- 상위 문서 : 림월드
이 항목에서는 알파15부터 1.0 정식버전 발매까지 추가되거나 변경될 주요 사항에 대해 설명하며 이미 완료된 업데이트의 기록을 목적으로 한다.
더 세부적인 사항을 원문으로 확인하고자 한다면 개발자블로그를 참고.
개발자블로그에 차후 버전 업데이트 공지가 뜰 시 번역하여 추가바람.
메이저 업데이트 : 게임에 혁신적이면서도 새로운 요소/컨텐츠가 추가될 시 알파에 넘버링을 새로하는 비교적 큰 업데이트. ex) Alpha15
마이너 업데이트 : 메이저 업데이트 이후 급증한 게임버그나 밸런스를 조정하기 위하여 추가적으로 되는 업데이트. ex) Alpha15b
1 Alpha15
2016년 8월 28일 업데이트. 약물 시스템과 심층채굴요소가 추가된 것이 주요 변화.
1.1 튜토리얼 추가
게임 진행에 관련된 기초운영법을 하나하나 설명해주는 튜토리얼이 추가된다. 튜토리얼 완수시에는 스토리 텔러를 정함으로써 해당 맵을 이어서 노멀모드로 플레이를 이어서 할 수 있다. 정하기 전까지는 인카운터가 없는 상태로 진행된다.
1.2 약물 시스템 추가
기존 버전엔 약물(Drug)이라고는 맥주 외엔 딱히 없었으나 알파15에서는 몇 가지의 약물이 추가된다. 약물엔 기본적으로 4가지의 특성이 있는데 다음과 같다.
주효능 : 복용시 나타나는 효과로 단발성이다. 약물에 따라 무드를 향상시키고 일 능률, 전투 능률을 향상시키거나 질병에 면역을 만든다.과용 : 단시간에 많은 약물을 복용시 혈액여과를 악화시키며 의식을 잃거나 죽음에 이르게 한다.
내성 : 장기간에 꾸준히 약물을 복용시 약물의 효과가 서서히 약화된다.
중독성 : 약물 사용시 중독 수치를 올린다. 중독치가 일정량에 달할 경우 주기적으로 해당 약물을 찾게 되며 공급이 되지 않을 시 무드가 하락하고 의식이 약화되는 등의 현상이 발생한다.
한 가지의 약물이 위에 열거한 4가지 특성을 전부 가질 수도 있고 일부만 가질 수도 있다. 주효능만 있고 중독성은 없는, 무조건 이로운 약물도 있다는 것.
약물의 종류는 다음과 같다.
맥주 : 기존에 이미 있던 약물. 무드를 향상시키나 능률이 다소 떨어진다. 중독성 있음.말라리-블록 : 5일간 말라리아 발병을 예방한다. 중독성 없음.
야요[1] : 무드를 대폭 향상시킨다. 중독성 있음.
플레이크 : 싸고 지속시간이 짧다. 중독성 매우 강함.
웨이크업[2] : 일의 능률을 대폭 향상시킨다. 중독성 있음.
담배[3] : 무드를 향상시키나 능률이 다소 떨어진다. 배고픔 주기가 빨라지고 이동이 느려지며 금단 증상이 있을 수 있다.
고-쥬스 : 전투용 합성마약. 이동속도를 향상시키고 전투력을 극대화시킨다. 중독성 있음.
루시프륨 : 전반적인 능력치가 대폭 향상 되나 한 번 투여하면 100% 중독되며 중독을 치료할 수도 없다. 게다가 계속해서 투여받지 못하면 미쳐 죽는다.
약물은 다양한 경로로 생산되거나 입수될 수 있으며 생산을 위해선 연구가 선행되어야 한다.
1.3 심층채굴 요소 추가
이제 맵은 지하에 자원 군락을 생성한다. 육안으로 찾기 위해선 스캐너를 건설해야하며 그 위에 채굴기를 건설하고 정착민이 직접 작동시킴으로써 채굴이 가능하다. 채굴기가 서서히 광물을 뱉어낸다고 한다. 이 요소를 사용하기 위해선 연구가 선행되어야하며 가장 최종적인 기술이다. 심층채굴이 추가되어 이제 맵에서 게임이 길어질 시 자원이 고갈되어 발생하는 문제를 어느정도 해결할 수 있게 되었다.
