- 상위 항목 : 로맨싱 사가 2
각각의 기술은 등장인물 중 배우는 사람이 정해져 있다. 동료가 되는 NPC는 16가지 타입으로 나뉘는데 각 타입별로 배우는 기술이 정해져 있고 그외에는 배우지 못한다. 자신이 주력으로 쓰는 무기에 스킬 레벨이 올라가 있는 무기라도 기술을 못 배우는 함정 캐릭터도 많다.
활을 제외한 무기의 경우, 원칙적으로 인접하지 않은 대상에게는 맞출 수 없으나, 일부 기술은 인접하지 않은 대상에게도 맞출 수 있다.
각 기술의 위력은 통상공격을 1.0이라 생각하고 보면 된다.
기술을 습득할수 있는 기술이 2가지 이상 존재할 시 위력이 더 높은 기술을 사용하는 쪽이 습득할 확률이 높다. 예를 들어 광속검을 얻고자 할시 음속검을 사용하는 쪽이 통상 공격을 사용할 때보다 습득할 확률이 높다. 얻기 힘들다고 서술되어있는 기술들은 강력한 몬스터를 상대로[1] 노가다 좀 해야한다. 물론 운에 따라 다르다.
게임에 등장하는 인물마다 익힐 수 있는 기술을 정리한 사이트가 있다. 기술 외에도 안드로이드판을 포함한 로맨싱 사가 2의 전반적인 공략이 있으며, 일어로 적혀있긴 하지만 구글번역 정도로도 알아볼 수 있는 수준이다.
1 검
기술 습득의 일인자들은 워낙 난잡하게 분포되어 있어서 딱히 찝어 말하기 어렵다. 최종황제도 부동검까지 포함해 잘 다룬다. 단, 진공참과 광속검을 동시에 익힐 수 있는 캐릭터는 없다.
베어넘기기(なぎ払い) - 기술 소비0, 위력 0.7 대상은 적 1체, 일정 확률로 스턴
패리(パリィ) - 기술 소비0, 대상은 사용자, 자신의 민첩성에 따라서 무기계 기술을 회피할 확률이 생긴다. 통상공격 사용 중 직접 물리 공격을 받았을 때 습득가능. 초기 인원 중 '베어'는 진행 중 거의 100% 확률로 이 기술을 배우게 되는데, 정작 베어 입장에서 사실 게임 전체적으로도 패리는 참으로 쓸데없는 기술이기 때문에 네타거리가 되었다. 그러다가 베어 1인 클리어라는 전설적인 영상까지도 등장(...)
2단 베기(二段斬り) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.
단책 베기(短冊斬り) - 기술 소비5, 위력 3.0 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.
미진베기(みじん斬り) - 기술 소비4, 위력 2.3 대상은 적 1체. 명중률은 낮다. 통상공격 사용시 습득가능.
선 베기(線斬り) - 기술 소비7, 위력 4.0 대상은 적 1체, 강력한 기술로서 다른 무기의 최강급 기술과 데미지가 맞먹는다. 중후반을 모두 책임지는 기술. 통상공격 사용시 습득가능.
공압파(空圧波) - 기술 소비5, 대상은 적 1체, 적의 HP를 반분한다. 통하지 않는 적이 많기에 그다지 추천하지 않는다. 통상공격 사용시 습득가능.
10자 베기(十字斬り) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체, 언데드에게 크리티컬. 베어넘기기 사용시 습득가능.
회오리 바람(つむじ風) - 기술 소비4, 위력 2.0 적1체와 해당 열에 추가데미지. 베어넘기기 사용시 습득가능.
음속검(音速剣) - 기술 소비5, 위력 2.3 대상은 적 1체, 패리와 같은 회피기술을 무시하고 공격하는 기술. 방패나 가드에는 막힌다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.
광속검(光速剣) - 기술 소비8, 위력 3.0 대상은 적 1체, 음속검의 업그레이드판. 위력도 상향되였으며 방어가 불가능하다. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 음속검 사용시 습득가능.
진공 베기(真空斬り) - 기술 소비10, 위력 3.3 대상은 적 1체, 얻기 많이 힘든 상급기술. 베어넘기기와 회오리 바람 사용시 습득가능.
