사이키(KOF)/커맨드 리스트

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  • 본 문서에서는 SNK 격투게임 KOF 시리즈의 캐릭터 사이키가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다.

※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])

  • 약 펀치 : A
  • 약 킥 : B
  • 강 펀치 : C
  • 강 킥 : D
  • KOF XI 날리기 공격 : E

1 KOF XIII

※ EX 대응기(●)는 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.

1.1 변신 전 사이키

★ 기본잡기

  • 사: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기

  • 음: 공중에서 → + B
  • 발: 공중에서 ← + B

★ 필살기

  • 귀억의 달(●): ↓↘→ + A or C
  • 문조병의 도끼(●): →↓↘ + B or D
┗ 입연의 쇠망치(●): 강버전 or EX버전 히트 시 A or B or C or D 지속
  • 비절의 쐐기(●): ↓↙← + B or D
┗ 리칠리: 강버전 or EX버전 히트 시 A or B or C or D 지속
  • 칠리구: ↓↓ + A or B or C or D

★ 초필살기

  • 취우락: ↓↘→↓↘→ + B or D
  • 암락: 공중에서 ↓↘→↓↘→ + B or D
  • 상암의 선: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 거용의 전(●): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)

★ NEO MAX 초필살기

  • 신집: ↓↙←↙↓↘→ + AC

1.2 변신 후 사이키

※ 정식 선택 불가능. 이하 필살기들은 트레이너를 사용했음을 미리 알린다.[2] 변신전과 달리 기술표가 공개되지 않아 필살기들의 명칭 또한 공식이 아닌 가칭.[3]

★ 필살기

  • 주박 떨구기: ↓↘→ + A
  • 돌 주워 던지기[4]: ↓↘→ + B
  • 주박 충: ↓↘→ + C
  • 절망(이동잡기): ↓↘→ + D
  • 절망(근접잡기): →↘↓↙← + A or C
  • 앞에 검은 배리어 치기: ↓↙← + B or D

★ 초필살기

  • 지염: ↓↘→↓↘→ + AC
  • 검은 배리어이후 후려패기: ↓↘→↘↓↙← + BD
  1. 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.
  2. 절망 진은 구르기이다.
  3. 가칭의 정확한 출처 추가바람
  4. 큰 돌이 나타나는건 2~3분의 1의 확률