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1 개요
원래 이 세상은 평화로우며 지극히 평범한 세상이었습니다. 하지만, 영원토록 유지될것 같았던 평화로운 세상은 오래가지 못했습니다. 어느샌가 다른 세상에서 흘러들어온 악한 기운에 생명들은 행복한 꿈이 아닌 악몽을 꾸기 시작했고, 가면 갈수록 심해지는 악몽은 꿈을 꾸지 않아도 지속되었으며 결국 생명들은 기운을 잃고 차츰차츰 사라져 버렸습니다. 결국 이 세상은 생명력을 잃어버린 곳이 되었습니다. 생명이 없어 푸석한 바람만이 이곳의 정적을 깨고있던 어느 날, 하얀빛을 가득 머금은 세계수의 씨앗이 갑자기 마른 하늘에서 떨어졌습니다. 그 씨앗은 약속이라도 한 듯 순식간에 주위를 초록빛으로 물들이기 시작했고, 색을 잃어버려 보이지 않던 죽은 생명들까지 밝게 물들여 갔습니다. 마치 신의 큰 선물이라도 받은 듯이 한순간에 황폐화 된 땅은 어느새 생명의 힘이 잔뜩 흐르는 축복의 땅으로 변했습니다. 하지만 아직 세계수의 힘이 약해서 이 황폐화된 세상을 전부 바꾸기는 턱없이 부족한 상태이며, 그마저도 주위에 악한 기운에 의해 세계수가 사라져 버릴 수도 있습니다. 어서 빨리 세계수를 키워 이 세상을 구원해주세요! |
본격 감성 힐링 이란 탈을 쓴 손 노가다 게임. 터치나 여러가지 요소로 에너지를 모아 새싹인 세계수를 거대한 나무로 성장시키는 육성 게임이다. 레벨은 1~10 레벨 까지이다. 그 이후부터는 초월 단계이며, 현재로서는 초월 7단계가 만렙이다. 살려줘 냥이! 같은 게임.
2 세계수
세계수를 끝까지 성장시키는 것이 게임의 목표
그리고 목표 달성시 그 허무함은 차마 말로 표현할 수 없다
2.1 세계수 성장 요소
세계수를 성장 시키는 필수적인 것은 에너지이다. 이 에너지는 폰을 터치하거나(게임에서는 따뜻한 손길 이라 불린다.)정령소환을 통해 얻을수 있다.
성장시키다보면 '실체화된 악몽'이 나타나는데, 리메이크?전에는 공포의 대상이었지만 [1] 10초 동안 60의 체력을 가지고 등장하며 10초안에 퇴치하지 않으면 전체에너지의 5%가 감소'하는 것으로 바뀐뒤에는 훌륭한 단백질잔재 보충원이 되었다. 실체화된 악몽은 따뜻한 손길로 소멸시킬 수 있다. 소멸시 가끔 영원을 주고, 이 영원은 클릭시 부가효과를 준다. 이미 얻은 영원이 드랍되는 경우도 있는데 이 경우 레벨이 1 올라간다.
악몽은 판정이 그다지 크다고는 할 수 없지만 두 손가락으로 번갈아가면서 터치할 정도의 크기는 되니 정 힘들면 두 손가락으로 오라오라러쉬 터치해보자. 탐험에서도 유용하게 쓰인다.
2.1.1 따뜻한 손길(터치)
이 게임의 핵심1. 세계수를 성장시키는데 1등 공신. 터치로 에너지를 모아 세계수를 성장시킬수 있는데, 이 게임은 멀티터치를 지원하지 않아 2손가락만 사용해야 한다고 게임 시작시에 조그맣게 문구가 써 있고, 화면 하단에 지나가는 글씨에도 나온다. 무시하고 여러 손가락 쓰면 렉이 걸린다. 특히 비구름 소환이 적용될때 에너지 습득량이 7배 가량 증가한다.비가 내릴때 손가락으로 열심히 클릭을 하고나면 비가 그쳤을때 확 불어나있는 에너지에 놀란다.