잔상검(残像剣) - 기술 소비7, 위력 2.3 대상은 적 전체, 음속검 사용시 습득가능.
부동검(不動剣) - 기술 소비14, 위력 4.7 대상은 적 1체, 최강의 검기술. 턴의 마지막에 발동되며 발동한 턴에서 공격받은 회수에 비례하여 데미지가 올라간다. 얻기 많이 힘든 상급기술. 통상공격 사용시 습득가능.
프로미넌스참(プロミネンス斬) - 기술 소비4, 위력 2.3 대상은 적 1체, 불꽃의 검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.
풍랑검(風狼剣) - 기술 소비1, 위력 1.7 대상은 적 1체, 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있으며, 환수검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.
교룡검(咬竜剣) - 기술 소비7, 위력 2.7 대상은 적 1체, 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있으며, 환수검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.
석션(サクション) - 기술 소비4, 대상은 적 1체, 스펙터 소드로 사용가능. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있으며, 상대의 HP를 흡수한다. 한글패치판에서는 '섹션'이라 나온다. 통상공격 사용시 습득가능.
분자분해(分子分解) - 기술 소비5, 대상은 적 1체, 스프래셔로 사용가능, 적을 일격사 한다. 통상공격 사용시 습득가능.
스웜(スウォーム) - 기술 소비4, 위력 1.7 대상은 적 전체, 웜 슬레이어로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.
카마이타치(カマイタチ) - 기술 소비2, 위력 1.7 대상은 적 세로 1열. 풍신검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.
번개 베기(稲妻斬り) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 1체, 풍신검으로 사용가능. 통상공격 사용시 습득가능.
파이널 스트라이크(ファイナルストライク) - 기술 소비1, 위력 4.0 대상은 적 1체, 고블린 소드, 웜 슬레이어, 스프래서로 사용가능, 사용 후엔 무기가 파괴되어 없어지니 미련이 안 남은 무기를 써서 최후의 보루로서 사용하자.
2 대검
기술 습득의 일인자들은 이스트가드. 단 '렌야'만은 활인검을 배울 수 없다.
칼등치기(みね打ち) - 기술 소비0, 대상은 적 1체, 상대를 마비시킨다.
감아치기(巻き打ち) - 기술 소비1, 위력 1.3 대상은 적 1체. 위력은 낮지만 반드시 명중한다. 통상공격 사용시 습득가능.
디플렉트(ディフレクト) - 기술 소비0, 대상은 사용자. 패리의 대검판. 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.
강격(強撃) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체, 낮은 기술점소모와 그에 맞지 않는 괜찮은 공격력으로 초반에 쓸모있음. 대신 명중률은 낮다. 통상공격 사용시 습득가능.
잘라내기(切り落とし) - 기술 소비5, 위력 2.0 대상은 적 1체, 강격보다 기술점소모는 높으면서 위력은 동등. 다만 강격의 경우 일정확률로 기술이 실패하지만 잘라내기의 경우 100% 들어간다. 덤으로 일정 확률로 스턴. 통상공격과 감아치기 사용시 습득가능.
츠바메가에시(ツバメ返し) - 기술 소비9, 위력 4.0 대상은 적 1체. 통상공격과 잘라내기 사용시 습득가능.
수조검(水鳥剣) - 기술 소비6, 위력 2.0 대상은 적 세로 1열, 수직일렬의 적들을 모두 공격. 검기의 잔상검과 함께 잡몹처리의 일등공신. 대검 기술중 몇 안되는 광역기술이다. 통상공격 사용시 습득가능.
무무검(無無剣) - 기술 소비5, 위력 2.3 대상은 적 1체, 임의의 적 하나를 공격. 통상공격 사용시 습득가능.
무명검(無明剣) - 기술 소비13, 위력 4.7 대상은 적 1체. 무무검의 업그레이드판으로서 최강의 대검기술. 공격할 적을 선택 가능하며 방어가 불가능하다. 통상공격과 무무검 사용시 습득가능. 얻기 힘든 상급기술.
