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1 캐릭터
드레스의 리누스 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25 턴 개시시 상대 덱 맨 위의 추종자 2의 공/체 -1. 상대 덱 맨 위 카드의 사이즈가 2이하일경우 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그럴경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 가끔은 이렇게 산책을 하는것도 좋은걸? |
기존 리누스에 비해서는 나쁘지 않은 성능.
상대가 위니덱이라면 나쁘지는 않겠지만.. 그 외라면 그다지..
그래도 일러스트는 우오오오!!!
리누스 어린이 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 추종자 1의 공격력 -1 또는 체력 -1(50%확률)을 상대 덱의 랜덤한 추종자 1에게 3번 실행한다.(체력은 0이하가 되지 않는다) 상대필드 랜덤한 추종자 1에게 2번 실행한다. 오늘은 어쩐지 좋은 일이 생길것만 같아요. |
디버프의 범위가 늘었지만. 집중되지 않고.
정작 써보면 잉여스럽게 디버프가 들어간다.(공/체 -1/-2 라든가 -2/-1 라든가..)
턴이 쌓일수록 효과를 볼수 있는 능력인지라 던전공략에선 그다지...
이것도 역시 일러스트
2 스펠
정원의 레이디 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 자신캐릭터가 사립소속일경우 자신캐릭터의 라이프 +1. 자신 덱이 15장 이하일경우 추가로 라이프 +3. 이 카드를 게임에서 제거한다. 아침의 꽃내음과 새들의 지저귐만큼 제 마음을 평안하게 해주는건 없답니다. 평안하십니까? 좋은아침이네요. |
'레이디 가 들어있는 라이프 회복스펠 사이즈도 나쁘지 않고 조건부 4까지 회복되니 쓸만하지만 숭고한희생이 있는 사립에서야...
DD레이디 토모, 운명의 레이디 들이 주축이 되고있는 레이디 덱에서는 '레이디' 자체만으로 괜찮은 스펠
마녀화계획 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 상대무덤에서 상대캐릭터와 소속이 다른 카드를 3장까지 게임에서 제거한 뒤 제거한 수만큼 자신캐릭터의 라이프증가. 리누스는 자신의 눈으로 리니아의 계획을 확인했다. 안되겠어 어떻게든 하지않으면…. |
마녀가 들어간 스펠이라는 점이 마녀덱에서 쓸만하다.
상대방이 순덱이 아닌경우 상대방의 무덤을 엿먹이며 자신의 라이프까지 회복하므로 쓸만하지만 순덱일 경우에는 자리만 차지하기때문에 채용이 쉽지는 않다.
모두의 적 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3 상대필드 랜덤한 추종자 1에게 공/방/체 중 하나의 수치 -1을 4번 실행한다. 현재까지 밝혀진 반 위치퀸 세력은 레이나 센트리버가 전부이다. 그녀가 이 사태의 중심이다. 교국과 연합국의 모든 세력이 그녀와 함께있는 열쇠를 필요로 하고있다. 암묵적인 동맹이 형성된 것이다. 위치퀸은 레이나 센트리버의 배제를 결정했다. |
같은 사이즈에 2체 공/체 -2 씩 총 8의 디버프를 하는 사립의 간판 디버프 저주에 비하면 밀리는 감이 있는 스펠
솔직히 방-4 나오면 상대방 멘탈에 데미지를 줄수 있겠으나. 그럴리가 거의 없다는게 문제
운에 따라 다르지만 4번 중에 1번정도는 방어력을 깎아준다...지만
이거에 비한다면 차라리 레이디 덱과도 호환이 되는레이디의 분노를 쓰는것이 낫다.
물론 도박을 좋아한다면야
하지만 방어력을 디버프 해주는 스펠이라는 점에서 가치는 있다.
안티위치퀸 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 상대필드 추종자 2의 공/체는 3-이 카드의 사이즈만큼 증가한다. 이 카드의 사이즈가 1이하일경우 이 카드를 게임에서 제거한다. 이 카드의 사이즈를 -2하여 상대필드로 행동종료 상태로 이동한다. 그녀를 저지하기 위해서는 제가 나설 수밖에 없습니다.][나에게 대항하는 마녀들이라..어떻게 할까? |
3사이즈 스펠이긴 하지만 상대방 필드락에 다음턴 상대는 적 추종자를 버프해주는데다가 턴까지 한턴 뺏기게 되므로 쓸만한 스펠. 3사이즈 가치는 한다.
활용도에 따라서 나쁘지는 않은 스펠
다만. 입재근이나 흑마술 준비 등으로 사이즈가 감소했을 경우에는 상대방 버프를 시켜주는점도 생각해봐야 한다.