하지만 업그레이드를 쉬지 않아도 몇 초월부터는 아티펙트 등의 효과로 정령에 의한 에너지 수급량이 손길에 의한 에너지 수급량을 압도하게 된다.그렇다고 이거 업그레이드를 게을리하면 안 된다!!
따뜻한 손길의 업그레이드에 비례해서 실체화된 악몽에게 주는 피해량이 늘어난다.
2.1.2 정령
이 게임의 핵심2. 1분동안 나와서 에너지를 준다. 강화로 정령이 주는 에너지와 최대 요정 소환 수[2]를 늘릴 수 있다. 따스한 햇빛이 비치면 정령이 주는 에너지가 7배 증가한다. 2016/5/15 제작자 본인이 에너지 증가량이 곱연산으로 계산되어 적용되고있지만 이것은 개발도중 일어난 일종의 버그이고, 합연산으로 수정하겠다고 언급했다. A급 아티펙트 "슬픈 눈물이 담긴 앵두 뱃지"로 큰 정령이 소환될 확률을 늘릴 수 있다. 큰 정령 프로토 타입은 심각하게 커서(...) 혐오스러웠다.
2.1.3 꿈의 조각
초월3 부터 삼켜진 영원의 잔재를 소멸시키면 등장한다. 초월을 하는 데 필요한 재료이며 세계수에 부가효과를 더해준다.[3] 보랏빛, 노란빛, 붉은빛, 주황빛, 초록빛, 푸른빛, 하늘빛, 총 7가지의 조각이 있으며 조각마다 효과가 다르다. 동일한 조각을 계속 사용해 같은 효과를 여러번 부여할 수도 있는데, 그러면 그 효과는 중첩된다. 이전에는 부여효과를 변경하지 못하였으나, 패치로 부여효과가 변경가능하게 되었다.
- 보랏빛 꿈의 조각
- 1초에 3번씩 자동으로 클릭.
- 노란빛 꿈의 조각
- 찬란한 햇빛의 지속시간이 4초 증가.
- 붉은빛 꿈의 조각
- 정령의 에너지수급 대기시간이 0.10초 감소.
- 주황빛 꿈의 조각
- 정화된 유적지에서 나오는 보상이 15% 증가. (단, 나무 조각 공방, 결사대 선발 시험장, 변방의 작은 학교는 제외)
- 초록빛 꿈의 조각
- 정령 소환 시 큰 정령의 등장확률이 10% 증가.
- 푸른빛 꿈의 조각
- 비구름의 지속시간을 7초 감소, 증가 배율 9배 상승.
- 하늘빛 꿈의 조각
- 아티팩트의 드랍율이 2% 고정증가
초3 → 초4시 25개가 필요하고 초4 → 초5시 55개가 필요하고 초5 → 초6시 100개가 필요하고 초6 → 초7시 160개가 필요하다.
2.2 탐험
정령을 소모해 진행할 수 있다. 탐험에는 동료의 희생이 필요한 법각 탐험지는 7단계로 나뉘며 각 단계에서는 대부분 잔재가 드랍되지만 일정 확률로 아티펙트가 드랍되며 (노을지는 하늘은 예외로 아티펙트 대신 노을빛 하늘의 정수가 드랍된다) 7단계에서는 일정 확률로 유적지를 얻을 수 있고 (가까운 하늘제외), 해당 지역의 모든 단계를 별 3개로 클리어하면[4] 탐험지 배경을 준다. 또한 해당 지역을 별3개로 올클리어 (그냥 사실상 배경획득) 하고 일정 수준 이상의 세계수 레벨이라는 조건이 충족되면 다음 지역이 개통된다.
탐험은 악몽이 하나 등장해 악몽을 퇴치하는 것으로 진행되며, 세계수 열매를 사용해 무력화, 공격력 강화, 더 월드시간 멈추기를 사용할 수 있다.[5]
이곳에서 나오는 악몽은 세계수에서 나오는 악몽과는 다르게 특수한 능력을 사용하여 플레이어의 클리어 속도를 늦춘다.
