혐짤 주의
디지몬 TCG 부스터 14편에 발매된 옵션, 프로그램 카드.
마타돌몬과 볼크드라몬을 비롯한 진화조건무시 불가의 완전체를 괴물로 만든 장본인이다.
1 카드 성능
- 프로그램 카드. 용량 +40.
- Bo-701
- 발동 타이밍 : 진화단계
- ◎이 카드는 1장만 슬롯에 놓을 수 있으며, 프로그램을 「무효화」「어둠의 땅으로 보낸다」「슬롯에서 제거된다」효과 를 받지 않는다.
이걸 뭐 어쩌라고[1] - 효과 : ◎ 자신의 【「진화조건은 무시할 수 없다」를 가진 「완전체」】의 능력란에 「상대는 특수능력을 사용할 수 없다.(특수능력 아님)」을 추가한다.(십이신장 디지몬의 경우, 또 한번 「공격 C.B.A의 효과로 A.B.C를 0으로 되자않는다.(특수능력 아님)」을 추가한다.)
- ◎카드는 다음 턴 종료시 어둠의 땅으로 보내진다.
2 카드 평가
앞서 말했듯이 진화조건무시 불가의 완전체 디지몬들을 괴물로 만든 옵션카드이며 마타돌몬을 구 디지몬 TCG 최강의 카드로 만든 장본인이다. 또한 적지 않은 궁극체들을[2] 대우가 안좋은 디지몬으로 만든 장본이기도 하다.
그 이유는 일단 발동 타이밍이 진화단계. 배틀단계 때 발동하는 치밀한 전술이나 프로그램 긴급정지!를 위시한 프로그램 무효화 카드로는 아예 타이밍이 안맞아 무효화가 불가능하다. 프로그램 무효화 효과를 내장한 디지몬들도 일단 효과 발동은 배틀단계이기 때문. 아니 애초에 무효화가 가능한 카드가 있어도, 이 카드의 자체 내성 때문에 일단 발동되면 제거할 방법이 없다. 보조 박스에 내는 것으로 상대 게임판의 카드 한 장(메인 디지몬은 제외하고)을 게이지에 노코스트로 겹쳐버리는 치린몬 개사기 제거 카드인 슬롯 리드도 일단 발동된 이후의 카드는 절대 게임판에서 제거할 수 없다. 그냥 두 턴 맞는 수 밖에 없다.
그나마 제거할 수 있는 방법은 위에서 서술한 두 가지가 전부다. 슬롯 걸기로 옵션 슬롯 채로 뒤집어 버리거나, 진화단계 때 발동하기 전에 라이즈 부스터 가비지몬의 보조 능력으로 옵션 무효화. 레드 프레임에겐 통하지 않지만 파티클 웜 No.2로 특수능력 란을 아예 백지화 시키는 방법도 있다. 그리고 날아오는 X항체
카드 본래 능력으로는 뒤의 공격력 0 방지는 십이신장 테마 자체가 망했으므로 패스. 핵심은 저 "「상대는 특수능력을 사용할 수 없다.(특수능력 아님)」을 추가한다" 부분이다. 디지몬 TCG에서는 서로 "◎상대 디지몬은 특수능력무효가 된다" 능력이 있으면 둘다 그 능력이 "◎"가 붙은 이상 특수능력이기 때문에 양쪽 다 무효화가 되지만 저 "특수능력 아님"이 붙으면 한쪽이 자신은 무효가 되지 않으면서도 상대만 무효가 된다.
상대가 "'특수능력무효'가 되지 않는다"를 가지고 있어도 '상대의 특수능력을 사용할 수 없게 만드는 것 뿐이므로' 이 카드의 효과는 유효하다.
이렇게 보면 사기카드라 할 수 있겠지만, 오히려 밸런스 면에서는 대단히 중요한 카드. 왜냐하면 강력한 특수능력을 가졌으면서 특수능력 내성을 달고 있는 디지몬의 경우, 예를 들어 라이즈 부스터의 황제드라몬이나 톱메타의 볼크드라몬의 OP 특수능력을 동시에, 가장 완벽하게 봉쇄할 수 있는 카드가 이 카드 뿐이기 때문.
정리하자면 괜히 십이신장 테마 밀어주려고 십이신장들의 공통적인 특징인 "진화조건을 무시할 수 없다.", "레벨이 완전체" 이 두가지로 엮어서 강력한 효과를 줬는데 오히려 저 녀석들은 사장되고 엉뚱한 놈들이 괴물이 되어버린 경우다.