유희왕/OCG화 되지 않은 카드

1 개요

유희왕의 만화, 애니메이션, 게임에서는 등장했으나 실제 OCG화 되지 않은 카드들의 목록을 모아 놓은 문서. 사실 이 목록은 수많은 카드들 중 아주 일부에 불과하다.

애니에서는 OCG 밸런스니 뭐니 하는 게 없는 데다, 대다수의 카드들이 희소성을 지니고 있기 때문에[1] 효과들을 보면 그대로 OCG화되면 밸런스를 붕괴시킬 수 있는 카드들이 상당히 많다. 물론 그 반대로 OCG화하면 도저히 써먹을 수 없는 카드들도 많고. 그래서 아예 OCG화하지 않거나, OCG화할때 여러 조정을 거쳐 출시한다. 아니면 그대로 출시하고 금지 먹을수도 있고. 라이딩 듀얼이나 액션 듀얼에서 등장하는 카드처럼, 애니 고유 요소 때문에 현실에는 아예 출시 불가능한 경우도 있다. 어 근데 이건 뭐지 그냥 오토바이 타면서 듀얼 하면 안되나 아님 그냥 발매해도 상관 없는데 코나미가 까먹은 경우나 카드 발매 일정 문제까지, OCG화되지 못하는 이유는 실로 다양하다.

애니는 안 보는 순수 OCG 유저들에게는 무의미한 것 같고, 애니를 보더라도 발매되지 않을 같아 넘기는 사람들이 많지만 오리컬코스 슈노로스어드밴스드 다크 등 갑자기 OCG화되어 뒷통수를 치는 카드들도 있다. 특히 컬렉터즈 팩에서는 애니에서 주력을 맡은 카드들 뿐만이 아니라 온갖 카드들이 수록된다.

또한 유희왕 태그 포스에서는 이 카드들 중 많은 수가 게임판으로나마 OCG화되어 등장하므로 게임 유저들은 그쪽 위주로 참고할 수도 있다.

극장판 유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈의 미 OCG화 카드에 대해서는 이 문서를 참조.

2 목록

2.1 카드군

특정 카드군 전체가 OCG화되지 않은 경우, 또는 1~2종의 카드만이 OCG화된 경우.

2.2 몬스터 카드

카드군에 소속되지 않은 몬스터, 또는 카드군 중 일부 카드가 미OCG화된 경우.

