사냥꾼(LOTRO)/직업특성

반지의 제왕 온라인에서의 사냥꾼의 직업 특성은 크게 3개의 트리로 나눠지게 된다. 각각 명궁수, 수렵가, 민첩한 사냥꾼이다. 
각각의 직업 세트마다 구성된 직업 특성이 다르며, 직특군에 따라서 반영되게 되는 세트효과도 다르게 된다. 이 글에서는 편의상 약어를 사용하며 아래와 같다.

  • Quick Shot(쾌속의 화살) > QS
  • Barbed Arrow(가시 화살) > BarA
  • Shift Bow(날쌘 활) > SB
  • Improved Shift Bow(상급 날쌘 활) > ISB
  • Peneting Shot(관통의 화살) > PS
  • Merciful Shot(자비의 화살) > MS
  • Rain of Arrow(화살 소나기) > RoA
  • Rain of Throne(가시화살 소나기) > RoT
  • Heart Seeker(급소 노리기) > HS
  • Critical Multiplier(치명타 추가량) > CM
  • Ranged Critical Rate(원거리 치명타 등급) > RCR
  • Induction(시전) > Ind
  • Initial Damage(초기 데미지) > Int.Dmg
  • Needful Haste(빠른 화살) > NH
  • Intent Concentration(정신집중) > IC

1 명궁수(The Bowmaster)

  • 2셋 효과
    • 원거리 기술 치명타 보정 +10%
  • 3셋 효과
    • 힘 자세 피해량/마력비용 +3%
    • 가시화살 초기 피해량 +15%
  • 4셋 효과
    • 힘 자세 피해량/마력비용 +7%
    • 급소 노리기 쿨탐 -60초
  • 5셋 전설 효과
    • 열중시 활 기술 마력 소모량 추가 -50%
    • 열중시 활 기술 피해량 추가 +20%
    • 열중 쿨탐 -180초

사냥꾼의 딜 한방 한방의 능력을 올려주는 특성들이 명궁수 세트에 포진해있다. 자세중 힘자세와 연관이 많으며 주로 솔플링과 원거리 탱 시에 적합한 직특들로 구성되어 있다. 세부적으로 있는 특성에는 아래와 같다.

  • Shift and True : SB Dmg+8%, ISB Dmg+15%
    • 랩제 : 10
    • 조건 : 날쌘활 1000회 사용 (일 제한 350회)
    • 사실상 진리급의 직특증 하나이다. 냥꾼 딜용 밥벌이 기술에서 1위 혹은 2위를 차지하는 날쌘활 스킬의 기본 뎀딜량을 보정해주기에 매우 중요한 직특.
  • True Shot : PS Mig-8%
    • 랩제 : 20
    • 조건 : 관통의 화살 1000회 사용 (일 제한 100회)
    • 관통 자체의 완화력 감소폭을 더 늘려주는 직특. 관통 자체의 빈도가 높기는 하지만 완화력이 이미 기본으로 10%완화이기에 계산상으로는 딜량은 약 9%정도 증가하게 된다.
  • Shift Mercy : MS CM+50%, MS focus cost-1/each time SB use
    • 랩제 : 40
    • 조건 : 자비의 화살 150회 사용 (일 제한 15회)
    • 구 자비의 화살 직특의 강화버젼. 날쌘활 사용시 집중 비용을 감소시켜주기에 자비의 집중 효율을 좋게 만들어준다.
  • Shot Through the Heart : Int.Dmg on target with BarA DoT
    • 랩제 : 50
    • 조건 : 급소 노리기 100회 사용 (일 제한 10회)
    • 매서운 타격+가시 화살의 효과를 급소+가시 화살에도 사용하게 해주는 직특. 추뎀은 약 500~600선이라고 한다.
  • Fast Draw : SB ind-0.2s, BarA ind-0.1s
    • 랩제 : 15
    • 조건 : 15랩 직업 퀘스트 보상
    • 15랩 직퀘 직특으로 날쌘활 및 가시화살의 시전시간을 줄여주기에 딜 새이클 최적화에 기여해준다. 빠른화살과 조합시 빛을 크게 보는 직특.
  • Barbed Fury : BarA DoT+20%
    • 랩제 : 1
    • 조건 : 가시화살 750회 사용 (일 제한 250회)
    •  가시화살의 딜량을 늘려주는 직특. 가시화살의 효율이 빠른 화살이 없는 상황이면 별로 이기에 전설템으로 추가 보정을 일부러 하지 않는 이상 효율은 그다지. (전설템 보정이 50%니...)
  • Critical Eye : RCR+lv*8
    • 랩제 : 50
    • 조건 : 활 치명타 1000회 달성 (일 제한 100회)
    •  RCR을 보전해주는 직특. 솔플에서는 나름대로 의미가 있지만 원정대 규모나 공대 규모에서는 쓸모가 매우 없는 직특. 보통 만랩+어느정도의 파밍이 끝나면 무버프로 원치타 13%이상이 나오고 나머지는 지휘 버프로 조정하면 되기에 있으나 마나.
  • Hail of Arrows : RoA CM+25%, RoA CR+lv*60
    • 랩제 : 10
    • 조건 : 화살 소나기 500회 사용 (일 제한 50회)
    •  화살 소나기의 효율성을 올려주는 직특. 나름대로 직특의 Deadly Precision+전설템의 광역기 인원 추가가 있으면 나름대로 효율적으로 집중을 소모하기에 사용에 따라서 괜찮은 직특.

