シグマクロック/SIGMA CLOCK
설명
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1 성능
레벨 0 기준(무기 미착용)
타입 | 사이즈 | 코스트 | 최대 에너지 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 |
보조 | M | 560 | 620 | 310 | 10 | 18 | 10 | 10 | 13 |
각 파츠별 성능
타입 | 사이즈 | 코스트 | 용량 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 | |
시그마 클럭BD | 보 | M | 305 | 620 | 210 | 4 | 14 | 6 | 6 | 8 |
시그마 클럭HD | ALL | M | 40 | 20 | 1 | 1 | 3 | |||
시그마 클럭LG | ALL | M | 40 | 30 | 2 | 3 | ||||
시그마 클럭BS | 보 | M | 35 | 20 | 2 | 1 | 2 | |||
시그마 클럭AM | ALL | M | 30 | 15 | 2 | 1 | 1 | |||
시그마 클럭AM2[1] | 보 | M | 110 | 15 | 3 | 1 | ||||
액스 비트 | SS |
1.1 카트리지
명칭 | 코스트 | 비고 |
용량 +70 | 20 | 체력 +14, 6회 |
실탄 방어 | 20 | |
검 방어 | 30 | |
빔 방어 | 30 | |
폭발 방어 | 30 | |
스웨이 | 20 | |
충돌 완화 장치 | 10 | |
위성 레이더 | 30 | 레벨 6 이상 |
부스트 러닝 | 20 | 레벨 6 이상 |
안티 슬로우 | 20 | 레벨 6 이상 |
숏 부스트 | 20 | 레벨 6 이상 |
스텔스 시스템 | 40 | 레벨 9 이상 |
퍼스트 리커버리 | 20 | 레벨 9 이상 |
1.2 필요 경험치
레벨1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
190 | 380 | 760 | 1330 | 2090 | 28500 | 7600 | 11400 | 19000 | 30400 |
2 기체 설명
코즈믹 브레이크에 등장하는 M사이즈 보조형 기체.
중형의 디버프형 지원기체로 고정파츠인 왼팔의 독특한 내장무기 '시그마'로 시간을 조종하여 적을 농락하는 기체.
'시그마 클럭AM2'의 내장무기는 사용시 전방으로 빔 같은 고리를 투척, 포물선으로 날아가다가 지면에 닿을경우 원기둥 형태의 방해장을 만들어낸다.
발사한 고리가 적에게 직격하거나 지면에 발생된 필드에 접촉할 경우 폭발 속성의 대미지와 함께 선회속도가 느려지며 모든 무기의 '간격'이 2배가 되는 레이트 클럭 효과에 걸린다. [2] 클럭 필드가 남아 있는 지속시간은 약 3초 정도이며 레이트 클럭 효과의 지속시간은 7초. 아군의 필드는 푸른색, 적군의 필드는 붉은색으로 나타난다.
사용 시 주의점은 왼팔에서 발사하는 시간의 고리가 크게 휘어져 발사되므로, 팔만을 왼쪽에 내놓고 쏘는 일명 빼꼼샷 전법도 유효하지만, 상황이 좋지 않은 경우 그 특성이 벽으로 작용할 수 있다는 것.
무기의 연사력을 떨어트리는 특유의 효과 덕분에 행성전에서 활약한다. 일제사격으로 테러를 노리는 전탄기를 바보로 만들어버리는 정도의 능력일지도 모른다.
단점을 꼽자면 고정 AM2 때문에, 가뜩이나 아수라 암AMJ도 장비할 수 없는 보조형이라 화력이 제한된다는 것과, 고정 파츠에 튠업을 할 수 없어 최대한 튠업을 하기에 부족한 점이 있다.
파생형으로 양산기인 시그마 클럭TRI[3]와 대공에 중점을 둔 시그마 클럭DI[4]가 존재한다.
2.1 플레이 영상