노바 1492/기지

1 개요

노바 1492에 나오는 기지와 부품에 대한 설명을 기록한 항목.
다양한 종류의 기지와 부품이 있으며, 무게 300 이내로 마음껏 조립할 수 있다.
구매는 길드숍중 베이스 숍(Base Shop)에서 구매, 판매 가능하고,
조립은 길드숍중 베이스 랩(Base Lab)에서 가능.

넷마블 서버 종료 이전에는 각 부품의 무게나 공격력, 사거리에 있어 차이가 많이 났다.
일부 부품은 장착후에도 별다른 효과를 못 줬지만.. 수정이후 괴랄한 데미지나 능력치로 유닛 못지않게 강력해졌다. 공중에 띄우면 날으는 딜링 유닛이다

노바 1492의 재부활 후 OBT에서는 부품 설정 변경의 이전으로 나왔다. 그러므로 아래 나와있는 대부분은 서비스 종료의 스펙이다.

2 서비스 종료 전

2.1 기지 본체(Body)

기지의 본체.
기지의 체력을 담당하는 부분이다.

2.1.1 표준형

파일:MZlpDA1.gif

  • 표준형 기지
무게 150
체력 23000

가장 기본적으로 지급하는 기지로 평범한 무게와 보통의 체력을 가지고 있다.
과거에는 경량형과 동일한 체력인 20000 이었다.

2.1.2 경량형

파일:Si3nkx6.gif

  • 경량형 기지
무게 125
체력 20000

표준형 기지보다 체력이 적은 대신 부품 하나 정도 더 달 수 있는 무게를 가지고 있다.
주로 부스터, 엔진, 무기, (상부 or 전방 파츠 택1) 로 조립하여 사용한다.

2.1.3 중량형

파일:P2hYHnM.gif

  • 중량형 기지
무게 175
체력 26000

기지들 중 가장 무거운 대신 몸빵이 제일 잘 된다.
가장 체력이 많고[1], 무거운 관계로 보통은 부스터, 엔진은 포기하고,[2]
무기, 전방, 상부 파츠를 다는 편.

2.2 기지 부품

2.2.1 무기,장비 파츠(ARM)

기지를 무장시키거나 능력을 늘려주는 파츠.

2.2.1.1 헤비 아머

파일:M1Q6qBY.gif

  • 헤비 아머
무게 50
체력 5000

무기를 포기하고 장착하는 파츠.
기지가 공격하지 않는 대신 몸빵을 더 늘려주는 파츠.

2.2.1.2 그라운드 캐논

파일:YAwqMDC.gif

  • 그라운드 캐논
무게 50
공격 75
연사 125
사정거리 20
타입 지상

평범한 지상 단일 타겟 공격 무기.
하지만 연사가 매우 빨라 지상 한정으로 무식한 1:1 딜량을 자랑한다.

2.2.1.3 그라운드 샷건

파일:ZHctQCF.gif

  • 그라운드 샷건
무게 50
공격 200
연사 500
사정거리 17
타입 지상/범위

지상 범위형 공격 무기.
무려 공격력은 200에 육박하고, 범위공격을 하는 무기.
특히 해머쇼크의 하드카운터 장비기도 하다.
다만 아쉬운 사정거리가 흠. 만약 굳이 그라운드 샷건을 운용하겠다면, 사이트랑 같이 장착하는 편이 좋다

2.2.1.4 네이블

파일:UwTuEYf.gif

  • 네이블 건
무게 25
공격 60
연사 250
사정거리 18
타입 지상&공중

지상 공중 둘다 무난하게 견제 가능한 무기.
공격 가능한 무기 파츠 중 가격도 가장 싸고,
무게가 25기 때문에 다른 파츠에 더 신경 쓰고 싶어하는 유저들이 장착한다.

참고로 뜻이 배꼽인데,기지 방어포의 이름이 어째서 이름이 배꼽인지는 아무도 모를 일이다
탄 폭발소리가 사라만다와 비슷하다. 탄의 폭발소리가 묘하게 거품같다

2.2.1.5 듀얼 캐논

파일:8JDeUmH.gif

  • 듀얼 캐논
무게 50
공격 120
연사 300
사정 21
타입 지상&공중

가장 범용성 있게 장착하는 무기 파츠.
지상 공중 다 커버되고, 공격력도 상당히 강한 편이고, 연사력도 적당하고, 사정거리고 긴편이다.

