1 설명
유희왕 파이브디즈의 라이딩 듀얼시에 사용되는 필드 마법. 라이딩 듀얼 사용시에는 무조건 발동되며, 이 필드가 없는 라이딩 듀얼은 라이딩 듀얼이라고 하기 힘들다. 단 코믹스판 파이브디즈에서는 안 나온다.
여담으로 애니판 오리컬코스의 결계에 필적하는 최강의 필드 마법 카드. 어떠한 수단을 사용하든 제거하는 행위 자체가 불가능 하기 때문에, '효과/발동을 무효로 하고 파괴한다'는 식으로 되어 있는 무효화 카드들로는 이 카드를 막을 수 없다. 작중에서 유세이가 액셀 싱크로로 소환한 슈팅 스타 드래곤을 플라시도가 스피드 월드 2의 효과로 파괴하려고 했는데, 애니 효과로 상대 턴에 1번 프리 체인으로 제외하는 효과가 없었다면 위와 같은 식의 파괴 무효 효과가 있는 슈팅 스타 드래곤이라도 얄짤없이 등장하자마자 파괴되었다는 소리가 되는 것이다(...)
1.1 스피드 월드
필드 마법. 라이딩 듀얼 시작시에 발동하게 된다. 다시 말해 이 카드를 발동시키지 않으면 라이딩 듀얼은 성립되지 않는다. 우시오 등의 경관들이 범죄자를 추적할 때 강제로 발동하게 하는 시스템을 쓰는걸 보아, 평소에는 합의 하에(?) 스피드 월드를 발동시키는듯.
파일:Attachment/1255223995 yu-gi-oh09.png
한글판 명칭 | 스피드 월드 | |||
일어판 명칭 | スピード ワールド | |||
영어판 명칭 | Speed World | |||
필드 마법카드 | ||||
SP(스피드 스펠)이라 이름 붙은 마법 카드 외의 마법카드를 플레이했을 경우, 2000포인트의 데미지를 받는다.[1] 양쪽 플레이어는 서로의 스텐바이 페이즈마다 1번, 자신 전용의 스피드 카운터 1개를 이 카드위에 1개씩 올린다. (최대 12개까지) 데미지를 받을 때 1000 이상의 데미지를 받을 시 받는 데미지 1000당 1씩 줄어든다.[2] | ||||
스피드 월드, Set On! |
스피드 월드 발동시에는 다른 필드마법을 발동시킬 수 없고, 파괴도 불가능하며, 필드에서 벗어나지도 않기때문에 필드마법이 주축인 덱은 라이딩듀얼에서는 아무런 쓸모가 없다. 지박신은 오히려 이 특성을 역으로 이용한 몬스터[3].
NDS용 유희왕 월드챔피언쉽 2009에서도 등장한다. 애니와는 다르게 마법 카드는 사용할 수 없으며, 오직 스피드 스펠로만 덱 구성 및 사용이 가능하다.
1.2 스피드 월드 2
3기에서부터 도입된 새로운 라이딩 듀얼 필드 마법. 개념 자체는 스피드 월드와 동일하나, 변경사항이 추가되었다.
파일:Attachment/1255223995 yu-gi-oh10.png
한글판 명칭 | 스피드 월드 2 | |||
일어판 명칭 | スピード ワールド 2 | |||
영어판 명칭 | Speed World 2 | |||
필드 마법카드 | ||||
"Sp(스피드 스펠)"이라는 이름이 붙은 마법 카드 이외의 마법 카드를 플레이했을 때, 자신은 2000포인트 데미지를 받는다. 양 플레이어는 서로의 스탠바이 페이즈에 1개, 자신용 스피드 카운터를 이 카드에 1개 놓는다. (서로 12개까지) 자신용 스피드 카운터를 제거하는 것으로, 다음의 효과를 발동한다. ●4개:자신의 패의 "Sp"라는 이름이 붙은 카드의 매수 X 800포인트 데미지를 상대 라이프에 준다. ●7개:자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다. ●10개:필드 위에 존재하는 카드를 1장 파괴한다. | ||||
스피드 월드 2, Set On! |
도무지 존재가치가 보이지 않던 라이딩 듀얼의 스피드 카운터의 가치를 올리기 위해, 스피드 카운터만으로도 사용할 수 있는 효과에 중점을 두었으며, 데미지를 받아도 카운터는 감소하지 않는다. 전자는 괜찮지만, 후자의 경우에는 스피드에 너무 치중한 나머지 듀얼의 성격을 좀 무시한 듯한 처사가 보인다.
