릴리스의 성


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1 개요

MMORPG게임 테라의 65레벨 인스턴스 던전, 릴리스의 성. 듀리온과 마찬가지로 라칸의 부하인 릴리스가 살고있는 성이다. 릴리스는 서큐버스를 모티브로 한 몬스터로 라칸의 강림을 위해 남녀노소 가리지 않고 사람들의 정기를 흡수해서 모아 바치고 있다는 설정이 있다.

하급난이도에서는 1네임드가 릴리스 장비중 신발계열을 드랍하며, 보스인 릴리스가 릴리스의 무기상자를 드랍한다. 상/하급 모두 철기장 : 매혹의 제작 재료인 현혹의 가루를 드랍한다.

2 릴리스의 성(하급)

하급부터 이래저래 신경쓸 요소가 많다는 평을 듣고있다. 다만 재밌다기 보다는 짜증난다는 유저가 많은 편.

2.1 1네임드 : 몽마

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던전에 입장하고 바로 만나게 되는 1네임드 보스. 저랩때부터 볼수있는 분류의 몬스터인 유니콘의 재활용 버전이다.

2.1.1 공략

후방에 있는 딜러들은 별로 신경 쓸 패턴이 없는 반면, 전방 탱커의 경우 공격의 선모션이 굉장히 작은데다가[1] 탱커 자신과 딜러들의 공격이펙트까지 합쳐져 안보이는 경우가 다반사다. 공격과 방어가 동시에 되는 권술사가 유리해보이지만 보스가 도망치는 패턴덕분에 주력버프인 거인의 힘 유지에 에로사항이 있는편.

주요 패턴

  • 귀찮은 녀석들... 모두 없애주마 !!
문구가 뜨면 랜덤한 유저 1명에게 파란타겟이 생기며 잠시 후 몽마의 후방을 제외한 전 맵에 회피 불가능한 데미지를 준다. 데미지를 주기 전에 눈을 번쩍이는데 눈을 번쩍이기 전 까지는 타겟의 위치에 따라 몽마가 몸을 돌리게 되므로 타겟이 된 유저는 몽마의 정면에서 대기하다가 눈을 번쩍인 이후로 이동기 등을 사용해 몽마의 후방으로 이동해야 한다.
  • 모두 화염속에서 잿더미가 되어라!!
랜덤한 유저에게 파란 타겟이 생기며 문구 후 대상에게 달려가 점프 후 잠시후 폭발하여 범위데미지를 주는 디버프를 거는 장판을 설치한다. 디버프는 정화가능하나 장판은 사라지지 않으므로 타겟이 된 유저는 재빨리 맵 외곽으로 피신하여 장판을 깔아주어야 한다.
  • 불타 올라라!!
문구가 뜨면 몽마가 맵 외각으로 달려가 맵을 한바퀴 돈다. 그 사이에 맵 중앙에서 화염정령들이 나타나는데 몽마가 한바퀴 돌고 다시 복귀할 때까지 모두 정리하지 못하면 강화되므로 빠르게 잡아주는 것이 좋다. 화염정령은 죽은척하기를 사용하거나 맵 외곽으로 도망가는 경우가 있어 확실하게 다 잡아야 한다. 몽마가 맵을 다 돌고 복귀하게 되면 맵 외곽에 화염지대가 생겨 전투가능 구역이 줄어들게 되며 이 패턴은 통상 3회 시전한다.
  • 앞발들기 연타
몽마가 앞발을 들어 전방을 연타하는데 이후 3가지 패턴으로 갈라지게 된다.
앞발을 빠르게 내려찍는 경우 : 전방을 향해 긴 화염공격을 한다. 가드가능
앞발을 높게 들어느리게 내려찍는 경우 : 근폭을 한다. 가드불가이므로 근접딜러와 전방탱커는 회피기를 사용해야 한다.
점프해서 내려찍는 경우 : 원폭을 한다. 근딜러와 탱커는 신경쓸 필요가 없고 멀리서 공격하던 원딜러들은 근접해야 한다.
  • 눈 번쩍이고 돌진
대사는 없고 눈을 번쩍이고 시간이 좀 지난후 온몸에 불을 두르고 어그로 타겟을 향해 돌진한다. 가드는 가능하나 기본적으로 높은 데미지의 연타기라서 실수로 가드를 못하면 중갑탱커도 간단하게 사망한다.
  • 뒷발차기
몽마가 붉은 기운을 모으고 후방 넓은범위의 뒷발차기를 한다. 피격될 시 밀려나게 된다.

2.2 2네임드 : 왁스파이더

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이쪽도 저랩때부터 많이 보이던 거미류 몬스터이다. 다만 패턴이 많이 추가되고 특이한 요소도 있어 단순 재활용은 아니다.

