밴시의 장막/설명문서

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재료 아이템
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+ 파일:롤아이콘-골드.png 530
3102.png밴시의 장막(Banshee's Veil)
파일:롤아이콘-골드.png 2450
롤아이콘-체력.png 체력: +300
롤아이콘-마법저항력.png 마법 저항력: +70
롤아이콘-체력재생.png 기본 체력 재생: +100%
고유 지속 효과: 적의 다음번 스킬 공격을 막아주는 주문 보호막을 부여합니다. 이 보호막은 적 챔피언으로부터 40초 동안 공격 받지 않으면 재생성됩니다.

약칭 "밴시[1] 시비르의 E스킬과 같은 효과를 주는 아이템으로 방해 효과도 차단 해 주기때문에 자주 사용된다. 스킬 콤보가 중요한 AP누커들(르블랑, 베이가 등등)들에게 치명적인 카운터 아이템. 다만 상대방도 쿨짧은 스킬로 이를 미리 벗겨내려 노력할 것이니 너무 이것만 믿으면 안된다. 판정이 두번 이상 있다면 첫 판정을 막고 두번째는 얻어맞기도 한다. 특히 라이즈의 E나 볼리베어의 R 같은 여러번 튕기는 기술에 지나가다 맞아서 날아가면 그저 안습. 이러한 이유로 상대 AP가 라이즈나 카시오페아, 아지르처럼 한 방의 폭딜이 아닌 지속딜로 싸우는 챔피언일 경우에는 위력이 평소보다 떨어진다.

AI들이 애용하는 아이템중 하나다. 후반을 가면 포지션 구분없이 대부분의 AI들이 밴시를 장착하고 있다고 봐도 무방하다.

애니의 하드 카운터 수준 아이템이라 상대편의 미드가 애니라면 다들 하나씩 사 두르는 아이템이다. 두세명이 밴시를 맞추고 나면 애니의 성장과는 무관하게 애니의 한타 기여도가 무의미해져 버리기도 한다. 정령의 형상 너프 이후 체력 회복 수단이 마땅히 없는 챔피언들이 고려하기에 더 매력적이게 되었다.

또한 적팀의 이니시에이터들을 카운터 치기에 좋은 아이템이다. 말파이트나 자크같은 이니시에이터들은 밴시가 씌어져 있으면 함부로 이니시를 못한다. 그래서 이런 경향때문에 극후반까지 가면 대부분 밴시의 장막을 가지고 있는 풍경을 볼 수가 있다. 이것을 흔히 아콘메타라고 한다. 극혐

특히 적당히 큰 ap누커에게 원콤에 녹아버리는 원딜들은 5코어나 6코어에 수호천사와 더불어 1순위로 고려해야 되는 아이템이다.
각각 장단점이 있는데 밴시는 모든 스킬을 1회 막아주기 때문에 전장에서 잠시라도 이탈하는 시간이 없고 방어막 재생성 시간이 그리 길지 않기때문에 적 누커 입장에서는 큰 부담이 된다. 단점은 잘 큰 ap딜러는 비교적 약한 스킬로 밴시를 빼더라도 다른 스킬로 순식간에 원딜을 삭제시켜 버릴 수 있다. 수호천사는 죽더라도 다시 부활 할 수 있으나 그 사이에 한타가 일어나 전장이 난장판이 되면 적 브루저의 먹이감이 되어버린다.
그리고 부활중에 같은팀이 많이 죽어버리면 되살아나도 할 수 있는게 없고 한 번 빠진 수호천사는 다시 효과를 볼려면 한참 기달려야된다.


5.16 패치에서 가격이 소폭 감소하고, 조합템이 수정 팔 보호구로 변경되면서 적 챔피언에게 피해를 입을때 체력 재생력이 올라가는 고유 지속 효과가 사라졌다. 그 때문에 초중반에 올리기엔 쿨감과 회복증가가 붙은 정령의 형상에 비해 효율면에서 밀리는 감이 생겼다.

5.22 프리시즌 패치에서 가격이 2900골드로 증가하는 대신에 체력이 500 마법저항력이 70으로 상승했다.

6.9 패치로 가격과 체력이 내려갔다. 정령의형상과 차별성을 주고 초반에 위력적인 스킬을 방어하기위해 변경했다고한다.

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  1. 시의 장막 아니라 시의 장막이 바른 표기이다. 하지만 Ban을 밴이 아닌 벤으로 읽는 경우가 많은 것처럼 제대로 지키는 유저는 별로 없다.