갓 오브 하이스쿨(게임)

(갓오하 게임에서 넘어옴)
갓 오브 하이스쿨
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개발YD 온라인
유통YD 온라인
플랫폼안드로이드, iOS
출시일안드로이드 2015년 5월, iOS 2015년 11월 19일
장르액션 RPG
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1 개요

네이버 인기 웹툰 갓 오브 하이스쿨의 캐릭터들을 전면에 내세운 본격 노가다 캐릭터 컬렉션 과금전사 형성[1] 턴제 액션 RPG 게임. 기본적인 구성은 브레이브 프론티어(및 원피스 트레저 크루즈같은 유사 게임)에서 가져왔다. 서머너즈 워처럼 아군과 적군이 한 턴씩 돌아올 때마다 공격기회를 갖는 시스템을 갖고 있으며, 일반공격 대신 스킬이나 가드를 해도 한 턴이 소모되는 것도 특징이다. 그래픽은 2D 그림체로 웹툰과 유사하다. 점차 바뀌고 있는 실정..[2]

2 시스템

플레이어는 최대 다섯[3] 명의 서로 다른 캐릭터로 팀을 구성하여 게임을 플레이하게 된다. 즐길 수 있는 컨텐츠로는 메인 스토리와 외전 모드, 랭킹대전, 강림모드, 고&스탑, 요일던전이 있다.

캐릭터는 1성(★)부터 6성(★★★★★★)까지 6개의 등급으로 나뉘며, 일반적인 방법으로 얻을 수 있는 일반 캐릭터, 프리미엄 뽑기나 캐릭터 조각수집을 통해서 얻을 수 있는 [진] 캐릭터가 존재하며, 일반 캐릭터에서 6성 +5강 만랩시[4] 특정한 재료[5]로 한 단계 업그레이드를 하면 얻을 수 있는 [改][6] 또는 [계승] 캐릭터가 존재 한다. 전형적인 캐릭터 컬렉션 RPG 게임과 유사하게 캐릭터마다 등급이 있으며, 공격력이 높고 공격스킬을 가진 공격형, 체력 스텟이 높고 방어 스킬을 가진 방어형[7], 적 디버프나 아군 버프스킬을 가진 지원형, 아군을 치유하는 스킬을 가진 치유형, 다른 캐릭터의 먹이재료로 쓸 수 있는 재료 캐릭터가 존재한다. 재료 캐릭터는 훌륭한 경험치 공급원이죠 총 5가지의 유형이 있다.

3 사용 용어

스테미나: 10분당 1포인트씩 충전되며 영혼석을 이용한 충전시 5개가 소모된다. 팀레벨이 올라가면서 점차 수치가 증가한다. 근데 하루에 열번은 준다. 그것도 이삼백씩...[8]

BP: 배틀 포인트 새벽 4시를 기준으로 초기화가 되며 랭킹대전과 고&스탑을 돌릴때 필요하다.[9] 자동으로 충전되지 않으며 영혼석을 이용하여 충전시 20개가 소모된다. VIP등급을 11이상 올린다면 12포인트까지 늘어난다.[10]

코스트: 말그대로 비용으로 캐릭터를 배치할때 허용범위를 나타낸다. 이 또한 스테미나와 같이 팀레벨의 증가에 따라 수치가 증가한다. 그 밖에 영혼석 20개를 소모하여 코스트를 1올릴 수 있다.[11]
초창기에는 [진]캐릭터의 경우 일반 캐릭터에 비해 코스트가 적고 성능이 좋은 캐릭터로 구상했으나 이벤트 뽑기가 나오면서 [진]캐릭터의 코스트가 높아지게 되었다.

영혼석: 타 게임의 루비, 다이아와 같은 개념으로 볼 수 있다. 영혼석 구입 항목을 기준으로 개당 가격을 측정하자면 110원 정도로 볼 수 있다. 이곳저곳에서 사용되어 항상 필요하다. 매주 월요일 아침 8시에서 10시 사이에 접속시 20개의 영혼석을 지급한다.

골드: 가장 많이 사용되는 화폐. 스킬레벨업, 강화비용, 진화비용, 길드 생성비용 등 여러가지 방면에 사용된다. 영혼석으로 살 수 있지만 상당히 손해라고 생각되기에 일일퀘스트에서 골드 구매하기를 제외하곤 사용하지 않는 경우가 많다.

4 캐릭터

5 던전

5.1 스토리 모드

갓 오브 하이스쿨 웹툰의 스토리대로 진행되는 던전으로, 중간중간 성우가 들어간 간단한 애니메이션도 재생된다. 현재 시즌2 오래국까지 출시되었으며, 뒤로 갈수록 난이도가 엄청나게 높아지기 때문에 스펙업을 열심히 해두는 것이 좋다.
액트중 각각의 라운드를 클리어시 영혼석 1개씩을 지급한다. 또한 한 챕터를 클리어하면 6개의 영혼석을 주며, 한 시즌을 클리어하면 106개[12]의 영혼석을 지급한다.[13] 또한 모든 스테이지를별 3개로 클리어하면 히든 스테이지가 열리는데, 높은 난이도를 가지고있지만 히든 스테이지를 클리어하면 영혼석26개를 또 지급해주므로 열심히 클리어해두자.

2016년 1월 22일자 안드로이드 업데이트를 통해 스토리 모드에 하드모드(지옥)이 생겼다. 하드모드 입장 조건은 해당 시즌 올클리어. 히든스테이지는 상관없으며 시즌1의 25-10까지 클리어하면 열린다. 하드모드의 난이도는 시즌2에 비해 조금 쉬워 보이지만, 패턴이 일반에 비해 더 까다로워졌고 시즌2때 더 킹의 등장으로 스토리 난이도가 급감했던적이 있어선지 상태이상에 면역을 갖춘 캐릭터가 많아졌다. "상태이상은 소용없다"라는 식으로 말하는 캐릭터에겐 독을 제외한 상태이상은 일절 걸리지 않는다.
만능같던 더 킹의 우주관광 역시 날라가지 않을뿐더러 스킬데미지도 먹히지않는다(!!!). 현재 액트5까지 나왔으며 많은 이들의 반응은 "지금 튜토리얼 액트 난이도가 이런데 시즌2 빅맨은..."[14] 하드모드 역시 첫 클리어시 영혼석을 주며 각 챕터당 2개, 액트 클리어시 12개로 일반 난이도의 2배를 주는듯 싶었지만 히든 스테이지는 어째선지 고작 32개.[15]

애니메이션 성우의 정보는 잘 아시는분이 추가바람.

5.2 외전모드

캐릭터조각과 장비조각등을 노가다할 수 있는 던전으로, 시작하기전에 어떤 조각들이 나올 수 있는지 보여주지만 드롭율이 상당히 낮아서 노가다를 뛰어야 했지만 현재 패치로 인해 완화되었다. 그럼에도 여전히 한 조각이 아닌 여러 캐릭터의 조각들이 드랍되기 때문에 특정캐릭터를 기대하고가면 엄청난 노가다를 뛰어야한다. 외전모드도 뒤로 갈수록 어려워지기 때문에, 스토리모드와 마찬가지로 스펙업을 열심히 하는 것이 좋다. 그래봤자 나중에 시즌2에 비하면...

5.3 강림 모드

특수캐릭터들의 조각을 노가다할 수 있는 던전으로, 총 5개의 던전이 기본적으로 열려있으며, 이벤트 기간에는 이벤트 캐릭터 조각을 얻을 수 있는 던전이 열리기도 한다. 모든 강림던전은 열리는 시간이 따로 있으니 알아두는 것이 좋다.[16]

강림모드에서 획득할 수 있는 캐릭터들은 항목참조.

현재 하드모드와 함께 칼리고,신일검 강림던전이 리뉴얼됐는데,조금씩 강림모드 전체를 리뉴얼 할것으로 보인다.

현재는 6월 30일의 업데이트로 인해 모든 강림던전의 리뉴얼이 완료되었다.

