WebGL

1 개요

인터넷 브라우저 환경에서 OpenGL을 플러그인 도움 없이 공식적으로 사용할 수 있도록 Khronos Group 에서 제정한 웹 그래픽스 API.
OpenGL ES 2.0을 기반으로 정의하고 있다. 자세한 설명은 여기

2 지원 중인 웹 브라우저

3 현황, 그리고 전망

현재(2015년 기준) WebGL 은 급 부상하여 거의 대부분의 브라우저[2]에서 지원하기 시작했다.
웹 표준[3] 은 아니지만, 거의 표준처럼 인식되어 가고 있다.

WebGL 로 개발 시 브라우저(IE, 파이어폭스(웹 브라우저), 크롬(웹 브라우저). Safari)가 지원만 한다면 모든 플랫폼에서 동작이 가능하기에 스마트폰 이후의 주요 컨텐츠로 기대 할 수 있다.

4 예시

5 관련 문서

  1. 인터넷 익스플로러의 경우 IE11이 부분적으로 지원하기는 하지만 완전하지는 않다.
  2. 2015년 10월 기준, 아직 모든 브라우저가 WebGL 을 완벽하게 지원하지 못한다. 그러나 조만간 ActiveX, NPAPI 등의 웹 플러그인 에서 HTML5 및 WebGL 로 대체될 것이므로 좀 더 기다려보자.
  3. 웹 표준이라 한다면 흔히들 W3CHTML5 를 떠올린다. WebGL 은 HTML5 표준 스펙에 정의되지 않은 완전히 별개의 스펙이므로 잘 구분하자.