문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 개요 == [[인터넷 브라우저]] 환경에서 [[OpenGL]]을 플러그인 도움 없이 공식적으로 사용할 수 있도록 [[http://kr.khronos.org/ | Khronos Group]] 에서 제정한 웹 그래픽스 API. OpenGL ES 2.0을 기반으로 정의하고 있다. [[https://www.khronos.org/webgl/ | 자세한 설명은 여기]] == 지원 중인 [[웹 브라우저]] == * [[엣지(웹 브라우저)|엣지]][* [[인터넷 익스플로러]]의 경우 IE11이 부분적으로 지원하기는 하지만 완전하지는 않다.] * [[사파리(웹 브라우저)|사파리]] * [[크롬(웹 브라우저)|크롬]] - 모바일 포함. 자세한 정보는 Chrome Experience 참조. * [[모질라 파이어폭스]] * [[오페라(웹 브라우저)|오페라]] == 현황, 그리고 전망 == 현재(2015년 기준) WebGL 은 급 부상하여 거의 대부분의 브라우저[* 2015년 10월 기준, 아직 모든 브라우저가 WebGL 을 완벽하게 지원하지 못한다. 그러나 조만간 [[ActiveX]], [[NPAPI]] 등의 웹 플러그인 에서 [[HTML5]] 및 WebGL 로 대체될 것이므로 좀 더 기다려보자.]에서 지원하기 시작했다. [[웹표준 | 웹 표준]][* 웹 표준이라 한다면 흔히들 [[W3C]] 의 [[HTML5]] 를 떠올린다. WebGL 은 [[https://www.koreahtml5.kr/jsp/infoSquare/infoStandardDoc.jsp | HTML5 표준 스펙]]에 정의되지 않은 완전히 별개의 스펙이므로 잘 구분하자.] 은 아니지만, [[사실상 표준|거의 표준처럼 인식되어 가고 있다]]. WebGL 로 개발 시 브라우저([[IE]], [[파이어폭스(웹 브라우저)]], [[크롬(웹 브라우저)]]. [[Safari]])가 지원만 한다면 모든 플랫폼에서 동작이 가능하기에 스마트폰 이후의 주요 컨텐츠로 기대 할 수 있다. == 예시 == * [[http://david.li/fluid/|액체 시뮬레이션]] * [[http://madebyevan.com/webgl-path-tracing/|경로 추적 1]] * [[https://benedikt-bitterli.me/tantalum/tantalum.html|경로 추적 2]] * [[https://chrome.google.com/webstore/detail/sculptgl/nekbajpiaklffelkfhkjgfbggpehnpcp|크롬 3d 모델링 앱]] * [[https://www.chromeexperiments.com/webgl?page=0&sort=newest|WebGL 사이트 목록]] == 관련 문서 == * [[WebCL]] * [[OpenGL]] * [[OpenCL]] * [[크로노스 그룹]] [[분류:인터넷]] [[분류:소프트웨어]] WebGL 문서로 돌아갑니다.