5.4 요일던전

특정 요일마다 오픈되며, 영혼석, 초월인형, 장승 등을 노가다할 수 있는 던전이다. 영혼석던전의 경우에는 1성과 2성캐릭터만 데리고 들어갈 수 있다. 추가로 비스킷먹이경험치 공급원를 얻을 수 있는 비스킷던전[17]이 하루에 2번 열린다. 주말엔 더 많은 경험치를 주는 무지개 비스킷 던전[18]이 열린다.

5.5 랭킹대전

자신의 팀을 이용해 랭킹을 올릴 수 있는 곳. 공격덱과 방어덱을 구성할 수 있다. 공격덱과 방어덱으로 구성할 수 있으며, 자신보다 상위랭킹 3명을 랜덤으로 보여준다. 전투는 무조건 자동[19]으로 구성되며, 방어측은 스킬턴이 약간씩 길어진다. 또한 강력한 딜러들이 한번에 겜을 터뜨리는걸 방지하기 위해 체력이 기존체력의 5배정도로 보정되어있다.[20] 보상은 순위에 따라 다르다.

  • 랭킹대전 보상
순위랭킹대전 포인트영혼석골드
1위80010010만
2위775959만
3위750909만
4위725858만
5위700808만
6위675757만
7위650707만
8위625656만
9위600606만
~10위575555만
~30위550305만
~50위500254만
~100위450204만
~300위425153만
~500위400133만
~1000위350103만
~3000위30082만
~5000위27562만
~10000위20032만
~50000위15021만
~100000위10011만
~999999위5011만


과거에는 1만위 안에 들지 못하면 모두 최하위 보상을 받았기 때문에 경쟁이 치열했으나, 현재 패치로 인해 보상조건이 완화되었다.

  • 랭킹대전 상점
랭킹대전에 승리하면 랭킹포인트를 얻게 되는데, 그 포인트를 이용하여 캐릭터조각이나 장비조각을 구입할 수 있다. 보통 진 고감도 조각이나 마보라 조각을 구입하는것이 추천된다.
  • 판매 품목
이름사용포인트
노말 3성 박일표 조각 15개350
노말 3성 액슬리 조각 15개350
진 1성 고감도 조각 2개500
진 3성 착한 마보라 조각 2개500
봉선세트/진압방패/진압복 조각 5개500

박일표, 액슬리, 진 고감도, 진 착한 마보라 조각은 늘 고정돼 있으며, 조각은 2칸을 차지하며 새로고침 될때마다 바뀐다.

5.6 고&스탑

돈벌이를 할 수 있는곳으로, 초급, 중급, 상급으로 나뉘어져있으며 행운의 고앤스탑과 일반 고앤스탑이 있다. 행운은 말그대로 드롭되는 골드가 랜덤이며, 일반은 스테이지를 클리어 할 수록 획득하는 골드량이 많아진다. 좋은 캐릭터들은 스킬 레벨업 비용이 풀업 기준으로 수백만원을 넘어가는데, 고앤스탑 상급자기준으로 6만원 가량을 주기 때문에 열심히 돌아주자. 물량으로 노가다 뛰는 걸 막기 위해서 배틀포인트가 있어야 하는데, 1회당 2가 소모된다. 추가로 포인트 구입을 안하고 기본 배틀포인트만 사용하면 하루에 30만원 가량을 벌 수 있다.[21] 현재 업데이트로 고앤스탑 지옥모드가 생겼다. pvp랭킹대전처럼 pvp방어덱을 상대로 싸우게 되며 75레벨부터 도전 가능하다, 보상은 당연히 상급 고앤스탑보다 훨씬 좋은편이나 1만위권 유저가 800위권 유저와 매칭되고 재매칭을 위해선 영혼석이 필요하다는 이유로 욕을 먹고있다. 또한 일반 고앤스탑의 골드 획득량도 상향되어 행운의 고앤스탑에서 10만원이상의 골드를 받는 게 흔해졌다. 현실은 3,4만골드

지옥모드를 제외한 고앤스탑 던전에서 프리미엄 뽑기로 획득할 수 있는 박형숙 캐릭터의 리더스킬효과를 활용하면 골드보상이 진은 1.2배, 노말은 1.1배 증가한다. 친구 리더도 박형숙이라면 최대로 본래 골드보상*1.2*1.2까지 보상받을 수 있다. 그러나 지옥모드에선 박형숙 리더스킬 효과를 받을 수 없으니 주의하자.

6 뽑기

어느 턴제 게임이 그렇듯 뽑기라는 개념이 존재한다. 뽑기를 할 때는 문을 터치해서 캐릭터를 뽑는데 문에서 나온 똥이 캐릭터가 되는 연출이다. 그 영향으로 유저와 gm들은 3성을 부를 때 은똥, 4~5성을 부를 땐 금똥이라고 한다. 차후 패치를 통해 문에서 나오는게아닌, 선생님이 전학생을 소개하고 학생이 등장하는 애니메이션 형식으로 바뀌었다.뒤늦게 게임 닉값을 하려한것 같다.. 사실은 일본판을 위해 패치한거라 카더라 마미선 인게임일러도.. 초기엔 성우까지 완벽하게 넣은 애니메이션 형식인지라 집 밖에서 뽑기하기가 부끄럽다느니 씹덕스러워졌다느니 상당히 호불호가 갈렸는데 그새 익숙해 졌는지 그런 말이 더는 안나온다.

6월 30일의 업데이트로 프리미엄 뽑기,장비 뽑기에 1일 1회의 무료뽑기가 추가되었다.

6.1 우정 뽑기

전투에서 팔로우나 친구, 방랑자를 데리고 가면 우정포인트를 얻을 수 있는데 친구를 데려가면 30, 팔로우를 데려가면 20, 방랑자를 데려가면 5포인트를 얻는다. 그 우정포인트가 200개 모이면 우정 뽑기를 1회 할 수 있다. 그 밖에도 하루에 5번 10분 간격으로 무료로 뽑을 수 있다. 우정포인트가 2천개 있다면 10연속뽑기를 할 수 있다. 나오는 캐릭터는 1~3성. 모두 5성까지 밖에 없는 재료캐릭터이다. 간간히 장승조각이나 비스킷, 강화부적이 뽑힐 수 있다.

일일 퀘스트중 우정뽑기 5회 라는 퀘스트가 있어서 어찌되었건 결국 뽑게되는 뽑기.

10연속 뽑기 기능이 있는데 극악의 확률로 은똥이 나오며 나머지는 전부 흙똥이다. 보통 1,2성 강화재료나 레벨업 재료로 사용된다.

6.2 골드 뽑기

10000골드(만 골드)로 우정 뽑기처럼 뽑을 수 있다. 특이한 점은 9만골드로 연속 뽑기를 할 수 있다![22] 나오는 캐릭터는 1~3성.

6.3 프리미엄 뽑기

이 게임의 유일무이한 빛이자 어둠. 미친 듯한 도박이며 오픈 초기엔 공식카페의 게시글 절반이 뽑기 확률에 대한 비판이었다.[23] 현재는 확률 업으로 좀 나아진 상태.[24] 금똥이 나와도 결국 나온건.. 영혼석 30개로 뽑을 수 있고 300개로 10+1 연속 뽑기가 가능하다. 또한 이어뽑기 기능이 생겨 이어서 뽑을시 27개를 소모하며 매 뽑기마다 VIP포인트를 획득할 수 있다.

6.4 이벤트 뽑기

밸런스 붕괴의 주범
프리미엄 뽑기에서 나오는 3~5성 캐릭터와 함께 이벤트 캐릭터를 뽑을 수 있다.[25] AOS 기준으로 매달 30일 즈음마다 업데이트한다. 이벤트 기간을 제외한 기간동안은 뽑을 수 없다.[26][27] 600만원만 내면 골라가질 수 있다고 카더라 프리미엄 뽑기와 마찬가지로 영혼석 30개로 뽑을 수 있고 영혼석 300개로 10+1개 뽑기가 가능하다. 이어뽑기시 영혼석 27개로 다시뽑을 수 있다.
나오기 전에 일부러 과금 유도를 해놓는다더라[28]

6.5 장비 뽑기

신규 장비 업데이트가 된후에 오픈된 장비 뽑기이다.
개별 뽑기당 13개의 영혼석이 소비되며, 10+1뽑기의 경우 130개를 소모 한다. 이어서 뽑을 경우 영혼석이 12개가 소모된다.
외전모드나 장비합성으로는 얻을수 없는 S급 진 장비를 얻을수 있는 유일한 방법이다.