흘려 베기(流し斬り) - 기술 소비7, 위력 2.0 대상은 적 1체. 낮은 확률로 적의 완력을 떨어뜨리며, 이러한 무기술에 의한 디버프는 시간이 지나도 풀리지 않는다. 통상공격과 잘라내기 사용시 습득가능. 초반 이벤트 때 빅토르가 크진시를 상대로 이 기술을 쓰며 대항하지만 소울 스틸에 당하고 "흘려베기가 제대로 들어갔는데..."라는 유언을 남기는데 이 문장도 네타거리로 전락해 로맨싱 사가 2 플레이 영상에서 이 장면이 지나가면 반드시 수많은 탄막이 지나간다(...).
난설월화(乱れ雪月花) - 기술 소비 12, 위력 4.0 대상은 적 1체, 눈이 내리는 모션이 나오면서 공격하는 대검 기술. 무명검보다는 위력이 조금 떨어지지만 대검의 공격력에 힘입어 여전히 최강급 기술이다. 냉기 속성. 통상공격과 제비 되돌리기 사용시 습득가능. 얻기 힘든 상급기술.
청류검(清流剣) - 기술 소비 7, 위력 2.7 흘려베기의 강화판. 대상은 적 1체. 통상공격과 흘려베기 사용시 습득가능.
활인검(活人剣) - 기술 소비 15, 대상은 적 전체. 궁극의 대검기술. 턴의 마지막에 발동하여 적 전체를 전멸시키며 그 턴에는 모든 물리공격을 회피한다. 보스급에게는 무효. 이 기술과 관련하여 버그가 있는데 활인검을 선택했다가 다시 취소하고 다른 기술을 사용해도 활인검의 물리공격 회피 효과는 남는다. 이것을 이용하면 물리공격이 주인 적들은 노대미지로 관광보낼 수 있다. 얻기가 엄청나게 힘든 상급기술로 오직 이스트가드 만이 얻을수 있다. 반대로 생각하면 이스트가드를 사용할시 노가다만 좀 하면 얻을 수 있다.[2] 통상공격 사용시 습득가능.
뇌살참(雷殺斬) - 기술 소비 3, 위력 2.3 대상은 적 1체, 명도 천조로 사용가능. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.
댄싱 소드(ダンシングソード) - 기술 소비 5, 위력 2.3 대상은 적 1체. 트리플 소드로 사용 가능. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 치트를 통해 확인해보면 빅토르가 이 기술을 쓸 수 있다(...) 흘려베기 말고 이걸 쓰지 그랬나
성광(聖光) - 기술 소비 2, 대상은 적 전체, 데이블레이드로 사용가능. 곤봉 '홀리 버스터'로도 사용 가능하다. 통상공격 사용시 습득가능.
월영(月影) - 기술 소비 3, 위력 2.3 대상은 적 전체, 문라이트로 사용 가능. 칠영웅중 노엘이 사용하는 기술. 통상공격 사용시 습득가능.
일도양단(一刀両断) - 기술 소비 9, 위력 2.7 대상은 적 1체, 오토클레르로 사용 가능. 일정 확률 즉사. 통상공격 사용시 습득가능.
낙월파참(落月破斬) - 기술 소비1, 위력 1.3 대상은 적 1체, 곡도 계열(요도용광, 청룡도, 카타나, 명도천조)로 사용 가능. 검의 경우 삼일월도로도 사용 가능하다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.
퇴마신검(退魔神剣) - 기술 소비 4, 대상은 적 전체, 요도 용광으로 사용가능. 언데드류의 몬스터들에게 큰 데미지를 입힌다. 언데드류 몬스터가 많이 나오는 유적 등의 던전에서 노가다를 할 때 유용. 통상공격 사용시 습득가능.
살충검(殺虫剣) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체, 보팔 소드로 사용 가능. 곤충형 몹에게 유용. 통상공격 사용시 습득가능.
살인검(殺人剣) - 기술 소비6, 위력 2.0 대상은 적 1체, 보팔 소드로 사용 가능. 인간형 몹 즉사. 통상공격 사용시 습득가능.
3 도끼
기술 습득의 일인자들은 무장상선단과 노마드(남).
토마호크(トマホーク) - 기술 소비1, 위력 1.0 대상은 적 1체, 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.
