- 상위항목 : 동방쇄환전/등장 캐릭터
목차
1 개요
동방쇄환전에 등장하는 영웅. 모델 無. C.93 기준 스킨팩으로도 스킨을 사용할 수 없다.
이름 : 호리카와 라이코
클래스 : 몽환의 퍼커셔니스트
사정거리 : 128(근거리)
이동속도 : 300
공격속도 : 2.25
기본 공격력 : 14~18(속성 제외)
힘 25 + 2.5
민첩 10 + 2.0
지능 15 + 1.5
2 기술
2.1 기본기
2.1.1 사고 『랜드 퍼커스』
업그레이드 불가능, 패시브, 자신 주변 범위 600
라이코가 스펠카드를 선언할 때마다 북을 크게 울려, 그 진동으로 주변 적들의 화면을 1초간 진동시킵니다.
적 플레이어의 눈을 직접 공격하는(...) 기술. 물론 누구와 비교하면 양반이다. 딱 패시브 수준.
2.2 일반기
2.2.1 일고 『날뛰는 궁태고』
마스터 효과 : 맞은 적들은 힘이 빠져 1.3초간 이동속도가 20% 감소한다.
초기 범위 143, 사거리 800, 최종 범위 143, 마나소모 55, 쿨다운 10초, 데미지타입 : 스펠
라이코가 지정 위치로 드럼스틱을 던져 닿는 적들에게 50/100/150/200/250 데미지를 가합니다. 드럼스틱을 줍는다면, 이 스킬의 쿨다운이 초기화되며 10/15/20/25/30의 마력을 회복합니다.
Chug Chug!
던진 드럼스틱은 25초 정도까지 존재한다. 즉 던진 뒤에 줍지 않고 쿨이 되서 다시 던지면 맵에 총 두개의 스틱이 남는 셈. 센터라인같은 경우엔 맵에 하나 둘 미리 깔아놓고 훑으면서 던지는 플레이도 할 수 있다. 레벨이 올라도 마나소모가 늘지 않아 레벨을 올릴수록 걱정없이 마구 사용할 수 있다.
2.2.2 삼고 『오전 영시의 쓰리 스트라이크』
마스터 효과 : 쿨다운이 13초에서 6초로 감소
지속시간 6초, 마나소모 75, 쿨다운 13/6초, 데미지타입 : 스펠, 오토캐스팅 가능
라이코가 리듬감을 타 다음 세번 공격 또는 6초간 공격속도가 100/175/250/325/400% 증가합니다. 세번째 공격은 적을 1초간 기절시키며 추가 65/130/195/260/325 스펠 데미지를 주고 2.5초간 이동속도를 20/25/30/35/40% 느리게 합니다.
일조격, 이조격, 삼조격![1]
버프를 킨 상태에서 6초안에 적을 세번 때리면 기절,슬로우,추가데미지라는 옵션. 스킬시전 완료후 모션이 쓸데없이 길기 때문에 바로 모션을 캔슬해주는 컨트롤이 필요하다. 오토캐스팅을 이용할 경우에도 모션이 남아서 2~3초간 제자리에 멍때리고 있으니, 빨리 모션을 캔슬하고 달려가자. 스턴기로 평가하자면 역시 좋다고는 볼 수 없는데, 일단 라이코가 평타를 칠 거리만큼 근접해야하며, 그마저도 세번을 더 때려야 스턴이 들어간다는 것. 이 스킬은 이동속도를 올려주지 않고 첫타나 두번째타엔 전혀 매즈효과가 없기때문에, 이동속도가 많이 차이나면 스턴을 먹일수가 없다.
2.2.3 칠고 『고속 화태고 로켓』
마스터 효과 : 사거리가 550에서 675로 증가
사거리 550/670, 폭 128, 폭파 범위 300, 마나소모 60/70/80/90/100, 쿨다운 12초, 데미지타입 : 스펠
라이코가 북을 지정방향으로 던집니다. 북은 날아가며 부딪히는 적들에게 75 데미지를 가하고, 그 적을 끌면서 날아갑니다. 끝까지 도착한 북은 폭발하며 주변 적들에게 50/100/150/200/250 데미지를 가하고, 0.5초간 기절시킵니다. 기절 시간은 끌려간 적 한명당 0.3초간 증가하며, 최대 2초까지 증가합니다.
데미지, 사거리, 발사체속도 등 좋은 매즈기. 다만 스킬 특성상 적을 밀어내므로, 라이코의 다른 스킬들과는 궁합이 썩 좋다고 보기 힘들다. 벽꿍은 안되고, 언덕 부근에선 정말 이상한 곳에 적을 끼워버리는 경우가 빈번하니 사용에 주의하자.