2.2.1 공략

아래에 나올 특이 패턴 외에도 굉장히 점프를 통한 이동이 빈번한 부류의 보스인데다가 장판덕분에 플레이어의 이동이 제한되는 경우가 있어서 장판을 가지런히 깔지 못하면 굉장히 귀찮아진다. 다만 폭발패턴 외에 보스 자체의 공격력은 그다지 강하지 않은편.

주요 패턴

  • 랜타 장판
히트박스가 노란 색으로 표시된다. 위력은 보통이지만 충격 보정이 커서 쉽게 다운을 유발시키며 촛농 디버프를 건다.
  • 근폭점프
근거리에 노란 히트박스가 표시되고 한 차례 근폭을 날린 다음 점프한다. 히트박스만 보고 돌입하는 근딜러들을 낚는 패턴,
  • 키히히 걸렸구나!!
보스전에 돌입해 문이 닫히고 나면 굳어가는 촛농이라는 게이지가 화면에 나타나는데, 이 게이지가 100이 되면 모든 플레이어에게 이동불가 디버프를 걸고 몬스터 기준으로 넓은 범위[2]에 10만 트루데미지 폭발을 시전한다. 단순히 이동이 막힐 뿐만 아니라 이동관련 스킬도 대부분 막히기 때문에 힐러의 빠른 정화가 필요. 미처 다 벗어나지 못했을 경우, 일부 이동이 가능한 스킬(창기사의 방패연타, 마공사의 산탄 등)로 피격 범위를 벗어날 수는 있다.
  • 속박장판
전 플레이어에게 붉은 원이 생기며, 붉은 원이 꽉 차게 되면 그 위치에 속박장판을 시전한다. 장판을 밟으면 이동불가 디버프와 1만의 도트데미지가 들어온다. 정화는 가능하나 가뜩이나 이리저리 날뛰는 보스의 이동을 따라가는데 방해되므로 모두 모여 겹쳐서 깔거나 맵 외곽에 깔아주는 방법이 쓰인다.

2.3 쫄구간

듀리온의 안식처에서 많이 보았던 아크데바 잡몹들이 잔뜩 존재하고 있다. 그 강력함도 듀리온과 마찬가지지만 보통은 탱커가 달려서 전부 몰아다가 처리하는 편

2.4 3네임드 : 릴리스

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듀리온에 이어 새롭게 등장한 라칸의 부하, 서큐버스를 모티브로 삼아서 그런지 굉장히 높은 방어력과 그에 걸맞는 목소리를 지니고 있다.

2.4.1 공략

보스 공략을 시작하고 체력이 80%이하로 떨어지면 맵 중앙에 장판이 생기며 들어가게 되면 도트데미지를 준다. 이후 맵 외곽에 도트데미지를 주는 장판을 1차례 더 까는데, 이 장판을 밟으면 스택이 누적되며[3] 5스택이 될 경우 릴리스의 매혹에 걸려 즉사하게 된다.

평타는 보통 들고있는 낫으로 내려찍거나 회전하면서 베는 모션을 사용하는데, 내려찍는 경우는 선모션도 크고 전방뿐이라 막는데 문제가 없으나, 이후 연계로 나타나는 회전베기는 발동이 빠르고 왠지 모션과 히트타이밍이 따로놀아서[4] 미리 가드를 올려놓거나 회피해야 한다.

