목차
1 시나리오
시나리오맵은 13개 지역으로 구성되어 있으며 각 지역은 7개의 단계로 구성되어 있다. 7번째 단계는 보스 스테이지이며 각 단계의 보스를 격퇴하면 다음 지역과 난이도가 열린다. 난이도에 따라서 노말, 하드, 헬의 3단계로 나누진다. 시나리오만을 클리어 할 생각이라면 굳이 어려운 난이도로 할 필요가 없지만 각 지역에서 주는 룬은 높은 난이도에서 더 비싼[1]좋은 것을 주기 때문에 플레이하게 된다. 하지만 룬을 목적으로 한다면 시나리오보다는 거인의 던전, 용의 던전, 죽음의 던전을 도는 것이 좋다. 물론 룬이 목적이 아니라도 보상(경험치, 마나석)도 좋은 편이기에 실력이 된다면 높은 난이도로 플레이하는게 좋다. 하지만 결국 최상위 룬은 다른 곳에서 얻어야 한다. 시나리오에서는 헬 보스를 잡아봤자 최고 5성룬이 한계이지만 거인의 던전, 용의 던전, 죽음의 던전에서는 6성룬을 준다고는 했지만 참 보기 힘들다.
각 지역의 설명에서 드롭되는 몬스터를 설명하는데 있어 각성이 불가능한 몬스터(은색 별)는 생략한다.
1.1 가렌숲
제일 처음에 입장하는 지역이다. 활력의 룬을 구할 수 있으며 물속성의 이누가미가 드롭된다. 보스는 물속성의 이누가미[2]이다.
이 물 이누가미를 먹었다면 보관해두자. 조합이라는 고레벨 컨텐츠에 쓸 일이 있을 것이다.
2015년 11월 20일 업데이트로 클리어시 빛 속성의 엘프 순찰자를 준다! 컴투스가 선심을 썼다
1.2 시즈산
가렌숲에서 넘어오는 지역이다. 맹공의 룬을 구할 수 있으며 불 속성의 골렘이 드롭된다. 보스는 불 속성의 골렘이다. 최근 패치로 시즈산 노말 7스테이지까지 클리어하면 물 속성 마법 검사를 주는데 마법검사의 속성과 스킬구성은 기사, 특히 화산에 매우 적합하다. 이는 초보자들을 위한 화산 스테이지 보너스라 보면 되겠다.바로 뒤의 지역인 카비르 유적이 풍 속성 딜러몹으로 채워져있지만 신경쓰지 말자
1.3 카비르 유적
시즈산에서 넘어오는 지역이다. 칼날의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 하피, 하이엘리멘탈, 엘리멘탈, 하급엘리멘탈이며 전부 바람 속성이다. 보스는 바람 속성 실피드와 실프이다.
여기서 풍속성 하피를 얻었다면 역시 보관해두자. 조합 재료이다.
1.4 라곤 설산
카비르 유적에서 넘어오는 지역이다. 신속의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 물 속성의 워베어, 예티, 하르퓨, 바람 속성의 가루다이다. 지금까지 평균적인 4성 이상의 몬스터를 얻지 못했다면 여기서 다소 어려울 수 있다. 초반에 주력딜러로 사용하던 불 헬하운드가 불리한 속성이라 영 힘을 못쓰고 순삭당할 것이다. 물 페어리를 4성 만렙까지 키우고, 전 맵에서 얻은 맹공과 활력룬을 끼워주자. 정 어렵다면 친구몹을 적극 활용하자. 보스는 물 속성의 피닉스이다. 초보들이 가장 처음으로 맞닥뜨리는 넘사벽 구간이다. 이 구간부터는 고레벨 유저들의 도움을 받거나 몹을 어떻게든 키워야만 돌파가 가능한 지역.
