1 개요
제목인 〆는 일본어의 특수 기호 중 하나로, '시메'로 읽는다. 통상적으로는 마감, 마무리라는 뜻으로 쓰인다.
2 BEMANI 시리즈의 수록곡
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 lapix. The 6th KAC IIDX 부문이 끝나고 나서 처음으로 정체가 공개되었으며 정식 해금은 다음날 공성 시노버즈전 PHASE 3을 통해서 이루어졌다. 초기에는 이 곡이 최종 해금곡으로 보였으나 이후 黒刃図城가 있다는 것이 드러나면서 이 곡은 졸지에 페이크 최종 해금곡이 되었다...
2.1 beatmania IIDX
장르명 | HiTECH 하이테크 | BPM | 160 | ||||
전광판 표기 | SHIME | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 657 | 9 | 1194 | 12 | 1877 | |
더블 플레이 | 6 | DPN 노트수 | 10 | DPH 노트수 | 12 | 1933 |
- 백스핀 스크래치 채용 : 싱글 전 보면, 더블 어나더
- 아케이드 수록 : 24 SINOBUZ ~
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lapix가 beatmania IIDX에 제공한 곡 중 첫 해금곡이자, 처음으로 어나더 난이도가 12레벨인 곡이다.
SPA 영상
DPA 영상
SPA는 전체적으로 스크래치 견제가 많고 중반부에는 16비트 스크래치를 처리해야 하는 구간이 하드 클리어의 가장 큰 난관이 된다.
2.2 아티스트 코멘트
Sound / lapix 안녕하세요! lapix입니다. 저는 곡의 아이디어가 아무리 해도 떠오르지 않을 때에는, 절이나 넓은 신사에 자주 찾아갑니다. 그 왠지 맑고 독특한 공기감이 좋아서요. 일단 계속 걷고, 발이 아플 정도로 또 계속 걷습니다. 그러면 왠지 문득 좋은 느낌의 프레이즈나, 방 안에만 있었으면 만들지 못할 것 같은 훅이 찾아옵니다. 그리고 아이디어가 떠오르면 스마트폰에 메모하고. 여러분도 괜찮다면 오랜만에 찾아가 보세요. 분명 기분 전환이 될 거에요~ 일본의 좋은 점이라는 건 잔뜩 있다고 생각하지만, 이처럼 섬세하게 변화하는 사계절을 맛볼 수 있는 나라는 몇 없지 않을까 합니다. 계절마다 전혀 다른 표정을 보이면서, 그걸 온 몸으로 느낄 수 있는 건 정말 운치가 있어요. 자주 찾아가는 절이나 신사도, 그러고 보니 사계절에 따라 전혀 다른 느낌이잖아 이거! 라고 생각했던 게 이번 곡 제작의 계기입니다. 그런 우연한 타이밍으로 느낀 것을 「일본풍」이라는 컨셉과 섞어 화려한 곡을 만들어 보았습니다. 맞다, 저 자신의 음악에 대한 뿌리 속에는 「재즈」나 「라틴」이 있는데, 이번에는 그 뿌리를 곡 중에 집어넣어 보았습니다. 약동감! 잘 융합할 수 있으려나! 부디 플레이 해 주세요~ 즐겁게 플레이해주신다면 기쁘겠습니다! |
Anime / XTC 질주감, 일본풍 에센스, 알기 쉬운 멜로디. 그런 곡을 들으면서 자유롭게 펜을 움직이고, 완성된 이미지는 좀 지나치게 자유로운 것이었지만 채용되었습니다. 「그러고 보니, SINOBUZ는 시노비였지…」 그렇게 생각하며 더 자유롭게 펜을 움직여 완성에 이르렀습니다. 닌닌. |