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1 개요
세미-온 타워디펜스 2의 수입(인컴) 유닛은 병영과 군수공장에서 생산 가능하다.
수입(인컴) 유닛을 생산하면, 다음 라운드에 무작위 상대 팀원을 공격한다. 생산 시 소모한 베스핀 가스에 비례해서 수입(인컴)을 올려준다. 일반적으로 소모한 가스 20당 1의 수입이 올라간다.
마찬가지로 상대 팀원의 수입(인컴) 유닛을 방어하면, 상대 팀원이 소모한 가스에 비례해서, 광물을 얻게 된다.
2 병영
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/Barracks.jpg
병영에는 적은 가스로 생산 가능한 수입(인컴) 유닛들이 있다.
2.1 1 단계
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/barracks tier1.jpg
단축키 | Q | W | E | R | T |
이름 | 감염된 테란 | 황금 바퀴 | 유령 | 해신수 | 냉동 뮤탈리스크 |
베스핀 가스 소모량 | 20 | 40 | 40 | 50 | 100 |
수입 증가량 | 1 | 2 | 2 | 2 | 5 |
2.1.1 감염된 테란
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
Q | 20 | 1 | 35 | 6 | 모든 방어타입에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 0 | 경장갑-생체 | 보통 |
가장 싸고 가장 약한 유닛이라 대부분 유닛들이 툭 하고 치면 죽어버린다. 상대 입장에서 감염된 테란은 소중한 1원이 오는것과 다를게 없다. 라운드 클리어 보상 수입 받을때 가스가 20원정도 밖에 안 남을때 뽑아 주도록 하자. 다만 드라켄 레이저 천공기나 로리 스완 등 다수의 적에게 약한 유닛에게 보내서 딜로스를 유도할 수도 있다.
2.1.2 황금 바퀴
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
W | 40 | 2 | 100 | 11 | 절단 | 느림 | 근접 | 지상,공중 | 1 | 중장갑-생체 | 보통 |
역시 크게 위협적인 유닛은 아니지만 특정 라운드에 다수가 오면 상대에게 조금은 위협을 가할 수 있다. 감염된 테란처럼 대부분의 상황에서 상대에게 소중한 2원을 주는 것과 같다.
2.1.3 유령
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
E | 40 | 2 | 90 | 7, 경장갑 상대 +2 | 진동 | 느림 | 4 | 지상,공중 | 0 | 생체-사이오닉 | 보통 |
비록 저티어지만 원거리이기 때문에 초반에 1기만으로도 특정빌더에게 위협감을 줄 수 있는 유닛이다. 다수의 유령이 오면 상대 입장에선 가스 180짜리 금전사와 같은 근접 인컴 유닛보다 더 부담감을 주기도 한다.
2.1.4 해신수
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
R | 60 | 2 | 130 | 4.8 | 관통, 방어도 무시 비무장 + 6, 구조물 +5 | 빠름 | 5.5 | 지상,공중 | 0 | 생체-비무장 | 보통 |
소모 가스가 60인데 비해 수입을 2밖에 안주는(원래 60이면 3이 정상) 수입손해를 주는 유닛이다. 하지만 빠른 공격속도에 방어 무시데미지등 다른 인컴 유닛들과는 달리 강력한 특성을 지녀서 수입 손해를 주는 유닛이라고 보면 된다. 실제로 해신수의 활용도는 상당히 많고 상대에게 더 비싼 인컴 유닛보다 더 부담감을 준다. 특히 포탑빌더가 초반에 행요 위주로 나갈 경우 라인을 쌓게 되는데, 모서리에서 때리는 해신수와의 사거리 차이 때문에 공격을 못하는 탓에 오~래오래 살아남아 인컴타임을 벌어다 주는 유닛. 이 때문에 포탑빌더가 초반 한정으로 매우매우매우매우 싫어하는 유닛이며, 말만 잘 맞으면 4명이 해신수만 왕창 뽑아서 작정하고 물먹이는것도 가능하다. 다만 수입 손해때문에 이런 장점을 잘 알지 못하는 사람들이 매우 많은게 현실이다.
2.1.5 냉동 뮤탈리스크
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
T | 100 | 5 | 300 | 20 | 폭발 | 느림 | 근접 | 지상,공중 | 0 | 경장갑-생체 | 빠름 |
초반 몸빵도 우수하고 공격력도 좋아서 초반 저티어 유닛들 위주를 사용하는 빌더에겐 다소 위협적인 인컴 유닛이다. 게다가 공중 유닛이기 때문에 사거리가 근접임에도 불구하고 라운드 몹들에게 막혀서 공격을 못하는 현상이 발생하지 않고 바로 상대를 공격한다.