새로운 비숍의 등장 이벤트와 함께 핵과금과 무과금&라이트의 격차를 안드로메다로 날려버리게 된 장본인. 장비 시스템이 개편되면서 이벤트 뽑기마다 새로운 장비와 해당 장비의 드랍률을 대폭으로 높이는 이벤트가 진행되었는데 이번에 새로 나온 상만진 전용 장비셋인 '신앙의 증표' 시리즈의 경우 이전 신규 장비[29]는 2종류여서 장비뽑기를 왠만큼해도 해당 장비를 맞추기 어려웠지만 이번 '신앙의 증표' 는 해당 시리즈만 극단적으로 드랍률이 높아져서 취득하기가 쉬워졌다....까지면 다행이겠지만

문제는 '신앙의 증표' 시리즈의 자체 능력치였다.
가장 드랍률이 좋고 능력치가 낮은 유물급 '신앙의 증표' 5성 능력치가 무려 회피율 43[30]라는 말도 안되는 능력치를 갖고 있다.[31] 게다가 이번 장비셋은 한번 연속뽑기하면 절반이 '신앙의 증표'가 나오기때문에 기존 상위권 핵과금 유저들은 손쉽게 신앙의 증표 5성셋을 맞추고 극 회피덱이 탄생하게되었다.[32] 그러나 라이트 유저 & 무과금러는 캐릭터도 부족해서 프리미엄 뽑기와 이벤트 뽑기에 영혼석을 쏟아부어도 모자를 판에 연속뽑기에 영혼석 130개나 들어가는 장비뽑기에 투자할 만큼의 영혼석은 없다. 아무리 드랍률이 낮아도 5성셋을 맞추려면 100만원정도는 필요하기때문. 결국 이번 장비 뽑기이벤트로 무과금&라이트 유저들은 핵과금러들의 덱을 공략해 볼 생각 자체를 못 하게 되었다.[33]
그러나 이번 하드모드 업데이트와 함께 외전 하급장비의 드랍률이 5배가량 상향되어서 최대 한판에 하급장비 조각을 40개가량[34] 까지 획득할수 있게 되어서 비교적 나아진 편 이다.

이번 업데이트때 아르둔 장비[35] 가 생겨나면서 신앙의 증표 시리즈가 사전예고없이 하향되었다. 말이 하향이지 셋트옵션이 완전히 바뀐 상태.
유저들이 반발하자 오류수정이라면서 원상복귀 시킨다고 한다.

7 갓 오브 다이스

6월 패치때 추가된 시스템. 총 270칸이 있으며 하루에 한번씩 주사위를 굴릴 수 있다. 만약 숫자가 맘에 안든다면 영혼석 20개를 사용해 다시 굴릴 수 있으며, 한번 굴린뒤 또 굴리려면 40,80,120... 의 40개씩 영혼석을 추가로 내고 굴려야 한다. 각 칸마다 보상이 있는데 각종 뽑기권, 부스터, 갓 오브 다이스 캐릭터를 얻을 수 있다. 완주를 하면 갓 오브 다이스 캐릭터를 진으로 획득한다. 운에 따라 차이는 있으나 한달에 1000~1200개정도 사용하면 얻을 수 있다. 현재 사람들의 평은 신급 캐릭터를 비교적 쉽게 얻을 수 있다는 점에 호평하는 사람들과, 웹툰캐는 안내고 이상한 캐릭만 낸다고 혹평하는 사람들이 있다. 여기에서만 획득할 수 있는 캐릭터는 캐릭터 항목을 참조할것.

8 업데이트 예정

  • 대운동회 : 갓오하 초창기 때부터 업데이트 예정이다. 언제 만들어 줄지 심히 의문이 들게 하는 컨텐츠.
  • 외전 : 현재 13까지 나왔으나 뒤쪽의 길이 더 있는 관계로 12개 정도 추가될 듯 하다.[36]
  • 장비관련 : 현재 장비의 오른쪽 상단을 보면 전직업 착용가능이라고 적힌게 있다. 후에 캐릭터의 직업(타입)에 따라서 장착에 제한이 있는 장비가 나올 수 있다고 추즉된다.
  • 영혼석을 주세요 3성 : 분명 칸이 있기에 만들어질 가능성이 농후하다.
  • 장비상점 : 분명 칸이 있기에 만들어질 가능성이 있다.
  • 친구대전 : 언젠가 업데이트할 예정이라고 떡밥만 뿌린지가 몇달이 지났으나 만들어질 기미조차 안보인다.

9

  • 초반 주어지는 주인공 캐릭터 3인방은 최대진화가 5성이기 때문에 궁극진화를 더 쉽게 할 수 있다.

