1 개요
인터넷 브라우저 환경에서 OpenGL을 플러그인 도움 없이 공식적으로 사용할 수 있도록 Khronos Group 에서 제정한 웹 그래픽스 API.
OpenGL ES 2.0을 기반으로 정의하고 있다. 자세한 설명은 여기
2 지원 중인 웹 브라우저
3 현황, 그리고 전망
현재(2015년 기준) WebGL 은 급 부상하여 거의 대부분의 브라우저[2]에서 지원하기 시작했다.
웹 표준[3] 은 아니지만, 거의 표준처럼 인식되어 가고 있다.
WebGL 로 개발 시 브라우저(IE, 파이어폭스(웹 브라우저), 크롬(웹 브라우저). Safari)가 지원만 한다면 모든 플랫폼에서 동작이 가능하기에 스마트폰 이후의 주요 컨텐츠로 기대 할 수 있다.