1.5 테라인 숲
라곤 설산에서 넘어오는 지역이다. 집중의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 바람 속성 이누가미와 불 속성 워베어이다. 보스는 바람 속성의 키메라이다. 사막 3층이나 화산 노말을 가기 전 버스지역으로 꽤 쓸만하다. 속성이 두속성씩 나오는 층이 많고 상대적으로 들어오는 디버프와 데미지의 타격이 크지 않아 초보들도 하드를 생각보다 쉽게 돌 수 있다. 물론 이곳 하드보다는 화산 하드를 빨리 가는 게 낫다.
1.6 하이데니 유적
테라인 숲에서 넘어오는 지역이다. 수호의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 물 속성의 하이엘리멘탈, 호울, 엘리멘탈, 하급엘리멘탈이다. 호울은 힐러로 초반에는 상당히 유용하게 사용할 수 있다. 드롭되면 잘 사용하자. 보스는 운디네이다.
1.7 타모르 사막
하이데니 유적에서 넘어오는 지역이다. 인내의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 바람 속성의 그리폰, 서펀트, 샐라맨더이다. 그리폰은 적의 공격력과 방어력을 약화시키는 디버프를 걸고 공격 게이지를 증가시키는 등 유용한 스킬을 가지고 있다. 어느 정도 레벨을 쌓고 나서도 그리폰 하나 때문에 이곳을 도는 사람이 있을 정도. 얻으면 잘 보관해 놨다가 키우자. 보스는 바람 속성의 샐라맨더이다. 화산을 가기 힘든 유저들이 사막 3단계에서 레벨업을 하곤 한다.[3] 하지만 진화재료 수급이나 경험치 면에서 화산이 우월하기 때문에 되도록이면 과금을 해서화산 기사용 몬스터를 구한 후 화산으로 빠르게 넘어가는 것이 좋다.
1.8 보로파구스 유적
타모르 사막에서 넘어오는 지역이다. 보호의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 불 속성의 인페르노, 늑대인간, 하이엘리멘탈, 엘리멘탈, 하급엘리멘탈이다. 보스는 불 속성의 인페르노이다.
여기서 불 늑대인간, 불 하이엘리멘탈을 얻었다면 보관해두자. 조합 재료인데다가 사람에 따라운이 약해서얻기가 꽤 힘들 수도 있다.
1.9 파이몬 화산
보로파구스 유적에서 넘어오는 지역이다. 반격의 룬을 구할 수 있다.시나리오 끝[4][5]
드롭되는 몬스터는 불 속성의 헬하운드, 이누가미, 샐라맨더이다. 비율적으로는 당연히 2성인 헬하운드가 자주 나오며 워낙 화산 1지역이 인기가 많다보니 유저 대부분의 섬이 개판인 경우가 상당하다. 보스는 속성이 없는 이계드래곤. 하지만 물 이프리트가 출동하면 어떨까? 그게 있을 정도면 이미 화산은 예전에 졸업했다.
이곳의 1지역은 몬스터를 육성할 수 있는 최고의 인기 장소이며, 만약 주력 딜러와 화산 기사중 하나만 6성을 갈 수 있다면 화산기사를 먼저 보내라고 할 정도다.
버스 기사란, 몬스터 진화를 하기 위해 필요한 재료 몬스터들의 레벨업을 위해 강력한 기사몹 하나(많으면 둘)와 재료몹 셋을 넣고 무한히 시나리오 맵을 클리어하는 것을 말한다. 보통 화산이 경험치나 마나석, 클리어 타임 면에서 우월하기 때문에 많은 유저들이 이곳에 뼈를 묻는다.
초반에 쉽게 입수해서 사용할 수 있는 버스 기사로는 물 페어리[6], 물 헬하운드[7], 물 마법검사[8], 물 워베어[9] 등이 있다. 신비의 주문서에서 4성 이상 물속성 딜러(물 실프, 물 닌자, 물 서큐버스, 물 구미호 등)이 나왔다면 큰절 한 번 하고 화산기사를 만들자. 과금을 많이 해서초반 덱이 굉장히 좋아 5성몹(물 피닉스나오면 애도소리를 듣게된다, 물 키메라, 물 오컬트 등)가 나오면 정말 땡큐다. 4, 5성 몹이 없다고 실망하지 않아도 된다. 물 돌격상어, 물 골렘, 물 에피키온 사제경운기 등 일반적인 3성도 룬만 잘 끼워주면 잘만 돈다. (단 헬버스의경우 아무리룬작이쉬워도 3,4성룬으로 해결하기가 거의 불가능하다.)