2.3 궁극기
2.3.1 팔고 『뇌신의 분노』
마스터 효과 : 대상 수 2 증가
패시브, 대상 주변 범위 500, 데미지타입 : 스펠
오브 이펙트, 버프 플레이서
라이코가 매 공격시 30/40/50 데미지, 스펠카드 적중시 25/35/45 데미지를 지닌 번개를 방출합니다. 번개는 처음 맞은 대상 포함 최대 3/5명에게 효과를 나타냅니다.
스킬 습득시 라이코의 몸에 전기가 흐르는 이펙트가 생긴다. 효과는 그냥 각종 평타 및 스킬에 추가데미지를 준다고 보면 편하다. 쿨다운이 없기때문에 다른 일반기가 쿨이더라도 붙어서 평타라도 때려주면 의외로 쏠쏠하다. 참고로 이 번개 데미지는 타워에도 들어가니 테러할 때 적극적으로 철거하자. 일반기와의 궁합은 그저 그렇지만, 이 궁극기의 진가는 밑에서 서술할 라스트워드와의 연계에 있다.
2.4 라스트워드
2.4.1 『프리스틴 비트』
BGM : 시원의 비트 ~ Pristine Beat ~
MK II BGM : 추가바람
자신 주변 범위 460, 지속시간 6초, 마나소모 150, 쿨다운 130초, 데미지타입 : 스펠
라이코가 큰 소리로 드럼 연주를 6초간 하여 자신 주변 적들에게 0.5초마다 30 데미지를 가합니다. 이 데미지는 다음 데미지를 입힐 때 8씩 증가합니다.
비비기 라스트워드. 지속시간이 끝나기도 전에 적을 죄다 녹이는 폭딜 비비기.
데미지 계산을 해보자면 1초에 30+38=68, 2초에 68+46+54=168, 3초에 168+62+70=300, 4초에 300+78+86=464, 5초에 464+94+102=660, 6초에 660+110+118=888 로, 풀히트 하는 것 치곤 약하다고 생각할 수 있는 데미지지만, 한 번 데미지를 입힐때마다 궁극기가 발동한다. 즉, 12번 발동하므로, 궁 3렙기준 데미지 540이 추가되는 데.. 라스트워드를 여러명이 맞게되면 궁극기의 번개가 각각 발사되어 훨씬 더 높은 데미지를 가하게 된다. 라스트워드를 5명이 맞는다고 가정할 시, 2700데미지 추가... 한타에서 적이 잘 뭉쳐진 곳에 들어가서 라스트워드를 킬 경우, 지속시간이 절반도 안됫는데 녹아나가는 적들을 볼 수 있게된다.
3 평가 및 운영
궁극기 때문에 육성에 많은 제약이 생겨서 단조로운 캐릭터.
라스트워드를 활용하기 위해서 탱킹 아이템을 좀 더 맞춰야 하므로 아이템트리도 꽤나 제약을 받는다.
그래도 궁극기의 데미지 보조를 통한 일반기 데미지의 우수성으로 끊임없이 레이드를 지속할 수 있는 레이드의 강캐.
3.1 마뎀형
일고 『날뛰는 궁태고』 5 or 칠고 『고속 화태고 로켓』 5, 팔고 『뇌신의 분노』 3, 『프리스틴 비트』1
2스킬은 1만줘서는 쓸모없는 잉여스킬이 될 가능성이 많으므로 어지간하면 1도 주지말자. 매즈를 겸한 3스킬과, 적을 추적하면서 지속적인 누킹을 할 수 있는 1스킬 중 하나를 마스터하고 레이드.
3.2 짱깨형
삼고 『오전 영시의 쓰리 스트라이크』 5, 칠고 『고속 화태고 로켓』 0 or 1, 팔고 『뇌신의 분노』 0 or 3, 『프리스틴 비트』1
공템을 올리고 어떻게든 접근해서 삼조격을 먹여주자. 라스트워드를 위해 궁극기를 찍으면 좋은 오브이펙트, 버프플레이서 아이템을 들 수 없게되니 본인이 선택하자.
3.3 탱커형
삼고 『오전 영시의 쓰리 스트라이크』 1, 칠고 『고속 화태고 로켓』 1, 팔고 『뇌신의 분노』 3, 『프리스틴 비트』1, 7체력
거의 정석테크 취급받는 트리. 적진 한가운데서 평타를 툭툭 치면서 궁극기를 돌리고, 라스트워드를 완료할때까지 버티면서 비비기만 하면 된다. 다만 공속이나 이속도 조금씩 보정해줘야하고, 라스트워드 없인 딜이 무진장 약하므로 아군의 화력을 봐서 결정하자.
- ↑ 게임상에서도 매 타마다 1조격, 2조격, 3조격이 출력된다.