꿈꾸는 소녀/유즈

1 설명

모델은 보컬로이드 마유.

체력코스트를 사용하는 스킬형 근딜러. 현재 게임에서 가장 좋다고 평가되는 필수 캐릭터이다. 패시브로 얻는 강력한 탱킹 능력, 기본스킬로 주어진 주제에 계수도 높고 범위도 장난 아닌 스킬Q, 스턴과 패시브 지속딜, 탱킹능력으로 뒷받침되는 보스/레이드 존재감까지 어느 하나 꿀리는게 없는 만능 캐릭터. 초반부터 후반까지 필드의 한 축에서 홀로 몸을 대며 몹을 쓸어담는 유즈의 존재감은 옛 버전부터 지금까지 줄어든 적이 없다. 몹 충돌을 무시하는 Q와 점프한 후 지점에 내려찍는 W, 이동속도가 대폭 증가하는 궁극기 덕분에 기동성까지 출중하다. 다른 캐릭터는 몰라도 유즈가 없다면 게임 클리어가 거의 불가능해 질 정도이니 성능만으론 단연 원탑이라 할 수 있겠다. 또한 q스킬이 일반 공격 판정이기 때문에 무기를 나중에 업글하고 방어구를 올리면서 드랍되는 공격아이템을 몰아받는 경우가 대다수

추천 강화는 물속성 방어구, 물/불속성 무기

2 능력치

공격력체력마나방어력공격속도이동속도
초기 능력치(1레벨)8280001.82.5
성장 능력치+1.50+100
최종 능력치(25레벨)440241.82.5

3 스킬

유즈의 모든 액티브 스킬은 마나대신 체력을 소모한다.

3.1 수호(패시브)

파일:Yzsh.jpg

스킬레벨성장방어력 증가
1레벨12
  • 0.20패치로 방어력 증가 값이 변경되었습니다 확인 후 수정 부탁드립니다

3.2 회전도끼(Q)

파일:Yzdk.jpg
유즈의 알파이자 오메가. 유즈의 사기성의 큰 축을 담당하고 있는 스킬로, 이 스킬 하나가 웬만한 캐릭터들의 궁극기보다 더 존재감이 크다. 상당한 범위와 공격력에 영향을 받는 잠재 성장성이 일품이며 스킬을 사용중 유즈의 이동속도가 증가하고 몹과의 충돌에 영향을 받지 않아 탈출용이나 구출용으로 쓰기에도 매우 용이하다. 보스 딜링에도 상당한 공격력 계수를 퍼부을 수 있는 스킬이며, 덤으로 패시브 지속 출혈까지 함께 터지니 그야말로 혜자스킬. 심지어 초반에는 조금 부담스러울 수 있는 체력 코스트도 중반을 넘어간 순간부터 아무런 부담이 안느껴지는 거의 노 코스트급 스킬이다.

스킬레벨성장비용회전 당 피해쿨타임
1레벨322+무기공격력26
2레벨567+무기공격력26
3레벨7812+무기공격력26

3.3 내려찍기(W)

파일:Yznrjjki.jpg
짧은 거리를 도약한 뒤 내려 쳐서 주위 몬스터들에서 광역으로 대미지를 입히며 스턴을 주는 기술. 대미지는 매우 낮고 공격력 계수의 영향도 받지 않으므로 딜링기로써 활용하긴 힘들지만, 몇몇 보스 패턴 끊기, 갇힌 상황 탈출 등에 유용하게 사용할 수 있는 스킬이다.

스킬레벨성장비용피해쿨타임도약거리기절시간
1레벨14203020
2레벨24403030.1
3레벨

3.4 도끼 숙련(패시브)

파일:Yzdksr.jpg
다른 캐릭터들이 부러워할만한 꿀같은 패시브. 딜러들이 올리는 무기들이 강화비용을 전부 합쳐서 44000G를 주고 160의 공격력을 얻는데, 유즈는 공짜로 이의 20%에 달하는 공격력을 패시브로 얻을 수 있다. 이는 유즈가 무기를 사면 딜링이 폭발적으로 증가하는 원인이자 딜탬을 올리지 않아도 유즈 딜이 굉장한 원동력이 돼준다. Q스킬이 공격력 계수에 영향을 받는 만큼 혜자가 아닐 수가 없는 좋은 패시브.