게다가 요즘은 초보자도 조금만 하면 4성몹인 물 마법검사를 얻을 수 있는데, 잘만 키우면 후에는 헬 버스도 가능하므로 참고할것. 최근 물마검사 상향으로 인하여 굉장히 좋은 버스몹이므로 물속성 4성,5성을 가진 금수저덱 아니면 이거 첫 6성 올리면 된다. 최소 노멀 화산 기사는 확보한 다음 헬 기사를 확보할 목적으로 키우는게 좋다.영원히 곶통받는 이계몬들 1인 버스가 안되더라도 2인 버스가 가능하다면 2인 버스를 돌려서 1인 버스로 키우는 경우가 일반적이다. 순수하게 경험치만을 따지면 노말화산1보다 하드 or 헬 사막3이 좋지만 다른 요소들을 고려하면 사막이 밀린다.[10] 게다가 화산의 1번째 스테이지는 은 사막의 3번째 스테이지와 달리 단일 속성의 몬스터만 나온다는 점도 이점으로 작용한다. 신규지역이 추가되면서 예전에 비해서는 이 입지가 좁아질것으로 점쳐졌으나 신규지역의 몬스터들의 체력이 화산에 비해 월등하여 버스기사로 쓸만한 몬스터의 진입장벽이 화산에 비해 높아 여전히 화산 1지역은 최고의 인기 지역이다.
1.10 에이덴 숲
파이몬 화산에서 넘어오는 지역이다. 의지의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 풍속성 그림 리퍼(3성). 시나리오 패치후 화산대신 바람 속성으로 에이덴 숲에서 노가다를 하기도 한다. 화산 이후부터 드롭되는 룬들의 가격은 폭주의 룬과 차이가 나지 않는다. 즉 폭주의 룬보다 의지의 룬이 팔때 값을 더 받을 수 있다는 것은 기분탓이고 룬값은 그게 그거다. 죽음의 던전 패치 이후 의지, 응보, 흡혈, 파괴, 격노의 룬의 값이 크게 뛰었고, 이 때문에 화산에 비해 룬의 값이 비싸 골드 수급은 유리하다. 그러나 등장하는 몬스터의 체력이 크게 뛰어[11] 난이도와 클리어 시간이 차이나기 때문에 초고속기사를 요구하는 최상위권 유저들은 별로 선호하지 않는 편. 2015년 7월 9일에 진행된 1.6.3버전 업데이트로 1성드랍몹이 2성으로 상향되며 단점으로 지적받던 화산에 비해 2성 수급력이 떨어진다는 점이 개선됐다. 만일 내 덱에 물속성 버스기사가 보이지 않는데 풍속성 조커가 있다 하면 (큰절 후) 이곳 버스기사로 쓰면 된다. 단 반드시 각성을 하여야 한다.
보스는 물 속성의 데스 나이트.
1.11 페른 고성
에이덴 숲에서 넘어오는 지역이다. 응보의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 불속성 리빙 아머(3성).
불 속성의 리치가 보스.
1.12 르나르 산
페른 고성에서 넘어오는 지역이다. 흡혈의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 물 속성 리자드맨(3성), 풍 속성 임프(2성).
물 속성의 오염된 드래곤이라는 시나리오 고유 몹이 보스.
1.13 차루카 유적
르나르 산에서 넘어오는 지역이다. 파괴의 룬을 구할 수 있다. 드롭되는 몬스터는 풍 속성 미노타우르스(3성), 워베어(2성).
바람 속성 유적 수호자라는 시나리오 고유 몹이 보스.
이곳 헬에서 버스를 돌리는 유저도 있지만 꽤나 힘든 편이라 이 게임을 처음 접한 지 얼마 되지 않은 유저들은 사막이나 화산을 돌자. 만렙을 찍고도 룬작, 몹빨, 크리빨이 안 받쳐주면 힘든 곳이다.
