문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. * 상위항목 : [[매직 더 개더링/카드 일람]] ||<tablewidth=100%> '''영어판 명칭''' || '''True-Name Nemesis''' ||<width=223px><|6>http://www.cardkingdom.com/media/images/products/standard/191791_1.jpg?width=230px|| || '''한글판 명칭''' || '''-''' || || '''마나비용''' || {1}{U}{U} || || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 생물 — 인어 도적 || ||||<height=160px>True-Name Nemesis가 전장에 들어오면서, 플레이어 한 명을 선택한다. True-Name Nemesis는 선택한 플레이어로부터의 보호를 가진다. ''(이 생물은 그 플레이어가 조종하는 그 어떤 것에도 방어당하거나 목표가 되거나 피해를 입거나 부여될 수 없다.)''|| || '''공격력/방어력''' || 3/1 || |||| '''[[매직 더 개더링/블럭|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| Commander 2013 Edition || 레어 || MTG 역사상 최초로 '''특정 플레이어로부터의 보호''' 라는 능력을 가진 카드. 그 플레이어가 조종하는 어떤 것에도 피해를 입을 수 없고, 그 플레이어가 조종하는 어떤 생물에도 방어당하지 않으며, 그 플레이어가 조종하는 어떠한 원천에도 목표로 잡히지 않는다. 그 플레이어가 조종하는 마법진을 아예 붙이지도 못하고, 이미 달려있던 것도 바로 무덤에 가는 건 덤. [[Volcanic Fallout]]이라든가 [[신성모독 행위]]같은 광역번의 피해 또한 방지된다. 그 플레이어에 한해서는 방호능력보다 한 술 더 뜬 능력. 그야말로 매직 역사상 순위권의 흉악한 능력이다. 원래 이 능력은 이 카드가 수록된 [[EDH|커맨더 세트]]는 다인전을 권장하는 포맷이기 때문에, Mark Gottlieb이 다인전에서만 만들 수 있는 재밌는 능력이 뭐가 있을까 하다가 만든 카드. 선택된 플레이어가 정치력을 통해서 처리하는등 다인전이라면 재밌게 돌아가지만 1:1 위주 포맷이라면 어떨까? 당연히, 레거시에서 이 카드가 안 쓰일리가 없었고, 그렇지 않아도 원래 강했던 모노블루 인어라든가, [[Stoneforge Mystic]]으로 이큅 찾아오는 UW 스톤블레이드 덱를 비롯해서 U가 들어가는 덱이라면 이걸 가리지 않고 채용하기 시작했다. 그리고 그렇지 않아도 [[Baleful Strix]]때문에 수요가 높았던 Commander 2013의 Mind Seize(그릭시스)덱의 광속품절을 가속화했다. 그리고 이걸 죽이기 위해서 UW가 들어가는 덱은 [[최고 판결]]을 쓰고 GB는 [[골가리 부적]]을 사용하게 되는 웃지 못할 사태까지 일어난다... 이후 위자드에서는 Conspiracy라는 특별판에서 [[Council's Judgment]]를 내게 되고, 이로 인해 백색 3색으로 추방이 가능한 정도로 약간 약화는 되었다. 기본판이나 확장판 카드가 아닌 특별판 카드이기 때문에 공식 대회에서는 레거시와 빈티지에서만 사용이 가능하다. True-Name Nemesis 문서로 돌아갑니다.