2.2.1.6 에어 게틀링건

파일:7EV5zHa.gif

  • 에어 게틀링건
무게 50
공격 90
연사 200
사정거리 23
타입 공중

공중 단일 견제용 무기.
DPS도 상당히 높은편에 속한다.

2.2.1.7 에어 캐논

파일:KMhcKY7.gif

  • 에어 캐논
무게 50
공격 30
연사 300
사정거리 25
타입 공중/범위

공중 범위형 견제 무기.
DPS 자체는 상당히 부실한 편이지만, 공중유닛을 스플래쉬 데미지로 쓸어버릴 수 있는 능력을 가졌다.
보통 경량형 공중유닛은 뭉쳐다니는 일이 비일비재하기때문에 더더욱 괜찮은 편.
사정거리 자체도 기지 장착 무기중 가장 긴 25다.

2.2.2 전방 파츠(Front)

기지의 최대 와트를 증가시켜주는 파츠.
고왓 빅덱운용 유저들이 기지 기본 스킬과 같이 주로 사용하는 편.
그 이외라면 안 착용하는 유저도 많다.

2.2.2.1 퓨어 탱크

파일:RAeXxJI.gif

  • 퓨어 탱크
무게 25
최대 와트 150

가장 가벼운 무게이며 최대 와트 증가량이 가장 적은 파츠.
보통 남는 무게에 끼워넣는 식으로 장착된다.
패치 전의 와트는 100 이었다.

2.2.2.2 에너지 탱크

파일:EarNJkR.gif

  • 에너지 탱크
무게 50
최대 와트 240

퓨어 탱크와 슈퍼 탱크의 중간쯤에 위치한 탱크.
패치 전의 와트는 200 이었다.

2.2.2.3 슈퍼 탱크

파일:QiL6M27.gif

  • 슈퍼 탱크
무게 75
최대 와트 300

가장 많은 량의 최대와트를 증가시켜주는 대신 가장 무겁다.
무게 대비 성능은 다소 안 좋은 편.

2.2.3 상부 파츠(Top)

기지에 특수 능력을 부가하거나 성능을 향상시킨다.

2.2.3.1 디펜더

파일:Js9qEtY.gif

  • 디펜더
무게 50
방어 30

기지에 방어력을 추가시켜주는 장비.
초반에 몰려오는 좀비형 양산 유닛으로 인한 피해를 줄여주게 해준다.
패치 전의 무게는 75였는데, 당시 방어력 추가는 20이었다.

2.2.3.2 사이트

파일:RCqqSjX.gif

  • 사이트
무게 50
사정거리 +5
시야 +5

기지에 장착된 무기의 사정거리를 늘려주고 초반 기지 주변 시야를 밝혀주는 장비.

패치전에는 동일한 모습으로 배리어 라는 이름을 지녔으며, 무게는 25, 방어력을 10 올려줬다.

2.2.3.3 픽서

파일:Anu1Mn6.gif

  • 픽서
무게 50

기지에 자동치료 기능을 추가해주는 장비.

패치 전에는 실드 라는 이름으로 동일한 모습을 사용했다. 당시 능력은 방어력 +20.

2.2.4 후방 파츠(Back)

엔진들로 구성되어 있으며,
부스터를 가동시킬려면 필수로 장착해야한다.
패치 전에는 레벨 제한이 걸려있었다.

기지를 공중으로 떠올리면 와트 수급이 중지되며, 공중 '유닛'으로 인식된다. 따라서 무기파트를 장착한 기지라면 소폭의 공격기본/방어기본 등이 먹힌다.
그래서인지 추락할때도 포물선을 그리며 떨어지고, 유닛이 터지듯 작게 잔해가 남는다 응?

여담이지만, 기지 애니메이션이 이 백 파츠와 부스터 파츠가 떠오르고 이동할땐 불꽃이 안 튀다가 공격할때만 불꽃이 튄다. 공격하는데 힘을 집중하나?

2.2.4.1 터보 제트 엔진

파일:0Hdnr5i.gif

  • 터보 제트 엔진
무게 25
최대 와트 -100

부스터랑 조합하기 위해 필요한 엔진 중 하나.
무게가 가벼운 대신 최대 와트를 깎는 단점이 있다.

2.2.4.2 터보 프롭 엔진

파일:EICNXHw.gif

  • 터보 프롭 엔진
무게 50

부스터랑 조합하기 위해 필요한 엔진 중 하나.
아무런 디메리트가 없는 대신 무게가 무겁다.
묘하게 청소기같다

2.2.5 부스터 파츠(Booster)

가동시킬려면 백 파츠의 엔진이 필요하다.

