목차
1 개요
동방쇄환전에 등장하는 영웅. 모델 無(드루이드 오브 더 클로) 공식 카페에서 지원하는 스킨팩을 설치시, 훌륭한 퀄리티의 스킨을 사용할 수 있다.
이름 : 후타츠이와 마미조
클래스 : 요괴너구리 십변화
사정거리 : 128(원거리)
이동속도 : 280
공격속도 : 2.25
기본 공격력 : 10~16 (기본 속성 제외)
힘 20+2.7
민첩 13+2
지능 17+1.3
2 기술
2.1 기본기
2.1.1 학부 『보름달의 폼포코링』
밤에 스킬 혹은 아이템을 사용 시 체력 50, 마력 30을 회복한다.
2.2 일반기
2.2.1 일번승부 『영장화 탄막변화』
마스터 효과 : 능력치 증가 폭 증가
마나소모 시전시 50/65/80/95/110 취소시 0
영장류로 둔갑하여 받은 데미지의 6%/10%/14%/18%/25%를 마나로 대신 받으며, 받은 데미지는 1 마나 당 2 데미지로 막는다. 또한 지능이 7/14/21/28/40, 마나 리젠이 1/2/3/4/5 증가한다. 지속 제한은 없지만 다른 변화를 할 시 해제된다.
스킬 사용시 캐릭터의 모델이 파란빛으로 변한다. 그리고 기존의 스킬이 있던 위치에 둔갑해제 라는 취소스킬이 추가된다. 추가되는 마나리젠은 둔갑하고 있지 않아도 적용된다. 5렙기준 25%를 마나로 받는 높은 비율 때문에, 체력이 낮아도 엄청난 생존력을 보여준다. 너프 전에는 40%였다. 흠좀무 더군다나 마미조우가 여러스킬을 사용해서 마나가 모자란 캐릭터도 아니고, 이 스킬을 투자할 경우 증가하는 지능과 아이템으로 증가하는 지능 덕분에, 사실상 25%의 데미지 감소를 노코스트로 받고있다고 봐도 무난하다. 마나가 다떨어지기전에 맞아죽는다. 마나의 로브, 수호의 로브, 필마리온의 로브와 중복이 되는지는 추가바람.
2.2.2 이번승부 『육식화 탄막변화』
마스터 효과 : 능력치 증가 폭 증가
쿨다운 5초, 시전시간 없음, 마나소모 50/65/80/95/110
육식동물로 둔갑하여 평타 데미지를 15/30/45/60/85 만큼 증가시키고 체력 리젠을 3/5/7/9/15 증가시키며 이 상태에서 적 살해 시 전체 체력의 8/9.5/11/12.5/14 %의 체력을 회복한다. 지속 제한은 없으며 다른 변화 사용 시 해제
스킬 사용시 캐릭터의 모델이 녹색빛으로 변한다. 일번승부와는 다르게 스킬을 사용해도 둔갑해제 스킬이 생기지 않는다. 다른 종류의 둔갑스킬을 사용하면 자동으로 풀린다. 시전시 로어 이펙트와 모션을 취한다. 추가되는 체력리젠은 둔갑을 해제해도 적용된다. 적을 죽일경우 높은 양의 체력을 회복한다. 더군다나 죽일시에만 회복하기에 기타 흡혈템도 사용가능하며, 건물을 부셔도 체력이 회복된다. 립을 돌때에는 체력걱정을 하지 않아도 될정도. 에픽아이템 피의 표식과의 궁합이 좋다. 공격속도, 이동속도, 최대체력만 투자해도 데미지는 쏠쏠하게 나온다. 다만, 1스킬쪽이 쉽고 강력한 효율을 보이고 있어서 많이 묻혔다.