레이디 메이드 드림 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 상대필드 랜덤한 카드 1을 상대무덤 맨 밑으로 보낸 뒤 이 카드의 사이즈 =1하여 상대필드 빈 첫번째 슬롯에 행동종료상태로 옮긴다. 이 카드의 사이즈가 1일경우 자신무덤 맨 밑의 카드를 자신필드 빈 첫번째 슬롯에 배치한 뒤 이 카드를 게임에서 제거한다. 아가씨…. 둘만 있을땐 이름으로 불러줘. 네…. 존댓말 금지! |
레이디와메이드가 둘다 들어가 있는 저격카드...라지만
저격이라고 보기엔 좀 미묘한 효과다 랜덤한 카드 이기에 스펠도 보내버릴수 있고
상대방의 다음턴을 한번 날려버리기에 괜찮지만 무덤으로 보내버린 카드가 다시 필드에 돌아오는 문제점은 있다.
하지만 그렇게 생각한다손 쳐도 상대방 원탑을 엿먹이는데는 나쁘지 않다.
보낸 다음에 무덤을 털어버려도 되고...
특히 버프를 발라서 넘사벽이 되어버린 추종자에게 레메드를 날려버린다면
다음턴에 필드로 돌아온 그 추종자는 모든 버프가 사라진 추종자가 되므로 원탑 엿먹이기에도 괜찮은 스펠.
참고로 처음 나왔을때는 버그때문에 1사이즈일때 무덤 맨밑의 카드를 올리는 효과가 발동이 안돼서 장녀의 취향의 상위호환이라는 엄청난 사기카드였다(...)
드레스업 익스트림 더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 2 / 덱제한 1 이 카드를 제외한 자신필드카드의 원래 사이즈합에 따라 이하의 효과를 적용한다. 5이하 : 랜덤한 상대필드 스펠카드 1을 무덤으로 보낸다. 6~9 : 랜덤한 상대필드 추종자 2의 공/체 -3. 10이상 : 이전의 효과들을 모두 적용한뒤 랜덤한 상대필드 카드 1을 무덤으로 보낸다. 자신캐릭터가 사립일경우 이 카드의 사이즈를 포함한다. 내 운명은 내가 정해!. |
조건이 좀 있지만 맞아보면 욕나오는 스펠.
조건만 맞으면 디스펠+디버프+저격이라는 무서운 결과가...
하향이 돼서 사립이 아니면 쓰기 좀 힘들지만 여전히 엄청난 사기 스펠이다.
원래 사이즈합 이기에 굳이 사립이 아니여도 고사이즈 추종자를 권토중래나 할로윈의 늑대, 만족스러운 결과로 소환하고 써도 된다.
3 추종자
리치 레이디 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 2 / 방 1 / 체 9 방어전 이름에 "메이드"가 들어간 자신무덤의 랜덤한 추종자 1을 자신핸드 빈 첫번째 슬롯으로 가져온다. 그랬을경우 이 특수능력은 다음 턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 능력이 된다. 이제 저도 어엿한 레이디.. 조금 눈물이 나네요. |
치프 메이드 - 메이드 레볼루션 - 교섭 테이블 - 교섭 결렬 - 실업자 메이드 - 일확천금 메이드 로 이어지는 치프메이드 시리즈..
치프 드디어 레이디의 세계로 들어갔구나...
무덤에 있는 메이드를 가져오는 효과로 매드니스 메이드를 커버해주는 특능
이지만 메이드가 아닌 레이디이고... 3사에다... 현실적으로 쓸만한 메이드들이 없다는게 문제...
나중에 쓸만한 메이드들이 추가되어 메이드덱이 살아난다면 쓸만한 카드
라지만 일러스트가 상당히 우월해졌다...
메이드 레스노아 커먼 / 포인트 5 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 5 공격전 이 카드의 공격력은 카드이름에 "메이드"가 들어간 자신핸드 카드 수만큼 증가. 그날이후로 뭔가 힘이 빠지네요…. 일도 손에 안 잡히구요. 그런데…. 더 하실건가요? 아가씨? |
시니아에게 불신의 저주를 맞고 쓰러지신 정적의 메이드님.. 살아있었습니다.
도서부 세리에의 메이드 버전. 이지만 아쉬운건 역시 메이드...
현시점에서 쓸만한 메이드가 거의 없기에 메이드덱이 살아남기가 힘들고
같은 사이즈의 같은 효과의 도서부 세리에가 방체합 11인것에 비해 레스노아는 방체합이 7밖에 되지않아 생존성도 떨어진다.
물론 필드에 내놓고 버프먹이면서 버티면 공격력이 상당해지겠지만...
과연 그때까지 버틸지가 미지수...
메이드 피오 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 1 / 체 8 방어전 자신핸드 빈 공간수만큼 이 카드의 체력증가 후 자신핸드 빈 공간 수 -1만큼 자신덱 맨 위의 카드를 자신핸드로 가져온다. 1분 1초도 헛되이 쓰면 안됩니다. 모든 일의 기본은 계획에 의해 효율적으로 이루어져야 합니다. |
조건부로 최대 체력 +5 그후 +1회복
어떻게 어떻게 교국의적 루티카와 연계해서 쓰면 될것같기는 한데.. 미묘하다.
