- 상위 항목 : 길드워 2
총 8가지 전문 기술이 존재하는데 두 개까지 배우고 있을 수 있고, 두 개를 다 배우고 있더라도 약간의돈을 들여 교체할 수 있다. 전문 기술 자체가 없을 경우, 새로 익히는 것은 공짜.[1] 여기서 가장 중요한 건 전문 기술을 다른 것으로 바꾸어도 기존에 익혔던 레시피가 사라지지 않고, 다시 약간의돈을 들여 돌아오면 지우기 전 그대로 존재한다는 것. 실질적으로 바꾼다기보다 비활성화시키는 것에 가까운데, 이는 전문기술을 올릴 때마다 경험치를 주기 때문인 것으로 보인다.
전문 기술 마스터 NPC를 만나 전문 기술을 정하면 마스터 NPC를 다시 찾아서 레시피를 배울 필요가 없다. 레어 등급 이상에 필수적으로 들어가는 제료 레시피와 특정 상인이 파는 레시피를 제외하면 재료들을 조합해서 직접 생산품을 만든다. 이를 디스커버리 시스템이라 하는데, 최초 조합생산시 많은 경험치를 주게 된다. 공략집 보고 최단시간 400찍기를 따라하지 않는다면 다른 게임들보다 훨씬 올리는 재미가 있다.
기본 재료의 경우, 가방이나 은행 공간에 일일히 다 넣어두지 않아도 된다. Collectable이라는 개념이 있어서, 이 항목에 해당되는 재료의 경우, 한 스택 당 250개 단위로 별개의 공간에 저장을 할 수 있고[2], 은행에 들르면 꺼낼 수 있다. 현재 패치되어 가방에 있던, 은행에 들어있던, 컬렉터블에 있던, 디스커버리 메뉴에서 볼 수 있다. 2013년 12월 중순 상점에 이 공간을 늘려주는 상품을 팔기 시작했다. 개당 250씩 늘어나며, 2014년 3월18일 패치로 최대 1500개까지 기본 재료템을 스톡할 수 있게 되었다.
2013년 12월 10 일 패치로 요리와 보석을 제외한 제작기술은 500(그랜드마스터)까지 올릴 수 있게 되었다. 그랜드마스터가 되면 어센디드 무기와 방어구 제작이 가능하다.
2015년 11월 기준으로 전문기술은 유료 허가서를 구입하면 추가로 더 배우기가 가능해져서 한 케릭터에 최고 4개의 전문기술을 익히고 사용이 가능해졌다.
확장팩으로 오면서 레전더리 웨폰의 프리커서[3]를 전문기술로 제작 할 수 있게 되었다. 단, 마스터리를 찍어야 하고, 제작 비용이 트래이딩보다 훨씬 비싸기도 하므로 아레나코인 획득 목적이 아닌 레전더리 제작은 견적을 생각해서 결정하자. 확팩 레전더리와 프리커서는 무조건 귀속되지만 오리지널 프리커서는 귀속되지 않으므로 제작 후 팔거나 선물이 가능하다.
전반적으로 제작으로 돈을 벌기는 쉽지 않으며, 제작 만렙까지 올려서 필요한 아이템을 만드는 경우가 대부분이다. 다만 어센디드용 재료 같은 것은 하루에 하나씩밖에 못 만들도록 제한이 걸려 있으므로 매일 만들어 팔거나 하면 이득을 꽤 볼 수 있다.
목차
1 재료 아이템 얻기
전문 기술에 필요한 아이템은 다양한 경로로 입수가 가능한데, 크게 분해(Salvage)와 채집이 있다. 사실상 쿠킹을 제외하면 모든 기술이 실질적으로 쓸모가 있어지는 시기는 만렙 엑조틱 장비를 만들 수 있는 400레벨이나, 어센디드 장비를 만들 수 있는 500레벨부터기 때문에, 여기까지 가장 적은 비용으로 올릴 수 있는 방법을 자동으로 찾아주는 사이트가 있다. GW2craft
단 한번 열고 그 목록에 맞춰 재료를 샀다면 절대 새로고침을 누르지 말자. 경매장의 가격을 실시간으로 가져와서 제일 싼 방법을 제시하기에 새로고침 잘못 했다간 처음부터 다시 해야할 수도 있다.