하지만 나무덱에서 스킬공격력과 다수의평타를 쓰는 개 유미라 말고는 써먹을데가 전혀 없다

  • 가능하면 모험용 덱과 랭킹용 덱을 구분해두는 것이 좋다. 모험용 덱은 여러 속성이 섞인 덱으로 짜는것이 좋지만, 암속성과 화속성에 올인했다가는 후반부 보스들에게 털릴 수도 있다. 시즌1 후반부 보스들은 대부분 암속이나 화속성을 흡수하는 버프를 걸고 나온다.
  • 적들이 각 XX를 흡수한다는 대사를 하며 버프를 사용할 경우 해당 속성으로 공격하면 적의 체력이 회복되지만, 해당 속성의 공격력이 적의 남은 체력을 넘어설 경우 흡수 속성이라도 적을 해치울 수 있다. 간단하게 예를 들자면 불속성 흡수를 시전하고 있는 체력 2000의 적에게 2000이하의 불속성 공격을 가하면 체력이 회복되지만, 2000이상의 불속성 공격을 가하면 적은 사망한다.
  • 초반 플레이에는 잘 느껴지지 않지만, 후반플레이에는 탱커 캐릭터가 절실해지게 된다. 잡몹들의 평타가 2,3천을 넘어가는 와중에 적의 딜을 받아낼 탱커가 없다면 보스한테 가기도 전에 힐러나 메인딜러들이 박살난다. 가장 이상적인 조합은 탱커1 힐러1 딜러3 혹은 딜러를 빼고 버퍼 1이지만 경우에 따라서는 버퍼를 빼도 상관없다. 그러나 반드시 숙지해야할 점은 탱커가 하나는 있어야 한다는 것. 보통 추천되는 탱커는 한대위를 개로 진화시키거나, 랭킹대전 상점에서 진 고감도를 얻는것.
  • 의외로 게임자체에서 영혼석을 모으는것은 어렵지 않은 편이다. 일일퀘스트를 전부 클리어 하면 하루에 11개의 영혼석을 얻을 수 있고, 영혼석 던전을 돌아도 꽤 많은 양의 영혼석을 얻을 수 있다. 그 밖에도 도감을 완성하여 영혼석을 15개씩 받을 수 있다.
  • 어느정도 팀 레벨이 올라가면 던전클리어 경험치로는 레벨업을 하기가 매우 힘들다. 5,60레벨 이상이 되면 사실상 일일퀘스트로 레벨업하는데, 90기준으로 하루에 30,40퍼의 경험치를 얻을 수 있다. 레벨이 올라갈수록 최대코스트 제한이 늘어나므로 자신이 코스트가 높은[37] 캐릭터들을 많이 보유하고 있다면 레벨업 역시 중요하다.
  • 리더스킬은 가급적 평타 데미지가 증가하는 패시브를 가진 리더로 두는 것이 좋다. 가장 턴이 짧은 공격스킬도 3턴인데, 후반부 적들은 스킬을 못 쓰도록 봉인을 거는 경우도 많으므로 이 게임에서 평타는 의외로 중요하다.[38] 주로 선호되는 리더는 여집s가 있으며, 자신의 속성 공격력을 증가시키는 리더등이 선호된다. 방덱이라면 방캐들의 공격력이나 체력을 증가시키는 리더가 선호된다.
  • 친구 역시 전략적으로 활용하는것이 중요하다. 주로 선호되는 친구는 여집S나 판도라 더킹 등이다. 또한 팀에 힐러가 부족하다면 힐러를 리더로 둔 친구를 팔로우 하는것도 좋고, 자신이 모두 나무속성 덱이라면 개일표를 팔로우 하는것도 좋다.
  • 간혹 뉴비들이 장승을 강화재료로 쓰는경우가 있는데, 장승은 궁극진화를 할 때 반드시 필요한 캐릭터이다. 하지만 튜토리얼에서 그딴건 알려주지 않아 재료로 쓰거나 팔기 쉽다.
  • 정말 노가다가 필요한 게임이다. 거기에 후반엔 컨텐츠도 별로 없어서 랭킹대전과 길드전을 빼면 할 일이라곤 6성 만들기 밖에 없다.
  • 3성 하급 캐릭터로 노가다할때 속성에 맞는 3성 비스켓을 레벨업 재료로 쓰면 바로 Max까지 올라간다. 어느정도 노가다가 되는 시점에서는 비스켓이 아까울 수도 있지만 가끔씩 쓰면 시간절약에 도움이 된다.
  • 스킬 반사나 방어력이 높은 캐릭터들이라도 독 공격이나 무속성 공격[39]은 무시하고 공격력이 들어가므로 상당히 유용하다.
  • 어느정도의 과금러에게 해당되는 이야기이지만 [진]새턴은 vip 11등급부터 이용가능한 학생 상점에서 영혼석 500개를 주고 살 수 있다.[40] 상당히 비싸지만 이 게임에서 독 공격은 상당한 성능을 발휘한다. 일단 회피율에 영향을 받지 않으며, 일부 방어스킬과 문장을 제외한 모든 속성을 무시한다. 따라서 속성방어를 수시로 시전하는 후반 플레이에서 [진]새턴의 강한 독 공격은 상당히 유용하다. 자신이 어느정도 덱에 쓰일 캐릭터를 구해놨다면 모아서 사는것도 나쁘지않을 정도로 어느덱에나 유용하다.6성을 찍으면 얻는 보상은 덤.[41] 그렇게 사고나면 뽑기에서 나온다고 하더라 사실 새턴은 요즘 고인이니 빅맨이나 갓삿갓을 사도록 하자
  • 많은 사람들이 공격순서는 풀덱이나 버퍼가 아니면 그리 신경을 안 쓰는데 의외로 중요하고 대항전이나 PVP같은 자동공격에서는 공격순서가 승패를 가를 수도 있다. 기본적으로 버퍼는 1순위지만 대항전에서는 %힐러[42]가 1순위가 되고[43] 만일 요한이나 진박무진이 있다면 해당 캐릭이 1순위가 돼야 한다. 특히 이 캐릭터들은 남은체력이랑 공격력이 반비례하기에 힐 받는 순간 딜이 확! 줄어들고 큰 손실을 입는다. 또한 더 킹은 무조건 마지막이 좋다. 우주여행 보내면 스킬딜이나 평타를 못받기 때문. 또한 미라 리수진있을때 특히 중요한데, 미라 리수진은 죽으면 바로 부활해서 적턴에도 버프를 달고 나타나기때문에 브레스 - 리수진 부활 - 더킹 우주여행 - 버프제거 같은 식으로 완벽에 가깝게 무력화 시킬수 있다.

9.1 덱구성

여러 리더스킬과 버프, 캐릭터 특성을 이용해 특정 덱을 구성하면 더욱더 강력해진다. 사실상 인연스킬이 있으면 좋지만 호구(...)에 가까운 만큼 덱구성은 필수라고 보면 된다. 물론 나중에 가면 본인이 캐릭터를 연구해 최강최악의 혼합덱을 만들수도 있고, 이벤트등을 통해 자연스럽게 여러종류의 캐릭터가 모이는 만큼 여러덱을 한꺼번에 구성도 가능하지만, 일반적으로 처음 시작할땐 하나의 방향을 잡고 가는것이 편하다. 간단하게 초반에 보석 좀 모아서 어느쪽 캐릭터가 많이 나오는지 보고 나서 구성을 시작하는편이 좋다. 사실 왠만한 컨덴츠 다 깨고나면 할건 이리저리 조합해보면서 여러 덱 만드는일밖에 없다.

아래는 보편적으로 많이 쓰이는 덱이다. 볼드체는 파티를 구성하는데 핵심멤버.

