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- 상위항목 : 꿈꾸는소녀
1 설명
체력코스트를 사용하는 원거리 스킬형 딜탱. 0.10 패치 전엔 딜도 안좋고 자기 체력을 %로 깎아먹는 스킬들 때문에 탱킹도 안되는 보리급으로 취급이 안좋은 캐릭터였지만, 무기 속성 개편과 Q 대미지 대폭 상향, W 체력코스트 % 감소 등 수차례 상향을 받으며 당당히 1티어로 군림중이다. 상향 후엔 딜도 탱도 다 되는 만능형 캐릭터로써 강력한 스킬을 거의 노 코스트로 난사해대고 있다.
추천 강화는 불속성 방어구, 물속성 방어구이며 지혜를 올려 주문데미지를 올리는 바람속성 방어구도 가끔 보인다. 이 경우 탱딜보다는 딜쪽으로 좀더 치우치는 편. 0.12땐 사기같은 Q의 성능으로 바람속성 방어구를 올려도 딜을 잘 뽑았지만, 거듭되는 하향으로 범위와 딜량이 줄어들어 애매해졌다. 현재는 상향받은 불속성 갑옷을 입고 제 1선에서 탱킹을 하는 딜/탱으로 많이 운용되는 편. 또한 참새의 스킬들은 전부 지혜 스탯의 영향을 받는 마법 대미지이므로 무기를 강화하며 돈을 낭비하진 말자.
추천 장비는 불속성 방어구(물속성 방어구)
2 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 5 | 250 | - | 0 | 1.7 | 2.5 |
성장 능력치 | +1.7 | +38 | - | +0.75 | +0 | +0 |
최종 능력치(25레벨) | 45.8 | 1162 | - | 18 | 1.7 | 2.5 |
소녀의 유산은 W의 타겟수가 늘어나는 효과가 있는 흡혈귀의 심장이다.
3 스킬
참새는 노마나 캐릭터로
스킬 사용시 체력이 소모됩니다
3.1 권능(패시브)
주위의 적이 처치되면
흡수하여 피를 회복한다
수치는 추가바람
스킬레벨 | 성장 | 회복량 | 흡수범위 |
1레벨 | 5 | +5 | 0 |
2레벨 | 10 | +10 | +1 |
3레벨 | 15 | +20 | +3 |
참새가 탱이 되는 이유 1.
자신 주위의 몹이 쓰러지면 붉은 구체가 참새에게 날아와 닿으면 일정량의 체력을 회복한다. 참새 본인이 광역 딜링기를 2개나 가지고 있기 때문에 스스로 패시브를 발동시키기도 쉬우며, 옆에 유즈나 유키같은 광역 필드 클리너가 있으면 덩달아 덕을 봐서 체력이 내려가지 않는다. 다만 구체가 날아오는 속도가 굉장히 느린것은 흠.
3.2 상서로운 육체(패시브)
스킬레벨 | 성장 | 체력 증가 | 체력재생 증가 |
1레벨 | 0 | +100 | |
2레벨 | 10 | +200 | |
3레벨 | 20 | +300 |
참새가 탱이 되는 이유 2
기본적으로 베이스가 원딜인지라 방어력이 상당히 부실하지만, 높은 체력과 체젠으로 버티는 회복형 탱커형의 스타일을 부여해 주는 패시브. 1렙부터 찍히는 덕분에 첫 웨이브부터 참새가 메인 탱커 라인에 설 수 있게 해준다
- 3렙까지 찍으면 총 600의 체력이 오르게 된다.
3.3 내출혈(Q)
스킬레벨 | 성장 | 피해 | 쿨타임 | 비용 |
1레벨 | 1 | 45 | 9 | 0 |
2레벨 | 4 | 90 | 9 | 0 |
3레벨 | 7 | 180 | 8 | 0 |
4레벨 | 10 | 360 | 8 | 0 |
5레벨 | 13 | 720 | 8 | 0 |
대상이 Q로 쓰러질 경우, 소량의 체력을 회복합니다.