- 이동속도 증가 - 말 그대로.
- 순간이동 - 말 그대로(2).
- 숨기 - 말 그대로(3). 위치만 안 보이지 피격 판정은 정상적으로 뜨므로 일단 화면을 마구 훑던지 해서 찾아주자. 먼 곳부터는 순간이동과 동시에 사용하는 패턴도 나온다.
- 악한 기운 흡수 - 체력을 회복한다.
- 환영 생성 - 환영을 공격할 경우 본체의 체력이 회복된다.
- 시간 앞당김 - 남은 시간이 줄어든다.
- 방어막 생성 - 일정 시간 데미지를 받지 않는다.
- 악에 물든 정령 소환 - 가까운 하늘부터 사용. 빨리 터치해서 없애지 않으면 악몽의 체력을 다시 회복시킨다.
따뜻한 손길을 충분히 업그레이드하지 않은 상태에서 탐험을 할 경우 별 3개를 받지 못 할 수도 있으니 충분히 업그레이드 후 탐험을 떠나자.
2.2.1 가까운 곳
세계수가 정착한 곳에서 조금 떨어진 이곳은, 세계수의 영향을 제대로 받지못해 생명의 힘이 부족한 곳입니다. 세계수 주변에 출몰하는 실체화된 악몽보다 더욱 짙은 악몽들이 출몰하여 그나마 생겼던 생명의 힘을 갉아먹고 있습니다. 실체화된 악몽들을 모두 정화시켜 이 지역을 구원해주세요! |
- 삼켜진 영원의 잔재 획득 가능
- 8~22% 확률로 A급 아티펙트 획득 가능
- 마지막 스테이지에서 일정 확률로 A급 유적지 발견 가능
- 모든 스테이지 별 3개 클리어 시 해당 지역의 배경 획득 가능
2.2.2 조금먼 곳
세계수가 정착한 곳에서 조금 떨어진 이곳은, 세계수의 영향을 거의 받지 못해 생명의 힘이 희박한 곳입니다. 시린 푸른빛을 띈 이 곳은 예전 생명들의 희망을 먹어치워 더 강한 힘을 가진 실체화된 악몽들이 출현합니다. 실체화된 악몽들을 모두 정화시켜 이 지역을 구원해주세요! |
- 삼켜진 영원의 잔재 획득 가능
- 8~22% 확률로 A, S급 아티펙트 획득 가능
- 마지막 스테이지에서 일정 확률로 A, S급 유적지 발견 가능
- 모든 스테이지 별 3개 클리어 시 해당 지역의 배경 획득 가능
2.2.3 먼 곳
세계수가 정착한 곳에서 정 반대편에 위치한 이곳은, 세계수의 영향을 전혀 받지 않아 아주 오래전부터 지금 현재도 방치된 상태입니다. 생명들의 절망과 원한이 모든 곳에 잔뜩 배어 붉은빛을 띄고 있습니다. 실체화된 강력한 악몽들을 모두 정화시켜 이 지역을 구원해주세요! |
- 삼켜진 영원의 잔재 획득 가능
- 2~16% 확률로 S급 아티펙트 획득 가능
- 마지막 스테이지에서 일정 확률로 S급 유적지 발견 가능
- 모든 스테이지 별 3개 클리어 시 해당 지역의 배경 획득 가능
2.2.4 가까운 하늘
세계수가 정착한 곳 바로 위쪽의 하늘입니다. 이곳에는 죽은 생명들이 세상을 떠나지 못하고 하나의 영원이 되어 오랫동안 이곳에 머물고 있었습니다. 하지만 지상보다 훨씬 강한 힘을 가진 악몽이 이곳에 출현하기 시작해 이 영원들을 마구 흡수하기 시작했으며 순수함의 결정체인 정령까지도 악으로 물들여가기 시작했습니다. |
세계수 초월 1단계 이상부터 입장이 가능하다.