2 수렵가(The Huntsman)

  • 2셋 효과
    •  이동으로 인한 집중 손실 지연 +2초
  • 3셋 효과
    •  활 기술 시전시간 -10%
    • 대지의 힘의 체력회복력 추가, 마력회복력 강화
  • 4셋 효과
    •  활 기술 시전시간 -10%
    •  쾌속의 화살의 부가 집중 생성률 +20%
  • 5셋 전설 효과
    •  상급 쾌속 지속시간 +15초
    • 상급 쾌속시 공격 속도 -10%
    • 집중 활 기술 쿨탐 -25%

사냥꾼의 딜-딜 간격을 줄여주는, 공속이나 집중의 효율을 올려주는 특성들이 수렵가 세트에 포진해있다. 자세중 정밀자세와 연관된 직특이 많으며 주로 원정대/공대 단위의 딜러에게 적합한 직특이 많다. 세부적으로 있는 특성에는 아래와 같다.

  • Strong Drew : PS focus cost-1 
    • 랩제 : 10
    • 조건 : 관통의 화살 600회 사용 (일 제한 150회)
    • 거의 대부분의 사냥꾼들에게 필수적으로 붙어있을 직특. 관통의 집중 비용을 2로 만들어주기 때문에 날쌘활 직후에 바로 관통을 쓸수있게 해준다.
  • Shift Recovery : NH, IC CD-60s
    • 랩제 : 20
    • 조건 : 빠른 화살 125회 사용 (일 제한 13회)
    • 사냥꾼의 비 사격 스킬중 최고의 빈도를 자랑하는 빠른화살과 정신집중의 쿨을 1분 줄여주게 된다. 모리아 시절에는 GB풀셋일시 NH쿨이 1분으로 되기에 최고의 인기였다.
  • Deadly Precision : focus+1/each RSC
    • 랩제 : 20
    • 조건 : 활 기술 치명타 500회 달성 (일 제한 50회)
    • 명궁수 트리에 있었으나 이동한 직특으로 원거리 스킬 크리당 관통이 1씩 늘어나게 된다. 나름대로 관통용 집중 모으는데 쏠쏠하게 만들어주기에 유용.
  • Enduring Precision : focus+1/8s at S:Prec
    • 랩제 : 30
    • 조건 : 30랩 직업 퀘스트 보상
    • 과거에는 정밀 자세 자체의 효율이 안좋았기에 천대받던 직특이였지만, 정밀 자체의 효율도 과거에 비해서 좋아졌고 수렵가 5셋을 만드는데 유용한지라 가치는 충분.
  • Deep Concentration : Power back at IC
    • 랩제 : 30
    • 조건 : 정신집중 150회 사용 (일 제한 15회)
    • 정신집중을 하게 될시에 마력을 채워주는 직특. 기본으로 400~500정도를 채워주고, 해당 유산을 풀로 하면 500~700가까이 채워주기에 유물 변경 이후 줄어든 전미제를 채워줄 짭짤한 직특.
  • Resolute Aim : During NH, no interrupt
    • 랩제 : 40
    • 조건 : 빠른 화살 200회 사용 (일 제한 20회)
    • 빠른 화살이 활성화된 상태에서는 활 시전 기술들이 방해 못받게 해주는 직특. 소위 시즈모드가 된다. 솔플이나 어글을 먹는 탱냥일때만 의미가 있지만 해당되는 경우에는 유용.
  • Rapid Recovery : DZ CD-10s, melee CD-2s
    • 랩제 : 1
    • 조건 : 재빠른 타격 500회 사용 (일 제한 165회)
    • 근거리 스킬들의 활용도를 높게 만들어주는 직특. 특히 DZ의 경우에는 스턴+부패 제거도 있기에 여러모로 활용도를 높게 해준다. 결투시, 솔플시에 유용.
  • Arrow Storm : RoA focus cost-1
    • 랩제 : 20
    • 조건 : 화살 소나기 600회 사용 (일 제한 90회)
    •  