1.1 채집(Gathering)
필드에 있는 재료를 수집하는 방식으로, 와우의 채광, 약초학과 메커니즘이 거의 똑같다. 채광, 벌목, 수확 세 가지가 있으며 채광과 벌목은 무기 및 아머를 만드는 데, 수확은 요리에 필요한 재료를 제공한다. 채광에는 곡괭이(Pickaxe), 벌목에는 벌목 도끼(Logging axe), 수확에는 수확용 낫(Harvesting sickle)이 필요하며, 이들 아이템은 소모성이다. 주로 필드나 마을에 널려 있는 일용품 상인에게 사서 쓰게 되며, 퀘스트 보상으로 얻거나 카르마, 라우렐로 살 수도 있고, 젬 스토어에서 영구적으로 쓸 수 있는 채집 아이템을 기간 한정으로 판 적도 있다.
채집 아이템의 경우 등급이 있으며, 채집하려는 대상의 등급보다 낮은 등급의 아이템으로 채집을 시도할 경우 회색 잡템(...)만 나오게 된다. 등급은 다음과 같다.
구리(copper) - 철(iron) - 강철(Steel) - 다크스틸(Darksteel) - 미스릴 - 오리칼쿰[4], 블랙 라이온[5]. 영구 채집 아이템은 당연히 오리칼쿰 등급이다.
1.2 분해(Salvage)
각종 장비 아이템을 분해 키트(Salvage Kit)으로 갈아서 재료를 얻는다. 분해 키트 역시 상인이 판매하며, 그야말로 일종의 재활용이라고 볼 수 있다. 장비 아이템뿐만 아니라 분해 전용 아이템이 따로 있기도 하며, 분해하면 같은 티어에 있는 랜덤한 양과 종류의 재료템이 나온다. 또한 장비에 붙어 있는 룬, 시질 등을 다시 떼어낼 수도 있다. 분해 키트도 채집 도구처럼 등급이 있는데, 등급이 높은 키트를 쓸 수록 고급 재료 아이템이나 룬, 시질 등이 분리되어 나올 확률이 높아진다. 당연히 등급이 높을수록 비싸고, 젬 스토어에서 파는 블랙 라이온 샐비지 킷의 경우 100%의 확률로 업그레이드(룬, 시질 등)을 떼어낼 수 있고 50%의 확률로 희귀 아이템이 튀어나온다. 물론 가격도 25개당 300젬으로 비싸다(...). [6] 한편 영구적으로 쓸 수 있는 분해 키트도 있는데, 대놓고 샐비지 아이템 대량 분해용으로 출시한 Copper 등급 도구와 최고 티어인 마스터 분해 키트와 같은 등급의 도구가 있다.
1.3 NPC에게 구입
몇몇 재료의 경우, 전문 기술 NPC에게서 구입하는 것도 있으며, 특수 이벤트 달성 후 나타나는 NPC에게서 사는 것도 있다. 그 외에도 다양한 NPC로부터 구매하는 경우가 많으니 경매장에도 없고, 필드 채집도 불가능하거나 드랍이 안되는 것들은 위키를 찾아보자.
2 아머스미스(Armorsmith)
중갑옷을 제작하는 전문 기술이다. 특이한 건 갑옷 말고도 가방도 만들 수 있다는 것. 중갑옷을 입는 직업이라면 익혀볼만 하다. 주로 사용하는 자원은 광석 자원과 옷감이다. 옷감으로 금속 재료를 묶는 개념으로 생산한다고 생각하면 될 것이다. 또한, 갑옷 업그레이드 슬롯에 들어가는 룬도 제작한다. 이는 레더워킹, 테일러 전부 해당.