스킬레벨성장공격력 증가
1레벨10
2레벨20
3레벨30

3.5 예리한 도끼날(패시브)

파일:Yzyrhdkn.jpg

스킬레벨성장최대 출혈 중첩공격시 출혈 발동률중첩당 피해
1레벨1035%2
2레벨1036%4
3레벨1037%8
4레벨1038%16
  • 0.20패치로 피해량이 변경되었습니다 확인 후 수정 부탁드립니다

3.6 축복(패시브)

파일:Yzchb.jpg
피해를 받을 경우 30%확률로 입는 피해의 10%를 감소시킵니다

3.7 강림(R)

파일:Yzkr.jpg
궁극기.
기본 지속 효과 : 즉사면역
근거리 공격력 +100%(확인후 수정바람)
이동속도 증가 +2.5
공격속도 증가 -0.3[1]
모든 받는 피해 -50%
0.14 업데이트 이후로 강림을 배울경우 기본 지속효과로 즉사면역이 생긴다

4 평가

딜러면 딜러, 탱커면 탱커, 그야말로 만능 캐릭터

4.1 장점

유즈는 다른 캐릭터에 비해 어느 하나 꿀리는게 없다. 탱킹으론 보리를 따라잡고 오히려 피흡의 효율로 우위에 서 있기도 하며, 필드 클린으론 노코스트급 Q의 존재로 궁을 뺀 유키 뺨치는 쓸이가 가능하다. 원래 만능 캐릭터라고 하면 한 분야에 특화된 캐릭터에 밀리기 마련인데, 유즈는 진짜로 만능이라 혼자서 필드의 반을 차지하고 나머지 캐릭터들이 남은 반을 정리하는 경우도 왕왕있다. 그나마 딸리는건 단일대상 딜링이라지만 유리를 제외하곤 단일대상 딜링이 꿀리는 것도 아니며, 오히려 궁과 Q, 패시브들로 얻는 딜링능력은 유리를 제외하곤 따라잡는건 하루 단일 궁뿐이다. 딜을 올려도 피흡으로 살고 탱을 올려도 패시브로 딜링이 되니 그야말로 완전체라 할 수 있다.


그리고 후반부 마나착취때문에 다른 마나사용 캐릭터들은 힘을 못쓰는데, 유즈는 체력소비라 스킬을 퍼부어줄수있다.

4.2 단점

하지만 난이도가 올라갈 수록 만능 캐릭이 아닌 말 그대로 잡캐로 변하게된다. 상위난이도로 갈수록 다른캐릭에 비해 약해지는 폭이 타 캐릭터에 비해 크다는 것.

5 전용 아이템

알록달록 합금

알록달록한 빛이 나는 금속주괴입니다. 용도가 불분명 합니다.

유즈의 무기를 강화할 수 있을 것 같습니다.

유즈 착용 시

받는 모든피해 5% 감소

5.1 업그레이드

알록달록 합금 : 기민함 건강(45000/2)

알록달록한 빛이 나는 금속주괴입니다. 용도가 불분명 합니다.

유즈의 무기를 강화할 수 있을 것 같습니다.

유즈 착용 시

받는 모든피해 5% 감소
모든 스킬의 재사용 대기시간 15% 감소


알록달록 합금 : 예리함 앨범(35000/3)

알록달록한 빛이 나는 금속주괴입니다. 용도가 불분명 합니다.

유즈의 무기를 강화할 수 있을 것 같습니다.

유즈 착용 시

받는 모든피해 5% 감소
출혈 발동률 100% 증가
출혈 대상 공격력 9% 감소

알록달록 합금 : 거대함 일기(25000/4)

알록달록한 빛이 나는 금속주괴입니다. 용도가 불분명 합니다.

유즈의 무기를 강화할 수 있을 것 같습니다.

유즈 착용 시

회전도끼의 피해 범위 50% 증가
회전도끼의 피해량 35 증가
  • 스타크래프트2에서는 1초당 x번의 공격횟수가 아닌 1번의 공격횟수당 x초이다. 즉, 표기되있는 공격속도의 값이 낮을수록 공격속도가 빠른 것이 된다