  • 나무덱 : 리더 - [개]박일표, 버퍼 - [일반한정]지화자 & 거대한[44], 미도리 딜러 - [개]유미라, [개or계승]진모리or[진]집행위원 R, 탱커 - [개]한대위or타우르스등등.....
박일표의 리더스킬인 모두 나무캐릭터인 경우 5번째 캐릭터의 공격력이 3.5배 늘어나는것과 지화자의 나무속성 2배 버프를 합쳐 무려 7배의 데미지로 후려버리는게 목적인 덱이다. 가령 버프후 5번째 공격을 개미라의 1200%짜리 월광검법을 날리면 그야말로 미친딜을 볼수있다. 게다가 이 덱은 뽑기의 신에게 버려진 사람이라도 뽑기한번 없이 순수노가다만 해도 달성이 가능하다! 스타팅 3인방을 개로 바꾸고, 외전모드에서 꾸준히 박일표와 지화자 조각을 모아 만든후 리더 박일표, 버퍼 지화자, 딜러 유미라, 진모리, 탱커 한대위로 해도 충분히 성능을 발휘한다. 시간과 스테미너가 있으면 강림모드를 돌아 타우르스도 만들수 있다.
단점은 어딘가 하나씩 나사가 빠진 캐릭터 개개인의 성능(...). 박일표의 스텟이 6성치고 별로 좋지 않은데다가 스킬은 단일공격이라 보스전 이외에는 큰 힘을 발휘하지 못하며, 개 진모리는 그놈의 운빨 주사위(...) 때문에 기대딜량이 상당히 낮으며[45], 유미라는 갓오하 최고의 공격스킬을 얻은 대신 제물로 바쳐버린 전설적인 쓰레기 스텟. 심지어 4성한테도 밀리는 스텟을 지니고 있어 초월 99와 초선셋이 필수인등 시간이든 뭐든 어마어마한 투자를 해줘야 힘을 발휘한다.[46] 지화자와 한대위가 그나마 본연의 역할에 충실한 편이라 성능자체로는 까이지는 않지만 너무 버퍼와 탱킹에 치중해버려진 나머지 혼자두면 뭘 못한다. 그리고 개 비중이 높아 장승모으기도 까다롭다. 리더는 무조건 박일표, 버퍼는 지화자, +딜러는 [진]집행위원 R에 어느정도 투자를 하지 않는 한 거의 대부분 유미라만한 애가 없으므로 파티원 구성의 유연성도 조금 떨어지는편도 가끔 단점으로 꼽힌다. 최근에는 휘모리, 쿄이치같은 좋은 나무덱 딜러들이 많이 나와 유미라를 빼버리고 넣던가, 한대위를 빼버리고 딜러를 하나 더 넣던가 하지만, 리더 박일표와 버퍼 지화자만큼은 절대 제외할 수가 없다. 그리고 저 어중간한 스텟을 지닌 둘이 언젠가 발목을 잡을때가 가끔씩 있다.
하지만 주 구성멤버가 5성만 달성해도 궁극진화가 가능한 키우기 쉬운 스타팅인점, 시간만 투자하면 달성이 가능하고 , 결정적으로 5회당 한번씩 괴랄한 데미지로 보스를 일반몹처럼 척살해버리는 능력만큼은 뛰어나기 때문에 해볼만한 가치는 있다. 애정가지고 키운 스타팅을 끝까지 데리고 다닐 수 있는 유일한 덱이기도 하다.스토리 시즌1을 주인공 삼인방+박일표로 나무덱을 구성한후 엔딩 이벤트 컷씬을 보면 감회가 새롭다.
  • 방덱 : 리더 - 미라리수진or여집s. 버퍼 - 나탁태자or바스코. 팀원 - 여집S, [계승or진]한대위 [개]강만석, [개]마보라 등등...
미라리수진의 리더스킬인 방어형 공격력 2배와 나탁태자의 방어형 공격력 2배 버프를 걸고 무시무시한 데미지를 선사하는 덱. 일단 팀원 전원 이 방어형들인지라 높은 체력은 깔고 들어가며, 스킬 구성도 방어형 특유의 마보라와 강만석등의 스턴등 부가효과가 많은데 그걸 높은데미지로 선사해줄수 있다. 전형적인 딜탱 조합으로 일반적으로 적을 녹이지 못하면 바로 녹아버리는 다른 조합과 달리 묵직하게 버티면서 싸우는데도 딜이 장난이 아니다. 이때 되려 한대위가 딜러로 변신하며 리더X버프X스킬800%로 날리는 청룡의 파는 핵룡파라는 별명으로 더 유명할정도. 특유의 안정성덕에 스토리도 나쁘지 않으며 특히 랭대에서는 지옥을 선사해줄수 있다.
단점으로는 미라 리수진, 또는 여집s라도 없다면 방덱을 구성하기 힘들고, 나탁태자의 버프가 빠지면 사냥속도가 급속도로 느려진다. 방어형 캐릭터의 높은 성능상 못잡는건 아니지만, 확실히 리더와 버프스킬이 있고 없고의 차이가 극명하게 드러나는 조합중의 하나이기 때문에 미라수진과 나탁이 구성되기전까지는 다른 덱처럼 잠깐 해보는건 힘들다. 또한 한대위를 제외하곤 대다수의 스킬데미지 자체가 굉장히 낮다. 그런데 정작 한대위는 스텟 공격력이 낮은 아이러니..... 뽑기 캐릭터의 비중이 높은편이므로 무과금 유저가 구성하긴 쉽지 않다. 물론 초반부터 두명을 다 뽑았다면야 이만한 덱도 없다.
  • 3턴 극딜덱: 리더 -공격력 상승 리더스킬을 보유한 캐릭터 및 서큐버스 새턴. 버퍼 - 서큐버스 새턴 팀원 -3턴 전체공격이 있는 캐릭터들
서큐버스 새턴의 버프를 이용하여 상대를 3턴 안에 녹여버리는 팀조합이다. 서큐버스 새턴의 경우 버프스킬이 한 캐릭터의 공격력을 2턴동안 350%(진은 400%)로 올려주기에 그 후 3턴 캐릭터의 전체스킬로 어지간한 캐릭터들은 녹여버릴 수 있다. 다만 이것은 상대의 리더스킬이 스킬 데미지 감소가 아닌경우에 한정되고 리더스킬이 스킬 데미지 감소인 경우 3턴내에 못 끝내버릴 확률이 높다. 대항전의 운동장에서 자주 보이는 덱이다. 서큐버스 새턴이 없을 경우 개일표의 리더스킬을 이용해 3턴 목속성 덱을 꾸려서 5번째 공격캐릭터를 3턴 전체공격딜러로 정하는 방법이 있다. 물론 이경우 정식 3턴덱에 비해 약간 약한 성능을 보인다. 일반적인 3턴극딜덱의 경우 구성하는 것이 힘들지만 후자의 경우 노가다만 해준다면 개일표, 진집r, 개미라를 통하여 충분히 만들어 낼 수 있다.
  • 5턴 극딜덱: 리더 -공격력 상승 리더스킬을 보유한 캐릭터. 버퍼- 서한량, 남집p. 팀원 -허일선, 5턴 딜러 캐릭터 2개
한마디로 5턴에 모든것을 끝내는 덱이다. 대체로 상대의 리더스킬이 스킬 데미지 감소인경우 사용한다. 상대의 캐릭터들의 스킬을 2턴간 봉인하는 허일선의 메즈기로 상대를 막아두고 5턴째에 서한량의 버프와 남집p의 버프를 받은 5턴 전체딜러 2명이 데미지를 넣는 방식이다.
이론상 1.6(리더스킬)x 2.3(서한량)x 2(남집p)라는 수치가 가능하다. 그렇기에 상대의 리더스킬이 스킬 데미지 감소라고 하더라도 상대의 덱을 무너지게 하기에 충분하다. 뽑기 캐릭터인 남집p와 서한량이라는 얻기 힘든남집p는 600만짜리 캐릭터가 있어 무과금 및 뉴비에겐 구성하기 어려운 덱이다.
  • 불덱: 리더 -불덱 공격력 상승 리더스킬을 보유한 캐릭터. 주로 진 좌라. 버퍼- 서한량, 오성진, 셀레아나등등 팀원 - [진]집행위원 O, [진]진태진, [진or계승]유미라, [진]직계백승철, [진or계승]박일표 등등등.....
밸런스가 좋으면서 무난한 강함을 자랑하고, 결정적으로 대체유닛이 많은 인적자원을 자랑하는 덱이다. 어느정도냐면 뽑기운이 정말 없어 서한량도 없다면 조각을 모아 오성진을 만들거나 강림모드에서 셀레아나를 뽑아 버퍼문제를 해결 가능하고, 계승 유미라와 계승 박일표등을 만들어 딜러로 활용 가능하다. 특히 진 집행위원O같은 경우에는 VIP상점에서 쉽게 구할수 있기 때문에 이벤트때 보석을 잘 모으고 쓰기만 하더라도 보너스로 쉽게 얻을수 있다. 무엇이 나오던간에 유연하게 내가 쓰고싶은 캐릭터로 파티구성이 쉬운게 나무덱과 차별화되는 특징이다.
단점은 그냥 불속성 특화라는것 이외에 이렇다 할 불덱에 개성이 없다. 5턴의 데미지 상승구간에 무식한 데미지를 자랑해서 전략적으로 운용하는 나무덱, 3턴으로 주기적으로 딜을 주는 3턴덱과 5턴에 모든걸 쏟아붓는 5턴덱처럼 스킬턴수를 맞추기도 쉽지 않아 그냥 치다가 버프걸고 스킬쓰고 평타쓰고의 반복하게 된다.[47] 심지어 방덱보다도 재미가 없다. 자동사냥으로 할꺼면 정말 신경쓸게 없다는게 장점이라지만.....
더 큰문제는 이렇다 할 탱커가 없다. 여집S는 속성만 방어형이지 샤오첸과 같은 딜러에 가깝다. 게다가 불딜러 대부분 암딜러보다는 아니지만 역시 몸이 허약하기로 유명하다. 상술했다시피 불속성공격 패시브는 잘 맞지만 스킬 합이 잘 맞는것도 아니기에 적들을 빨리 녹이는 스타일들도 아니다.
이런 문제가 있지만 불덱 속성 패시브만 잘맞으면 시원시원한 공격력을 자랑하고 덱구성이 굉장히 자유로운점. 미니게임도 없고 신경쓸게 별로 없다는 점. 투자한만큼 정확히 올라가는 공격력 때문에 가장 정석적인 덱으로 불리며 많은 사람들이 애용하는 덱이기도 하다.
  • 4턴 방덱: 리더 - 미이라 리수진. 버퍼 - 바스코. 팀원 - [진]칼리고 , 더 킹 , [개]진품광 , 뚱뚱한 박형석 등등..
랭킹대전 상위권에서 수도없이 많이 보이는 덱. 상대가 미이라 리수진 리더라면 보통 이 덱이라고 생각하면 된다. 가장 보편적으로 쓰이는 팀 구성은 상술 했듯이 미이라 리수진[리더] , [진]칼리고 2마리 , 더 킹 , 바스코 이며, 가끔씩 칼리고 1마리 대신 다른 딜&스턴러( ex  : [개]진품광 , 뚱형석 )를 넣기는 하지만 역시 정석은 위의 5명이다. 이 덱이 많이 쓰이는 이유는 우선 칼리고의 강림던전 개편으로 인해 생긴 [진]칼리고의 흉악한 딜링, 그리고 마음만 먹는다면 이보다 쉬울 수 없는 99초월작 때문이다. 미이라 리수진 리더와 [진]바스코의 버프를 받으면 4턴에 4만 후반~5만 초반(장비에 따라 다를 수 있다.)의 딜을 넣는데, 그 딜이 4턴에 두번씩 들어온다고 생각해보자. 장비작이 잘 되어있는 최상위 랭커들의 칼리고는 회피가 높은데 체력도 무지막지하게 높고 딜링도 무시할 수 없는, 그야말로 완전체 칼리고라고 생각하면 된다. 목속성 덱 처럼 오로지 노가다 만으로도 만들 수 있는, 무과금을 위한 덱 만큼은 아니지만, 조건만 충족 한다면 노가다로 쉽게 만들 수 있는 덱이기 때문에 무과금 , 소과금 , 핵과금 구분없이 모두가 애용하는 덱이다.
  • 4턴 평타덱:리더-평타 공격력 2배로 올리는 리더스킬을 가진 캐릭터, 버퍼-나봉느, 팀원-웅클레어, 천계를 어지럽힌 호조사, 김두아네트, 뚱뚱한 박형석, 서한령 등...
2차 the six ts 캐릭터의 추가로 비교적 최근에 생긴 덱유형으로 현재 상위권 pvp에서 자주 보이고 있다. 이전에도 마녀 유미라라는 평타버퍼가 있었지만 3턴 쿨타임으로 사실상 초반 한정으로 4턴 평타스킬 캐릭터와 맞추는 것 정도를 제외하곤 활용도가 애매하고 당시에는 평타버프를 가진 캐릭터는 대부분 5턴이였기에 사실상 쓸 수가 없는 캐릭터였다. 하지만 나봉느라는 4턴 버퍼가 추가되고 같이 쓰라는 듯이 평타를 집중시키는 사신 스킬을 가진 김두아네트와 웅클레어를 같이 만들어져 탄생하게된 덱이다. 팀원들의 매우 높은 체력과[48] 나봉느의 3턴 피뻥을 강력한 생존력, 강력한 지속딜, 그리고 4턴에 거의 확정적으로 적 1, 2명은 골로 보내버리는 딜링으로 현재 pvp에서 크게 활약하고 있다. 특히나 초핵과금러들은 호조사를 최대 3마리[49] 상대박의 덱을 박살내거나 아예 접근도 못하게 해놓는다.이 덱에서 나봉느라는 버퍼도 중요하지만 딜을 집중시켜 주는 사신 스킬을 가진 웅클레어도 그에 못지 않게 중요하다. 웅클레어가 없으면 딜을 분산되어 버려 말짱 도루묵. 더 킹과의 조합은 아주 좋다. 그러나 전제니와의 조합은 최악. 기껏 토끼를 소환해도 평타덱이라 심심하면 잡아버리고 팀원들은 팀원대로 제대로 딜도 못주고 허무하게 턴을 날려버린다.
  • 알렉스 방덱:반격이 컨셉인 마케도니아 캐릭터를 기반으로 짠다.일단 알렉스 비올레타 나타샤가 기본이며 더킹이나 또다른 비올레타(...)등을 넣고 구축한다.강화할때는 정말낮아보이던 30퍼센트가 얼마나 높은지 체감하게된다.
  • 해변덱: 해도라 전제니 해제니 해장미 진새턴를 넣고