1.14 차원 균열
2015년 6월 2일 1.6.0패치로 생긴 컨텐츠이다. 기존 시나리오 맵의 롱 버전이다.
입장하기 위해서는 매일 도전과제로 지급하는 차원의 결정이라는 것이 필요하다. 매일 3개씩 지급하고 10개까지 모을 수 있다.
차원의 균열이 열리는 맵은 매일 바뀐다. 기존 시나리오 상의 적 몬스터가 약간 강화된 형태로 나오고 총 5스테이지까지 있다.
난이도는 노말과 하드 둘로 나뉘어져 있는데 에너지 소모량은 각각 20, 30이다. 차원의 결정은 난이도와 관계없이 하나씩 소모된다.
차원의 균열을 클리어하면 많은 경험치와 마나석을 한꺼번에 준다. 하지만 유저들의 후기에 따르면 같은 에너지라면 시나리오 노가다를 도는 것이 더 많은 마나석과 경험치를 얻을 수 있다고 한다. 따라서 차원 균열은 에너지가 쌓였을 때 빠른 시간 내에 소모해야 할 때 이점이 있다.
차원의 균열에서는 공통적으로 룬을 주지 않는다. 클리어했을 때 상자가 나오면 그건 강화석(...)
그냥 졸린데 에너지가 2~30개 남아있을때 도는 곳이다
하드 기준으로 경험치 48000을 준다. 그냥 헬이나 돌자
1.15 월드 보스
2015년 12월 10일 업데이트로 추가. 물과 불 두 개의 속성을 가진 태고의 거인 판고르[12]를 상대한다. 최초 클리어 시 이계의 틈이 오픈된다.
완전 자동으로 이루어지며, 은별 몬스터를 제외한 30레벨 이상의 몬스터를 1회당 최소 10마리에서 최대 20마리까지 하루에 3번까지 전투에 참가시킬 수 있다. 몬스터의 육성 정도를 수치화하고 그에 따라 보상을 매기며 가장 낮은 F 단계도 보상이 5개이다- ↑ 실제로 일정 수준 이상의 플레이어는 카이로스 던전이나 상점에서 룬을 수급하기 때문에 시나리오에서 드랍되는 룬은 모두 마나석에 불과하다.
- ↑ 말살을 갖고 있어 스킬구성이 약간 다르다.
- ↑ 보스를 제외한 모든 몬스터가 1성인 샌드맨이다. 하지만 샌드맨의 평타가 일정확률로 수면시키기 떄문에 좀 성가실 수 있다.
- ↑ 예전에는 이 맵이 시나리오의 마지막 단계였으나 그 이후 4개의 지역이 추가되었으며 새로운 룬도 추가되었다.
- ↑ 아주 농담이 아닌것이 화산 완료 보상이 추가된 4지역 보상과 비교할 수 없는 빛암 주문서다. 또한 추가지역에 비해 버스기사를 만들기 용이하기 때문에 사실상 최종 도착지나 다름없다
- ↑ 게임 시작할 때 튜토리얼로 획득
- ↑ 상점이나 미지의 소환서로 획득
- ↑ 시즈산 노멀 난이도클리어 후 퀘스트로 획득.
- ↑ 라곤 설산에서 드롭
- ↑ 공식카페에 보면 이 두 지역의 비교하는 수 많은 실험이 있다. 결론적으로는 화산의 압승. 몬스터의 숫자가 화산이 더 많아 번개 및 마나를 더 많이 획득할 수 있고 최소 2성의 몬스터를 획득할 수 있다. 버스를 사용하는 이유가 몬스터의 강화 + 재료의 확보라는 점을 생각하면 재료로 사용할 몬스터가 많이 나오는 점은 상당한 이점이다.
- ↑ 파이몬 화산 헬 난이도에서 12000을 겨우 넘기던 몬스터들의 체력이 많게는 23000까지 올라간다.
- ↑ 간담회 당시에는 그냥 고대 골렘이었다.