- 삼켜진 영원의 잔재 획득 가능
- 3~4.8% 확률로 SS급 아티펙트 획득 가능
- 모든 스테이지 별 3개 클리어 시 해당 지역의 배경 획득 가능
2.2.5 노을지는 하늘
오래 전 붉은노을 정원의 위쪽 하늘입니다. 오래 전 사라진 생명들이 떠나지 못하고 생겨난 영원들이 따스한 노을빛을 받아 더욱 강해진 영원으로 지상으로 흘러들어가는 악한기운을 막고 있습니다. 하지만 이미 많은 영원을 흡수해 더 강해진 악몽이 이 영원들까지도 삼키려 하고 있습니다. |
세계수 초월 3단계 이상, 정화도 6만 이상부터 입장이 가능하다.
- 삼켜진 영원의 잔재 획득 가능
- 9~15% 확률로 노을빛 하늘의 정수 획득 가능
- 1~2% 확률로 SS+ 급 아티팩트 획득 가능
- 마지막 스테이지에서 일정 확률로 SS급 유적지 발견 가능
- 모든 스테이지 별 3개 클리어 시 해당 지역의 배경 획득 가능
3 강화
강화로 클릭 당 에너지, 정령에 관련된 업그레이드를 할 수있다. 에너지나 정령을 사용해 강화할 수 있다.
3.1 클릭당 효과
클릭 시에 부가효과를 준다.
세계수 근처에서 나타나는 악몽을 퇴치하면 드랍되는 영원이 있어야 효과가 적용되며, 악몽을 퇴치하면 주는 영원의 잔재로만 강화가 가능하다.
영원은 +5 이후에 승급이 가능하며, 맨 앞에 붙은 말이 희미한->뚜렷한->빛나는->찬란한 순으로 바뀐다.
- 붉은빛 영원
클릭당 에너지가 일정 비율 증가한다.
- 푸른빛 영원
클릭시 일정 확률로 소환된 정령의 수만큼 추가로 클릭한다.
푸른빛 영원은 찬란한 +15까지만 강화할 수 있고, S급 아티팩트인 고목에 꽂혀있던 원한서린 검의 효과로 +18이 되면 98%의 확률이 된다.
- 녹색빛 영원
클릭시 정령 등장 확률이 증가한다.녹색빛 영원은 찬란한 +997 까지만 강화할 수 있고, S급 아티팩트인 고목에 꽃혀있던 원한서린 검의 효과로 +1000까지 되면 40.4의 확률이 된다.
- 노란빛 영원
클릭시 일정 확률로 1회 더 클릭한다.
노란빛 영원은 찬란한 +6 까지만 강화할 수 있고, S급 아티팩트인 고목에 꽂혀있던 원한서린 검의 효과로 +9가 되면 95%의 확률이 된다.
3.2 클릭당 에너지
클릭당 에너지를 증가시킨다. 탐험시 데미지를 증가시켜주니 가장 먼저 강화하자. 다만 초월 3단계이거나 그 이후의 시점이라면 정령의 에너지 생산량에 밀릴 확률이 높다.
3.3 초당 에너지
정령이 주는 초당 에너지를 증가시킨다.
3.4 초당 에너지 배율
소환 가능한 정령의 개체수를 증가시킬 수 있다.
최대 5레벨까지 강화가 가능하며 초월시 1단계씩 증가한다.
3.5 꿈의 조각 분해
꿈의 조각을 획득할 수 있는 시점인 초월 3단계부터 이용가능. 분해레벨을 올려 분해시 얻는 잔재의 양을 늘릴수 있다. 특이하게 강화시 에너지가 아니라 정령과 노을빛 하늘의 정수를 요구한다. 100레벨이 만렙.
4 생명복원
세계수 열매와 시간, 그리고 에너지/정령/잔재 중 하나를 소모해서 할 수 있다. 보상은 투입된 양의 3배 정도의 에너지/정령/잔재와 정화도, 그리고 아름다운 세상을 담은 환상의 파편(확률 드랍)이다.