액스 봄버(アクスボンバー) - 기술 소비3, 위력 1.7 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.
1인 시간차(一人時間差) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.
요요(ヨーヨー) - 기술 소비3, 기 위력 1.7 대상은 적 1체, 도끼의 기레벨이 높을 수록 위력이 더욱 상승해서 후반쯤 되면 스카이드라이브 급의 위력을 보이는 가성비 최강의 기술. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격과 토마호크 사용시 습득가능.
대목단(大木斷) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 1체, 식물 계열 몹에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.
블레이드 롤(ブレードロール) - 기술 소비8, 위력 2.7 대상은 적 1체지만 나머지의 모든 적에게도 약간의 데미지가 들어간다. 통상공격과 대목단 사용시 습득가능.
차원참(次元斬) - 기술 소비9, 대상은 적 전체, 즉사기. 통상공격과 대목단 사용시 습득가능.
고속나브라(高速ナブラ) - 기술 소비 9, 위력 5.0 대상은 적 1체, 최강급 도끼기술. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 일인시간차 사용시 습득가능.
장작패기 스페셜(マキ割りスペシャル) - 기술 소비 8, 위력 3.7 대상은 적 1체, 식물 계열 몹에게 큰 데미지. 한글패치판에서는 '감아가르기 스페셜'이라 나온다. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 대목단, 일인시간차 사용시 습득가능.
스카이 드라이브(スカイドライブ) - 기술 소비 11, 위력 5.0 대상은 적 1체, 최강의 도끼기술. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 얻기 많이 힘든 상급기술. 통상공격과 토마호크 사용시 습득가능.
페더 실(フェザーシール) - 기술 소비 1, 대상은 사용자, 레이디 호크로 사용 가능. 공격대상에서 제외된다. 통상공격 사용시 습득가능.
뇌광 부메랑(電光ブーメラン) - 기술 소비 1, 위력 1.7 대상은 적 1체, 토아 마린의 도끼로 사용가능. 통상공격과 토마호 사용시 습득가능.
죽음의 춤(死の舞い) - 기술 소비 9, 대상은 적 전체, 보팔 액스로 사용 가능. 적전체. 통상공격 사용시 습득가능.
환체전사법(幻体戦士法) - 기술 소비 9, 대상은 사용자, 자수정의 도끼로 사용 가능. '용맥'이라는 기술과 조합하면 극강의 치트급 스킬로 변모하며 이 기술을 이용한 황제 1인 칠영웅 격파 플레이 사례가 있다. 통상공격 사용 시 습득가능.
디스트럭션(デストラクション) - 기술 소비 7, 위력 3.7 대상은 적 1체, 데스트로이어로 사용 가능. 통상공격 사용시 습득가능.
4 곤봉
기술 습득의 일인자들은 사이고족.
되찌르기(返し突き) - 기술 소비 0, 위력 1.3 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.
정수리공격(脳天割り) - 기술 소비 3, 위력 1.7 대상은 적 1체, 일정 확률로 수면. 통상공격 사용시 습득가능.
골쇄(骨砕き) - 기술 소비 5, 위력 2.0 대상은 적 1체, 통상공격과 정수리공격 사용시 습득가능.
삭암격(削岩撃) - 기술 소비 5, 위력 4.0 대상은 적 1체, 한글패치판에서는 '소암격'이라 나온다. 가성비가 높다. 통상공격 사용시 습득가능.
더블 히트(ダブルヒット) - 기술 소비 4, 위력 2.7 대상은 적 1체, 통상공격 사용시 습득가능.
지열격(地裂撃) - 기술 소비 5, 위력 1.3 대상은 적 횡 1열, 일정 확률로 스턴. 비행하는 상대에게는 통하지 않는다. 통상공격 사용시 습득가능.
그랜드 슬램(グランドスラム) - 기술 소비 7, 위력 1.7 턴의 마지막에 발동하여 전체에게 지진공격. 칠영웅중 단타그가 사용하며 가끔 중간보스가 사용할 때도 있는데 둘 다 악몽이다. 지열격과 그랜드 버스터 사용시 습득가능.