2.2 2 단계
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/barracks tier2.jpg
단축키 | A | S | D | F | G |
이름 | 지게 로봇 | 계승자 | 세타 응급 구조대 | 암흑 공허포격기 | 황야의 사냥꾼 |
베스핀 가스 소모량 | 100 | 120 | 140 | 140 | 160 |
수입 증가량 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 |
2.2.1 지게 로봇
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
A | 100 | 5 | 330 | 6.9 | 진동 | 매우 빠름 | 근접 | 지상,공중 | 2 | 기계-비무장 | 빠름 |
몸빵도 나름 우수하고 공격도 제법 아프게 들어가지만 근접이라는 한계때문에 라운드몹들을과 상대 유닛을 공격하기 힘들어 특정라운드를 제외하고 큰 효율이 나지는 않는다. 대부분의 라운드에선 이녀석 뽑을 바엔 냉동 뮤탈리스크를 추가한다.
2.2.2 계승자
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
S | 120 | 6 | 270, 보호막 70 | 20*2 | 사이오닉 | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 1, 보호막 0 | 중장갑-생체 | 빠름 |
극초반에는 은근 단단해서 상대에게 위협적이나 5라운드 이상만 가도 유령 3기보다 위협적이지 않다. 혼자 남으면 외로움을 타는지 공격은 안하고 디아블로에게 뛰어간다. 재미있는 이스터에그였으나 삭제되었다.(지금도 뛰어간다.) 초반 바퀴빌드를 하는 여왕ADV에게 보내주면 좋아한다.
2.2.3 세타의 응급 구조대
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
D | 140 | 6 | 150 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 6 | 생체-비무장 | 보통 |
세미2에서 유일하게 공격을 안하는 인컴 유닛이다.(복제자도 공격은 안하지만 복제후 공격하니 제외) 대신 비무장,경장갑 유닛을 치료하는 능력을 지녔다. 치료효율도 은근 좋아서 수입손해를 주는 유닛이다.
2.2.4 암흑 공허 포격기
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
F | 140 | 7 | 350, 보호막 50 | 4.5 | 사이오닉 | 매우 빠름 | 3.5 | 지상,공중 | 2, 보호막 0 | 경장갑-비무장 | 보통 |
세미1때는 f자리에 망령이 있었다. 암흑 공허 포격기가 세미1망령만큼 위력적이지는 않지만 상대에게 제법 위협감을 준다. 누적딜이 꽤 높아 초반에 타워 하나로 버티는 빌더들에게 압박이다. 특히 여러기가 동시에 올때 그 위력은 더 크다.
2.2.5 황야의 사냥꾼
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
G | 160 | 7 | 520 | 26 | 화상 | 느림 | 2.5 | 지상,공중 | 0 | 경장갑-기계 | 빠름 |
스플래쉬 데미지가 있어서 바이오닉의 민간인같이 작은 유닛들에게 치명적인 유닛이다. 체력이 500이상이기 때문에 오딘의 타격포를 발동시킬 수 있다. 그러므로 17라운드에 상대에게 메카닉이 있다면 주의하자! 수입량을 칼질당했다. 20가스, 즉 1의 인컴만큼 손해를 본다.
2.3 3 단계
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/barracks tier3.jpg
단축키 | Z | X | C | V | B |
이름 | 금전사 | A.R.E.S. | 힝거루 | 망령 | 암흑 추적자 |
베스핀 가스 소모량 | 180 | 200 | 220 | 240 | 300 |
수입 증가량 | 9 | 10 | 10 | 10 | 13 |
2.3.1 금전사
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
Z | 180 | 9 | 570, 보호막 40 | 30*2 | 절단 | 느림 | 근접 | 지상,공중 | 5 | 생체-비무장 | 빠름 |
근접 유닛이기 때문에 원거리 라운드(ex : 4라운드)에서 큰 효율을 발휘하고 근접유닛이기에 강한 몸과 공격력을 지녀 상대에게 위협을 주는 유닛이다. 7라운드 광전사보다 크기와 충돌크기가 더 크다.
2.3.2 A.R.E.S.
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
X | 200 | 10 | 600 | 15 | 폭발 | 빠름 | 1.5 | 지상,공중 | 10 | 중장갑-기계 | 빠름 |
사거리도 은근 있어서 라운드몹 때문에 길이 막혀도 상대 몹을 치는게 가능하다. 딜도 제법 강해서 상대에게 위협적인 유닛이다.유닛크기도 커서 스플래쉬 유닛을 주로 사용하는 빌더에게 치명적으로 작용하기도 한다. 패치로 인해 유닛의 방어력에 큰 영향을 받는 공격방식으로 바뀌었다.
2.3.3 힝거루
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
C | 220 | 10 | 640 | 55 | 관통 | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 5 | 생체-비무장 | 보통 |
높은 공격력과 튼튼한 몸을 지녔으나 근접의 한계가 있는 유닛이다. 상대 유닛을 공격할땐 매우 위협적이지만, 유닛의 크기가 작아 A.R.E.S보다 자주 쓰이지 못하는 비운의 유닛이기도 하다. 힝거루도 칼질의 손길에서 벗어나지 못했다. 1의 수입이 감소했다.
