- 상위문서: 로마: 토탈 워/등장 팩션
야만인 팩션 | |||||||
갈리아 | 브리타니아 | 게르마니아 | |||||
이베리아 | 다키아 | 스키타이 |
문장이 어두운 만큼 다키아의 미래도 어둡다
내 할아버지의 할아버지가 태어나시기 전부터, 이 땅은 우리의 땅이었다. 이곳은 우리의 축복받은 땅이다. 우리의 신이 이 땅의 나무와 강에 깃들어 살며 우리를 돌봐주신다. 이 땅에서 우리는 행복하다. 우리는 사냥하고, 서로 사랑하고, 가족을 만든다.하지만 때로는 우리는 싸워야 한다! 로마 놈들이 우리의 신을 거스른다. 저들은 숲을 불태우고, 우리의 것이라면 뭐든지, 우리의 아내도, 자식도, 땅도 모두 빼앗는다! 그러면서 로마 놈들은 그들이 어떻게 우리를 '도와주고', 어떻게 우리를 '지켜주는지' 사탕발림을 늘어놓는다. 저들은 우리에게 황금을 약속하며 우리의 정신을 잠들게 만든다. 우리가 깨어나면, 우리가 가진 모든 것들은 없어진다. 저들에게 도둑맞는다! 저들은 우리의 자식을 데려다 저 빌어먹을 로마 놈으로 만들어버린다!
하! 그래서 우리들은 싸워야 한다. 우리 것을 지키기 위해, 우리 것이어야 하는 것들을 지키기 위해! 평화는, 저 돌과 철과 거짓말의 로마인들과의 평화는 절대로 있을 수 없다! 오직 전쟁만이 있을 뿐이다!
이 인트로는 갈리아, 브리타니아, 게르마니아, 이베리아, 다키아, 스키타이, 누미디아, S.P.Q.R[1]가 공동으로 사용한다.
1 팩션 소개
난이도 | 주적 | 특화 유닛 |
★★★★★ | 게르마니아, 스키타이, 마케도니아, 브루투스 가문 | 팔크스병 |
추천 획득 속주 | ||
아퀸쿰, 세게스티카[2], 살로나[3] | ||
세력 특성 | ||
발리스타 생산 가능, 고급병종의 부재, 농업신전을 통해 인구 성장 용이 |
장점 | 농업신전을 통한 인구 증가 |
단점 | 항구 없음[4], 고유 병종 없음, 야만인 패널티, 옆 동네 브루투스 등등 |
1.1 쓸만한 병종
특징 | 고유 병종 없음 |
이름 | 팔크스병(Falxmen) |
공격력 | 13 |
돌격보너스 | 5 |
유닛 속성 | 경보병(Light) |
방어력 | 10(조련사, 갑옷 3, 방어스킬 7, 방패 0) |
생산비용 | 500, 1턴 |
유지비 | 170 |
유닛 특성 | 함성으로 공격을 강화 |
숲과 눈에서 전투시 보너스 | |
숲 속 매복시 보너스 | |
명령 없이도 돌격할 수 있음 | |
높은 사기 | |
빠른 이동 | |
생산 조건 | 병영 2단계 이상 |
티어 | 4 |
중견 유닛으로 유지비가 싼 장점이 있다. 강한 공격력과 중간 정도의 방어력을 가지고 있다. 하지만 여기까지가 끝. 그래도 야만인에게 이정도의 유닛이 큰 마을테크에서 나오는 게 어디겠는가. 토탈 워 초고수 형님들이 다키아를 플레이 할 때 무조건 뽑아야 하는 유닛(...)
이름 | 발리스타(Ballistas) |
공격력 | 4(조작병), 53(구조물, 공성공격 24) |
돌격보너스 | 0 |
유닛 속성 | 구조물(Construction), 경보병(Light) |
방어력 | 5(조련사, 갑옷 3, 방어스킬 2, 방패 0), 0(구조물, 갑옷 0, 방어스킬 0) |
생산비용 | 240, 1턴 |
유지비 | 100 |
유닛 특성 | 투사무기가 여러 명을 관통함 |
긴 사거리 | |
화염무기 사용 가능 | |
숨을 수 없음 | |
생산 조건 | 사격장 2단계 |
티어 | 3 |
야만인 팩션 중 유일하게 생산할 수 있다. 성능은 로마 것과 똑같지만 방어력이 약한 것이 단점.
이름 | 투석기(Onagers) |
공격력 | 4(조작병), 53(구조물, 공성공격 70) |
돌격보너스 | 0 |
유닛 속성 | 구조물(Construction), 경보병(Light) |
방어력 | 5(조련사, 갑옷 3, 방어스킬 2, 방패 0), 0(구조물, 갑옷 0, 방어스킬 0) |
생산비용 | 730, 1턴 |
유지비 | 110 |
유닛 특성 | 범위 공격 |
매우 긴 사거리 | |
화염무기 사용 가능 | |
숨을 수 없음 | |
대인 정확도가 떨어짐 | |
생산 조건 | 사격장 2단계 |
티어 | 5 |
야만인 팩션 중 투석기는 다키아, 스키타이, 이베리아에서만 생산할 수 있다. 하지만 자본과 다른 유닛 생산을 계산하면 다키아 정도가 그나마 뽑을 수 있는 여력이 된다.
2 공략
롬토 최약체 팩션
야만병과 야만족 귀족 기병[5], 팔크스병 말고는 딱히 쓸 게 없다. 신전 중에 농업능력을 올려주는 신전이 있어서, 내정이 안습한 야만인계 팩션 치고는 도시인구가 상당히 높은 편. 하지만 팔크스병까지가 한계.
웬만하면 이 팩션 플레이는 추천하지 않는다. 이 팩션으로 캠페인 깨면 진짜 토탈 워 초고수로 칭송을 받게 된다. 팔크스병이야 도시 테크도 빨리 오고 인구수도 꽤 되기 때문에 은근히 많이 뽑을 수 있다지만, 게르마니아 때문에 많이 바쁘다. 귀족 기병으로 역습까지 가능하지만 동쪽에서 스키타이가 몰려온다. 남쪽에선 마케도니아가 계속 괴롭히고, 최강 세력 브루투스 오는 순간 게임 오버다.
전망성은 갈리아보다 매우매우매우 낮다. 여러 곳에서 끊임없이 괴롭히기 때문에 최상의 테크닉이 필요하다...
특이하게도 AI를 지켜보면 동맹 맺어가면서 은근히 잘 살아남는다. 플레이어의 동맹도 잘 받아주는 편.
여담으로 모든 팩션 중 유일하게 고유 병종이 없다. 그냥 컨셉이 비슷한게 아니라 정말 다키아만의 병종 자체가 없다. 이건 곧 전쟁의 컨셉마저 없다는 뜻이기도 하다. 그나마 야만인 팩션만 때놓고 보자면 유일하게 공성병기를 쓸 수 있다는 것이겠지만, 다키아는 내륙에 위치하기 때문에 사실상 라틴, 갈리아, 게르만, 헬라, 스키타이 등의 거의 모든 문화권과 경쟁해야하기 때문에 의미가 없다.
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