떻게든 빨리 게임을 끝내고 싶지만, 이 카드는 밤피를 앞세운 뱀파이어의 어그로 덱과 공존할 수 있다... 매우 한정적인 상황이나, 이 카드가 나와있는 상황에서 서로의 체력을 10으로 맞추는 [아자젤] 이 나올 경우, 뱀파이어 측의 체력이 15라면 상대는 5, 18이라면 2, 20이라면 즉사한다. 물론 아자젤의 코스트가 8이므로 실현 가능성은 제로에 가까우나, 상대 입장에서 이 카드를 얼마나 살려둘 수 없는지 보여주는 일례. == 6코스트 == === 데몬 쓰랄 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102611030.png?width=230px || '''영어명''' || Demonic Thrall || '''일어명''' || デモンスラル || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 6 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 5/6 || '''진화후''' || 7/8 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 팡파레 복수 상태라면 + 2 / + 2한다. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || == 7코스트 == === 저거노트 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102621020.png?width=230px || '''영어명''' || Frenzied Juggernaut || '''일어명''' || ジャガーノート || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 7 || '''레어도''' || 실버 || || '''진화전''' || 7/8 || '''진화후''' || 9/10 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 팡파레 복수 상태가 아니라면 자신의 리더에 4 데미지. || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || == 8코스트 == === 아자젤 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102631010.png?width=230px || '''영어명''' || Azazel || '''일어명''' || アザゼル || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 8 || '''레어도''' || 골드 || || '''진화전''' || 7/7 || '''진화후''' || 9/9 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 팡파레 서로의 리더의 체력을 10으로한다. (리더의 체력이 9 이하라면 10이되도록 회복하여 11 이상이면 10이되도록 데미지를 준다) || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || = 스펠 = == 2코스트 == === 고귀한 피의 이빨 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102624030.png?width=230px || '''영어명''' || Blood Pact || '''일어명''' || 貴き血牙 || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''카드 종류''' || 주문 || || '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''카드 효과''' ||<-3> 자신의 리더에게 [상대 필드의 팔로워 수]만큼의 데미지입는다 . 포레스트 배트를 [상대 필드의 팔로워 수]만큼 소환. || 관련카드 포레스트 배트 ; ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_900611010.png?width=230px || '''영어명''' || Forest Bat || '''일어명''' || フォレストバット || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 1/1 || '''진화후''' || 3/3 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 없음 || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || === 선혈의 입맞춤 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102614050.png?width=230px || '''영어명''' || Vampiric Kiss || '''일어명''' || 鮮血の口付け || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''카드 종류''' || 주문 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''카드 효과''' ||<-3> 상대 팔로워 1 장에 2 데미지. 자신의 리더를 2 회복. . || === 메두사의 마안 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102624040.png?width=230px || '''영어명''' || Medusa's Gaze || '''일어명''' || メドゥーサの魔眼 || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''카드 종류''' || 주문 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 실버 || || '''카드 효과''' ||<-3> 턴 종료까지 자신의 팔로워 1 체는 "공격시 팔로워로 공격했다면 피해를주고 서로 전에 그 팔로워를 파괴"를 가진다. || = 아뮬렛 = === 흡혈귀의 고성 === ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_102632020.png?width=230px || '''영어명''' || Vampiric Fortress || '''일어명''' || 吸血鬼の古城 || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''카드 종류''' || 아뮬렛 || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 골드 || || '''카드 효과''' ||<-3> 자신의 필드에 포레스트 배트가 있는 상태에서 자신의 턴을 종료 한 경우, 포레스트 배트를 1 장 소환한다 턴을 종료 할 때 자신의 필드에 포레스트 배트를 포함하여 카드가 4 장 있었다면 상대의 리더 에게 "자신의 필드에 있는 포레스트 배트의 수" 만큼 피해를 입히고,이 아뮬렛을 파괴한다. || 관련카드 숲박쥐 ; ||<table width=730px><|4> https://shadowverse-portal.com/image/card/en/C_900611010.png?width=230px || '''영어명''' || Forest Bat || '''일어명''' || フォレストバット || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화전''' || 1/1 || '''진화후''' || 3/3 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전:''' 없음 || ||<-4><|2> '''진화 후:''' 없음 || 주의할 점으로, 현재 사양으로는 [마지막에 4번째 포레스트 배트를 이 아뮬렛으로 출현시켰을 때] 만 직접공격이 발동한다. 예 1) 고성 1+ 배트 4인 상태로 턴을 종료하면 아무 일도 일어나지 않고, 아뮬렛 1 + 배트 3일 경우 배트를 1마리 더하며 상대에게 4 데미지를 준 뒤 아뮬렛 파괴. 예 2) 5턴 째 아뮬렛 + 사령 + 밤피를 꺼내고 밤피를 진화시킨 뒤 턴 종료하면, 밤피 진화시 출현 배트로 1 + 고성 능력 발동으로 배트 출현해 1 + 고성 파괴 능력으로 2까지 직접 데미지 4 발생 예 3) 8턴 째 아뮬렛 + 밤의 무리 + 밤피를 꺼내고 밤피를 진화시킨 뒤 턴 종료하면, 밤피 진화시 출현 배트로 1 + 밤의 무리로 배트 +2 + 직접 데미지 3과 상대 추종자 1명에게 데미지 3. 여기서 턴을 종료하면 박쥐 3마리+밤피+아뮬렛으로 필드가 차 있으니 추가로 직접 데미지 3이 발동... 하지 않는다! 필드가 가득 차 있어, 고성의 능력으로 박쥐가 발생하지 못했기 때문. 킬각을 잡았다고 생각한 시점에서 능력 발동에 실패하고, 어안이 벙벙한 채 반격받아 패배하는 상황은 피하자. 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