아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/월간 획득 팬 수 랭킹

1 개요

  • 아래의 기준을 만족하는 프로듀서에 한해 참여 가능한 이벤트이다.
    • 프로듀서 랭크 SS 이상[1]
    • PRP 1000 이상
  • "월간 획득 팬 수 랭킹"에 참여하기 위해서는 위의 2개의 조건을 충족해야하며, 메인화면 좌측하단에 생성되는 이벤트 배너를 통해 랭킹을 확인할수 있는 페이지로 접근할 수 있다. 위 조건을 만족하는 사람만 순위의 확인이 가능하며 순위는 매시 5분, 20분, 35분, 50분을 기준으로 15분 간격으로 집계된다.
  • 이벤트 기간 도중에 위 참여조건을 만족하게 될 경우 중간에 참여가 가능하기는 하지만 조건을 만족하기 전에 올렸던 팬의 수는 적용되지 않으며, 참여조건을 만족한 뒤에 얻는 팬의 수만 집계에 포함된다.
  • 정해진 이벤트 종료시간 뒤에도 결과반영에 약간의 여유시간을 주는 재화수집 이벤트(5분)나 그루브(15분)와는 달리 집계시간이 지난 뒤의 라이브 결과는 반영되지 않으니 주의가 필요하다.
  • 이벤트 순위 별 보상은 다음과 같다.
순위보상
1000위까지프로듀서 랭크 SSS (획득한 달의 말까지 유효)
칭호 제 n기 아이돌 마스터
트로피 SSS/아이돌 마스터
스타 쥬얼 250개
  • SSS랭크는 임기제이며 1달이 지난 시점에서 위 순위조건을 만족시키지 못한다면 SS랭크로 강등당한다. 강등당하더라도 트로피와 칭호는 회수되지 않는다.

2 목록

2.1 제 1기

집계 기간결과 발표
제 1 기2016년 9월 9일(금) 15:00 ~ 9월 30일(금) 23:592016년 10월 1일(토) 12:00

각 일 23:50 무렵의 1001 위의 데이터

날짜획득 팬 수증가폭비고
9/957,586+57,586
10190,808+133,222토요일
11340,554+149,746일요일
12532,849+192,295제9차 캐러밴 시작
13781,319+248,470
141,064,119+282,800
151,390,919+326,800
161,725​​,699+334,780포텐셜 해방 기능 추가[2]
172,169,912+444,213토요일
182,717,860+547,948일요일
193,234,480+516,620경로의날(일본휴일)
203,764,171+529,691러브레터 이벤트 시작
214,326,173+562,002
225,100,319+774,146추분(일본휴일)
235,721,905+621,586
246,554,140+832,235토요일
257,478,812+924,672일요일
268,327,212+848,400
279,104,281+777,069
289,895,827+791,546
2910,799,597+903,770
3012,520,558+1,720,961퍼레이드 이벤트 시작[3]

최종 결과

순위획득 팬수
130,059,216
100112,537,984

2.2 제 2기

집계 기간결과 발표
제 2 기2016년 10월 1일(토) 00:00 ~ 10월 31일(월) 23:592016년 11월 1일(화) 12:00

각 일 23:50 무렵의 1001 위의 데이터

날짜획득 팬 수증가폭비고
10/1255,946+255,946토요일
10/2499,681+243,735일요일
10/3685,596+185,915개천절(한국휴일)
10/4880,331+194,735
10/51,061,080+180,749
10/61,266,445+205,365
10/71,451,695+185,250
10/81,723,845+272,150토요일, 퍼레이드 이벤트 종료일
10/91,824,800+100,955일요일
10/101,927,713+102,913체육의날(일본휴일)
10/112,021,245+93,532
10/122,157,900+136,655라이브 파티 시작일
10/132,314,384+156,484
10/142,454,229+139,845
10/152,604,117+149,888토요일
10/162,775,590+171,473일요일
10/172,908,171+132,581
10/183,081,086+172,915라이브 파티 종료일
10/193,200,805+119,719
10/203,386,582+185,777재화 이벤트 시작일
10/213,598,940+212,358
10/223,894,227+295,287토요일
10/234,188,150+293,923일요일
10/244,463,532+275,382
10/254,748,801+285,269
10/265,050,311+301,510
10/275,448,152+397,841재화 이벤트 종료일
10/285,705,816+257,664
10/296,072,428+366,612토요일
10/306,532,755+460,327일요일
10/31그루브 이벤트 시작일

1기의 집계가 종료됨과 동시에 2기가 시작되었다.

3 여담

SSS랭크 진입을 노리는 SS, SSS랭크 프로듀서들의 폭주로인해 이 이벤트 시작후 진행된 러브레터와 Jet to the Future 이벤트의 2000위 컷이 크게 상승하였고, 그로 인해 이벤트 최상위보상을 다른 프로듀서들이 크게 피를 보았다. 그리고 이러한 현상은 당분간 계속 지속되리라 보인다.
  1. 총합 팬 수 1500만 명 돌파
  2. 팬수는 라이브의 획득 점수에 따라서 상승하기 때문. 실제로 이 기능이 추가되면서 어필치가 증가되어 팬 증가폭이 급격히 늘었다.
  3. 누적 관객동원수가 증가할수록 얻는 팬수가 증가하기때문에, 집계 마지막날 임을 감안하더라도 팬 증가폭이 무시무시하게 상승하는 요인으로 작용하였다.