던전 레이드

스마트폰모바일 게임. 기존의 비쥬얼드 스타일의 블럭격파 퍼즐게임에 RPG를 결합한 게임이다. 아이폰으로 선행출시 되었으며, 업적시스템과 기타 연동시스템으로 업그레이드하여 안드로이드로도 출시되었다.

1 개요

퍼즐과 RPG의 결합이라는 상당히 독특한 소재를 바탕으로 하여 상당한 수준의 중독성을 보장하는 게임이다. 플레이어는 다양한 배경을 가진 던전 탐험가로서 무한던전에서 플레이어가 쓰러질때 까지 던전을 탐험하게 된다. 기본적으로 3개의 동일한 블럭을 선택할 경우 사라지면서 다양한 효과를 주고, 일정 개수 이상일경우 보너스 효과 또한 얻을 수 있다. 시간이 지날수록 해골블럭들이 강해지고 플레이어의 능력이 따라가지 못하므로 효율적으로어야 하이스코어를 낼 수 있다.

2 모험가

던전을 탐험하는 플레이어다. 던전에 입장하면 간단하게 왜 플레이어가 던전에 들어왔는지 간략한 설명을 해준 뒤, 곧바로 시작하게 된다.

2.1 스탯

  • 레벨
레벨
기본 공격력과 보너스 경험치를 얻을 확률에 영향.
  • 민첩
방패 획득시 충전 되는 방패의 개수, 보너스 업그레이드 포인트를 얻을 확률에 영향.
  • 체력
최대 체력과 물약 획득시 보너스 체력얻을 확률에 영향.
물약 1개당 회복 체력과 코인획득시 보너스 코인 얻을 확률에 영향.
  • 무기데미지
무기 데미지, 적 아머 브레이킹 확률.
  • 디펜스 내구력
최대 방어력, 적 공격에 방패가 견딜 확률.

2.2 장비

  • stat 창 기준
투구 갑옷
무기 방패
악세사리 직업

2.3 스킬

2.4 직업과 종족

2.4.1 직업

  • 어드벤쳐러
  • 레이더
  • 바바리안
  • 프리스트
  • 메이지
  • 어쌔신
  • 로그
  • 레인저
  • 워리어
  • 팔라딘

2.4.2 종족

  • Human
가장 처음부터 기본으로 설정되어있는 종족. 특징 없음.
  • Dragonkin
종족 보너스 - Fire Breath : 스킬 사용시 랜덤한 해골에게 화염 데미지.(데미지는 기본공격력에따름)
숙적 - Freesing : 이 적이 살아 있는 동안 기본 데미지가 절반 감소.
  • Saure
종족 보너스 - Search : 아이템샵에서 스크롤을 얻을 확률이 두 배 증가.
숙적 - Thief : 턴 마다 2 코인 타일을 제거 혹은 코인 타일이 없다면 플레이어의 인벤토리에서 훔침.
  • Elf
종족 보너스 - Slow Poison : 엘프에게 중독된 적은 데미지 절반 감소
숙적 - Poisonous : Poisonous가 플레이어를 공격하면 중독.
독데미지는 포션을 먹을 때까지 지속. (이 적이 살아있는 동안은 독 제거 불가)
  • Changeling
종족 보너스 - 스폐셜 몬스터를 죽일때마다 1개의 스킬 쿨타임 100% 채워 줌.
숙적 - UNSTABLE : 텔레포트시 적 증가, 칼 타일 제거.
  • Halfling
종족 보너스 - Guts : 최소 15 마리의 적을 한 번에 해치울 때 최대 아머 +1
숙적 - Invisible : 매우 높은 방어력을 가진 적.
(이 적이 살아있는 동안 다른 적들이 두배의 아머를 가진 채 등장.)
  • Faun
종족 보너스 - Rejuvenate : 레벨업시 체력이 25%이하이면 25%의 체력 회복.
숙적 - Assasin : 모탈 에너미가 타일의 맨 끝까지 내려 갈 경우 턴당 어쎄신의 기본공격 x 2의 데미지를 입음. (프리스트의 경우 자동적으로 1턴당 한칸씩 밑으로 하강.)
  • Werewolf
종족 보너스 - 방어보다 낮은 HP를 가진 적은 턴이 끝날 시 사망.
숙적 - Vampire : Vampire의 처음 HP보다 더 높은 HP를 가질 수 있음.
(다른 종족의 경우 아무리 흡혈을 해도 처음 에너지를 못 넘음.)
  • Orc
종족보너스 - Stun : 공격된 적 한명을 10% 확률로 동결 시킴.
숙적 - Corrosive : Corrosive가 살아있는 동안 아머를 수리 할 수 없음.
(첫 등장시 아머가 0으로 감소)
  • Dwarf
종족보너스 - Uppercut : 적을 어퍼컷으로 공격시 무기 데미지 증가.
숙적 - Chaotic : 랜덤하게 텔레포트. 텔레포트한 자리의 타일은 흡수.
(어퍼컷으로만 데미지를 입힐수 있음.)

3 등장 블럭

  • '
1개 타일당 본인의 무기 데미지로 계산된다. 검 타일만 획득시 보너스는 없지만 오래 생존하기 위해 전략적으로 소모해야 하는 타일
  • 방패
1개 타일당 본인의 방패 보너스로 계산된다. 정해진 수량의 방패 게이지를 모두 채우면 1개의 부위에 1개의 마법능력을 랜덤하게 얻을 수 있다.
검과 마찬가지로 오래 생존하기 위해서는 전략적으로 소모해야 한다.
  • 금화
1개 타일당 본인의 금화 보너스로 계산된다. 정해진 수량의 금화 게이지를 모두 채우면 상점이 열리며 1개의 부위를 구매 할 수 있다.
능력치가 다운되면서 +2스텟이 부여될때도 있고 운이 좋다면 다운되는 능력치가 없이 +2스텟이 된 아이템이 있을때도 있다
  • 빨간물약
1개 타일당 본인의 물약 보너스로 계산된다. 방패와 마찬가지로 생존을 위해 사용되며 경험치물약 스킬 보유시 경험치 물약이 되어 소모된다.
경험치 물약으로 소모되면 빨간물약의로써의 능력이 사라진다. 특정 네임드 해골이 등장하면 1개씩 acid 물약이 되어버리니 조심하자.
  • 'acid물약
특정 네임드 해골이 소환 되었을때 빨간물약이 있으면 턴당 1개의 빨간물약이 acid 물약이 되어버린다.
  • 경험치물약'
경험치 물약 스킬 사용시 볼수있는 물약.
  • 파란물약'
마나포션 스킬 보유시 1개당 1스킬의 1턴을 줄여주는 물약.
  • 부서진검
특정 네임드 해골이 소환 되었을때 검 타일이 존재하면 턴당 1개의 검이 파괴되었을때 생성되는 타일.
  • 부서진방패
특정 네임드 해골이 소환 되었을때 방패 타일이 존재하면 턴당 1개의 방패가 파괴되었을때 생성되는 타일.
  • '해골
가장 기본적인 적. 해골은 공격력, 방패, 체력을 가진다. 검으로 연결해서 처치할수 있으며 턴이 진행될수록 점점 강해진다.
  • 네임드 해골'
턴을 진행하다 보면 등장하는 특수 해골 각각 능력을 가지고 있으며 종족을 선택했을시 해당 종족에게 특별히 강한 해골일시 이펙트가 존재한다.
초반에는 한마리씩 등장하지만 턴을 진행하다 보면 점점 한마리씩 늘어가며 무한게임을 불가능하게 한다.