- 상위 문서 : MARVEL 퓨처파이트
1 개요
15년 7월 8일 패치때 새로 생긴 컨텐츠. 젬마 시먼스가 만든 다른 차원과 연결되서 생겨난 반물질을 이용해 차원을 이동하거나 다른 차원의 물건들을 구매해오는 장비들이 모여있는 곳이다. 쉴드 개발실에 있는 장비들은 업그레이드가 가능하며 장치들을 업그레이드 하기 위해서는 반물질[1], 골드, 장비 강화 키트, 부품 장치, 스타크제 설계도가 들어간다. 장비들을 업그레이드 할때 드는 골드가 기하급수적으로 증가하기 때문에 초반에는 업그레이드가 쉽지 않은 편. 돈벌긴 힘든데 나가는건 금방인걸 보니 현실이랑 똑같아.
1.1 반물질 생성기
쉴드 개발실의 알파이자 오메가. 30분마다 일정량의 반물질이 생산된다. 강화 단계에 따라 반물질의 생성량과 최대 축적량이 늘어난다.
반물질 생성기 레벨 | 생산량 | 보관량 |
1 | 추가바람 | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 119 | 1,430 |
6 | 179 | 2,150 |
7 | 251 | 3,020 |
8 | 356 | 4,280 |
9 | 453 | 5,440 |
10 | 591 | 7,100 |
11 | 713 | 8,560 |
12 | 845 | 10,140 |
13 | 1,060 | 12,720 |
14 | 1,220 | 14,640 |
15 | 1,510 | 18,120 |
1.2 차원 상점
일정 금액을 주고 강화 재료, ISO-8, 생체 데이터, 특수 장비 등을 구매할 수 있는 상점이다. 레벨 1때는 파는 물건이 4개지만 끝까지 업그레이드하면 20개로 늘어난다. 로테이션 상품보다 비싼 생체 데이터는 효율성에 의문을 갖게 하나, 낮은 단계의 강화 재료들을 저렴한 가격에 구입할 수 있다는 장점도 있다. 특히 나중가면 장비강화키트가 부족하게 되는 상황이 오는데 이 때 그 몫을 톡톡히 하는 편. 빌런 시즈에서 쓸 수 있는 영웅 초기화 티켓[2]이 어쩌다 가끔 올라오기도 한다.
16년 7월 14일 패치로 목록이 변경되었다. 이제 차원의 파편이랑 특수 장비도 차원 상점에서 살 수 있다. 그리고 골드가 신나게 거덜난다.
다이아 | |||
이름 | 수량 | 가격 | |
특수 장비 | 4성 | 1 | 350 |
5성 | 1 | 500 | |
6성 | 1 | 700 | |
ISO-8 | 5성 | 1 | 400 |
6성 | 1 | 500 | |
1각 | 1 | 700 | |
2각 | 1 | 950 | |
3각 | 1 | 1,250 | |
4각 | 1 | 1,600 | |
5각 | 1 | 2,000 | |
6각 | 1 | 2,500 | |
생체 데이터 | 5 | 80 | |
10 | 160 | ||
20 | 300 | ||
30 | 420 |
골드 | |||
이름 | 수량 | 가격 | |
특수 장비 | 1성 | 1 | 11,000 |
2성 | 1 | 43,000 | |
3성 | 1 | 95,000 | |
ISO-8 | 1성 | 1 | 6,000 |
2성 | 1 | 22,000 | |
3성 | 1 | 48,000 | |
4성 | 1 | 84,000 | |
강화키트 | 10 | 9,000 | |
20 | 19,000 | ||
30 | 28,000 | ||
50 | 47,000 | ||
노른스톤 | 5 | 60,000 | |
10 | 120,000 | ||
15 | 180,000 | ||
궁극의 경험치 칩 | 30 | 45,000 | |
60 | 91,000 | ||
90 | 137,000 | ||
120 | 183,000 | ||
150 | 228,000 |
1.3 차원 이동기
영웅들을 다른 차원의 임무로 파견시켜 생체 데이터와 경험치를 얻어오는 장치. 낮은 확률로 임무에 대성공 시 추가로 생체 데이터를 얻을 수 있다. 수정을 써서 즉시 임무를 완료할 수 있다.
차원 이동기 레벨 | 미션 레벨 | 경험치 |
1 | 10 | 223 |
12 | 316 | |
2 | 14 | 473 |
3 | 16 | 716 |
4 | 18 | 1,166 |
5 | 20 | 1,910 |
6 | 22 | 2,802 |
24 | 3,671 | |
7 | 26 | 4,950 |
28 | 6,644 | |
8 | 30 | 9,715 |
32 | 13,769 | |
9 | 34 | 20,202 |
36 | 29,085 | |
10 | 38 | 39,254 |
40 | 53,133 | |
11 | 42 | 71,917 |
43 | 83,807 | |
12 | 44 | 97,642 |
45 | 113,654 | |
46 | 132,405 | |
13 | 47 | 154,232 |
48 | 179,836 | |
49 | 209,690 | |
14 | 49 | 209,690 |
49 | 209,690 | |
49 | 209,690 | |
15 | 50 | 244,316 |
50 | 244,316 | |
50 | 244,316 |
1.4 변환기
1.4.1 생체 데이터
생체 데이터 2개를 재료로 사용해 목록에 있는 생체 데이터 중 하나로 변환할 수 있는 장치. 목록은 날마다 컴뱃, 블래스트, 스피드, 유니버셜 순으로 변하며, 목록 중 무작위로 변환된다. 강화해서 레벨을 올리면 하루 변환 횟수 제한이 증가하며 동시에 변환할 때 소모하는 반물질량도 증가한다. 16년 7월 14일 패치 이후로는 필요 반물질량이 일정량 이후 증가하지 않도록 변경되었다. 반물질의 사용용도가 다양하기 때문에 반물질이 필요한 초기에는 사용하지 않는 편이 좋다. 중후반엔 태생2티어 키우느라 생데가 부족하다
속성 | 목록 |
컴뱃 | 20%20%20%20%20%20%20%20%20%20% |
블래스트 | 20%20%20%20%20%20%20%20%20%20% |
스피드 | 20%20%20%20%20%20%20%20%20%20% |
유니버셜 | 20%20%20%20%20%20%20%20%20%20% |
1.4.2 노른 스톤
노른 스톤 2개를 다른 노른 스톤 하나로 바꿔주는 장치. 16년 7월 14일 패치에 추가되었다.
생체데이터 변환과 마찬가지로
힘(컴뱃)->에너지(블래스터)->재기(스피드)->전능(유니버셜) 순으로 매일 변경된다