병종변경

파이어 엠블렘 신 암흑룡과 빛의 검, 신문장에 새로 도입된 시스템.

편성화면에서 사용 가능하며, 문자 그대로 캐릭터의 병종을 바꿀 수 있는 시스템. 다만 로드나 슈터 등의 일부 고유직은 병종변경 자체가 안 되며, 고유직으로의 병종변경도 불가능하다. 예를 들면 검사인 나바르를 이동력이 높은 소시얼나이트로 변경하거나, 회복역이 없을 경우 승려로 변경해서 회복역으로 사용하는 등.. 또한 중요한게, 병종별로 성장률이 다르게 되어있어서, 변경을 잘 하면 해당 캐릭터의 성장률적인 단점을 보완하는 육성도 가능하다. 이로 인해 캐릭터 성장률이 병종성장률과 개인성장률로 나뉘어지게 되었기에 이걸 감안하면 그 캐릭터에 제대로 적성이 맞는 직업을 선별하는 게 가능.

육성면에서의 재미는 늘어났지만 캐릭터 고유의 아이덴디티를 훼손한다는 측면에선 나름대로 찬반이 있는 시스템. 또한 변경은 그냥 막무가내로 되는게 아니고 병종별로 숫자 제한이 있으니 주의해야한다[1]. 고난도 플레이의 경우 아예 병종변경을 염두한듯한 구성을 하고 있기 때문에 이 점에도 주의. 또한 변경시의 능력치의 상승하락이 있는데 이것은 각 병종별 기본치에 의존. 따라서 다시 원래의 병종으로 돌리면 원래대로 돌아오며 이걸 잘 이용해서 잘 안 올라가는 능력치의 성장률을 올려주는 직업을 거쳤다가 다시 돌아오면 능력치의 빈틈을 메꾸는것이 가능하다.

병종 그룹은 총 3패턴이 있어 각각 변경 가능한 직업이 다르다. 직업군들을 잘 보면 드퀘랑 다르게 남존여비. 용자나 버서커같이 사용 편의도가 높은 직업은 전부 남캐쪽 전용에 몰려있다. 남성의 경우 A와 B타입에 따라 변경 가능 직업범위가 달랐으나, 신문장에서는 하드 이상의 클리어 특전으로 남성직의 병종변경 제한을 없애는게 가능.

A: 검사/소드마스터, 소시얼나이트/팔라딘, 아쳐/스나이퍼, 마도사/현자, 승려/사제, 드래곤나이트[2]
B: 용병/용자, 전사/워리어, 해적/버서커, 헌터/호스멘, 아머나이트/제네럴, 다크메이지/소서러
C(여성): 검사/소드마스터, 페가수스나이트/팰콘나이트[3]/드래곤나이트, 아쳐/스나이퍼, 마도사/현자, 시스터/사제, 아머나이트/제네럴, 소시얼나이트/팔라딘[4]

  1. 단적인 예로 전원 소시얼나이트나 용병화는 불가능
  2. 남성 페가수스 나이트 자체가 없기 때문에 실상 병종변경 전용.
  3. 팰콘나이트는 천공의 채찍으로 전직했을때 한정.
  4. 아머와 소시얼은 신문장에서 추가됨