5 아티팩트
추가효과를 주는 아이템.
탐험에서 얻을 수 있으며 일부는 생명복원 상점에서 구입할 수 있다.
A급 아티팩트 하나 당 초당 에너지 증가율 10% 증가
S급 아티팩트 하나 당 초당 에너지 증가율 20% 증가
SS급 아티팩트 하나 당 초당 에너지 증가율 30% 증가
5.1 A급
가까운 곳과 조금 먼 곳 탐험에서 드랍된다
강화 횟수에 따라 수치가 변경된다
- 긁히고 상처난 선물상자
2분마다 랜덤하게 선물을 줌
선물 1 : 에너지의 1.5%
선물 2 : 정령 25+업적레벨
선물 3: 스킬게이지 10%
- 슬픈 눈물이 담긴 앵두뱃지
정령 소환시, 큰 정령 소환확률 5% 증가
큰 정령은 초당 에너지의 7배를 수급하고 2분동안 지속된다
- 평화를 상징하는 수호새의 깃털
찬란한 햇빛 게이지 상승량 15% 증가
- 행운을 상징하는 하늘의 꽃
아티팩트 드랍률 20% 상승(탐험 획득 확률에 대해)
- 라임맛 네잎클로버
악몽이 훔쳐가는 에너지 양이 20% 감소합니다.
- 행복한 꿈을 부르는 달의 천사
세계수 열매가 2개 더 달리게 됨
- 잔뜩 해진 리본
2분마다 정령 하나 소환(직접 소환한 정령에 포함되지 않는다)
1초마다 세계수 1회 클릭
5.2 S급
조금 먼 곳과 먼 곳 탐험에서 드랍된다.
- 꽃의 형상을 띤 에너지 응축체
1분마다 에너지 정령 소환. 초당 에너지의 3배 획득, 20초간 유지.
- 눈의 형상을 띤 에너지 응축체
비구름에서 눈이 내리며, 클릭당 에너지가 10배가 된다.
- 달의 형상을 띤 에너지 응축체
10초마다 클릭당 에너지의 100배 지급.
- 신비한 숲의 가로등장식
정령과 부딪히면 정령하나를 생성한다. (원래 정령과의 충돌만 인정/쿨타임35초)
- 신비한 숲의 하트풍선
악몽을 공격할 때 10% 확률로 데미지의 2배
삼켜진 영원의 잔재 획득량이 30% 상승
- 고목에 꽂혀 있던 원한서린 검
모든 영원의 강화수치 3증가
- 하얗게 빛나는 나비꽃 덩쿨
악몽에게 1.5초당 4의 데미지를 준다. 공격방식은 정령발사(...)였으나 1.0.87패치로
악몽에게 1.75초당 3의 데미지를 준다. 공격은 즉시 데미지를 입힌다.
5.3 SS급
가까운 하늘 탐험에서 드랍되며 과거에는 클로버 75개(...)나 세계수 열매 3900개로 SS급 랜덤 뽑기권을 이용하여 뽑을 수 있었으나 1.0.73패치 이후 SS급 랜덤 뽑기권은 10번만 뽑을 수 있게 변경되더니 이제는 뽑기권 없다. 또한 일부 아티팩트는 숨기기를 통해 효과를 끌 수 있었는데 패치로 on/off기능이 삭제됐다.
SS급 아티팩트는 중첩으로 얻을 경우 강화수치가 1 올라가며 13강이 되면 해당 아티팩트는 더 이상 얻을 수 없게 된다.
