문명: 비욘드 어스/시설

1 개요

문명 5와 비교하여 위인 시설들이 일반 시설화되고, 해양 자원을 개발하기 위해 어선을 뽑을 필요가 사라졌다. 더불어 타일에서 얻는 자원의 비중이 높아졌는지라 유지비가 필요한 시설[1][2] 수가 증가하고 시설에 따른 효과들도 다양해졌다.

2 종류

2.1 기본시설

게임 극초반부터 지을 수 있는 시설. 지형에 따라 설치가 제한되며 유지비도 들지 않는다.

2.1.1 농장

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Farm.jpg

요구 기술건설 가능 지역
없음평지, 초원, 사막, 담수타일, 해안, 바다
조건생산
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
수직 농업 연구시파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1, 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
산업생태학 연구시파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1
인공 진화 연구시파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1

도시의 인구를 증가 및 유지시키는 데에 필요한 식량을 추가시켜주는 시설이다. 연구를 모두 마치면 산출량이 고급시설에도 꿀리지 않는다.

라이징 타이드에서 해안과 바다 타일에서도 건설할 수 있도록 바뀌었다.

2.1.2 광산

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Mine.jpg

요구 기술건설 가능 지역
없음언덕 혹은 해당 자원
조건생산
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2
금에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +1
광물에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1
구리에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1
구리에 건설,
도시에 네트워크 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
이산화규소에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
이산화규소에 건설,
도시에 광학 수술 건설
건강 +1
티타늄에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +3
티타늄에 건설,
도시에 합금 주조소 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2
티타늄에 건설,
도시에 합금 주조소 건설,
합금 주조소 퀘스트 선택
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2
생물야금학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1

효과가 1 늘었지만 언덕 자체 생산력이 1만큼 하향당하는 바람에 뭔가 심심해진 느낌. 문명5에 강가 언덕에도 농장 짓던 것을 생각해 막은 듯 하다. 그래도 생산을 주는 기타 시설들이 많아 심심하긴 하다.

2.1.3 방목지

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Paddock.jpg

요구 기술건설 가능 지역
없음해당 자원
조건생산
기본 제공없음
레실린에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
레실린에 건설,
도시에 생체공학 연구소 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1
키틴질에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1
키틴질에 건설,
도시에 생물공장 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1

전작의 목장과 같다고 보면 된다.

2.1.4 바지선

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Work Barge.jpg

요구 기술건설 가능 지역
행성 조사해당 자원
조건생산
기본 제공없음
해조류에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
해조류에 건설,
도시에 생물연료 플랜트 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +2
산호에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1
외계 적응 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
조직공학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1

전작처럼 따로 작업선을 만들 필요없이 노동자를 승선시켜서 건설할 수 있다. 물 정제기로 해안 타일 산출량이 좋은 편이기 때문에 있으면 산출량이 좋다.

2.1.5 재배지

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Plantation.jpg

요구 기술건설 가능 지역
없음해당 자원
조건생산
기본 제공없음
구근에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +2
섬유질에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1
과일에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
곰팡이에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
곰팡이에 건설,
도시에 성장 연구소 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1
광화학계 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1

2.1.6 채석장

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Quarry.jpg

요구 기술건설 가능 지역
없음해당 자원
조건생산
기본 제공없음
현무암에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2
동력 장치 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1

2.1.7 발전기

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Generator.jpg

요구 기술건설 가능 지역
없음초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원, 해안, 바다
조건생산
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +2
유기화합물 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1
행성 공학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1

2.1.8 도시

요구 기술건설 가능 지역
없음건설 불가 지역을 제외한 모든곳
특이사항
도시 밑의 자원을 개발하지 않음
조건생산
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +2 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1

시설로 분류하기는 애매하지만 전작들과 차이가 많아 사설로 취급해도 된다. 일단 도시의 산출량이 전작처럼 고정이 되어있지 않고 세운 타일에 보너스를 주는 양식이다. 예를 들어 첫 도시를 초원 타일에 지으면 초원 식량 2+도시 산출로 식량 2/망치 1+개척자 보정 해서 식량 4/망치 1+개척자 보정 이런 식이다. 다만 밸런스 문제인지 범람원에 도시를 지을 경우에는 범람원이 아닌 그냥 사막+강 타일로 취급해서 식량 2/에너지 2가 아닌 에너지 2만 추가된다.[3] 다른 특이사항은 도시를 세운 타일의 자원을 개발해주던 전작들과 달리 도시를 세우면 이제 자원이 파괴가 된다.현실적이다... 그렇기 때문에 도시를 세울 때 고려할 요소가 많아졌으며 전작들의 검사러쉬처럼 전략자원에 시설 건설하는 시간을 아끼는 러쉬가 불가능하다.