짜며 취향에 따라 전제니자리에 다른걸 넣기도 한다.
사실 이덱의 존재의미는 위의 알렉스 방덱이다. 독에는 반격이 터지지 않으니 새턴과 중첩 되는 해도라의 독과 진새턴의 700%×3+해장미의 버프로 더러운 알퀴벌레들을 박멸하도록 하자

  • 프리드로우방덱: 프리드로우 콜라보 캐릭터 3마리(구하린 한태성 이민지)를 넣고 복학왕 캐릭터인 김두치 그리고 더 킹을 넣어 사용하는 덱이다. 한태성의 4턴 도발과 70% 데미지 감소로 4턴간 상대가 멍 떄리게 만들고 더 킹의 차원문과 구하린의 연타스킬로 딜을 넣는 덱이다. 이민지가 우주여행 면역과 힐, 피&공뻥을 하고 한태성, 김두치가 탱 구하린과 더 킹이 극딜을 넣는데 이때 딜로스 없으려면 순서를 꼭 이민지 1번, 더 킹 5번으로 하자. 2016년 10월 14일 기준으로 랭킹대전 상위 30명 중 26명이 이 덱을 사용하고 있다.

더킹이 구하기 어렵기에 필자는 더 킹 대신에 힙한량(갓 오브 다이스 서한량)을 넣어도 된다고 생각하지만 가능하면 더킹을 구합시다.

또 다른 추천 덱은 추가바람

10 비판

10.1 컨텐츠

갓오하의 큰 문제점들 중 하나

정말로 컨텐츠가 부족하다. 스토리와 외전을 다깨고 나면 할 짓이라곤 랭킹대전과 학교대전 이렇게 두가지 밖에 남지 않게 된다. 곧 보스레이드가 추가된다고 하지만 계속 미뤄지고 있는 실정이다. 지금은 추가되었다 이에 관련되어 2016년 2월 4일 기준으로 최상위 길드인 GodSix길드가 해체되었다. 해체의 이유는 컨텐츠가 부족하다보니 점차 게임을 즐기기 힘들어졌다는 것이다. 후반으로 갈수록 6성을 만드는 노가다만 하게 되므로 질리는 것이 당연하다.

10.2 뽑기 확률

극악의 확률

한마디로 엄청 극악하다. 공식카페에서 발표한 바에 따르면 일반 및 하위등급의 캐릭터가 등장할 확률은 약 84%이다. 즉 상위캐릭터들은 16%의 확률로 얻을 수 있다는 것인데 이 상위 캐릭터들 중에도 좋은 취급을 받지 못하는 지뢰 취급받는 캐릭터들이 널려있다. 게다가 케릭터의 등급이 일반과 진으로 다시 나뉘기 때문에 확률은 극악으로 치닫는다. 또한 3성의 등장비율이 너무 높다. 4성 이상의 캐릭터를 얻는 경우가 적다보니 점차 영혼석을 버리는 느낌이 들게된다.

그리고 다들 알겠지만 삼신(제천대성, 구묘일표, 신흡택)은 확률이 엄청난 극악이다. 모두 5성 이상만 있기 때문에 기본으로 위의 16%의 확률을 뚫어야 하고 그 많은 캐릭터들을 다 보자면 극악이란 말로는 표현 불가능이다.

하지만 최근 갓초이스라는 이벤트결국 현질유도가 나타나면서 얻기 힘들었던 캐릭터들이 얻기 쉬워질 것으로 보인다. 3월 21~27일 간 진행된 갓초이스에선 서한량이 메인 확률 증가캐릭터로 정해졌는데 이때 꽤나 확률이 올라서 상당한 량의 서한량이 풀리게 되었다. 갓한량이 흔한량으로 변하는 마술 원래 확률이 사실상 0.1퍼센트 아래를 맴돈다는걸 생각한다면 엄청닌 확률상승이다. 이로써 전반적인 밸런스가 잡혀가고 있다고 보는 시각 또한 존재한다.
어차피 1달정도 지나면 다시 갓한량이다.

10.3 파괴된 밸런스

밸런스 붕괴가 매우 심각한 수준이다.