- 붉은노을 정원의 새장
찬란한 햇빛이 나타나면 모든 정령이 붉게 변함
정령의 에너지 수급 속도가 2배 빨라짐 (강화당 + 0.15)
- 붉은노을 정원의 조각알
세계수 열매를 수집할 때 마다 정령 1 획득(강화당 +1)
- 붉은노을 정원의 가로등
스킬의 지속시간이 3초증가 (강화당 + 0.4)
- 미래를 비추는 열쇠
정령의 지속시간을 25초 단축
정령의 에너지 수급량이 2배 증가 (강화당 + 0.15)
- 내면을 비추는 거울
찬란한 햇빛이 초당 에너지의 10배로 상승(강화당 + 0.5)
실체화된 악몽에서 악에 물든 정령을 소환
- 악몽이 모여드는 공동묘지
악몽의 출현 대기시간이 2배 빠르게 줄어듦, 악몽의 체력이 10 깎여서 등장(강화당 + 2)
- 외로움으로 빚은 눈사람
눈이 올 때 1초에 5번 자동클릭 (1회 강화시 (눈올 때 자동클릭 1회 추가)
정령을 최대소환까지 자동으로 소환(0.5초마다 체크)(강화후 변동 없음)
(1회 강화 기준 (눈올때 1초의 6번 자동 클릭)(정령을 최대 소환 까지 자동 소환(0.5초마다 체크)
5.4 SS+급
포근한 빛을 뿜는 화초 +0 (기준)
정령이 에너지를 수급할때, 2.2%확률로
<에너지 결정>생성
에너지 결정 - 클릭시 정령소환 총에너지 획득량의 20~35배를 획득합니다
높은 산 꼭대기에서 밤에 발견된다는 이 화초는 자라는 것마다 생김새가 다르며 매우
메우 희귀하게 발견되며 특별한 이름 없이 화초라고 불리운다. 노을하늘의 빛을 담았다 밤이되면
그 빛을 뿜기 시작하는대, 주변에 악몽을 꾸던사람이 행복한 꿈을 꾸게 된다고 한다 드림케쳐?
5.5 세트효과
연관이 있는 아티팩트를 소지하고 있으면 세트효과가 발동된다
5.5.1 A급
- 햇살을 품은 상징
평화를 상징하는 수호새의 깃털 × 행운을 상징하는 하늘의 꽃
찬란한 햇빛 지속시간 3초 증가
- 마지막 크리스마스
잔뜩 해진 리본 × 긁히고 상처난 선물상자
비구름에서 눈이 내린다면, 구름이 걷히고 난 후 5초간 초당에너지, 클릭당 에너지 5배 증가
5.5.2 S급
- 그리움의 형상
눈의 형상을 띈 에너지 응축체×달의 형상을 띈 에너지 응축체×꽃의 형상을 띈 에너지 응축체
클릭 시, 0.5%의 확률로 비구름소환 또는 찬란한햇빛 게이지 5% 충전
- 신비한 숲의 비밀
신비한 숲의 하트풍선×신비한 숲의 가로등장식
정령이 주는 에너지상승량이 30% 상승하며, 정령소환시 20% 확률로 한번 더 소환합니다.(정령소모X, 최대 소환수에 영향X)
가로등 장식에 나비가 부딪혀서 1마리 추가, 신비한 숲의 비밀 효과로 1마리 추가, 만약에 초월을 1이라도 달성했다면 기본 8마리가
날아다니는 진풍경을 볼 수있다. 거기에 앵두 뱃지 아티팩트를 가지고 있으면 대왕나비가 1~2마리 많게는 3마리까지 날아다니는 모습을 볼 수 있다.
- 여기에 노란빛 영원과 푸른 빛 영원의 효과(추가된 정령은 푸른 빛 영원의 효과를 받지 못한다.)로 클릭 할때 마다 정령이 반짝이는데, 여기저기서 팔랑대는 정령들이 동시에 반짝반짝 빛나는 모습은 상당히 아름답다.
