동방쇄환전/카와시로 미토리

1 개요

동방쇄환전에 등장하는 영웅으로 모델은 無(고스트)

이름 : 엉덩국카와시로 미토리
클래스 : 땅에 잠복하는 붉은 원한
사정거리 : 400(원거리)
이동속도 : 280
공격속도 : 2.45
기본 공격력 : 16~22(속성 제외)

힘 17+2.1
민첩 17+1.5
지능 16+2.4

(적 격추시의 대사는 으아아 왜죽여요/잔기가 찰지구나, 미토리 자신 격추시의 대사는 캇파의 멋짐을 모르는 당신이 불쌍해)

2 기술

2.1 기본기

2.1.1 『기피되는 홍색의 캇파』

업그레이드 효과 : 10초간 초당 27의 절대 데미지를 추가로 입힌다.올스텟 깎는량이 50%로 증가한다.

자신을 죽인 영웅의 올스탯을 12초간 33% 깎는다.

전체적으로 스텟 깎는 량과 기업시 데미지가 상향되었지만 아직도 기업하기는 조금 애매하다.

2.2 일반기

2.2.1 금연 『운명이 부르는 비극』(액티브)

마스터 효과 : 지속시간이 증가하지 않지만, 처음 대상 지정을 아군 영웅에게도 할 수 있다.

지속 1.4/2.4/3.4/4.4/4.4
대상 주변 666 범위 내에 적 영웅이 없을 시 사용 불가

스킬효과

대상과 주변 적 영웅 한명을 운명의 사슬로 엮어 지속시간 동안 서로 444 거리를 강제로 유지시킨다.

미토리 평타사거리가 450이기에, 3스랑 같이쓰면 적은 회피하지도 못하고 끔살당할수 있다. 다만, 이거랑 3스를 동시에 찍으면 체력이나 이속 둘 중 하나가 고자가 될 수 있으니 신중하게 찍자.

예전엔 코가사와 적에게 걸어준다음, 코가사가 본진에 강습을 써서 한방에 훅가게하는 트리가 있었지만, 지금은 불가능하다.

2.2.2 류부『붉은 오이의 하류』(액티브)

쿨다운 11초

마스터 효과 : 방어력 7 감소 효과 추가

대상에게 붉은 오이를 던져 데미지와 함께 힘을 빠지게 하여 공/이속을 감소시킨다.
대상은 65n 데미지를 받고 4초간 이동속도 10%/15%/20%/25%/30%, 공격속도 10%/20%/30%/40%/50%가 감소한다.

스킬효과

오이때문에...힘이빠진다.../오이를 맞았으니 멀리 가지 못했을거야!

적에게 오이를 던져 슬로우와 함께 데미지를 준다. 슬로우량이 꽤 큰데다가 데미지도 그럭저럭 쓸만한 편이기에 미토리 마뎀이 한결 쉬워졌다.

2.2.3 폐부 『지저에 홀로 우뚝 서다』(패시브)

마스터 효과 : 데미지 상승량 증가.

홀로 우뚝 서 있기 때문에 일대 일 에서는 누구도 따라오지 못합니다.

미토리가 대상을 공격할 때 대상 주변 750/625/500/375/250범위에 그 대상의 아군 영웅이 없을 경우 미토리는 추가 절대 데미지 10/20/30/40/66을 가한다. 또한 조건이 맞을시 매 타격마다 30/50/70/90/110% 공격속도를 추가한다.
건물에는 추가데미지가 물리로 들어간다.

공속 추가까지 생긴데다가 건물에 추뎀이 들어가는 효과까지 생겨 한결 더 강해졌다. 지저의 원령과의 궁합이 괜찮다.

2.3 궁극기

2.3.1 『서브테라니언 큐컴버』

BGM : 캇파님이 말하는 대로 ~ One-way Accelator

지정된 범위에 지저의 오이가 적의 체력을 초당 전체 체력의 5%/7%/11% 씩 깎아 내린다. 7초 지속, 쿨다운 130초. 데미지는 적아 구분없이 들어가되 아군에게는 50%만 들어간다.

마스터 효과 : 쿨다운이 100초로 감소.


스킬효과

원래는 라스트워드였지만 최근 패치로 내려왔다. 데미지는 줄어들지만 자신을 포함한 아군까지도 맞기에 범위나 상황을 잘 보고 써야한다. 그래도 여전히 노엔트리로 가두고 사용하는 전법은 유효. 테러시에 적이 못 오게 올 경로에 깔기에 좋다.

2.4 라스트워드

2.4.1 금역『노 엔트리』(액티브)

들어올때는 마음대로였겠지만, 나갈때는 아니란다.

주변 범위 750에 7초간 지속되는 결계를 생성한다. 사루하티코의 선도, 텔레포트 스크롤 등 특수이동기가 없다면 나가지 못하며 사용시 3초간 미토리는 무적이 된다. 쿨다운 80초.

스킬효과

주변의 유닛들을 가두는 결계를 생성한다. 적,아 가리지않고 가두기에 실수로 아군만 가두고 적은 도망가게 해버리지는 말자. 범위가 꽤나 늘었기에 조금 어려워졌을 수도 있다. 일단 이 안에 가두면 궁극기, 혹은 평타와의 연계로 인해 쉽게 적을 끔살 할 수 있다. 물론 적 영웅 다섯에 미토리 하나만 갇힌다면...
쿨다운이 짧기에 아끼지 말고 써주자. 적의 도주를 끊는다거나, 아니면 아군의 도주를 돕는다던가, 큰 기술을 무적으로 흡수하는 용도로도 쓸 수 있다.

3 운영

여러 스킬로 아군을 지원하는 보조형 영웅. 운영 전반에 걸쳐 플레이어의 센스와 상황판단을 요구하는 상급자용 캐릭터였지만, 패치로 인해 마뎀기의 추가와 패시브의 강화 등으로 비교적 난이도가 감소했다.

3.1 3스 평타 형

3스 5 궁 0 or 1 라워 1

공속의 추가와 건물에 들어가는 데미지 추가로 강해진 3스를 이용해 평을 치는 형태. 사이키데릭문,미스트랄등 공속을 올리는 템과의 궁합이 좋고 지저의 원령과의 궁합도 꽤나 좋다.