3 아티피서(Artificer)
마법관련 무기인 지팡이, 셉터, 포커스 등을 만드는 전문 직업이다. 그리고 트라이던트도 만들 수 있다. 주된 재료는 목재, 광석 재료이다. 이 뿐만 아니라 특정 타입의 몬스터를 상대할 때 덜 아프게 맞고 더 아프게 때릴 수 있는 포션을 제작할 수 있다. 무기 제작 전문 기술이므로, 무기 업그레이드에 들어가는 룬을 제작할 수 있다.
특이한 점으로는 아고니 인퓨전과 에센스 오브 럭을 조합 가능하다. 정확히는 하위 아이템으로 상위 아이템을 만들 수 있는데, 에센스 오브 럭의 경우는 하위 에센스로만 만들 수 있으며, 들어간 하위 에센스가 올려주는 총 럭 수치와 만들어진 상위 에센스의 수치가 같다. 아고니 인퓨전은 Thermocatalytic Reagent와 하위 아고니 인퓨전 두개를 합쳐 한 단계 위의 인퓨전을 제작 가능하며 이때 수치는 1씩만 올라간다.
포션 디스커버리를 이용해 무기 제작 횟수를 줄이고 재료를 아낄 수 있다. 그래서 무기 제작 기술중에서는 저렴하게 올라간다는 장점이 있다. 대신 포션은 생산하면 자기가 소모하거나 노점에 팔아버린다는 가정 하에 생산하는게 마음이 편하다.
4 셰프(Chef)
추가경험치 10 버프와 각종 능력치 버프를 주는 음식을 만드는 전문 기술이다. 게임 중 떨어지는 모든 음식 재료를 다 사용하고, 디스커버리 조합 가능성이 무궁무진한 전문 기술. 다만, 꼼수만 안다면 올리기 가장 쉬운데, 현재는 이 꼼수에 사용되던 재료들을 몬스터 드랍으로 바꿔서 힘들어졌다. 그래도 현재 전문기술 중에서 가장 저렴하게 숙련도를 올릴 수 있어, 레벨업이 힘든 구간 넘기기 용으로 애용된다.
그냥 단번에 올릴 것이 아니면 제일 가방을 많이 차지하는 전문기술이기도 하다. 기본 재료는 컬랙터블에 들어가서 문제가 없지만 가공된 재료는 무조건 가방 안 공간을 차지하기 때문. 그리고 상위 요리가 하위 가공 재료를 요구하는 경우가 많아서 나중을 위해서라도 잘 쟁여 놔야 한다. 그래서 요리는 맘 잡고 한번에 마스터를 하거나 정말 자신이 필요한 요리 쪽으로 키워 나가면서 마스터 하는 것이 좋다.
5 헌츠맨(Huntsman)
웨폰스미스가 근접무기였다고 하면 헌츠맨은 원거리 물리무기(총기류, 활종류, 작살 발사기 등)를 만드는 전문기술이다. 주된 재료는 목재, 광물, 가죽. 무기를 만드는 기술이므로 무기 업그레이드 슬롯에 들어가는 룬을 제작 가능하다. 가죽은 활줄에 필요하고 나무와 광물이 주가 된다.
헌츠맨은 음식과 같이 쓸 수 있는 기름 종류를 제작 가능하다.
6 주얼러(Jeweler)
보석을 제작하고, 보석에 기반한 액세서리, 목걸이 등을 제작하는 전문 기술이다. 광석과 광물, 나무를 캐다 보면[7] 나오는 보석류를 이용한다. 올리기 가장 쉬워서 베타 때 가장 많은 수가 선택했던 전문 기술. 보석을 만들어내므로 본캐가 다른 전문기술이라도 부캐에 이 기술을 만들어 두면 매우 유용하다.