주요 패턴

  • 릴리스가 수상한 행동을 합니다
릴리스가 중앙장판지역으로 이동한 후, 맵 외곽에서 중앙을 향해 푸른색 공격이 다가온다. 베르노 상급의 터져라!!!! 패턴을 생각하면 된다. 회피 가능. 맞을 시 정화할 수 없는 기절 상태가 된다. 스턴에 걸리면 이후 패턴에 대응을 못하게 되니 주의.
  • 릴리스가 유저의 정기를 흡수하려 합니다.
수상한 행동 직후에 연계되는 패턴으로 릴리스 기준으로 가장 멀리 있는 유저를 사슬로 중앙으로 끌어들여 스턴상태로 만든다. 끌려간 유저 외에는 릴리스의 보호막을 깨야 하며 시간내에 깨지 못할 경우 릴리스에게 버프가 걸린다. 중앙장판의 틱데미지가 있기 힐러가 끌려갈 경우 근딜러는 지속회복포션등을 먹고 돌입하는 것이 좋다. 만약 이전 패턴에서 누군가가 웨이브를 못피하고 스턴에 걸렸을 경우 그 사람을 제외한 모든 유저가 근접함으로서 어차피 스턴에 걸려 못 움직이는 유저를 희생시키는 것도 효율적.
정기흡수 패턴을 쉽게 해결하는 직업은 대표적으로 궁수, 정령사 등이 있다. 정령사는 똑같은 정기흡수로 뿌리를 내리면 끌려가지 않고 체력만 달면서 자유롭게 행동할 수 있다. 궁수는 끌려가기 전 죽은척하기로 멀쩡하게 생존가능. 보통은 이 두 직업군이 멀리가서 패턴을 맞아주는게 정석이다. 사제의 경우 끌려간 파티원을 구원의 손길로 빼내 움직일 수 있게 할 순 있지만 공격을 못해 큰 의미는 없다.
  • 곧 편안하게 해줄게
릴리스가 눈을 번쩍인 후에 전방위로 밀어내기 공격을 한 후 광역 공격을 시전한다. 안전 지대는 13m~16m 사이에 있으며 밀쳐내기 공격을 맞을 경우 이동 속도가 감소되는 디버프가 걸리게 된다. 밀어내기 공격은 무적기로 회피가 가능하며 회피했을 경우 이속감소 디버프가 안걸리기때문에 폭발을 피하기 편해진다.
  • 크고 아름다운 것을 보여줄게
문구가 뜨면 릴리스가 어그로상대를 향해 빙글빙글 돌며 공격한 후, 낫을 내밀어 팔방으로 퍼져나가는 구슬을 6개 생성한다. 구슬은 자체적으로 데미지를 가지고 있는데다가 중첩도 되므로 구슬 생성타이밍에 릴리스 전방에 있다가는 즉사하므로 탱커는 특히 주의. 구슬은 천천히 진행하며 릴리스는 자신을 중심으로 근폭 및 구슬과 구슬 사이로 광역 공격을 시전하므로 안전지대가 매우 적다. 거기에 안전지대에 들어갔음에도 불구하고 좁은 범위때문에 데미지는 들어오는 경우가 있으므로 차라리 근폭범위에 들어가 무적기로 회피하는게 속편한 경우도 많다.
  • 올려치기
릴리스의 평타모션에도 올려치기는 있으나 이는 단순한 평타로 가드가 가능한데다가 막지 않더라도 데미지만 조금 입고 마는데 릴리스가 좌, 우로 한번씩 돌려베기를 시전한 이후 눈을 번쩍이며 쓰는 올려치기가 있다. 이는 가드가 불가능하며 맞게되면 멀리 날아가 기상공격도 불가능한 다운상태에 빠지는데 릴리스는 올려치기 이후 원폭(근폭)-근폭(원폭)-피자폭[5]을 연속으로 시전하므로 큰 데미지를 받게된다. 탱커는 좌우베기가 시작되면 눈을 번쩍임과 동시에 회피기를 사용할것.
  • 날개공격
낫의 손잡이부분을 바닥에 꽂고나서 두종류의 패턴으로 연계된다. 날개를 파닥이는 모션은 동일.
공격범위가 전방 넓은 직사각형인 경우 : 날개를 파닥여서 전방 넓은 범위에 연타데미지를 준다. 탱커는 가드가능하나 보통 탱커한테는 안쓰고 후방이나 측면을 향해 시전하므로 딜러와 힐러의 주의가 필요한 패턴이다.
공격범위가 릴리스를 중심으로 한 근폭일 경우 : 근폭에 피격되면 릴리스를 향해 모이게 되며 이후 랜덤하게 떨어지는 범위공격을 연속해서 사용한다. 범위공격에 피격되면 매혹카운터가 올라간다.
  • 빙글빙글
대사가 나온 후 전방으로 돌면서 연타, 이후 릴리스가 하늘로 올라가서 근접범위에 연타공격을 가하는데 탱커는 간단히 가드하면 되고 딜러진은 잠시 바깥으로 회피하면 된다.
  • 개인장판
릴리스의 평타모션중 전방 낫 내려찍기 이후 찍은 자세를 유지하는 모션에서 연계되는 패턴으로 개인마다 원형의 장판공격을 가한다. 데미지는 강력하고 매혹카운터도 올라가나 장판이 유저를 따라오지 않고 무적회피가 가능하므로 빠르게 장판범위 밖으로 나가거나 무적기로 회피하면 된다.

3 악녀 릴리스의 성(상급)

안그래도 높은 몬스터들의 체력이 한층 더 높아져서 돌아왔다. 다만 추가패턴은 한두가지정도로 적어서 하급을 정확히 숙지하고 있다면 익숙해지는데 오래걸리지 않는 편.

3.1 1네임드 : 불타는 몽마

큰 변경점은 없으므로 플레이하는 입장에서는 체력만 좀 높아진 느낌으로 상대할 수 있다. 다만, 하급과 달리 공격 범위는 표시되지 않으므로 보스의 모션만 보고 대응해야한다.