2.2.5.1 부스터

파일:QA7DNkp.gif

  • 부스터
무게 25
속도 20

무게가 25밖에 안되서 다른 부품을 끼울 수 있는 여건을 만들어주지만,
속도가 꽤 느린편.

2.2.5.2 파워 부스터

파일:Shxdgtm.gif

  • 파워 부스터
무게 50
최대 와트 -150
속도 50

위 부스터에서 속도를 30 늘린 부스터지만, 무게도 무겁고 최대와트 깎이는 디메리트도 존재.
그래도 속 답답할 정도로 느린 부스터 보단 효율은 좋은 편[3]

패치 전에는 와트를 깎는 조건 없이 사용할수 있었다.

3 재부활 후

재부활 후 대부분의 부품 성능이나 가격이 천정부지로 치솟았다.
이는 넷마블/아라마루 서버 폐지 전의 것과 거의 같다고 볼 수 있다. 이름 또한 과거로 돌아간게 많다.[4]

3.1 기지 본체(Body)

기지의 본체.
기지의 체력을 담당하는 부분이다.
현재까지 나온 모든 본체의 레벨 제한은 1이며, 가격은 기본으로 지급되는 표준형 기지를 제외하고 모두 600000골드+6000럭이다.

3.1.1 표준형

파일:표준형기지.gif

  • 표준형 기지
무게 150
체력 20000

가장 기본적으로 지급하는 기지로 평범한 무게와 보통의 체력을 가지고 있다.
(서비스 종료 기준)과거에는 경량형과 동일한 체력인 20000 이었는데, 재부활 후 OBT에서는 그 과거인 20000으로 나왔다.

3.1.2 경량형

파일:경량형기지.gif

  • 경량형 기지
무게 125
체력 20000

표준형 기지보다 체력이 적은 대신 부품 하나 정도 더 달 수 있는 무게를 가지고 있다.
주로 부스터, 엔진, 무기, (상부 or 전방 파츠 택1) 로 조립하여 사용한다.

3.1.3 중량형

파일:중량형기지.gif

  • 중량형 기지
무게 175
체력 25000[5]

기지들 중 가장 무거운 대신 몸빵이 제일 잘 된다.
가장 체력이 많고[6][7], 무거운 관계로 보통은 부스터, 엔진은 포기하고,[8]
무기, 전방, 상부 파츠를 다는 편.

3.2 기지 부품

3.2.1 무기,장비 파츠(ARM)

기지를 무장시키거나 능력을 늘려주는 파츠.

3.2.1.1 라이트 아머

파일:라이트아머.gif

  • 라이트 아머
레벨 제한 55
무게 25
체력 +2000[9]
가격 60000골드+600럭

2차 서비스 당시에는 없었던 부품으로 추측되며,(확인바람)
헤비 아머와 같이 무장을 포기하고 기지의 체력을 올려준다.
다만 차이점은 무게가 가볍고 체력 증가량이 줄어들었다는 정도.

3.2.1.2 헤비 아머

파일:헤비아머.gif

  • 헤비 아머
레벨 제한 95
무게 50
체력 5000
가격 800000골드+8000럭

무기를 포기하고 장착하는 파츠.
기지가 공격하지 않는 대신 몸빵을 더 늘려주는 파츠.

3.2.1.3 그라운드 캐논

파일:그라운드캐논.gif

  • 그라운드 캐논
레벨 제한 80
무게 50
공격 80
연사 250
사정거리 15
타입 지상/범위
가격 400000골드+4000럭
3.2.1.4 그라운드 샷건

파일:그라운드샷건.gif

  • 그라운드 샷건
레벨 제한 60
무게 25
공격 50
연사 250
사정거리 15
타입 지상/범위
가격 60000골드+600럭
3.2.1.5 네이블

파일:네이블건.gif

  • 네이블 건
레벨 제한 50
무게 25
공격 30
연사 200
사정거리 15
타입 지상&공중
가격 50000골드+500럭
3.2.1.6 듀얼 캐논

파일:듀얼캐논.gif

  • 듀얼 캐논
레벨 제한 75
무게 50
공격 50
연사 200
사정거리 15
타입 지상&공중
가격 300000골드+3000럭
3.2.1.7 에어 개틀링건