초반 50까지가 힘든기술. 일단 50을 넘어가면 그 다음부터는 완전히 패턴스럽게 올릴 수 있다. 주괴 100개 만들기 - setting 16개, hook 9개, band 7개 - earring2개 디스커버리 - Filigree 14개 만들기 - upgrade jewel 7개 디스커버리 - upgrade jewel 하나씩 추가 제작 - 각각 earring 과 ring 디스커버리 - 다음 티어 위와 똑같이 반복. 참 쉽죠?
단, 보석은 오로지 장신구 파트에만 박을 수 있기 때문에 와우 생각하고 주얼크래프팅 올리는 실수는 하지 말자. 갑옷용 룬(Rune)과 무기용 룬(Sigil)은 각각 갑옷제작/무기제작 전문기술에서 만든다.
7 레더워커(Leatherworker)
경갑옷을 제작하는 전문 기술이다. 주로 사용하는 재료는 역시나 가죽 재료, 그리고 옷감이 들어간다. 역시나 이 전문기술도 가방을 제작할 수 있다. 아머스미스가 철가방을 만든다면 이 기술은 가죽 가방을 만들 수 있다는 정도가 다르다. 다만 재료가 들어가는 양은 동급 티어 가방일 경우 같다. 이 기술도 갑옷류 룬을 생산 가능.
8 테일러(Tailor)
마법사 계열이 착용하는 옷 종류를 제작하는 전문 기술이다. 역시나 가방을 만들 수 있으며, 갑옷 업그레이드 슬롯에 들어가는 룬을 제작 가능. 옷감을 주 재료로 사용하며 가죽으로 약간 덧대는 개념으로 제작한다고 생각하면 된다. 어센디드 아이템을 만들 때면 헤비 아머를 입는 직업으로 다시 키우고 싶은 욕구가 솟구친다
9 웨폰스미스(Weaponsmith)
검, 단검, 도끼, 창(수중전용) 등 거의 모든 종류의 '근접전용 무기'를 만들며,[8] 무기용 룬을 만들 수 있는 전문 기술이다. 주된 재료는 광물이고, 목재를 이용해서 무기에 속성을 부여하거나 일부 손잡이를 만든다. 무기의 머리 + 손잡이 를 제작하고 명판(Inscription)으로 무기의 스텟을 부여하는 방식.
일종의 버프인 숫돌 제작이 가능하다. 숫돌은 음식과는 다른 적용을 받으며 작동하므로 같이 쓸 수 있으나, 기름류 아이템과는 같이 쓸 수 없다.
10 스크리브 (Scribe)
확장팩 하트 오브 쏜즈에 추가된 전문기술이다. 오로지 길드홀에서만 배우고 올리기가 가능한 기술로, 각종 길드 베너나 새로운 룬과 시질을 만들 수 있다. 일반적으로는 마스터 하기도 힘들고 마스터 해봐야 아직 개인 차원에서 뭔가 좋은것도 없다. 대규모 전쟁과 컨탠츠를 보조하는 전문기술로 특히 WvW에서 스크리브가 있으면 전략상의 잇점을 가질 수 있다.- ↑ 만숙인 기술을 지우는것 자체는 돈이 들지 않고, 지우고 들어올 기술 수준에 따라 어느 정도의 돈이 들어가는지 결정된다.
- ↑ 인벤토리의 재료들을 한꺼번에 저장하는 기능이 있다.
- ↑ 레전더리 등급 아이템의 뼈대가 되는 엑조틱이나 어센디드 등급의 장비
- ↑ 흔히들 '오리하르콘'이라고 알 고 있는 그것 맞다.
- ↑ 젬 스토어에서 파는 소모성 채집 아이템.
젬이 아깝다 - ↑ 사실 블랙 라이언 채스트를 까다보면 은근히 잘 나오는 물건이라 이걸 굳이 돈 주고 살 일은 별로 없다.
- ↑ 나무에서는 숨겨진 보따리를 발견했다는 설정이다. 보따리를 열어보면 나무 티어와 동급인 보석이 나온다
- ↑ 방패도 이 게임에서는 일종의 무기 취급한다!