2.3 마법 카드

2.4 함정 카드

  1. 예를 들어 푸른 눈의 백룡이 4장뿐이라던가, 이름없는 용들이 선택된 자들만 사용 가능하다던가.
  2. V 샐러맨더 제외
  3. 정확히는 카드군은 아니고, 카드명에 보찰宝札(ほうさつ)라는 단어가 들어가는 카드의 집합. 반드시 루비로 ほうさつ라고 달려있어야 한다-운마물 전용 카드인 행운 구름도 일본명은 宝札雲이라고 표기하지만, 루비로 럭키 클라우드라고 달려있기 때문에 정확히는 보찰카드가 아니다
  4. 시계신 메타이온, 궁극시계신 세피론 제외. 유희왕 태그 포스 버전은 문서 참조.
  5. 결계, 슈노로스 제외.
  6. 천륜의 장송사 제외.
  7. 클리어 바이스 드래곤, 클리어 월드 제외.
  8. 이름 부분이 トイ로 겹친다.
  9. OCG화에서는 이름 자체가 소멸 한다.
  10. OCG에서 정식으로 등장하진 않았지만 환상수의 카드들의 이들의 효과와 동일하다.
  11. 하위 카드군인 희망황 호프 쪽이 먼저 정식 카드군화되었다. 호프 카드군의 경우 아무래도 웜 호프의 존재 때문인지 엑시즈 몬스터 한정으로 지정되고 있다.
  12. 유희왕 GX 62화에 출연한 몬스터. 레벨12/빛속성/야수족. 패를 2장 버리고 패에서 특수소환이 가능하며 패에 있는 몬스터 1장당 공격력/수비력이 1000포인트씩 상승한다. 드로우 페이즈가 스킵된다.
  13. 초 고대 1기 카드인 까마귀 탱구와는 이름만 같은 다른 카드이다.
  14. 레벨이 달린 시리즈가 아닌 코믹스에서 만죠메가 사용한 오리지널 몬스터
  15. 듀얼리스트 킹덤 편에서 유우기 한테 패배하고 잠깐 지나가는 카드다(...)
  16. 페가서스 가 사람의 혼을 봉인한카드 모쿠바외에는 G짱 과 카이바 버젼의 일러스트가 있다.
  17. 레벨 4, 어둠 속성, 악마족, 공격력 1600, 기타 효과 불명.
  18. 레벨 3, 어둠 속성, 악마족, 공격력 900. 소환한 다음 턴에 공격 가능. 일반/반전/특수 소환 성공시 상대 필드 위 몬스터 1장 파괴.
  19. 레벨 6, 어둠 속성, 악마족, 공격력/수비력 0. 의식 몬스터로, 전용 의식 마법 마타도르 강림의식 다크 파세오로 소환. 공격 선언 불가, 전투 파괴 불가, 전투로 받는 데미지 0, 전투한 몬스터 엔드 페이즈시 파괴.
  20. 애니메이션에서 원본 없이 CNo.가 바로 튀어나왔고, OCG화된 망롱룡에는 No.5 자체가 언급되어있지가 않다. 애니메이션판 카드로만 확인 가능.
  21. 일반마법. 상대의 묘지에 존재하는 마법 카드 1장을 자신의 카드로서 발동할 수 있다.
  22. 일반 마법, 상대의 묘지에서 몬스터를 소환 가능한 만큼 상대 필드 위에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터가 파괴될 때마다 상대 필드 위의 몬스터 1장의 공격력을 600 포인트 낮춘다.
  23. 패를 전부 버리고 발동. 덱에서 카드를 1장 드로우하고 그 카드가 마법 카드 였을 경우 패에서 발동한다.
  24. 전투할 상대 몬스터의 공격력이 2배 이상일때 자신의 몬스터의 공격력을 2배 올린다.
  25. 상대의 마법/함정 존에 세트된 카드 한 장을 지정하여 마법 혹은 함정을 선언한다. 맞추었을 경우 그 카드를 파괴하고 자신은 카드를 1장 드로우.
  26. 상대의 공격 선언시 발동. 묘지에서 마법카드 1장을 발동시키는 희대의 개사기카드. 사용자는 마리크 이슈타르.
  27. 속공 마법, 양 플레이어는 배틀 페이즈 중에 파괴된 몬스터를 특수 소환하여 배틀 페이즈를 실행한다.
  28. 지속 마법, 자신의 묘지에 카드가 한 장도 존재하지 않을 때만 발동 가능. 상대의 스텐바이 페이즈마다 상대의 묘지에 있는 카드 1장당 100포인트의 데미지를 준다. 자신의 묘지에 카드가 보내질 경우, 이 카드를 파괴한다.
  29. 일반 마법/①:양쪽 플레이어는 덱에서 카드를 3장 드로우한다.
  30. 상대의 공격선언시,상대 묘지에 존재하는 마법카드를 발동할 수 있다.
  31. 빛의 피라미드에서 나온 일반 함정 카드, 상대 필드 위의 세트된 카드를 자신의 카드처럼 사용할 수 있다.
  32. 동명의 필드 마법인 퓨처 비전과는 별개의 카드다. 효과는 융합을 코스트로 덱에 있는 모든 네오 스페이시언들을 묘지로 보내는 것.
  33. 라펠이 사용. 양 플레이어는 릴리즈 횟수를 1턴에 1번으로 한다.
  34. 카운터 함정, 상대가 데미지를 주는 효과를 발동했을 때, 그 데미지를 무효로 하고 무효로 한 데미지의 2배만큼의 데미지를 상대에게 준다.
  35. 다츠가 사용. 효과로 슈로노스와 미러포스 드래곤를 강재로 전투를 실시한다.
  36. 빛의 피라미드에서 나온 지속 함정 카드. 공격력 500이하의 몬스터를 상대가 파괴할때 상대 덱 에서 무작위로 10장을 묘지에 버린다.
  37. 자신 필드 위의 드래곤족 싱크로 몬스터가 필드 위에 벗어났을 때, 그 드래곤족 싱크로 몬스터의 공격력 분의 데미지를 상대에게 준다.
  38. 후지와라 유스케가 사용한 카드.