1 개요
데빌 서바이버에서 주인공 일행을 비롯한 인간은 종족특유스킬이 없고 대신 선제발동스킬이 종족특유스킬을 대신한다. 이름처럼 전투가 시작할 때 우선적으로 발동되는 일종의 패시브 스킬이다. 인간만이 보유한 스킬이기 때문에 크랙하기 위해서는 인간인 적을 상대해야 하며 다른 스킬과 마찬가지로 능력치 제한이 있다.
모든 스킬 앞에 S가 붙어있으며 스킬에 따라서는 발동할 때마다 MP를 소모하기도 한다.
여담으로 정발된 데빌 서바이버 2 : 브레이크 레코드의 경우, 번역을 한자단어 그대로 음역했기 때문에 이름만으로는 감이 안잡히는 스킬들이 몇몇 있다.
2 여신이문록 데빌 서바이버
추가바람
3 데빌 서바이버 2
- S열공의 비법
- 소모MP : 4
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체의 물리 공격력과 마법 위력을 초기 값의 25 %만큼 올린다.
- 필요능력치 : 힘 8
- S해수의 비법
- 소모MP : 5
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 적 전체의 방어력을 초기 값의 20 %, 회피율을 25 %씩 낮춘다.
- 필요능력치 : 속 12
- S골발의 비법
- 소모MP : 12
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 적 전체의 명중 · 회피율과 방어력을 초기 값의 25 %만큼 낮춘다.
- 필요능력치 : 속 14
- S곡예의 비법
- 소모MP : 3
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체의 회피율과 명중률을 초기 값의 25 %만큼 올린다
- 필요능력치 : 속 8
- S경순의 비법
- 소모MP : 5
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체의 방어력을 초기 값의 25 %만큼 올린다.
- 필요능력치 : 체 7
- S질풍의 비법
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체에 속 +5 보너스가 붙는다.
- 필요능력치 : 속 6
- S테트라칸
- 소모MP : 15
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체에 각자 한 번만 물리 반사 효과를 발생.
- 필요능력치 : 마 15
- S마카라칸
- 소모MP : 16
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체에 각자 한 번만 마법 반사 효과를 발생. (만능 속성 제외)
- 필요능력치 : 마 15
- S귀문방어
- 소모MP : 10
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 중 아군 전체의 약점 속성을 지키고 보통 내성으로 바꾼다.
- 필요능력치 : 체 10
- S절대 일문 · 물리
- 소모MP : 15
- 속성 : 물리
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 물리 속성 공격이 취소된다.
- 필요능력치 : 체 10
- S절대 일문 · 화염
- 소모MP : 8
- 속성 : 화염
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 화염 속성의 스킬 발동이 취소된다.
- 필요능력치 : 힘 10
- S절대 일문 · 결빙
- 소모MP : 8
- 속성 : 동결
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 빙결 속성의 스킬 발동이 취소된다.
- 필요능력치 : 마 10
- S절대 일문 · 전격
- 소모MP : 8
- 속성 : 전격
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 전격 속성 스킬 발동이 취소된다.
- 필요능력치 : 마 10
- S절대 일문 · 충격
- 소모MP : 8
- 속성 : 충격
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 충격 특성의 스킬 발동이 취소된다.
- 필요능력치 : 체 10
- S절대 일문 · 마력
- 소모MP : 6
- 속성 : 마력
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 처음 한번만 마력 속성의 스킬 발동이 취소된다.
- 필요능력치 : 마 10
- S광전사의 영혼
- 소모MP : 6
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투에서 아군 전체가 적에게 가하는 데미지가 2배가 되지만, 통상 공격 밖에 할 수 없다.
- 필요능력치 : 체 17
- S관통
- 소모MP : 6
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체에 물리 내성을 관통 능력을 부여 (반사 제외).
- 필요능력치 : 힘 21
- S회심의 예언
- 소모MP : 10
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투에서 아군 전체의 물리 공격이 각자 한 번만 크리티컬된다.
- 필요능력치 : 속 15
- S적중의 비법
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 적 전체의 회피율을 0으로 낮추고 공격을 절대로 명중시킨다.
- 필요능력치 : 속 7
- S그리모어
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 적 전체에 상태 이상 성공률을 크게 올린다.
- 필요능력치 : 속 11
- S결사의 각오
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 EXTRA를 얻을 수 있고 전투에서 먼저 행동하기 쉽다.
- 필요능력치 : 속 11
- S선제 봉쇄
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 상대가 선제 능력을 가지고 있으면, 그 발동을 봉쇄.
- 필요능력치 : 속 15
- S투기의 의복
- 소모MP : 10
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 중 50 이하의 데미지를 무효화한다.
- 필요능력치 : 체 12
- S이악물기[1]
- 소모MP : 10
- 속성 : 없음
- 효과 : 전투 시작시 아군 전체에 이악물기 능력을 준다.
- 필요능력치 : 체 20
- S마도 결계 · 음
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 전투 중에 스킬의 소모 MP가 50 %가된다.
- 필요능력치 : 마 14
- S마도 결계 · 양
- 소모MP : 16
- 속성 : 없음
- 효과 : 아군 전체가 물리 공격을 선택할 수 없고 소모 MP도 2 배되지만, 마법 효과가 1.5 배.
- 필요능력치 : 마 20
- S기교개안
- 소모MP : 0
- 속성 : 없음
- 효과 : 적과 아군에 관계없이 전투 중에 스킬의 소모 HP가 25 %가된다.
- 필요능력치 : 속 11
- S궁지의 연기
- 소모MP : 0
- 속성 : 회복
- 효과 : 자기 팀이 피해를 입은 경우 대상의 MP가 소회복한다.
- 필요능력치 : 체 10
- S리캄
- 소모MP : 25
- 속성 : 회복
- 효과 : 전투 시작시 팀에 전투불능된 자가 있으면, 리캄을 발동.
- 필요능력치 : 마 18
- S메디아
- 소모MP : 12
- 속성 : 회복
- 효과 : 전투 시작시 팀에 HP가 떨어진 자가 있으면 메디아를 발동.
- 필요능력치 : 마 12
- S디아라한
- 소모MP : 12
- 속성 : 회복
- 효과 : 전투 시작시 어느 정도 HP가 떨어진 자가 있으면 디아라한을 발동.
- 필요능력치 : 마 13
- S황천의기도
- 소모MP : 25
- 속성 : 회복
- 효과 : 어느 정도 HP가 줄어들거나 상태 이상에 걸린 자가 있으면, 황천의기도를 발동.
- 필요능력치 : 마 21