참새의 밥줄
노 코스트인 주제에 쿨타임 짧은 타게팅 광역기이고, 대미지도 높고 처치시 피흡 효과도 붙어있다. 다만 Q의 스플래시로 죽은 몬스터에겐 흡혈이 적용되지 않으니 주의. 약 1초의 캐스팅 시간이 있는데, 이 동안 타겟이 사거리 밖으로 나가면 쫓아가서 다시 캐스팅을 한다. 몹이 계속 도망가는 상황이라면 Q를 사용할 때까지 이동-캐스팅-이동을 반복하므로 사거리 끝에 걸친 몹에게 사용시 주의하자
3.4 선혈(W)
주위 적을 추격하는 붉은 구체를 날려 대미지를 줍니다
스킬레벨 | 성장 | 피해 | 쿨타임 | 비용 | 최대 동시공격 |
1레벨 | 2 | 55 | 8 | 15% | 4 |
2레벨 | 5 | 195 | 8 | 15% | 5 |
3레벨 | 8 | 375 | 7 | 15% | 5 |
4레벨 | 11 | 695 | 7 | 14% | 6 |
5레벨 | 14 | 970 | 7 | 14% | 6 |
잠깐의 캐스팅 후 주위 적을 자동 추적하는 구체를 날린다. 일단 날리면 날아가던 대상이 죽어도 그대로 날아가다 소멸하는데, 구체가 워낙 느려서 허탕을 자주 친다. 대미지 자체는 크게 기대할 게 못되지만, 쿨타임이 짧고 일단은 광역기이므로 자주 손이 간다. 다만 스킬 코스트가 전체 체력의 15%라 탱킹능력이 충분하지 않거나 할 경우 체력을 쪽쪽 빨아대는 스킬이다. 주위에 적이 있다면 패시브로 체력 수급이 가능하니 상관없지만, 주위에 몹이 없는 레이드나 보스전의 경우 가급적 사용을 자제하자. 어차피 구체도 하나밖에 안 날아가므로 딜링도 절망적이라, W를 쓰느니 차라리 그 체력으로 한대라도 더 맞아주자.
3.5 불사(E)
모든 위협수치를 제거하고
약간의 체력을 회복합니다
스킬레벨 | 성장 | 쿨타임 | 비용 |
1레벨 | 3 | 60 | 0 |
2레벨 | 7 | 0 | |
3레벨 | 11 | 0 | |
4레벨 | 15 | 0 | |
5레벨 | 19 | 0 |
사용시 이동속도가 증가하며 어그로를 해제하고 몹 충돌을 무시하는 탈출기 또는 이동스킬. 스킬이 지속되는 시간동안 점차적으로 약간의 체력이 회복된다. 탱킹 중에 사용하면 어그로가 풀려 방어선이 무너질 수 있으니 주의한다. 불사를 사용하는 중 스킬사용 또는 공격을 하면 그 즉시 스킬이 취소된다. 제자리에서 뱅글뱅글 돌거나 달려가는 모션을 보여준다.
3.6 원한(R)
스킬레벨 | 성장 | 쿨타임 | 비용 | 피해 | 받는주문피해중가 |
1레벨 | 6 | 180 | 25% | 800 | 40% |
2레벨 | 12 | 180 | 25% | 2300 | 50% |
3레벨 | 18 |
단일타켓이니 잡몹 에다가 쓰지말자.
보스잡을때 피가 25%나 소모하니 미리 포션같은걸 준비해서 가는게 좋다.
4 평가
완전히 한 방향으로 치우치지 않은 균형잡힌 캐릭터.
QW딜로 잡몹정리, R로 보스에게 사용하여 지원.
4.1 장점
1. 우월한 패시브
참새는 원거리형이기에 기본적인 방어력이 낮다. 하지만 참새의 패시브는 이것을 무시하고 탱커로 사용 할 수 있을 정도로 우월하다.
2. 엄청난 라인 생존력
패시브에서 나오는 피젠은 가히 타 탱커들과는 비교해서 우월 그 자체이다. 기본 패시브로 체증가와 체젬이 붙어있고 몹을 잡을 때마다 피가 치오르기때문에 라인 탱킹, 생존력은 누구에게도 지지 않는다. 거기에 참새는 마나가 없는 체력 코스트 캬릭이기에 마나번에서 앞에 내세우면 정말 좋다
4.2 단점
1. 안습한 보스 탱킹
'참새는 몹을 잡고 죽은 몹의 영혼을 흡수한다.' 라는 컨셉의 흡혈형 탱커이다. 문제점은 참새 주변의 몹이 죽었을때 피젠이 된다는 것인데 이 특성으로 인해 주변의 몹이 없는 경우 탱킹이 불가능해진다. 보스전에서는 r만 써주고 라인에 복귀히도록 하자
5 전용 아이템
흡혈귀의 심장
단순한 돌을 누군가가 흡혈귀의 심장이라 하고 있습니다...
아무도 이런 돌에 속지 않을 것 같습니다
참새라면 속을 것 같습니다..
참새 착용 시
- 공격시 최대 체력의 1% 회복
소녀의 비밀 - 건강 (45000,2)
- 공격시 최대 체력의 2% 회복
- 상서로운 육체의 체력 재생 50% 증가
- 상서로운 육체의 최대 체력 50% 증가
소녀의 비밀 - 앨범 (35000,3)
- 공격시 최대 체력의 1% 회복
- 내출혈 회복량 25% 증가
- 권능 회복량 25% 증가
- 권능이 최대 체력의 0.5%를 회복
소녀의 비밀 - 일기 (25000,4)
- 공격시 최대 체력의 1% 회복
- 선혈 갯수 증가