오존 히트(オゾンヒート) - 기술 소비 5, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
풀 플랫(フルフラット) - 기술 소비 6, 위력 2.3 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
거북이 등껍질 깨기(かめごうら割り) - 기술 소비12, 위력 3.7 대상은 적 1체, 최강의 곤봉기술. 공격한 적의 물리방어력을 떨어뜨리는 기능이 있다. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 골쇄, 더블히트 사용시 습득가능.
웨어 버스터(ウェアバスター) - 기술 소비1, 위력 1.7 대상은 적 1체. 실버 해머로 사용 가능하며, 수인계열 적에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.
움직이지 마!(動くな) - 기술 소비3, 대상은 적 전체, 텀블러 롯드로 사용 가능하며, 마비 기능이 있다. 한글패치판에서는 '움직임'이라 오역되었다. 가끔 적이 사용할 때가 있는데 충격과 공포의 성능을 보여준다. 통상공격 사용시 습득가능.
스펠 인핸스(スペルエンハンス) - 기술 소비 1, 세이지 롯드로 사용 가능하며, 동료 1명에게 술 공격력 상승. 통상공격 사용시 습득가능.
축복(祝福) - 기술 소비 2, 리바티 스탭으로 사용 가능하며, 동료 1명의 완력과 마력 상승. 통상공격 사용시 습득가능.
트리플 히트(トリプルヒット) - 기술 소비 10, 위력 4.0 대상은 적 1체, 습득하는 것이 불가능하다.[3] 브리트라 같은 매우 강력한 적이 사용하는데 충공깽의 위력을 보여준다.
그랜드 버스터(グランドバスター) - 기술 소비 3, 위력 1.7 코무른 해머로 사용가능하며 대상은 적 전체, 비행하는 상대에게 통하지 않음. 통상공격 사용시 습득가능.
섀터 스탭(シャッタースタッフ) - 기술 소비 1, 위력 5.0 적 전체를 공격하며 텀블러 로드, 세이지 로드, 스컬 로드로 사용 가능. 이 기술을 발동한 무기는 파괴된다.
섀터 스탭(シャッタースタッフ) - 리버티 스탭으로 사용 가능하며 아군 전체에게 회복효과. 이 기술을 발동한 무기는 파괴된다.
5 창
기술 습득의 일인자들은 임페리얼가드(남).
다리 후리기(足払い) - 기술 소비0, 대상은 적 세로 1열, 명중하면 스턴. 발이 달린 적 이외에는 무효.
2단 찌르기(二段突き) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
번개 찌르기(稲妻突き) - 기술 소비4, 위력 2.0 대상은 적 전체. 통상공격 사용시 습득가능.
꿰뚫기(串刺し) - 기술 소비4, 위력 1.7 대상은 적 가로 1열. 통상공격 사용시 습득가능.
차지(チャージ) - 기술 소비3, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
에이밍(エイミング) - 기술 소비1, 위력 1.0 대상은 적 1체, 마지막에 공격하지만 100% 명중시킨다. 통상공격 사용시 습득가능.
풍차(風車) - 기술 소비2, 위력 1.7 대상은 사용자, 반격기. 스파이럴 패리 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.
일문자 찌르기(一文字突き) - 기술 소비5, 위력 2.3 대상은 적 가로 1열. 통상공격 사용시 습득가능.
활살화석충(活殺化石衝) - 기술 소비6, 위력 2.3 대상은 적 1체, 일정 확률로 석화(=즉사기). 통상공격과 에이밍 사용시 습득가능.
스파이럴 차지(スパイラルチャージ) - 기술 소비10, 위력 3.7 대상은 적 1체, 얻기 힘든 상급기술. 차지 사용시 습득가능.
활살수신충(活殺獣神衝) - 기술 소비8, 위력 3.3 대상은 적 1체, 맞으면 일정 확률로 능력치 감소. 얻기 힘든 상급기술. 에이밍 사용시 습득가능.
무쌍 3단(無双三段) - 기술 소비9, 위력 4.0 대상은 적 1체, 최강의 창 기술. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 이단찌르기 사용시 습득가능.
포세이돈 슈트(ポセイドンシュート) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체, 트라이덴트, 랜서, 중수의 창으로 사용 가능. 물고기/수서생물에게 큰 데미지. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격 사용시 습득가능.