과거 삼신으로 대표되는 진모리, 제갈택, 박일표 등을 제외하면 고만고만한 밸런스를 유지하고 있었지만, 이벤트 뽑기를 통해 기존과는 다른 스킬셋을 가지고 있는 이벤트 캐릭터들을 대거 출시하면서 밸런스가 파괴되기 시작했다. 이벤트 뽑기때마다 밸런스를 붕괴하는 캐릭터들이 등장하는데, 문제는 이 이벤트 캐릭터들은 대부분 한정캐릭터들이고 대체할수 없을정도로 사기적인 스킬과 스텟을 가지고 출시된다.[50]

또한, 위에 언급된 극악의 확률과 시너지를 이뤄 무과금유저들이 게임에 흥미를 쉽게 잃는 이유 이기도하다. 할로윈 이벤트 후에 시작한 유저들은 랭킹대전에서 우위를 점하기 힘드며, 대부분의 랭킹대전 방어덱들은 할로윈 이전의 캐릭터들[51]로 이루어진 비슷한 양상들을 띄고있다.

과거에 등장한 버프캐릭터와 요즘에 나오는 버프캐릭터의 스텟차이가 어마어마하다. 예를 들어서 집행위원 TS P와 진나탁, 진바스코의 경우 공스텟이 위의 집행위원 TS S를 뺨치고 진나탁과 진바스코의 경우는 체력이 더높기까지하다. 구캐릭터가 궁극진화가 나오지 않는한 왠만해선 비교가 안된다.물론 갓한량은 제외한다.

그래서인지 YD측에서도 벨런스붕괴를 인지한듯 16년 나온 TS나탁 시리즈와 바티칸, 일본팀은 상대적으로 그리 벨런스 붕괴를 유도하지않을 뿐더러 바티칸 팀의 바오로, 마리아는 벨붕의 주역인 미이라 리수진과 여집S의 하위호환급의 성능[52]을 가지고있다. 일본팀은 풀덱에 새로운 감초[53]가 될 쿄이치를 빼면 나머지는 그리 메리트가 없는편 YD측에서 일본을 싫어하는듯.

그러나 2016년 5월부터 나봉느라는 또 다시 밸붕급 캐릭터를 생산해내었다.[54] 그리고 한 달 후에는 그 악명높은 나봉느덱을 무너뜨린 알렉스[55]가 등장했다. 출시한지 단 며칠만에 랭킹대전 상위권은 알렉스덱으로 도배가 된 상태.

위에 언급된 더킹, 나봉느, 알렉스가 없는 뉴비나 올드비 유저들은 랭킹을 올리는것이 하늘의 별따기 수준이며, 상당한 고렙유저들이 저 셋이 없다는 이유로 랭킹대전 순위가 엄청나게 내려가기도 한다. 그 자리를 셋 중에 하나만 갖고 있는 뉴비 유저들이 치고 올라오는것을 보면 큰 박탈감을 느끼게 된다. 와이디 측에서도 심각한 밸런스붕괴를 드디어 인지했는지, 알렉스 카운터로 새턴을 상향시켜주면서 상황은 조금 나아진 편이지만, 여전히 근본적인 해결책이 아닌 때우기에 불과하다. 와이디 밸런스팀이 얼마나 무능한지를 보여주는 것,

10.4 채팅창의 수준

게임 상단에 뜨는 공개채팅창의 수준이 상당히 나쁘다. 각종 친목질, 허세와 급식충들의 난입, 일베 코스프레(...), 매크로를 이용한 채팅 도배 등등.. 조용한 채널로 옮기면 해결되지만 문제는 게임을 한판 돌고 오면 다시 1채널로 이동된다. 채팅 온오프 기능등의 차후 개선이 절실히 필요한 상황이며 관련 건의도 상당히 많았으나 여전히 개선되지 않은 상황이다. 또한 채팅창에 욕설과 타 유저에 대한 인신공격을 수없이 해온 모 유저안드로이드 유저들 중에선 모르는 이가 없을듯에 대해 공식카페 내 건의게시판에 수많은 신고글이 올라왔음에도 불구하고 운영측의 별다른 제재없이 처절하도록 수준낮은 욕설과 일베드립과 패드립을 구사하며 버젓이 활동중인 것으로 보아, 운영측에서도 이를 개선할 의지가 전혀 없는 것으로 보인다.