위에서 서술한 하급에서의 패턴은 모두 가지고 있으며 기존패턴중 변경사항으로는

귀찮은 녀석들... 모두 없애주마 !! 트루데미지가 2배로 증가(5만 -> 10만)

눈 번쩍이고 돌진 가드 시에도 탱커 플레이어가 뒤로 밀려남.

불타 올라라!! 화염지대 범위 증가 및 3회 사용후 주기적으로 몽마 근처로 불의 정령이 소환된다.

3.2 2네임드 : 뜨거운 왁스파이더

여기는 몽마보다 더하여 아예 추가된 패턴이 없다. 기존패턴의 변경사항으로는

키히히 걸렸구나!! 굳어가는 촛농 게이지가 2배 빠르게 증가하고 트루데미지가 대폭 증가하여 대부분 즉사[6]한다.(10만 -> 15만)

3.3 3네임드 : 악녀 릴리스

기존패턴의 변경된 점이 한가지 있는데 이 패턴은 공략하지 못했을 때 파티 전멸에 가까운 피해를 입는다.

곧 편안하게 해줄게 전방위의 플레이어를 밀어 낸 후 광역공격까지는 같으나 이 시점에 릴리스에게 수면스킬과 같은 아이콘의 버프가 걸리며 이를 시간내에 해제[7]하지 못할경우 전 플레이어를 긴 시간동안 정화불가능한 수면상태로 만들며[8] 전 맵에 2만의 틱데미지를 지속적으로 가한다. 그동안 릴리스는 멀쩡히 돌아다니며 공격을 해대므로 모두 걸릴 경우 즉각 부활수단[9]이 없다면 트라이가 난다고 봐도 무방, 힐러의 역량에 모든것이 달려있는 패턴이다.

4 업적

4.1 하급

내가 그렇게 싫은거야..? : 1네임드 몽마의 뒷발차기를 20회 맞는다. 50점
휴, 아슬아슬 했어. : 2네임드 왁스파이더의 근거리 광역폭발(촛농 게이지 100에 쓰는 패턴)을 맞지 않고 왁스파이더 처치. 50점
본능에 충실했을 뿐이야 !!. : 보스 릴리스의 현혹 스킬(매혹 5중첩 즉사 패턴)을 경험해 본다. 50점
유혹을 이겨내다. : 릴리스 10회 처치. 50점

4.2 상급

그 초가 모두 닳기전에 없애주마 !! : 2네임드 왁스파이더를 5분 내로 처치한다. 40점
난 그렇게 쉬운 몸이 아니라구. : 보스 악녀 릴리스를 5분 내로 처치한다. 50점
흔들리지 않는 편안함 : 보스 악녀 릴리스를 15회 처치한다. 50점
몸에서 힘이 빠져나가는 것 같다. 하지만 왠지 기분이 좋다... : 보스 악녀 릴리스의 정기 흡수를 10회 당한다. 50점
아르보레아의 올곧은 수호자 : 상급 업적 4개를 모두 달성한다. 보상으로 본능에 충실하지 못한 이라는 칭호를 얻을 수 있다. 70점

5 기타

하급에서 높디 높은 피통과 더러운 패턴들을 경험해 본 플레이어들은 하급이 이정도면 상급은 어떻다는건지 걱정했으나 의외로 추가패턴은 별로 없고 안그래도 높은 피통이 더더욱 높아진 점에 스트레스를 받는다.
이점을 인지한 건지 이후 패치로 하급은 패턴의 데미지와 보스들의 체력이 하향되어서 무난하게 클리어가 가능하다.

철기장 : 매혹의 재료인 현혹의 가루가 릴리스의 성 상/하급에서만 드랍되기 때문에 구매할 생각이 없고 매혹장비를 만들려는 사람은 어쩔수 없이 돌아야만 하는 던전.
  1. 몽마의 오른쪽 앞발이 지면을 가볍게 치는 모션
  2. 약 25M 정도.
  3. 이 스택은 외곽 장판 외에도 릴리스의 일부 공격을 당할 경우에도 생겨난다.
  4. 베는 모션보다 히트타이밍이 미묘하게 빠르다
  5. 안전지대가 릴리스 전후좌우의 좁은 방향뿐이다. 원근폭은 10미터 근처에서 무빙으로 피하고 피자폭은 회피기로 피하면 된다.
  6. 인내를 끼지 않는다면 플레이어의 체력은 10~13만 정도다.
  7. 힐러가 축복해제 스킬로 해제 해야한다.
  8. 회피기는 모두 씹히고 정화의 토템 등의 아이템으로도 정화가 되지 않는다. 정령사의 경우 정기흡수를 통해 수면상태에 저항 할 수 있다. 하지만 디버프시간동안 데미지는 그대로 입고 결정적으로 디버프가 끝나면 즉사하므로 의미있는 행동은 아니다.
  9. 환생의 축복, 여신의 축복, 오샤르의 축복 등.