선더 볼트(サンダーボルト) - 기술 소비5, 기본 위력 1.7 대상은 적 전체, 청수정의 창으로 사용 가능. 데미지는 마력에 비례. 통상공격 사용시 습득가능.
낙하비룡(下り飛竜) - 기술 소비10, 위력 5.0 대상은 적 1체, 용창 게이볼그의 고유기술로서 최강의 창 기술. 용창자체는 최강창인 흑요석의 창보다 공격력이 약간 떨어지지만 용창이 발동하는 낙하비룡은 흑요석의 창이 발동하는 무쌍3단보다 데미지가 높다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 얻기 많이 힘든 상급기술. 용창자체도 얻을려면 서양 용들을 상대로 노가다를 해야하는데 이 기술을 얻을때도 강력한 몬스터들을 상대로 노가다를 해야한다. 통상공격과 차지, 스파이럴 차지 사용시 습득가능.
사이코 바인드(サイコバインド) - 기술 소비6, 위력 2.0 적 전체에 데미지 및 적 1인에게 마비 효과. 성창 롱기누스의 고유기술이며 칠영웅 중 와그너스가 사용하는 기술이기도 하다. 와그너스가 사용할때는 공포의 기술이였지만 플레이어가 사용할 때는 성능이 영 좋지 않은 기술이다. 통상공격 사용시 습득가능.
6 소검
기술 습득의 일인자들은 몰족.
페인트(フェイント) - 기술 소비 0, 대상은 적 1체. 명중하면 스턴.
감전충(感電衝) - 기술 소비 1, 위력 0.7 대상은 적 1체. 일정 확률로 마비. 통상공격 사용시 습득가능.
사이드와인더(サイドワインダー) - 기술 소비3, 위력 1.7 대상은 적 1체, 개구리 계열 적에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.
마리오넷(マリオネット) - 기술 소비 6, 대상은 적 전체. 걸려든 상대를 조종해 랜덤으로 공격하게 한다. 칠영웅중 보크온이 사용할때는 공포의 기술이지만 아군이 사용할때는 쫄따구 빼면 아무도 안걸리고 걸려도 별로 재미를 못본다. 통상공격 사용시 습득가능.
스네이크 샷(スネークショット) - 기술 소비 6, 위력 2.0 대상은 적 세로 1열, 개구리 계열 적 즉사. 통상공격과 사이드 와인더 사용시 습득가능.
마타도르(マタドール) - 기술 소비 2, 위력 2.0 대상은 사용자. 반격기. 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.
마구 찌르기(乱れ突き) - 기술 소비 8, 위력 4.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
플라즈마 스러스트(プラズマスラスト) - 기술 소비 4, 위력 1.7 대상은 적 1체이며 주위의 적에게도 약간의 데미지가 들어간다. 인접하지 않은 대상도 맞출 수 있다. 통상공격과 사이드 와인더 사용시 습득가능.
스크류 드라이버(スクリュードライバー) - 기술 소비 6, 위력 2.3 대상은 적 1체, 여성형 적에게 큰 데미지. 사이드와인더 사용시 습득가능.
환혹검(幻惑剣) - 기술 소비 8, 위력 3.0 대상은 적 1체. 일정 확률로 스턴. 통상공격 사용시 습득가능.
파이널 레터(ファイナルレター) - 기술 소비 10, 위력 4.0 대상은 적 1체. 소검기 최강기술. 일정 확률로 즉사. 통상공격 사용시 습득가능. 얻기 힘든 상급기술.
매드 바인더(マッドバインダー) - 기술 소비 1, 위력 1.3 대상은 적 1체, 로브 오멘으로 사용 가능. 적 1기 혼란. 통상공격 사용시 습득가능.
라이프 스틸(ライフスティール) - 기술 소비 16, 대상은 적 1체. LP를 1 떨어뜨린다. 아군이 사용하면 모든 내성을 무시하고 반드시 적을 일격사시키지만 아군은 습득할 수 없다.[4] 크진시 같은 적들이 사용해 데미지는 안 주고 LP만 쓸데없이 갉아먹는 얄미운 짓을 한다.