NDS용 게임(유희왕 월드챔피언쉽 2010, 2011)에서는 약간의 수정이 이루어져서, SP라는 이름이 붙지 않은 마법 카드의 사용 불가능하다. 또한 효과 발동시에는 셋 다 카운터를 제거하는 것외에도 패의 "SP"라는 이름이 붙은 마법 카드를 상대에게 보여줘야 하기 때문에, SP마법들을 적절하게 투입하지 않으면 스피드 월드 2의 효과를 쓸 수 없게 해놨다. 그리고 4개 제거시의 효과는 카드 매수 X 800이 아니라, 한장만 공개하고 800점의 데미지만 준다.
1.3 스피드 월드 네오
한글판 명칭 | 스피드 월드 네오 | |||
일어판 명칭 | スピード ワールド ネオ | |||
영어판 명칭 | Speed World Neo | |||
필드 마법카드 | ||||
①: 이 카드는 파괴되지 않는다. | ||||
스피드 월드 네오, Set On! |
유희왕 ARC-V에서 새롭게 나온 새로운 스피드 월드이다. 전작과는 다르게 스피드 카운터를 사용하지 않고, 그에따라 스피드 스펠 또한 사용하지 않는다. 효과란을 보면 이 카드는 파괴되지 않는다라는 효과만 덩그라니 남아있다. 이럴꺼면 대체 왜 오토바이타고 듀얼을 까지것 파괴못하면 다른 제거효과 쓰면 되지. 제외라던가 바운스라던가
1.4 크로스 오버 액셀
2 스피드 카운터
스피드 월드에 명시된 라이딩 듀얼용 카운터. 각 플레이어의 스텐바이 페이즈마다 1개씩 올라간다. 최대 12개까지 가능. 스피드 스펠은 이 스피드 카운터의 수에 따라 발동이 제한되고, 스피드 월드 1에서느 데미지를 받을 때 1000 이상의 데미지를 받을 시 받는 데미지 1000당 1씩 줄어든다. 2에서는 줄어들지 않는다.
또한 스피드 카운터는 D휠의 속도마저 좌우하며, 스피드 카운터가 적을수록 D휠의 속도 마저 느리다. 이를 역이용한 것으로, 범죄자의 D-휠이 따라잡을 수 없을 정도로 빠를 경우에는 시큐리티들이 강제적으로 라이딩 듀얼을 걸어서 범죄자의 D-휠이 속도를 낼 수 없게 한다. (라이딩 듀얼은 대부분 오토 파일럿이 설정되어, 설정된 속도 이상의 폭주가 불가능하기 때문) 시큐리티의 권력과 듀얼이 나름 현실적 조화를 이룬 부분.
또한 우시오가 사용하는 게이트 블록커 등 임의로 스피드 카운터의 수를 조정하는 카드도 존재한다. (게이트 블록커는 상대의 스피드 카운터의 증가를 무효로 한다. 심지어 31화 에서는 게이트 블록커 2 까지 나왔다. 흠좀무)
그러나 가면 갈수록 쓰라는 스피드 스펠은 안 쓰고 이 놈들 함정만 쓰고 있다.(함정은 스피드 월드에 제약받지 않는다.)스피드 스펠은 실제 카드로 못 팔아먹으니까
2기 최종화의 3:1 라이딩 듀얼에서 스피드 카운터는 열심히 줄고 늘고 했지만 정작 스피드 카운터를 필요로 하는 스피드 스펠은 단 2번밖에 발동되지 않았으며(4명이 플레이를 했는데!!!) 정작 스피드 카운터를 코스트로 하는 스피드 스펠은 하나도 없었다. 그러나 사실 코스트가 없는건 애니메이션에서만 그런거고, 유희왕 파이브디즈 스타더스트 엑셀러레이터등의 실제로 나온 게임에서는 대부분이 코스트를 요구한다. [4] WRGP에서도 코스트를 요구하는 스피드 스펠이 나오고 있다.
3 기타
1화 부터 본 사람들은 알겠지만 스피드 월드 발동 이후로 주변이 보라색으로 변하는 연출이 있었지만 이후에 짤렸다.- ↑ 발동을 못하는건 아니지만, 2000 이면 꽤나 큰 데미지 라고 할수 있다. 특히, 애니메이션에서는 라이프 4000 으로 시작하므로, 2번이면 끝난다. 뭥미?
하지만 마테리얼 드래곤과 함께하면 어떻게 될까? - ↑ 효과 출처 : 듀얼 원포인트 레슨 Turn 17 "스피드 월드와 스피드 스펠" #
- ↑ 필드가 없으면 무용지물인 지박신임으로 평범한 듀얼에선 덱에 필드마법이 필수지만 라이딩 듀얼에선 오히려 스피드 월드덕에 필드 마법자체가 필요 없어진다.
- ↑ 예를 들어서 원작에서 스피드 카운터 4개 이상에서 발동하는 카드가 실제 게임에서는 4개 이상에서 스피드 카운터 2개를 제거해야 한다.