11 기타

  • 게임에 불만을 품은 사람들이 2월 18일에 시작한 신의 탑 게임으로 상당수가 이동하려했으나 신의탑의 여러 오류들을 보고 실망한체 갓오하로 돌아왔다고 한다. 갓오하가 이렇게 재밌는 거구나 하는 생각은 덤 의문의 1승[56] 현재 신의탑 게임 공식카페에 가보면 갓오하 카페 2기나 다름없다. 대부분이 정으로 한다는 게임 또 갓오하2016이라는 3D갓오하 게임이 따로 출시되어서 유저들이 이동하려나 싶었으나 이미 망한신의 탑을 그대로 답습한 망겜인지라 이 또한 변동이 없었다고 한다. 현재는 많은 부분이 개선되어 신의 탑따위와는 비교가 안되는 개념운영을 보여주고있다.
  • 공개 카페에 운영자가 여러명 있는데 그중 "GM집행위원Q"라는 운영자가 주로 운영하는 편이다. 대부분은 공지사항을 올리려고 오지만 가끔씩 야근같은 이유로 카페에 모습을 들어내면서 떡밥을 툭툭 던지거나 잡담글야근징징을 쓰곤 한다. 이용자들은 집Q만 나타나면 집Q니임~[57]을 외치면서 야짤을 올리려고 한다(...) 야짤이 올라오면 집Q가 흐뭇해하기 때문이라고 업데이트 공지를 담당하고 유저와 제일 많이 소통하는 직원이다보니 공개 카페에서 업데이트 시즌마다 계속 고통 받고있다.
  • AOS버전에서 랭킹대전을 하다보면 5천대까진 더 킹이 조금씩 있던게 3천대부터는 80%이상이 더킹을 가지고있고 1000위권부터는 99%이상이 더 킹을 가지고있는 기이한 상황을 볼 수 있다. 더 킹이 신급인데다 이전에 이뽑이 있었다한들 상당히 많이 뿌려졌다고 느끼는데 [58]그 이유는 더 킹이 처음 이벤트 뽑기로 나올때 11월 대항전 보상이 오지급되어서 대항전을 했던 모든 유저에게 영혼석 1000개[59]라는 초대박 보상이 주어졌기때문이다.
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  1. vip등급 1등급의 경우 약 1350만원(...)의 현질을 통해 도달할 수 있다.
  2. 실제로 직접계약 백승철이나 고뇌하는 유미라의 경우 웹툰의 이미지와 판이하다.
  3. 방랑자, 팔로우 또는 친구를 던전에 데려가면 총 6명으로 플레이 할 수 있다.
  4. 초기 캐릭터인 유미라, 한대위, 진모리는 5성 +5강 만랩시 가능하다.
  5. 속성별 장승 2개 이상. 캐릭터 등급에 따라 속성별 장승2개와 천하대장군 장승1개가 필요하다.
  6. 고칠 - 개
  7. 요새는 버프도 있고 공격도 있고 난장판이다.. 본격 방어형 최강화
  8. 사실 이정도까진 아니고 기본적인 것은 하루 두번 12~14시 에 한번 30, 18~20시에 한번 30을 준다.
  9. 랭킹대전은 1회에 1BP, 고&스탑은 1회에 2BP
  10. VIP4등급일시 최대 16까지 늘어남.
  11. 그밖에도 현질을 하여 VIP등급을 올리면 코스트가 올라간다.
  12. 챕터 클리어로 +6, 히든까지 클리어시 +26
  13. 다만 이건 시즌1 한정이며 시즌2의 경우 퀘스트로 나오는데 클리어시 200개의 영혼석을 준다. 즉 206개의 영혼석을 획득가능하다.
  14. 많은 라이트 유저와 무과금 유저들이 피눈물을 흘린 시즌2 14_1액트 5번째 쳅터. 그러면 리수진은 어떻게 하라고...
  15. 라곤 해도 현재 하드모드 5액트와 히든만 올클리어해도 300개가 넘는 영혼석을 습득할수있다. (8+12+32)×5=260인데?
  16. 한번 열리면 2시간 동안 지속이며 순서대로 돌아가다 한번에 4가지가 열릴때가 있음, 제갈택 던전은 이와 다름으로 추가바람.
  17. 하급, 중급, 상급으로 3가지가 있는데 각각 스테미나 소모치는 10, 20, 30이다.
  18. 한 번 돌릴때마다 40의 스테미나가 소모된다.
  19. 미니게임은 직접 플레이 가능하다. 다만 진모리의 연타는 불가능하다.
  20. 하지만 요즘 3턴 극딜 덱이 나와서 리더스킬에 스킬데미지 감소가 없으면 뚫린다. 그리고 300만원이면 피해감소도 뚫는다.는 알고보니까 피감 적용된다고 한다..
  21. 물론 이건 일반을 돌리는 경우에 한정된다. 행운을 돌경우 최소 3만 정도에서 10만의 골드를 얻을 수 있으므로 최대 50만도 가능하긴 하다.
  22. 9+1
  23. 현재도 욕은 끊이질 않는다.
  24. 그러나 아직도 열개중 6~7개는 은똥이 나온다.
  25. 프리미엄 뽑기+이벤트 캐릭터 라고 생각하면 편하다.
  26. ts같은 게임 오리지널 캐릭터가 아니라 원작에 등장한 캐릭터일 경우엔 이벤트 뽑기 기간 종료 후 프리미엄 뽑기로 추가된다.
  27. 직접계약 시리즈, 오래국 시리즈, 시즌3 캐릭터
  28. 실제로 이벤트 뽑기가 나오기 전에 영혼석 소비이벤트가 많이 나온다. 그래서 대부분의 유저들은 이벤트가 나오면 슬슬 오겠구나 하고 생각한다.
  29. 유미라 전용 장비셋인 '초선' 시리즈와 판도라(리수진) 전용 장비셋인 "판도라의 저주"시리즈
  30. 상만진은 상성효과로 회피율 8% 추가
  31. 물론 이전에도 '신앙의 증표' 만큼의 능력치를 가진 장비셋은 있었지만 이들은 하나같이 극악의 확률을 가졌고 각 장비를 5성 찍는데 총 장비조각이 170개가 필요하기때문에 세트를 맞추는데는 수천만원(!!) 이상의 진짜 핵과금이 필요했다.
  32. 그래서 현재 100위권 이내 랭킹대전은 회피율과 그걸 뚫기위한 명중률의 싸움이라는 듯하다. 그곳에 가면 라이트 유저들은 무수히 많은 miss에 눈물을 흘린다. 회피값이 40을 넘어가는게 기본이니 라이트 유저들은 그냥 초록색(VIP2)위로는 건드리지 말자.
  33. 게다가 장비 개편 이후 나온 장비들중에는 1성때는 별로 큰 효율이 없다가 강화를 거듭하면서 말도 안 되는 능력치를 가지게되는 장비들이 있는데 이번 '신앙의 증표' 역시 이러한 능력치 구조를 가지고있다. 1성셋은 하위 등급의 '여의' 장비셋보다 조금 좋은 수준이라 그렇게 큰 메리트가 없다.
  34. 외전 중 5라운드까지 있는 경우에 해당, 다른 3라운드까지의 외전의 경우 최대 20개의 조각을 얻을 수 있다.
  35. 이건 아르둔 한정 사기 장비라고 볼 수 있다. 닷지값이 크다고 보긴 힘들지만 진1성셋기준으로 스킬데미지 50%추가다. 진아르둔이 장착할시 충공깽을 넘어선 핵딜이 완성된다. 물론 탑쌓기를 잘 한다면
  36. 작대기 수 11개 끝나는 부분 1개 총합 12개
  37. 이벤트 캐릭터들이 이에 해당된다. 최근 나온 진 상만진은 코스트가 무려 30에 달한다.
  38. 다만 극 평타덱으로 가다가 나중에 평타가 봉인당하는 사태가 일어난다. 시즌2의 9액트인데 탱커로 버티다가 때리면 된다.
  39. 단 방어무시라고 적혀있어야 방어력이 무시된다. 안 적혀있으면 의미없다..
  40. 조각으로 팔고있으며 5개에 영혼석 50개이다. 필요 조각수가 50개이므로 만드려면 500개의 영혼석이 필요하다.
  41. 진새턴은 1성부터 있어서 프리미엄 뽑기에서 3성부터 얻으면 6성찍어도 보상을 못 받는다.
  42. 할로윈 진송아, 직접계약 유미라. TS 롯은 공격스킬도 있으니 한번쯤은 고려하고 배치하자
  43. 대항전은 공수 모두 싸우고 남은 체력으로 다시 싸우기 때문에 힐러의 순서가 늦다면 힐러가 스킬쓰기전 딜러들이 끝내버리면 체력회복을 한번 못 하게되므로 생각보다 손실이 크다.
  44. 진은 공격력 증가가 아니라 침묵이라 나무덱에 전혀 쓸모가 없다. 덱을짤때 유의하도록 하자.
  45. 그래서 진모리의 경우 개가 아닌 계승을 선택해서 핸드폰 액정이 부서져라 패는 유저도 있는편이다.
  46. 그나마 최근에 필마온처럼 일반평타를 기본적으로 4회를 날리는 패시브 스킬을 얻어 커버가 가능해졌다.
  47. 물론 불덱 캐릭터가 4턴딜러가 많아 4턴덱으로 운용해도 되지만, 핵심캐릭터에 가까운 진태진과 진좌라는 스킬턴수가 달라 넣기 시작하면 심히 난감해진다. 그런이유로 불덱이 4턴덱이라고 불리지 않는다.
  48. 대부분 방어형인데다 못해도 집행위원급이라 기본적인 체력은 보통 2만은 넘어간다. pvp에서 원래 체력의 5배이므로 적어도 10만은 넘어간다.
  49. 캐릭터 목록에도 나와있지만 호조사 하나를 얻으려면 vip 포인트 42만 포인트가 있어야 장만할 수 있는데 이 포인트를 벌려면 600만원을 이 게임에 투자해야 한다!
  50. 물론 다그런건 아니고 일부는 제외된다. 예를들어 박일아를 제외한 첫 ts, 해변유미라, 하늘이, 이진성 등
  51. 대부분이 미이라 리수진이나 마녀 한송이로 리더가 설정되어 있다. 나머진 더킹
  52. 그래도 진바오로,마리아는 일반 미라수진,여집S랑 비슷하거나 그 이상의 성능정도는 된다.
  53. 쿄이치가 소환하는 오로치가 공격한 적은 일시적으로 물속성이 되어서 풀속성에 1.5배의 공격을 받는다!
  54. 리더스킬은 집행위원 TS S와 직계 판도라의 상위호환인 평타공격력 2배 체력 1.3배 그리고 진 기준으로 170%로 체력을 뻥튀기하는 스킬이 있는데 이 스킬의 쿨타임은 3턴으로 매우 짧아 현재 더 킹이 아니고서는 막을 천적이 없었...으나 한 달만에 마케도니아 팀 뽑기가 출시되면서 메타는 알렉스덱으로 옮겨졌다. 한달천하
  55. 일정 확률로 상대팀으로부터 받는 대미지의 99%를 방어하고 곧바로 반격하는 패시브 스킬을 지녔다. 또한 모든 팀원의 공격스킬 대미지를 증가하는 버프와 반격확률을 높야주는 버프를 거는 R스킬이 존재한다.즉, 캐릭터 하나가 공,방,버퍼 역할까지 모두 한다고 보면된다.
  56. 기념(?)으로 카페운영진쪽에서 약간의 아이템을 주면서 푸쉬로 띄운 글이다.
  57. 네이버 카페 어플로 확인해보면 알겠지만 집Q님! 같이 자신을 부르는 글에 상당히 자주 응답해준다
  58. 여집S보다도 더 자주 보인다
  59. 기존 보상 + 추가 보상 = 1000개, 대항전을 안했어도 300개를 받았다