파일:에어개틀링건.gif

  • 에어 개틀링건
레벨 제한 65
무게 25
공격 40
연사 250
사정거리 15
타입 공중/범위
가격 70000골드+700럭
3.2.1.8 에어 캐논

파일:에어캐논.gif

  • 에어 캐논
레벨 제한 85
무게 50
공격 70
연사 250
사정거리 15
타입 공중/범위
가격 500000골드+5000럭

3.2.2 전방 파츠(Front)

기지의 최대 와트를 증가시켜주는 파츠.
고왓 빅덱운용 유저들이 기지 기본 스킬과 같이 주로 사용하는 편.
그 이외라면 안 착용하는 유저도 많다.

3.2.2.1 퓨어 탱크

파일:퓨얼탱크.gif

  • 퓨어 탱크
레벨 제한 102
무게 25
최대와트 +100
가격 1400000골드+14000럭

가장 가벼운 무게이며 최대 와트 증가량이 가장 적은 파츠.
보통 남는 무게에 끼워넣는 식으로 장착된다.

3.2.2.2 에너지 탱크

파일:에너지탱크.gif

  • 에너지 탱크
레벨 제한 107
무게 50
최대와트 +200
가격 2000000골드+20000럭

퓨어 탱크와 슈퍼 탱크의 중간쯤에 위치한 탱크.

3.2.2.3 슈퍼 탱크

파일:슈퍼탱크.gif

  • 슈퍼 탱크
레벨 제한 110
무게 75
최대와트 +300
가격 2500000골드+25000럭

가장 많은 량의 최대와트를 증가시켜주는 대신 가장 무겁다.

3.2.3 상부 파츠(Top)

기지의 방어력을 향상시켜준다.[10]

3.2.3.1 배리어

파일:배리어.gif

  • 배리어
레벨 제한 40
무게 25
방어 +10
가격 40000골드+400럭

가장 낮은 등급의 상부파츠지만, 상부파츠 자체가 무게에 비해 방어 올라가는 효율이 낮으므로(...) 무게도 가볍고 저렴한 이걸 끼워주는게 좋다.
이게 있으면 기본 방어력과 합쳐 방어력 20이 되는데, 좀비 공격을 원천 차단할 수 있는 방어력이 된다. 좀비는 어떤 덱이든 기본으로 들어가는 필수유닛이고, 좀비에게 맞다보면 가랑비에 옷젖는다고 전함체력 수천 이상 닳아나갈수도 있으므로 최소한 전함에 배리어정도는 달아두자.

3.2.3.2 쉴드

파일:쉴드.gif

  • 쉴드
레벨 제한 70
무게 50
방어 +15
가격 200000골드+2000럭
3.2.3.3 디펜더

파일:디펜더.gif

  • 디펜더
레벨 제한 90
무게 75
방어 +20
가격 600000골드+6000럭

3.2.4 후방 파츠(Back)

엔진들로 구성되어 있으며,
부스터를 가동시킬려면 필수로 장착해야한다.
패치 전에는 레벨 제한이 걸려있었다.[11]

기지를 공중으로 떠올리면 와트 수급이 중지되며, 공중 '유닛'으로 인식된다. 따라서 무기파트를 장착한 기지라면 소폭의 공격기본/방어기본 등이 먹힌다.
그래서인지 추락할때도 포물선을 그리며 떨어지고, 유닛이 터지듯 작게 잔해가 남는다 응?

여담이지만, 기지 애니메이션이 이 백 파츠와 부스터 파츠가 떠오르고 이동할땐 불꽃이 안 튀다가 멈출때/공격할때만 불꽃이 튄다. 공격하는데 힘을 집중하나?

전략적으로 매우, 엄청나게 중요한 파츠이므로 엔진만큼은 반드시 달아두자. 이게 없어서 기띄를 못한다면 적 진영에서 테러를 시도할 경우 가장 첫번째 목표물이 된다. 프롭엔진의 경우 너무 비싸고, 제트엔진의 경우 최대와트량이 많이 깎여서 부담되는거 안다. 하지만 최대와트량이 깎여 오버워크 전술이 제한되는걸 감안해도 매우 중요한 부품이니[12] 제트엔진이라도 반드시 장착하자.[13]

3.2.4.1 터보 제트 엔진

파일:터보제트엔진1492.gif

  • 터보 제트 엔진
레벨 제한 1
무게 25
최대와트 -200
가격 100000골드+1000럭

부스터랑 조합하기 위해 필요한 엔진 중 하나.
무게가 가벼운 대신 최대 와트를 깎는 단점이 있다.
재부활 후에도 레벨 제한은 없다.

