시스템 쇼크 2/초능력

1 설명

OSA는 기본으로 장비와 1티어 기술, 2티어 개방을 받고 시작한다. 다른 클래스는 초기엔 장비도 기술도 없지만, 사이버 모듈을 이용해 개방할 수 있다. 초능력을 사용하기위해서는 Psi Amp라는 무기를 장착하고 있어야 한다.

성능은 PSI레벨에 따라서 달라지며, 초능력의 등급은 티어(TIER)로 구분된다. MP 개념의 PSI에너지는 정확히 티어만큼 소모된다(T3 기술 = 3Psi 소모).

파워 어택 개념의 '오버차지'를 할 수 있는데, 성공하면 그 초능력은 PSI 레벨이 1 높아진 것처럼 판정이 뜬다. 사용하려면 차지중일때 특정 타이밍에 맞춰 차지를 풀면 된다. 게이지를 초과하면 오버번으로 초능력이 취소되면서 데미지를 입고 PSI 에너지도 손실되니 주의할 것. 티어가 높을수록 차지가 겁나게 빨라지기 때문에, 필요하다면 관련 OS 업그레이드를 하는 것이 좋다.

PSI를 충전하기 위한 하이포는 게임내 단 한종류뿐이며 수효가 넉넉하게 나오는 편은 아니므로, 아껴 쓸 것. 특히 하드/임파서블에선 철저하게 자원관리를 하지 않으면 금방 바닥이 드러나버린다.

2 종류

5개의 티어로 구분되며 티어가 높아질수록 사이버모듈비용이 비싸진다.

  • 아래 나오는 공식은 기본숫자 + 상수 X PSI배수 = 실제적용되는 숫자 이다

2.1 1티어

OSA로 시작한다면 기본적으로 개방되어있으며 선택에 따라서 초기스킬로 선택되기도 하는 스킬들이 놓여있다. 기본적인것들이 있으며, 비용도 비교적 적게 들어 타 클래스의 경우도 써볼만하다.

  • First Tier Neural Capacity

1단계 초능력을 업그레이드 할수있도록 개방하고 최대 정신력 수치를 2증가시킨다.

  • Psycho-reflective Screen

모든 유형의 데미지를(방사능이나 생물독(톡신)데미지도 포함)15%줄이는 실드를 생성한다. 지속시간은 20초 + 30초*PSI.

  • Neuro-reflex Dampening

총기반동이 없어진다. 지속시간 1분 + 20초*PSI.

  • Kinetic Redirection

1*PSI 초 만큼 대상 아이템을 시전위치로 끌고온다. 숨겨져있는 아이템을 먹기위한 기술이다. 주의할것은 '시전자'가 아닌 '시전위치'라는것.

  • Psychogenic Agility

민첩성을 2분 + 1분*PSI 동안만큼 2 올려준다.

  • Psychogenic Cyber Affinity

인공두뇌를 2분 + 1*PSI분동안 2 증가시킨다.

  • Projected Cryokinesis

조그만 초능력구체를 날려 공격한다. 데미지는 3+PSI. 구체속도가 느린데 충전해서 날리면 조금 빨라진다. 고난이도 PSI플레이 시의 적으로, 소모량 낮다고 멋대로 뿌려대다간 거지꼴을 못면한다!

  • Remote Electron Tampering

현재 남은 알람시간을 5 + 5*PSI초 만큼 줄여준다.

2.2 2티어

  • Second Tier Neural Capacity

2티어 초능력을 개방하고 최대 정신력을 4증가 시킨다.

  • Anti-entropic Field

10 + 20*PSI초만큼 무기의 내구도가 감소하지않는다. 즉 그 동안은 점사 자동사격 무슨 짓을 하건 절대로 내구도가 떨어지지 않는다! PSI와 총기를 병용할 경우 필수 초능력.

  • Adrenaline Overproduction

사용하는 근접무기의 데미지가 PSI수치만큼 힘이 증가한것으로 취급되어진다.
힘3에 PSI가 3이면 힘이 6인것과 같이 데미지가 들어간다. 지속시간은 10초고정

  • Neural Decontamination

방사능오염속도가 80%감소한다. 방사능에 의한 데미지는 줄여주지않는다. 10+5 PSI초

  • Cerebro-stimulated Regenerate

2*PSI만큼 체력을 즉시 회복한다. 하드 이하 난이도에선 2% 부족하게 느껴지지만, 임파서블 모드에선 이거 하나로도 엔딩까지 거뜬하다.

  • Psychogenic Strength

2분 + 1*PSI분 동안 힘을 2 증가시킨다.

  • Recursive Psionic Amplification

10초 + 10*PSI동안 PSI를 2증가시킨다. 대신 그동안 사용하는 초능력의 정신력소모량은 2배가 된다.

  • Localized Pyrokinesis

15 + 8*PSI동안 10피트의 화염지대를 만든다. 2초마다 5의 데미지를 준다. 애널리드 유충을 제거할때, 근접전에서 추가경직을 넣을때, 폭발 데미지를 감소시킬때[1] 매우 유용하다.

2.3 3티어

  • Third Tier Neural Capacity

3티어를 개방시키고 최대 정신력을 6 증가시킨다.

  • Molecular Duplication

네나이트를 소모하여 총알이나 하이포를 복제한다. 30% + 10%*PSI의 성공률을 가진다. 물건을 가지고 있어야 적절히 사용하능하고(허공을 찍으면 헬스하이포가 나온다) 실패율이 존재하는게 패널티로 보이지만(자판기는 구입실패같은거 없으니..)자판기에서 찾기힘든 버프하이포나 특수탄을 복제할 때 사용하자.