장점이자 단점으로는 심층 채굴기를 통해 플라스틸을 채굴하게 되면 기지의 가치가 기하급수적으로 증가한다. 9칸 채굴에서 9덩어리 이상이 채굴되므로 후반부 자원 수급을 책임지는 OP급 요소. 그만큼 연구 포인트도 많이 필요하다.
1.4 기타
- 옥수수가 너프되었다.
- 맨주먹 격투가 너프되었다.
- 수확한 혈기초(생약)에 천 등 약간의 재료를 조합하여 약을 생산할 수 있게 되었다. 연구 필요.
- 자연적으로 냉방이 되는 건축물이 추가되었다. 목재(50)와 간단한 기술로 일시적으로 자연냉방이 되는 방을 건설 가능하다. 폭염 인카운터 때 유용할 것이라고 한다. 단, 자연냉방이기에 온도를 15도 이하로는 낮출수가 없다. 연구 필요.
- 방이나 건물 자체를 그대로 복제하여 건설할 수 있는 카피 기능이 추가되었다. 추가적인 벽이나 문 등을 생성할때 매우 유용하다.
- 맥주 생산 방식이 세분화되었다. 정착민이 양조대에 생산된 홉을 가져다 놓고 발효를 시킨 뒤 맥주를 추출하는 단계로 나뉜다고 한다. (현실적이게도 양조대가 있는 방에 적정 온도 유지가 필요하다)
- 곤충군락은 두꺼운 천장이 있는 방에서만 일어난다.
- 장비탭이 방어구의 총 스탯과 온도를 표기하게 되었다.
- 습격시 레이더들이 자원을 약탈해가는 패턴이 조금 더 빈번해졌다.
- 따뜻한 옷이 필요할 때 뜨는 알림이 추가되었다.
- 모드는 모드 페이지에서 드래그로 재배열할 수 있게 되었다.
- 정착민이 음식물을 찾는 알고리즘이 수정되었다. 렉이 다소 감소할 것으로 보임.
- 다른 팩션에 약간의 은을 대가로 상인을 보내달라고 요청할 수 있게 되었다.
- 정착민이 트랩을 작동시킬 확률이 2.5%에서 0.4%로 수정되었다. 이제 기지 입구에 트랩을 몇 십개 깔면 습격 걱정은 안해도 된다.
- 아군이 발포한 총알에 피격당할 확률이 60%로 감소되었다.
- 창고에서 음식물이 썩을 시 뜨는 알림이 추가되었다.
- 횃불과 모닥불은 이제 비나 눈이 와도 꺼지지 않지만 연료를 더 자주 채워주어야 한다.
- 3배속시 야생동물 출현의 규모가 줄었다. 렉이 다소 감소할 것으로 보임.
- 농작물 심기와 수확 작업에 걸리는 시간이 약간 길어졌다.
2 Alpha15 b
2016년 8월 29일 업데이트. 카산드라 클래식과 포에비 칠랙스 난이도에서 게임 초반에 레이더들이 습격을 오는 타이밍이 조정되었다.
3 Alpha15 c
2016년 9월 2일 업데이트. 림월드에 존재하는 주요 버그들을 잡아내고 CPU최적화가 획기적으로 적용되었다고 한다. 모드가 적용안된 알파15이상의 순정 세이브파일도 호환이 가능하며 XML, API 형식으로 코딩된 모드도 사용이 가능하다. 이외의 형식으로 구성된 모드의 경우엔 모드제작자의 추가적인 업데이트가 있어야 게임상 이용이 가능하다.
- 루시프륨이 이로운 효과만 주고 중독되지 않던 점 수정.
- 말라리-블록으로 인한 흥분 효과가 사라지지 않던 점 수정.
- 일부 코드가 훨씬 효율적으로 최적화.
- 약물의 효과와 부작용이 더욱 뚜렷해지게 밸런스 조정.
- 음식물을 찾는 알고리즘이 다시 수정.
- 개발자 툴을 한 번이라도 사용할 시 정착민들이 약물을 제대로 사용하지 않는 버그 수정.
- 태양등 및 램프는 연구 없이도 사용할 수 있게됨.
- 언어 관련 버그 수정(리눅스 버전만 해당).
- 튜토리얼 중에도 습격온 레이더들이 자원을 약탈해갈 수 있도록 수정.
- 이전 시점으로 로드 시, 남아있으면 안되는 자원이 남아있던 버그 수정.
- 일부 시나리오가 동작하지 않던 점 수정.
- 번역 최신화.