5.5.3 SS급
- 붉은노을 정원의 이야기
붉은노을 정원의 새장×붉은노을 정원의 가로등×붉은노을 정원의 조각알
실체화된 악몽 처치 시, 다음 중 한가지 효과를 발동
붉은빛 영원 + 1
정령 + (업적레벨)*2 (업적레벨 800기준 -1600개 지급)
현재 삼켜진 영원의 잔재의 1.5%
- 선택받은 예언가의 유물
내면을 비추는 거울×미래를 비추는 열쇠
세계수 열매의 대기시간이 1분에서 35초로 감소
5.5.4 생명복원 상점서 구입
- 코스모스가 핀 설렘 가득한 길 (A급)
생명복원의 생명력 충전량을 증가
충전량 0.15가 고정으로 증가
- 길조를 부르는 지붕 밑 제비 (S급)
아름다운 세상을 담은 환상의 파편 획득확률 7% 고정 증가
- 산뜻한 공원에 흐드러진 꽃잔디 (SS급)
꿈의 조각 획득 시, 30% 확률로 3개 획득
생명복원의 생명력 증가량 0.15 고정 증가
- 심장을 위협하는 새끼 호랑이 (SSS급)
실체화된 악몽의 최대체력이 9 감소
생명방생시, 획득보상 3배 증가
5.6 유적지
탐험에서 얻을 수 있다. A급 유적지와 S급 유적지와 SS급 유적지로 나뉜다. 공방만 빼면 대부분 에너지 생산을 보조하는게 특징.
5.6.1 A급
에너지로 정화와 강화가 가능하다. 다른건 몰라도 공방은 반드시 꾸준히 강화해야 한다. 공방은 유저가 정령을 자체 충당할 수 있는 거의 유일한 수단이다. 모래성과 사원은 관람차에 비하면 에너지 생산량이 크게 딸리지만 썩어 넘치는 에너지를 쏟아부으면 괜찮은 수준의 에너지 생산력을 자랑한다. 공방 강화만 해도 정령을 무지막지하게 잡아먹기에 관람차 강화가 힘들면 모래성 강화도 좋은 선택이다. 대신 사원은 모래성보다 가성비가 떨어지므로 과감하게 버릴것.
그러나 모래성과 사원의 '1분마다 지급되는 에너지'와 '다음 강화에 필요한 에너지'의 비율이 각각 4.8과 4.9로 비슷하며 얼마나 강화를 하든지 항상 동일하다 또 모래성은 강화를 마친뒤 '다음 강화에 필요한 에너지'가 사원보다 훨씬 적게 오른다 이말은 모래성과 사원의 '1분마다 지급되는 에너지'가 동일하다고 할때 모래성이 강화를 더 많이 했음을 뜻한다 따라서 사원의 효율이 사실 모래성보다 좋다.
- 바닷가의 큰 모래성
일정량의 에너지를 1분마다 지급(110강 기준 1분당 13,919,902,500)
- 나무조각 공방
일정량의 정령을 1분마다 지급
- 신을 섬기던 사원
일정량의 에너지를 1분마다 지급(100강 기준 1분당 34,746,525,000)
5.6.2 S급
- 방치된 관람차
정령으로 정화, 강화. 정화시에는 정령이 250 필요하다.
에너지 수급량은 모래성이나 사원과는 비교를 불허한다. (16레벨 기준 1분당 42조 7648억의 에너지 지급) 특히 초중반에 관람차를 일정 수준 강화시켜 놓으면 학교랑 시너지를 이루어서 흘러넘치는 에너지를 볼 수 있다(...)
다만 강화시 정령을 많이 잡아먹다보니 공방과 밸런스를 적절히 맞추면서 강화해야 한다.
- 결사대 선발 시험장[6]
에너지로 정화. 정화시에는 에너지가 42억필요하다.
유적의 보상을 획득할때 마다 10초동안 따뜻한 손길, 정령소환의 에너지 수급량을 강화 시켜준다.[7]
- 변방의 작은 학교
에너지로 정화. 정화시에는 에너지가 300억 필요하다
1레벨 기준으로 1분마다 현재 에너지의 0.5%를 지급해준다. 강화 증가량 0.01~0.02%
현재 공방과 더불어 최고의 유적지라는 것에는 모두가 동감하는 상황. 100레벨(만렙) 기준 1분당 현재 애너지의 2.04%를 지급해 주는데 이게 A랭크 아티펙트 상자와 함께 적용되면 분당 3%의 에너지를 얻을 수 있다.