3.2.4.2 터보 프롭 엔진

파일:터보프롭엔진1492.gif

  • 터보 프롭 엔진
레벨 제한 70
무게 50
가격 1600000골드+16000럭

부스터랑 조합하기 위해 필요한 엔진 중 하나.
아무런 디메리트가 없는 대신 무게가 무겁고, 초보유저들이 구입하기에는 좀 비싸다. 하지만 경량형 기지를 채택했다면 중요성에 비해 무게가 그렇게 부담될 정도는 아니고, 디메리트도 없기 때문에 대부분은 이 부품을 택한다.
묘하게 청소기같다

3.2.5 부스터 파츠(Booster)

가동시킬려면 백 파츠의 엔진이 필요하다.

3.2.5.1 부스터

파일:부스터1492.gif

  • 부스터
레벨 제한 1
무게 25
속도 20
가격 100000골드+1000럭

무게가 25밖에 안되서 다른 부품을 끼울 수 있는 여건을 만들어주지만, 속도가 너무 느리다. 정말 나쁘게 말해서 기지가 이동한다는 호기심을 채워주는 유희용. 정말 좋게 말한다면 104렙 이하 대전에서 기지가 도저히 버틸 수 없을 때 약간 이동하는 용도. 이상은 기대하기 어렵다.

3.2.5.2 파워 부스터

파일:파워부스터1492.gif

  • 파워 부스터
레벨 제한 105
무게 50
속도 50
가격 1800000골드+18000럭

위 부스터에서 속도를 30 늘린 부스터지만, 무거운 무게로 인해 파츠 선택에 제한을 받는다.

그래도 속 답답할 정도로 느린 부스터 보단 효율은 좋은 편[14] 속도가 훨씬 빠르기 때문에 약육강식에서 기지 띄우고 적 기지쪽으로 강습을 시도하거나, 기지시야 및 몸빵용으로 사용하는 등 전략적으로 사용이 가능하다. 물론 기지가 위험에 처했을 때 도망가는 용도로도 좋은 편.
  1. 과거에는 25000, 기지기본 사용시 30000 까지도 올라간다(!)
  2. 물론 달아도 된다. 다만 파츠 선택의 폭이 좀 많이 좁아진다.
  3. 그러나 기지다보니 캔터 보다도 속도가 더 느리다.
  4. 사이트>배리어, 픽서>쉴드의 경우가 그러하고, 나머지는 구 서버에서 쓰이던 부품의 성능으로 돌아갔다.
  5. 2월 5일 보상지급된 OBT중량형기지의 경우 25001
  6. 과거에는 25000, 기지 기본(스킬) 사용시 30000 까지도 올라간다(!)
  7. 였으나 OBT는 과거 기준으로 나왔다. 차근차근 밸런스를 맞추려는 생각이거나 과거의 프로그람 소스를 받았거나 둘 중 하나일거다.
  8. 물론 달아도 된다. 다만 파츠 선택의 폭이 좀 많이 좁아진다.
  9. 2월 5일 보상지급된 OBT라이트아머의 경우 2001
  10. 배틀 기준 공중으로 띄우지 않은 기지의 기본 방어력은 10이다.
  11. 재부활 후에도 터보제트엔진은 레벨 제한이 걸려있지 않다.
  12. 없으면 안그래도 부족한 유닛칸 하나를 기지수리용 에너맥스를 채우는 등의 조치를 해야한다. 당연히 기지를 띄워 테러를 원천차단하는 것보다 비효율적이다. 게다가 전문고수테러범의 경우 수리할 틈도 안주고 기지를 부숴버린다.
  13. 물론 베테랑 테러범의 경우 슈팅스타가 아니라 클러스터N을 채용하여 기지를 띄워도 얼마안가 부숴버린다. 그래도 착륙상태에서 무방비로 스플래쉬 판정으로 몇배가 넘는 데미지를 먹는것보다는 띄우고 증폭 안된 데미지를 받는게 훨씬 낫다. 최소한 띄우면 운이 나빠도 기지가 늦게 터지기 때문에 시간을 조금이라도 더 벌 수 있다.
  14. 그러나 기지다보니 캔터 보다도 속도가 더 느리다.