2.3.4 망령
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 (지상/공중) | 공격 타입 | 공격 속도 (지상/공중) | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
V | 240 | 10 | 500, 보호막 50 | 45, 기계+20 영웅+35/25 | 진동 | 느림/보통 | 5 | 지상,공중 | 0, 보호막 5 | 기계-비무장 | 매우 빠름 |
유저들에게 망년, 망룡이라고도 불리는 망령이다. 세미1시절 140가스라는 적은 가스로 상대에게 2라운드 부터 공포를 안겨준 유닛이다. 그 화력도 무시무시하지만 빠른 이동 속도와 짧은 시야로 상대의 배치를 무너뜨리는 특성을 지녀 세미2 인컴 유닛중 가장 효율 좋은 인컴 유닛중 하나다. 황야처럼 깡패느낌이 짙었는지 칼질을 당했다 수입이 2나 감소하여 역할은 전과 같으나 수입손해를 입는다.
2.3.5 암흑 추적자
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 12 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
필요 가스에 비해 스펙이 망령같은 유닛만큼 좋지 못해 묻히는 경우가 많지만 점멸을 쓴다는 특수능력때문에 특정 상황에서 자주 모습을 보여주는 인컴 유닛이다. 특히 메카닉이 오딘의 연발포격으로 버티는 경우 암흑추적자 하나만 보내주면 앞점멸로 인해 연발포격이 전혀 엉뚱한데에 발동되게 된다(...)
특정상황에서의 영향력이 매우 크고 딜링 능력이 출중하여 칼질당했다. 수입이 3감소하여 수입손해를 입는 유닛이 되었다.
3 군수 공장
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/factory.jpg
군수 공장엔 오라 유닛(버프,디버프)이나 가격이 높은 고급 수입(인컴) 유닛들이 있으며, 대부분의 오라 유닛들은 재사용 대기 시간을 공유한다.
3.1 1 단계
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/factory tier1.jpg
단축키 | Q | W | E | R | T |
이름 | 양산형 토르 | 암흑 고위기사 | 암흑 우주모함 | 불워크 중대 | 클레이머 |
베스핀 가스 소모량 | 350 | 350 | 500 | 190 | 600 |
수입 증가량 | 17 | 15 | 22 | 9 | 25 |
3.1.1 양산형 토르
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
Q | 350 | 17 | (이후 유닛스펙은 추가바람) | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
시야가 짧고 사거리가 길어 어그로가 낮은 공중유닛(우룬, 모한다르, 아르타니스)의 카운터로 쓰인다. 기본적으로 체력이 높으며, 이동 속도가 매우 느려서 교전 후 한참뒤에 혼자 리뎀션 라인으로 뒤뚱뒤뚱 걸어오는 경우가 많다.근데 토르는 원래 오딘의 양산형 아니엿나?
3.1.2 암흑 고위기사
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
W | 350 | 15 | (이후 유닛스펙은 추가바람) | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
암흑 고위기사에게 피격된 유닛은 스펙이 대폭 낮아지는 '오버로드' 디버프에 걸리게 된다. 단일 대상 확정CC가 아닌 디버프이기에 가스값을 못하는 경우가 많아 자주 쓰이지는 않는다.
3.1.3 암흑 우주모함
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
E | 500 | 22 | (이후 유닛스펙은 추가바람) | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
사거리가 매우 긴 공중유닛으로, 방어 무시 피해를 입힌다. 단일 대상을 지속적으로 공격하며, 라인에서는 공격할 때 가만히 서서 때리지만 센터에 진입하면 리뎀션 라인으로 직진하는 이상한 인공지능이 있다. 포탑 빌더를 상대로 할 때 긴 인컴타임을 벌어다주는 효자 유닛이다. 추가 수입에 칼질을 당했다.
3.1.4 불워크 중대
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
R | 190 | 9 | (이후 유닛스펙은 추가바람) | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
칼라의 곁으로 빌더의 우룬을 저격해서 만들어진 유닛이다. 긴 지대공 사거리와 우수한 데미지로 공중 유닛에게 치명적인 피해를 입힌다. 그렇기에 모든 유닛이 공중 판정인 에어포스 상대로도 효율이 좋다. 특히나 자신을 포함한 팀원이 전부 불워크 한테 취약한 상황일때 양산형토르와 함께 물량으로 오면 그야말로 망했어요!!
