레인저(세계수의 미궁 2)

1 개요

세계수의 미궁 2에 등장하는 클래스.
2에서는 버그가 많아서 안습행보지만, 궁극보스들(6계층 보스 또는 와이번/드래곤등)등을 상대하기 위해서는 웬만해서는 있는 것이 좋다.. 따른거없고 '아더스 스텝'때문이다. 다크헌터와 커스메이커의 행동순서가 늦는 편인데, 이 둘의 스킬들을 먼저 보스가 행동하기 전에 박아넣어야 1턴에 몰살당하는 사태를 막을수 있기 때문.

어태커로써는 별로 기대할 수 없다. 레인저의 힘은 바드와 동급으로, STR기반 공격스킬을 가진 클래스들 중 가장 낮다(개그스킬 수준인 메딕의 헤비 스트라이크는 빼고 생각하자). 이 게임에서는 좀 너무하다 싶을 정도로 힘에 의한 공격력 상승치가 높다는 것을 생각하면, 이 차이는 어떻게 메꿀 방법이 없다.
팔라딘의 경우 자체 힘은 낮은 편이어도 6계층 도달 이후에 얻는 장비들로 힘을 대량으로 보충할 수 있는 반면 레인저는 그런거 없다. 낮은 스킬퍼뎀, 낮은 무기공격력, 낮은 힘의 삼위일체가 조화를 이루어 환상의 공격력을 발휘한다.

리메이크에서는 주인공 일행중 한명인 프라비오의 직업이며 더 이상 STR이 아닌 AGI에 영향을 받도록 상향되어 어태커로도 쓸만해졌다. 채집관련에서도 채집/채굴/벌채를 하나로 묶은 "야생의 직감"이라는 스킬이 생겨 쓸데없이 스킬포인트가 나갈 걱정도 없어졌다. 거기다 이 스킬은 다른 채집스킬과 판정을 따로하기 때문에[1] 그리모어를 대량 생성해놓으면 채집량이 몇배로 오른다. 또한 전작의 액티브 스킬이었던 "에이밍 풋"은 패시브 스킬로 바뀌어 모든 공격 스킬에 다리 봉인 추가효과가 붙어있다. 다만 불필요하게 다리 봉인이 걸려 내성이 붙어버리는 일도 있기 때문에 경우에 따라서는 방해만 되는 패시브. 마스터리에 포함되어 있어서 안 배울 수도 없다.

2 스킬

스테이터스
이름마스터 레벨설명
HPブースト(hp부스트)10최대 hp를 늘려줌.
TPブースト(tp부스트)10최대 tp를 늘려줌
STRブースト(str부스트)10STR 증가(물리 데미지에 영향)
VITブースト(VIT부스트)10VIT 증가(방어에 영향)
AGIブースト(AGI부스트)10AGI(행동속도) 증가
LUKブースト(LUK부스트)10LUK 증가
TECブースト(TEC부스트)10TEC증가(속성 데미지에 영향)
패시브
이름마스터 레벨설명
逃走率アップ(도주율 업)1도주확률 증가
弓マスタリー(활 마스터리)10활 데미지 증가
先制ブースト(선제부스트)5파티원의 선제공격 확률 증가
危険感知(위험감지)5적의 선제공격을 중확률로 무효화
アクトファースト(액트 퍼스트(act first))5가끔 agi를 무시하고 제일 처음 행동함
스텝류
이름마스터 레벨설명
ソニックステップ(소닉스텝)5자신의 속도를 대량으로 증가
スローステップ(슬로우스텝)10아군 한명의 행동순서를 늦춤
アザーズステップ(아더스스텝(other's step))10아군 한명의 행동순서를 제일 처음으로 바꿈
チェインダンス(체인 댄스)10자신의 회피율을 증가시키고 적에게 공격받기 쉽게 함 [2]
활스킬
이름마스터 레벨설명
パワーショット(파워 슛)10적 한명 공격
ダブルショット(더블 슛)10한번에 여러번의 공격
スリープアロー(슬리프 에로우(sleep arrow))10적 한명에게 중확률로 수면을 거는 공격
パラライズアロー(페럴라이즈 에로우(paralysis arrow))10적 한명에게 중확률로 마비를 거는 공격
ポイズンアロー(포이즌 에로우(poison arrow))10적 한명에게 중확률로 독을 거는 공격
サジタリウスの矢(사수자리의 화살(Sagittarius : 사수좌))10사용하고 나서 3턴 후 턴 시작시 강력한 공격
필드 스킬
이름마스터 레벨설명
警戒斥候(경계척후)5일정시간 가시가 있는 바닥의 데미지 감소
警戒歩行(경계보행)10일정시간 몬스터 조우 확률 감소
知覚(지각)[3]10FOE의 위치 탐지
  1. 즉 이 스킬과 채굴이 같이 있다면 채굴 포인트에서 같은 캐릭터가 2번 채집을 하는식이다.
  2. 버그로 인해 회피업의 효과는 없다. (북미판에서는 수정되었다) 이제것 모든 회피 상승 스킬이 버그가 된듯하다. 레인저 포스도 그것때문인듯)
  3. 자각(自覺)과 같은 의미