백화요란(百花繚乱) - 기술 소비7, 위력 2.7 대상은 적 1체, 이로리나의 별로 사용 가능. 일정 확률로 즉사. 통상공격 사용시 습득가능.
화룡출수(火龍出水) - 기술 소비6, 대상은 아군 전체, 적수정 로드로 사용 가능. 아군 전체가 광전사화하나 모든 능력이 올라가고 HP회복이 붙는다. 통상공격 사용시 습득가능.
파이널 스트라이크(ファイナルストライク) - 기술 소비1, 위력 4.0 대상은 적 1체, 로브 오멘으로 사용 가능. 사용시 무기가 파괴된다.
7 활
기술 습득의 일인자들은 헌터.
그림자 묶기(影ぬい) - 기술 소비 1, 대상은 적 1체. 명중하면 마비. 통상공격 사용시 습득가능.
순속의 화살(瞬速の矢) - 기술 소비 3, 위력 1.7 대상은 적 1체. 진형, 민첩에 관계없이 최속행동한다. 통상공격 사용시 습득가능.
마구쏘기 화살(でたらめ矢) - 기술 소비 2, 위력 1.0 대상은 적 전체. 통상공격 사용시 습득가능.
두 번 쏘기(二本射ち) - 기술 소비 2, 위력 2.0 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
비스트 슬레이어(ビーストスレイヤー) - 기술 소비 4, 위력 2.0 대상은 적 1체. 짐승계열 적에게 큰 데미지. 통상공격과 두 번 쏘기 사용시 습득가능.
애로우 레인(アローレイン) - 기술 소비 4, 위력 1.7 대상은 적 전체. 통상공격과 마구쏘기 화살 사용시 습득가능.
이드 브레이크(イド·ブレイク) - 기술 소비 3, 위력 1.3 대상은 적 1체. 일정 확률로 공격력(마법공격력?) 감소. 통상공격 사용 시 습득가능.
영시(影矢) - 기술 소비8, 대상은 적 1체, 위력 2.0 데미지 + 일정 확률로 즉사. 통상공격과 두 번 쏘기 사용시 습득가능.
바라쥬 슈트(バラージュシュート) - 기술 소비10, 위력 2.7 대상은 적 전체. 통상공격과 마구쏘기 화살 사용시 습득가능.
낙봉파(落鳳破) - 기술 소비5, 대상은 적 1체. 위력 2.3 부유계의 적에게 큰 데미지. 통상공격 사용시 습득가능.
이즈나(イヅナ) - 기술 소비10, 대상은 적 1체, 위력 4.0 최강의 활 기술. 얻기 많이 힘든 상급기술. 적 전체 공격. 통상공격과 순속의 화살 사용시 습득가능.
하트 셰이커(ハートシェーカー) - 기술 소비2, 대상은 적 1체, 윙 킬러로 사용 가능. 명중하면 매료. 통상공격 사용시 습득가능.
다죽어 화살(皆死ね矢) - 기술 소비7, 대상은 적 전체, 그림 리버로 사용 가능. 한글패치판에서는 '전사의 화살'이라 번역했다. 아마 全死라는 뜻으로 이렇게 번역한 듯. 통상공격 사용시 습득가능.
스타라이트 애로우(スターライトアロー) - 기술 소비8, 위력 3.7 대상은 적 전체, 성천궁으로 사용 가능. 턴 마지막 발동한다. 통상공격과 애로우 레인 사용시 습득가능.
8 체술
기술 습득의 일인자들은 격투가. 하지만 격투가만으로는 모든 체술을 얻기가 조금 애매한데. 격투가중 '라이거'만이 쿼드러블을 익히지 못하며 고양이 속임수와 활살파사법을 익히는 그룹에 있고, 나머지는 고양이 속임수와 활살파사법을 제외한 모든 체술을 익히는 그룹에 있다. 문제는 활살파사법이 기술을 잘 주는 상급 몬스터를 상대로 노가다를 해야지만 겨우 얻을 수 있는 까다로운 기술인지라 시대별 기술 습득 배분을 잘 해야 한다.
킥(キック) - 기술 소비0, 위력 1.3 대상은 적 1체.