2.2.3 삼번승부 『연우화 탄막변화』
마스터 효과 : 능력치 폭 증가
쿨다운 5초, 시전시간 없음, 마나소모 50/65/80/95/110
날짐승으로 둔갑하여 물리 회피율이 10/16/22/34/45%만큼 증가하고, 공격속도가 20/35/50/65/110%만큼 증가하며, 이동속도가 10/13/16/19/25%만큼 증가한다. 지속 제한은 없으며 다른 변화 사용 시 해제
스킬 사용시 캐릭터의 모델이 붉은빛으로 변한다. 이번승부와 같이 스킬을 사용해도 둔갑해제 스킬이 생기지 않는다. 다른 종류의 둔갑스킬을 사용하면 자동으로 풀린다. 시전시 로어 이펙트와 모션을 취한다. 추가되는 이동속도는 둔갑을 해제해도 적용된다. 회피율은 건물의 공격에는 적용되지 않는다. 이번승부에 없는 공격속도, 이동속도와 생존률을 체력이아닌 회피율(...)로 채운다. 물론 동시에 사용할 수 없으니 이 쪽은 최대체력, 공격력에 신경써주면 된다. 공격속도는 마스터해도 조금 모자란 감이 있으니 더 투자해도 좋다.
2.3 궁극기
2.3.1 『마미조우 탄막십변화』
마스터 효과 : 쿨다운이 95초에서 30초로 감소, 이동속도 증가 폭 증가
사거리 600, 쿨다운 95/30초, 시전시간 없음, 마나 소모 100/150/200
대상 비영웅 유닛으로 둔갑하여 추가 데미지 20/35/50, 체력 150/300/450, 물리 회피율 20/25/30%, 이동속도 50/70/100을 얻는다. 자의적으로 해제 가능하며 지속 제한이 없다. 단, 둔갑 중 유닛이 죽어버리면 둔갑이 강제로 해제되며 전체 체력의 25%만큼 데미지를 입는다.
지금은 사라진 시키의 정파리 심판 졸개ver.
증가되는 스펙이 괜찮고, 마스터시 쿨다운이 굉장히 줄어들어 도주기로도 손색이 없다...정도는 아니고 사용하기 조금 까다로운 편. 도주하다가 라인 졸개로 둔갑해서 유유히 걸어간다던지, 립몹으로 둔갑해서 같이 숨어있는다 던지, 테러할때에 공성 졸개로 둔갑해서 테러에 쌀 한톨만한 도움을 준다던지.. 사용하는 재미는 꽤 있다. 미마, 신키에게는 사용할 수 없다.
2.4 라스트워드
2.4.1 『와일드 카펫』
BGM : 사도의 후타츠이와
MK II BGM : 쫄깃쫄깃 오동통통 농심 너구리 너구리한마리 몰고가세요
범위 주변 2500. 동물 충돌범위 450. 쿨다운 140초. 즉발. 마나소모 200
4방향에서 초당 5마리의 동물들을 달려오게 한다. 동물과 닿으면 150의 데미지를 받게 된다. 지속 10초.
장난이 아니게 세고, 정신나간 이펙트 때문에 켈프가 약을 한 것인지에 대한 의문이 들게 된다.그러나 피하기 쉽다는듯
3 운영
3.1 마뎀형
일번승부 5, 탄막십변화 0 or 1 or 3, 와일드 카펫 1 7이속
7이속은 선택. 일번승부를 주력으로 삼고 마법공격 아이템을 중무장해서 데미지를 준다. 그도 그럴게 공격기술이 라스트워드밖에 없다. 7이속을 간다면 파초선, 알라스토르, 레이징하트, 이고갱, 미래일기 나머지는 에픽아이템(연쇄번개의서, 매직스틱)이나 네게이션스태프,게이볼그 중 선택. 말그대로 마뎀템을 한꺼번에 쏟아부어서 아이템으로만 잡는 형식. 1스킬의 지능과 아이템들의 지능상승덕분에 평타데미지도 상당히 강력해진다. 1스킬의 데미지감소와 7이속, 미래일기를 이용한 생존률도 좋다. 초반 아이템은 알라스토르와 레이징하트를 추천. 초중반부터 높은 데미지의 마나번으로 적의 스킬봉쇄를 유도할 수 있다. 7이속을 가지 않는다면 위의 선택1 대신 로켓부츠를 들어주는 것도 좋다. 체력과 이동속도 역시 알맞게 투자하자.
3.2 평타형
이번승부 5 or 삼번승부 5, 탄막십변화 0or1or3, 와일드 카펫 1
이번승부나 삼번승부중 하나를 택해서 아이템을 맞춰가자. 이번승부의 경우 에픽아이템인 대마초와 블러드시커를 들어주는 것만으로도 좋다. 삼번승부 역시 체력과 공격력을 동시에 올리기 위해서 블러드시커를 추천.