중반까지는 실로 무시무시한 복리 이자의 공포를 느껴볼 수 있다...
다만 초월과 업적 레벨에 따라 에너지 최대 수령량에 제한[8]이 있다.
5.6.3 SS급
- 밤하늘의 빛을 쫓는 천체관측소
노을 빛 하늘의 정수로 정화. 정화시 55개가 필요하다
정령소환의 에너지수급 % 증가
강화시 정령이 필요하며 강화에 제한이 없다.
- 영원히 하늘을 여행하는 열기구
노을 빛 하늘의 정수로 정화. 정화시 65개가 필요하다
정화 했을 경우, 꿈의 조각 획득 확률 0.3% 증가(+1 강화마다 0.3% 증가)
강화시 정령이 필요하다. 100렙이 만렙.
100렙 기준 꿈의 조각 획득 확률 30.3% 증가
- 초승달 마녀의 하늘 영역
노을 빛 하늘의 정수로 정화. 정화시 75개가 필요하다
정화 했을 경우, '아름다운 세상을 담은 환상의 파편' 획득 확률 0.3%증가(+1 강화마다 0.3% 증가)
강화시 에너지가 필요하다. 처음 강화에너지 1경, 이후로 전단계 강화비용에 1700조 × (강화레벨) 만큼 비용이 추가된다.
(0강화 1경
- 1강화 1경 + 1700조×1 = 1경1700조
- 2강화 1경1700조 + 1700조×2 = 1경5100조
- 3강화 1경5100조 + 1700조×3 = 2경 200조
- 4강화 2경 200조 + 1700조×4 = 2경7000조
- ......
- 99강화 = 842경5000조)
100렙이 만렙. 100렙 기준 '아름다운 세상을 담은 환상의 파편' 획득 확률 30.3% 증가
5.7 여담
- 몇몇 핸드폰에서 그래픽이 깨지는 현상이 발생한다.
- 게임은 하고 싶은데 대놓고 게임을 잡기엔 뭐한 상황(직장이라든가 학교 수업중이라든가)이라면 일단 켜놓기만 하고 공방과 관람차만 강화해도 된다. 노가다 게임이 방치형 게임이 된다.
- 데이터 저장 서버가 따로 없어 한번 삭제하면 데이터도 사라진다. 설명에도 이러한 일을 알려주며 대처법은 게임을 삭제하지 않는것이라고 알려준다.
- ↑ 옛날에는 지금처럼 터치 60번이아니라 '체력'이 있었다. 게다가 악몽이 세계수랑 같이 성장(...)하는데다가 레벨당 체력 상승률이 그야말로 악몽 그 자체였다. 10초 중 9초를 미친듯이 두드려야 겨우 잡는 정도였다.
궁킨 알리스타잡는 그런느낌여기서 미친듯이 두드리는 9초에는 지금은 효과가 바뀐 '하얗게 빛나는 나비꽃 덩굴'(2초당 악몽최대체력의 4%깎음)까지 포함한 것이다. 심지어 퇴치실패시 가져가는 에너지량도 자비가 없어서 1분동안 벌어놓으면 원점으로 다시 돌아오는ㅈ마법같은 상황이 벌어졌었다. 초창기 유저들에게 지금의 악몽은 악몽으로 보이지도 않는다. - ↑ 최초 2
- ↑ 초월3에서 4로 넘어갈때부터 필요하다.
- ↑ 60~30초 3개, 30~20초 2개, 20~1초 1개
- ↑ 다만 이 효과들은 가까운 하늘부터는 효과가 절반으로 감소된다.
- ↑ 고목에 꽂혀있던 원한서린 검의 스토리와 연관있는 듯 하다
- ↑ 하지만 강화를 하면 꽤 쏠쏠해진다. 100강이 최대이며 최대치로 강화할 경우 23배
- ↑ 기본 5000조+(업적렙*6조)