요즘 메이드가 이렇게 나오는걸로 봐서 메이드를 밀어주려는것 같지만...
아직까진 쓸만한 메이드가 부족하기에...
초신속의 메이드도 이름이 지어졌습니다.
다른 메이드의 이름은 언제쯤...
브로커 레이디 언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 0 / 체 7 공격전 자신캐릭터의 라이프가 8이하일경우 방어추종자와 이 카드를 무덤으로 보낸다. 내 도움이 필요한가요? 일에 대한 이야기는 먼저 계산이 끝난뒤에 하죠. |
그렇게 레이디덱 유저들이 원하던 저사이즈 레이디..
하지만 조건이 난감한데다가 공격특능이라 후코맞아버리면 대책이 없다는게 문제.
공 7 이상의 추종자는 널리고 널렸다.
하지만 라이프가 8 되기 전까지는 쓸모없다는 점에서 더미로서는 충분하고
저격의 특수능력을 가지고 있기에 스탯은 바닥을 달린다.
솔직히 7포인트 카드라고 보기엔 뭔가 무리가 있어보이는 카드
드레스업 레이디 리누스 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 0 / 방 3 / 체 8 방어전 "드레스업"이 들어간 자신핸드 마지막카드를 자신덱 맨 밑으로 보낸뒤 전체필드에 "드레스업"이 포함되지 않은 카드를 행동종료 상태로 한다. 이 특수능력은 다음턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 능력이 된다. 뮤지시터? 좋아요. 당신들의 얘기정돈 들어줄 수 있어요. 지금은 기분이 무척 좋으니깐요. |
뭔가 미묘한 특능에 미묘한 스탯이다.
이 카드의 효용은 드레스업 덱의 단점인 드레스업 추종자가 나오기전 추종자들
마론, 스마티레인, 저스티스 레이디 가 드레스업 을 할수있게끔 시간을 끄는 용도와
드레스업 추종자 이외의 다른 추종자를 행동종료 상태로 만들어 버리는것 이지만
공격력이 0 이라서 미묘하고 이 카드 자체도 드레스업 인지라...
드레스업 라이드로 끌려나오면...;;;; 5사이즈 3/3/11 의 잉여가 나온다...
13포 레추로 보기엔 좀 미묘한 카드..
EP13 기준으로 추가된 신던전 뮤지시터 랜드 에서는 이 카드가 엄청난 시간끌기를 보여주며 던전을 올라가는 사람들의 멘탈에 데미지를 주는 경향이 있다...
시간좀 끌지말라고
뮤지시터 레이디 세비아 레어 / 포인트 33 / 사이즈 6 / 덱제한 1 / 공 7 / 방 3 / 체 16 공격전 이 카드의 공격력이 방어추종자의 방/체 합 이하일경우 방어추종자의 사이즈 =1. 변화된 사이즈 수치만큼 자신캐릭터의 라이프 증가 후 라이프 증가치의 절반(올림)만큼 이 카드의 공/체 증가. 뮤지시터에 온것을 환영해요 리누스양. 우선은 코드네임을 정해야겠죠? |
...안그래도 고사이즈 레이디가 많아서 필드 말아먹는 레이디덱에게
또다시 고사이즈 레이디가 등장했습니다.
특능은 미묘한게 만약 자신 공격력 + (방어추종자 사이즈 -1)/ 2 의 수치가 상대방 추종자의 방/체합을 넘지 못한다면... 문제가 발생한다...
하지만 일단은 레이디이고 체가 16인지라 어느정도 버티는데다 사립인지라 쓰다가 체력이 잉여가 되어버리면 의심암귀, 숭고한희생으로 잡아먹어도 무방하다.
거기에 요즘 웬만한 추종자들이 4이상의 고사이즈라서 라이프 회복도 충분히 기대할수 있다.
라지만 역시 고사이즈...
L.시니아 퍼시피카 이벤트 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 0 / 체 3 방어전 자신캐릭터와 이 카드의 소속이 같을경우 공격추종자가 "공격전"특수능력을 보유하고 있으면 공격추종자의 공격력만큼 이 카드의 체력증가. 오랜만에 저택을 떠나 외출을 하는 것도 좋겠어. 어딘가에서 귀여운 동물이 나타났다고 하던데.. 그곳으로 가볼까? |
시니아 머그컵 세트에 포함된 이벤트 추종자. 공격추종자가 공격전 특수능력을 보유하고 있다면 훌륭한 고기방패가 될수있다 하지만 남국이나 전시타 홍니아 등 공격하기 전에 체력을 깎아버리는 추종자나 방어특능 밖에 없는 추종자 또는 무특능 추종자의 타겟이 돼버린다면... 애도를 표하자...
사립의 흔치않은 1사이즈이며 고효율 추종자
덧붙여서 L.시리즈 중 제일 머리가 작다..