3 민첩한 사냥꾼(Trappers of foes)

  • 2셋 효과
    •  
  • 3셋 효과
    •  
  • 4셋 효과
    •  
  • 5셋 전설 효과
    •  

사냥꾼의 광역 통제능력(Counter Crowd, 이하 CC)을 올려주는 특성들이 민첩한 사냥꾼 세트에 포진해있다. 세부적으로 있는 특성에는 아래와 같다.
 * Sturdy Traps
  * 랩제 : 1
  * 조건 : 덫 설치나 올가미 설치 350회 사용 (일 제한 120회)
  * 
 * Combat Traps
  * 랩제 : 10
  * 조건 : Sturdy Traps 획득 이후에 덫 설치나 올가미 설치 100회 사용 (일 제한 20회)
  * 
 * Strong Intimidation
  * 랩제 : 40
  * 조건 : 바드의 화살이나 야수의 외침 300회 사용 (일 제한 30회)
  * 
 * Graceful Draw
  * 랩제 : 30
  * 조건 : 활 기술 6000회 사용 (일 제한 600회)
  * 
 * Barbed Hindrance
  * 랩제 : 35
  * 조건 : 가시 화살 750회 사용 (일 제한 75회)
  * 
 * Heightened Sences
  * 랩제 : 10
  * 조건 : 추적 기술 500회 사용 (일 제한 100회)
  * 
 * Heart of The Bard
  * 랩제 : 50
  * 조건 : 급소 노리기 50회 사용 (일 제한 250회)
  * 
 * Stealthy Shot
  * 랩제 : 30
  * 조건 : 연막작전 150회 사용 (일 제한 25회)
  * 

4 실제 활용시

4.1 EoD 이전

EoD 이전에는 5셋들의 Capstone 전설들의 효율이 안좋았기에, BM, HM, TF 순으로 할경우에 4/3/0이나 3/4/0식의 트리가 주류였었다. 극히 일부 한정된 구간[1]에 한해서 TF의 일부 직특이 활용되었으며 나머지는 철저하게 BM+HM을 모리아 전설을 넣어도 되지 않는 비율로 +직특 2,3,4셋을 챙기는 범주에서 짜게 되었다.

이런 직특 구성 때문에 우스게소리로.. 사냥꾼은 모리아 전설 작업 - 평판작, 영웅담열차, 직퀘 - 을 아무것도 할 필요가 없었다고 말했고, 실제로 안하는 경우가 많았었다.

그.런.데.... 새로 패치가 이루어지면서...

4.2 EoD 이후

이후에는 5셋 전설 2개 - 상급 쾌속, 냉정한 열중 - 의 효율이 급증하게 되어서 조정을 하게 되는게 유리하게 된다. 일단 기본적으로 변경 요점은 아래와 같다.
 * 열중 : 
 * 쾌속 : 
 * 냉정한 열중 : 
 * 상급 쾌속 :
즉, 예전의 터무니없는 쓰레기 스킬이였던 열중1과 쾌속 자세2가 매우 효율적인 것으로 바뀌게 되면서 일약 효율성에서 열중이니 쾌속 전설을 넣는게 좋은 시대가 되었다. 일단 열중의 경우에는 과거에 뎀딜량 증가 + 엠소모량 증가 + 종료시 엠 오링(!!)이라는 것에서 뎀딜량 증가 + 엠소모량 감소 + 종료시 무패널티라는 효율성면에서 좋은 스킬이 되어버렸다. 쾌속 자세도 전혀 쓸대없는 이동 사격시 빗나갈 확률 감소에서 캐스팅 시전시간 감소라는 효율적인 스킬로 변모한지라 더이상의 잉여 논쟁에서 피할수 있게 되었다. 

2011년 7월 시점 기준으로 공대 딜러로써는 340 430 250 520식의 직특 세팅이 대세가 되어버렸다. 대부분의 경우에 있어서 전설 아이템 세팅도 이에 따라서 변화하게 되었다. 활에 붙게되는 옵션중에서 열중 데미지 증가와 급소 데미지 증가의 값어치가 증가하게 되었고 상대적으로 가시화살 출혈 피해양의 가치는 하락.
  1. BG 2보에서 가는길에서 추적, BG 2보 보스전에서의 탱냥 제외시 우아한 활시위 등등