  • Electron Cascade

전기를 사용하는 모든 아이템, 무기를 충전한다. 기본충전수치의 20*PSI%만큼 충전된다.

  • Energy Reflection

20*PSI초 동안 에너지무기에 50%내성이 생긴다. 상위 MANY가 패시브로 달고있는 스킬. 로봇을 근접해서 패야할 경우 이거 없으면 심히 난감해진다.

  • Neural Toxin-blocker

톡신에 의한 감염을 100%막는다. 지속시간 10+5*PSI초 하지만 독에 의해 감염되는게 웜위에 서있는것을 제외하면 없다시피하며 이것을 쓴다고 이미 감염된 톡신이 없어지는것도 아니다.

  • Enhanced Motion Sensitivity

30*PSI초 동안 주변의 모든 적을 표시하는 레이더를 보여준다. 지도에 겹쳐서 보여주는게 아니라 정말 레이더같은것을 HUD에 띄워주는것이니 주의.

  • Projected Pyrokinesis

Projected Cryokinesis의 변형판. 생명체에는 막대한 데미지를 주지만 기계류에겐 씨알도 안 먹힌다.

  • Psionic Hypnogenesis

생명체를 20*PSI동안 공격을 못하게 만든다. 데미지를 입으면(적이 쏴도 상관없음)효과종료

2.4 4티어

게임을 어느정도 파악했다면 정말 유용하게 쓸수있는 스킬류. 근접류 최강무기(?)가 여기에 숨어있다.

  • Fourth Tier Neural Capacity

4티어를 개방하며 최대 정신력을 8 증가시킨다.

  • Photonic Redirection

5초 + 5*PSI초 동안 투명해져 어떤적도 감지할수 없다. 무기를 쏘면 효과종료.

  • Remote Pattern Detection

유용한 아이템을 레이더로 표시한다. 쓸모가 전혀 없는 화초나 잡지에는 효과가 없다. 1*PSI분 지속. 참고로 관심 없는 물건도 보여주기 때문에 상황에 따라 도움은커녕 짜증만 날 수도 있다.

  • Electron Suppression

3*PSI동안 기계류 적을 마비시킨다. 터렛이나 거대 로봇에 딱히 대처할 무기나 탄약이 없는 경우, 그냥 피하고 싶은 경우 걸어주고 도망치거나 지나치자.

  • Psychogenic Endurance

2분 + 1*PSI분동안 지구력-스텟 을 2 증가시킨다.

  • Molecular Transmutation

지정한 소모성 아이템을 네나이트로 변환시킨다. PSI증가에 무관. 중후반에 나오는 재활용 장치가 한 무더기를 모조리 변환시켜주는것과 달리 한 묶음을 재활용하기 때문에 버려버려.

  • Remote Circuitry Manipulation

원거리해킹. PSI레벨의 절반만큼의 해킹/전자두뇌를 갖춘 것처럼 해킹할수 있다. 해킹시 내나이트 대신 PSI 에너지가 소모된다.

  • Cerebro-energetic Extension

10*PSI동안 psi-amp를 강력한 초능력검으로 바꾼다. 근접무기류 최강 기본데미지도 높도 스메쉬는 넘사벽이며 힘에 의한 데미지증가나 O/S업그레이드에 의한 데미지증가와 PSI에 의한 데미지증가를 받는다. 단점은 10초간 다른 초능력을 못쓴다는것.(임의로 바꾸는게 불가능)

2.5 5티어

강력한 초능력이라기보다는 전단계의 초능력의 향상된 버전이 존재한다.

  • Fifth Tier Neural Capacity

5티어를 개방하고 최대 정신력을 10 증가시킨다.

  • Advanced Cerebro-stimulated Regeneration

회복초능력의 강화형 5 + 5*PSI만큼 체력이 회복된다. 속도나 효율은 이쪽이 더 좋다. 임파서블 모드에선 티어 2의 회복 초능력으로도 충분하기에 버려진다.

  • Soma Transference

적의 체력을 뺏어온다. 회복스킬보다 회복량이 좋지않으나 이것으로는 본인의 최대 체력을 넘어가는게 가능하다. 당연히 생물에게만 쓸수있다.

  • Instantaneous Quantum Relocation

텔레포트. 미리 지정해 놓은 장소로 텔레포트한다. alt+t가 기본설정키 화학물질창고나 자판기, 안전한곳등을 미리 지정해놓으면 (마름모가 돌아가는게 생긴다.) 이 스킬을 써서 그곳으로 이동이 가능하다. 지정된곳이 없을때 쓴다면 텔레포트는 써지지않고 현재위치를 자동으로 표시한다.

  • Imposed Neural Restructuring

생명체를 대상으로 다른 생명체 대상과 싸우게 만든다. 10*PSI초 동안지속된다.

  • Metacreative Barrier

적의 공격이나 이동을 막는 벽을 생성한다. 플레이어의 공격과 이동도 막히니 주의. 벽은 150 + 50*PSI의 체력을 가진다.

  • External Psionic Detonation

4분간 해당지점에 지뢰를 만든다. 생명체에만 반응한다. 순수 MANY에게는 2배의 데미지를 준다.

  • Psycho-reflective Aura
모든 데미지를 60%줄여주는 아우라를 생성한다. 방어구와 중첩하여 적용되어 일반공격에 무적이 될수 있다.
  1. 어째서인지 모든 폭발 관련 데미지를 줄여주며, 드론의 자폭 정도의 데미지엔 면역이 된다!