수상 도시는 수시로 이동을 하니 자원을 파괴하지 않는다. 대신 자원 위에 수상 도시를 지을 경우 파괴되며, 수상 도시가 이동하며 지나온 타일에 시설물이 있었다면 통째로 사라진다(...)

2.2 특수시설

전략자원 개발을 위한 시설 또는 상급 시설에 해당한다. 상급 시설은 해상이나 산 등이 아니라면 지형의 제약이 없다. 에너지나 건강 등의 유지비가 필요한 시설도 있다.

2.2.1 도로

요구 기술건설 가능 지역
없음물타일을 제외한 모든곳
특이사항
이동속도 증가 , 도시간 연결
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -1
기본 제공없음

원본에서는 우월 레벨 3 도달 시 유지비용 없이 운용이 가능하다. 라이징 타이드에서는 이 이득이 없어졌다.

2.2.2 매그레일

요구 기술건설 가능 지역
토목 지원물타일을 제외한 모든곳
특이사항
이동속도 증가 , 도시간 연결 , 매그레일로 도시 연결시 생산 20% 보너스
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2
기본 제공없음

원본에서는 우월 레벨 3 도달 시 유지비용 없이 운용 가능.

2.2.3 지열 우물

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Geothermal Well.jpg

요구 기술건설 가능 지역
지구물리학지열 자원
조건생산
유지비없음
기본 제공없음
지열에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +3
동력 장치 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1

2.2.4 제노매스 우물

파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Xenomass Well.jpg

요구 기술건설 가능 지역
외계 과학제노매스 자원
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2
기본 제공없음
제노매스에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +3
제노매스에 건설
도시에 클론 플랜트 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1
제노매스에 건설
도시에 제노 배양소 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
제노매스에 건설
도시에 제노 연료 공장 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1
제노매스에 건설
도시에 제노 연료 공장 건설
제노 연료 공장 퀘스트로 선택
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +3 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2
외계 유전학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1

다양한 방법으로 산출량을 높일수 있고 모두 같은 방향의 테크에 있어 높은 타일당 산출량을 확보할수 있다.

2.2.5 유정

be_petroleumwell1.jpg

요구 기술건설 가능 지역
화학석유 자원
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2 , 건강 -1
기본 제공없음
석유에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +4
석유에 건설
도시에 석유화학 플랜트 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1
석유화학 플랜트 퀘스트에서 택일파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +2
동력 장치 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1

건강에 -가 있고, 석유는 어느정도 게임이 진행되어야 가치있기 때문에, 천천히 개발하는 것도 한 방법.

2.2.6 파이락사이트 광산

be_firaxitemine2.jpg

요구 기술건설 가능 지역
로봇 공학파이락사이트 자원
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2
기본 제공없음
파이락사이트에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +3
파이락사이트에 건설
도시에 천문대 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
파이락사이트에 건설
도시에 신경연구소 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
파이락사이트에 건설
도시에 홀로스위트 건설
파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +1
생체유리 용광로 퀘스트로 선택파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2

땅에 박혀 있는 과학덩어리
우월이 앞선 과학력을 가지고 상대를 우월하게 압박 할 수 있는 주 원동력. 유지비 대비 과학력 지급이 쏠쏠하기에 우월 입장에선 최대한 빨리 접수하는 게 좋다

2.2.7 제조공장

be_manufactory3.jpg

요구 기술건설 가능 지역
로봇 공학초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2 , 건강 -2
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +3
나노 로봇공학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
사회적 투자 미덕 선택파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2

2.2.8 부양석 채석장

be_quarry3.jpg

요구 기술건설 가능 지역
테라포밍부양석 자원
조건생산
유지비없음
기본 제공없음
부양석에 건설파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +3
스카이 크레인 퀘스트로 선택파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2

제노매스 우물과 파이락사이트 광산과는 달리 유지비가 들지않고 에너지를 3이나 제공해주니 부양석 목적이 아니라도 꽤 유용하다.