소배트(ソバット) - 기술 소비2, 위력 2.0 대상은 적 1체. 킥 사용시 습득가능.
카운터(カウンター ) - 기술 소비0, 위력 2.0 대상은 사용자. 반격기. 통상공격 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.
고양이속임수(ネコだまし) - 기술 소비0, 대상은 적 1체. 명중하면 스턴. 한글번역판에서는 어째선지 '주먹치기'가 되버렸다. 번역하기가 애매해서인가... 통상공격 사용시 습득가능.
집기법(集気法) - 기술 소비0, 사용자의 HP를 회복한다. 통상공격 사용시 습득가능.
기탄(気弾) - 기술 소비3, 위력 1.7 대상은 적 1체. 후열 공격가능. 통상공격 사용시 습득가능.
코크스크류(コークスクリュー) - 기술 소비4, 위력 2.7 대상은 적 1체. 통상공격 사용시 습득가능.
부동금박(不動金しばり) - 기술 소비2, 적 1체를 마비시킨다. 통상공격과 집기법, 기탄 사용시 습득가능.
카포에라 킥(カポエラキック) - 기술 소비6, 위력 3.0 대상은 적 1체. 일정 확률로 마비. 킥과 소배트 사용시 습득가능.
머신건 잽(マシンガンジャブ) - 기술 소비6, 위력 4.0 대상은 적 1체. 통상공격과 코크스크류 사용시 습득가능.
졸트 카운터(ジョルトカウンター) - 기술 소비3, 위력 3.0 대상은 사용자. 반격기. 카운터 사용시에 직접 물리 공격을 받을때 습득가능.
쿼드러블(クワドラブル) - 기술 소비9, 위력 4.0 대상은 적 1체. 체술 최강의 킥 기술. 얻기 힘든 상급기술. 킥과 소배트 사용시 습득가능.
활살파사법(活殺破邪法) - 기술 소비8, 위력 3.3 대상은 적 1체. 얻기 많이힘든 상급기술. 언데드계열에 큰 데미지. 통상공격과 기탄 사용시 습득가능.
천수관음(千手観音) - 기술 소비12, 위력 6.0 대상은 적 1체. 체술 최강의 펀치 기술로서 모든 기술을 통틀어 최강의 위력. 최후 황제(남)이 완력이 최대고 민첩도 최상급이라 체술을 쓰기에 아주 적합한데(물론 최종황제는 만능형이라 뭘 쓰건 다 강하다) 봉천무의 진이나[5] 아마존 스트라이크의 선두위치[6]에서 사용하는 천수관음의 위력은 극강. 얻기 힘든 상급기술. 통상공격과 머신건잽 사용시 습득가능.
샐러맨더 클로(サラマンダークロー) - 기술 소비1, 위력 1.3 대상은 적 1체, 술 '히트 핸드' 사용 시 사용가능. 일정 확률로 스턴
적룡파(赤竜波) - 기술 소비4, 위력 2.3 대상은 적 전체, 술 '히트 핸드' 사용 시 사용 가능. 사용 후 히트 핸드는 풀린다.
짓밟기(ふみつけ) - 기술 소비16, 위력 3.3 대상은 적 1체, 한글패치판에서는 '점프공격'이라 번역했다. 힐의샌달을 신고있는 시티시프(여) 전용기.
9 손톱
손톱을 주로 사용하면 체술 레벨이 오르고, 따라서 손톱공격의 데미지는 체술 레벨과 관련되어 있다. 하지만 손톱으로 체술기를 사용할 수는 없다.
지옥조살법(地獄爪殺法) - 기술 소비3, 위력 1.7 적 세로 1열에 데미지를 입히고 독 효과. 아군보다 적이 사용할 때 정말 지옥의 기술이 된다(...)
아군도 무도가 등 체술 레벨이 높은 캐릭터가 사용하면 효과가 좋다. 다량으로 등장한 잡몹을 한 방에 썰어버리는데 효용성이 높은 기술인데, 사실 체술 레벨 높은 캐릭터가 적 다수를 한번에 공격하는 데 효과가 있는 거의 유일한 기술이다. 적룡파도 있지만 적룡파를 쓰면 히트 핸드가 풀린다...