3.1.5 클레이머
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
T | 600 | 25 | 2500 | 70×2 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | (이후 유닛스펙은 추가바람) | 기계-사이오닉 | 빠름 |
인컴계 최강 유닛이다. 근접 혼종파괴자급의 포스를 뿜어내며, 큰 덩치로 막는 플레이어의 멘탈을 손상시킨다. 높은 체력과 방어력으로 높은 단일 데미지가 없는 빌더의 진영을 혼자 쑥대밭으로 만들어버리기도 한다.
최근 스펠이뮨이 리메이크되어 클레이머는 버프/디버프/각종CC에 대하여 면역이 되었다. 이후 추가수입이 너프당했다.
3.2 2 단계
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/factory tier2.jpg
단축키 | A | S | D | F | G |
이름 | 관측선 | 암흑 거신 | 복제자 | 암흑 불사조 | 날벌레 |
베스핀 가스 소모량 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
수입 증가량 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
3.2.1 관측선
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
주변 아군에게 공격속도와 이동속도가 4% 증가하는 대신 방어력이 감소하는 오라를 펼치는 유닛. 효과는 4회까지 중첩된다. 최대 중첩까지 쌓였을때 라운드몹의 딜링 능력은 비약적으로 상승하기에 인컴 공격에 애용하기 좋다.
3.2.2 암흑 거신
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
일직선상으로 방사 피해를 가하는 원거리 유닛이다. 체력도 높은편이며, 작은 원거리유닛이 뭉쳤을때 최고의 효율을 보여준다.
3.2.3 복제자
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
적 빌더의 타워 중 하나로 스스로를 복제한다. 스펙이 20% 떨어지고 플라즈마포 등의 연구가 적용되지 않기는 하지만 고급 타워를 복제하는 순간 난리가 난다. 특히 스완이라던가 폭풍함이라면 더욱...또 요르문NM의 라이프스틸 유닛이 복제되면 대재앙이 발생한다.
3.2.4 암흑 불사조
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
지상 유닛 하나를 중력자 광선으로 들어올려 무력화한다. 단일 유닛으로 수비하는 빌더를 홍수내기에 좋다.
3.2.5 날벌레
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
어그로 수치가 매우 낮은 날벌레. 날벌레의 공격에 피격된 유닛은 공격 사거리가 근접으로 바뀐다. 종이몸이라서 라인 뒤에 배치하는 거신의 하드카운터 유닛. 제대로 들어맞기만 하면 뒤에서 열심히 지지던 거신이 앞으로 닥돌해서 쌈싸먹히는 광경을 목격할 수 있다. 최소사거리가 있는 화염차나 탱크같은 경우는 아예 공격 자체를 못한다(...).
3.3 3 단계
파일:Attachment/세미-온 타워디펜스 2/수입(인컴) 유닛/factory tier3.jpg
단축키 | Z | X | C | F | B |
이름 | 망치 경호대 | 파수기 | 암흑 불멸자 | 그늘날개 | 라이더 |
베스핀 가스 소모량 | Z | X | C | F | B |
수입 증가량 | Z | X | C | F | B |
3.3.1 망치 경호대
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
망치 경호대에게 공격받은 유닛은 일정확률로 짧은 시간 기절한다. 극초반을 고급 유닛 한두개로 넘기는 빌더들의 카운터. 중반 이후로는 광역기에 쉽게 쓸려나가는 관계로 효율이 낮다.
3.3.2 파수기
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
주변 몹의 입는 피해를 1.5만큼 감소시키며 방어력을 2만큼 올려주는 수호방패를 켠다. 수치로 드러나는 값은 미미하나 생각보다 튼튼해진다. 칼라의 우룬처럼 빠르게 많은 타격을 하는 유닛에게 영향력이 매우 크다. 최대 3중첩.
3.3.3 암흑 불멸자
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 20 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
주변 유닛의 체력을 초당 1.5씩 재생시키며 최대 4회까지 중첩시킬 수 있다. 비교적 미미한 효과의 오라이긴 하지만 특정 라운드에는 상당히 강력하다. 자잘한 몹들이 스플레쉬 공격에 쓸려나가는 것을 상당히 예방해준다. 라운드몹 잡는데 시간이 오래걸리는 빌더 상대로 효율이 좋다.
3.3.4 그늘날개
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
주변 유닛의 공격력을 3%만큼 증가시키며 4회까지 중첩(최대 12%)시킬 수 있다. 보스몹이나 원거리 몹들이 그늘날개의 주황색 오라를 받으며 돌진하는 모습은 공포 그 자체. 관측선과 함께 보내면 상대의 상상을 뛰어넘는 라운드몹의 엄청난 DPS를 볼 수 있다.
3.3.5 라이더
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 | 일반, 모든 방어 유형에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
공격당한 적을 느리게 한다. 효과는 중첩 가능. 이동속도가 세미-온 타워 디펜스 인컴유닛 중 가장 빠르며, 8라운드 뮤탈보다 빨라 큰 타격을 줄 수도 있는 유닛이다.