2.2.9 테라스케이프

be_terrascape2.jpg

요구 기술건설 가능 지역
테라포밍초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원
특이사항
자원을 제거함.
독기가 있는 타일에 건설할수 없음
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -6
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +2 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +2 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +2
생태 조성 미덕 선택파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1 , 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +1
순수 친화력 8 도달파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +2, 건강 +1

산출량을 고정시키는 특징을 가지고 있다. 다만 지형이 건물로 받는 보너스는 적용된다[4]. 또한 자리에 있던 자원을 삭제하는 효과도 있다. 높은 식량과 망치가 보장되고 문화도 적지 않게 생산하는 거의 완벽한 타일 이지만 필요한 유지비가 너무하다 싶을 정도로 많고 건설하는데 걸리는 시간도 매우 길다. 일꾼 작업을 자동으로 설정해 두면 에너지 수입이 적자가 되기 직전까지 테라스케이프를 잔뜩 깔아두는 모습을 볼 수 있었다. 이는 라이징 타이드 발매 이후 개선되었다.
"독기와 같이 존재할 수 없음" 조항은 시스템상 독기 위에는 생성할 수 없다. 즉 이미 완성된 테라스케이프에 독기를 생성하는 것은 가능하다는 것이다. 일꾼에게 테라스케이프 조성을 시켜두고 완성되기 전에 독기를 깔아버리면 하던일을 중단한다.

2.2.10 배열

be_radar1.jpg

요구 기술건설 가능 지역
통신초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원
특이사항
궤도 범위 +1
조건생산
유지비없음
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1, 파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
우주역학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
공동 사고 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +1
원문은 Array로 의역하면 위성 통신소 정도 되는 시설인데 이걸 배열이라고 직역해버렸다.
2014년 겨울패치로 강화되는 연구가 우주역학으로 옴겨졌다. 그 전까지는 강화되는 연구가 너무 높긴 했다... 우주역학이 전반적으로 궤도활용에 강점을 주는 연구인 점에서 큰 시너지가 생겼다. 다만 아직도 테크가 미묘하게 높아 대세를 가를만한 좋은 연구는 아니다.

2.2.11 노드

be_node2.jpg

요구 기술건설 가능 지역
자율 시스템초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원, 해안, 바다
특이사항
주변 유닛 매턴 +20 회복
조건생산
유지비없음
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +3
하이퍼 컴퓨팅 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1
우월 친화력 12 도달파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Production.png 생산 +1

전작의 요새와 비슷한 맥락의 타일. 국경에 도배를 하면 철벽방어를 자랑한다.

2.2.12 생명 우물

be_biowell3.jpg

요구 기술건설 가능 지역
생체공학초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원, 해안, 바다
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +2 , 건강 +1
외계 유전학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +1
조화 친화력 12 도달파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +1

건강을 올려준다는 것으로도 건강관리가 힘들어진 비욘드 어스에서 상당히 좋은 시설. 건강이 급하다면 농장을 들어내고 짓는 것도 고려해 볼 만 하다. 문화도 제공하는 것이 좋지만 중후반부터 농장보다 산출양이 떨어지게된다. 농장에 비해 유지비가 든다는것도 마이너스 요소. 대신 건설하는데 숲 철거를 필요로하지 않기 때문에 숲이 도배된 곳에선 빠르게 건설이 가능하다.

2.2.13

be_dome1.jpg

요구 기술건설 가능 지역
생물학초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원, 해안, 바다
특이사항
도시 체력 +10
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +2
생물권 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 +1
순수 친화력 12 도달파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Food.png 식량 +1

기본적으로 문화를 주는 시설인데 주는 보조 보너스는 공격 받아야 의미있는 도시체력이고 연구로 얻는 보너스도 유지비만 조금 만회하는 것이라 애매하다... 문화를 노려도 웬만하면 테라스케이프나 생명우물 같은 것으로 얻는게 더 나을수도 있다.

2.2.14 아카데미

be_academy2.jpg

요구 기술건설 가능 지역
인지초원, 평원, 사막, 툰드라, 설원, 해안, 바다
조건생산
유지비파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Energy.png 에너지 -2
기본 제공파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +2
광유전학 연구파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Culture.png 문화 +1
학습 센터 미덕 선택파일:Attachment/문명: 비욘드 어스/시설/Beyond Earth Science.png 과학 +2
  1. 전작에선 도로와 철도 밖에 없었다.
  2. 유지비로 에너지 뿐만 아니라 건강과 같은 것을 소모하는 경우도 있다.
  3. 범람원 같이 좋은것 만이 아닌 늪, 미아즈마 같이 타일 그 자체=지형이 아닌 것은 파괴된다.
  4. 그래서 의외로 툰드라와 사막에 지은 테라스케이프의 산출량이 제일 높다.