1 제원 정보
중량 | 40톤 |
동체구조 | AR1형 엔도강 |
동력로 | 라이트 포스 280출력 초경량 엔진 |
보행속도 | 시속 76km |
주행속도 | 시속 119km |
장갑 | 로열-7(6톤) |
무장 | 타입 1 6연장 단거리 미사일 발사기 6기 타입 1 크로스 패턴 4연장 단거리 미사일 발사기 2기 트래커식 나크 신호기 1기 |
생산자 | WC 1공장 |
주 생산 공장 | 아크 로열 |
통신 시스템 | HWLR 지정 통신 체계 |
조준 추적 체계 | 헌터 (7) 상시 TTS |
가격 | 776만 8693 C-빌 |
2 설명
이너스피어 기종명은 ACW이며 아크틱 울프는 클랜 기술로 이너 스피어에서 개발된 조금 특이한 배틀메크다.[1] 배경에 깔린 이야기가 길지만 대충 설명하면 이렇다.
클랜은 원래 이너 스피어 정벌을 두고 기다려보자는 워든 파와 당장 가서 치자는 크루세이드 파로 나뉘어서 의견 대립이 심했다. 원래 클랜 울프와 그 칸인 율릭 케렌스키는 워든파였으나, 정찰대인 울프스 드라군을 보내서 얻은 정보를 기반으로 다른 클랜들이 IS 침공의 선봉에 서게 내버려두면 IS는 더더욱 심각한 파멸의 길에 들어설 거라고 걱정했고 그래서 표면적으로 크루세이드 파가 되었다. 율릭은 울프 씨족이 다른 모든 클랜들을 제치고 가장 많은 땅을 손에 넣는 공을 세운 뒤 자신이 칸 중의 칸, 일칸이 되어 클랜 전체에 대한 통제를 가해 피해를 줄인다는 계획을 세웠다. 그의 기대에 충실하게 클랜 울프는 자유 라살하그 공화국과 페드컴의 라이란 영역 상당부를 손에 넣었으며 때마침 전대 일칸인 레오 샤워가 전선에서 사망한 것에 힘입어 율릭은 일칸의 자리에 오른다.
율릭은 컴스타 지도자인 아나스타시우스 포히트와 협상해서 지구를 앞두고 투카이드 전투에서 승부를 가리기로 했고, 클랜 울프와 고스트 베어를 제외한 씨족들이 전투에서 패배함에 따라 이너 스피어 측과 15년간 침공을 중단하는 협약을 맺는다. 하지만 음흉한 제이드 팰컨 씨족은 침공을 계속하기 위해 율릭을 제거한다는 계획을 세웠고, 울프 씨족과 제이드 팰컨 씨족 간에 장렬한 전투가 벌어졌다. 이것이 거부의 전쟁(Refusal War).
최후에는 제이드 팰컨 측이 승리를 거두었으나, 율릭의 안배는 거기서 끝나지 않았다. 율릭은 자신의 수제자라고 할 수 있는 펠란 워드에게 클랜 전사 일부와 다른 카스트들을 이끌고 탈출을 명해두었으며 자신의 목숨으로 그들이 떠날 시간을 벌어주었다. 사실 페란 워드는 이너 스피어의 전설적 용병단인 켈 하운드의 단장, 모건 켈의 아들 펠란 켈으로, 클랜 침공 초기의 전투에서 포로로 사로잡혔다가 클랜 전사로 키워진 것이다. 이너 스피어로 탈출한 페란 켈은 아버지의 용병단인 켈 하운드의 도움을 받아 켈 하운드 본거지 행성인 아크-로열에 자리잡고, 율릭의 유지를 이어 클랜 침공에 맞서기로 했다. 펠란 켈을 따르는 워든파 클랜 전사들이 바로 망명 울프(Wolf-in-Exile)이다.
여담으로, 펠란 켈을 따라 라이란 연방으로 망명한 클랜 울프 일원 외에 거부 전쟁에서 패배한 후 살아남은 클랜 울프 인원들은 제이드 팰컨에 흡수되어 클랜 제이드 울프가 되었는데, 이 클랜은 오래가지 못했고[2] 3057년에 율릭 케렌스키의 휘하에 있었던 블라디미르 워드가 클랜 제이드 팰컨의 칸인 일리아스 크리첼과 사칸 벤더반 치슈를 죽여버리고 독립하면서 신생 클랜 울프가 탄생한다. 하지만 블라디미르 워드가 기존 클랜 울프와 달리 이너스피어 원정을 지지하는 크루세이더 파 성향을 가지고 있었기 때문에 이 신생 클랜 울프는 크루세이더 파에 속하게 된다. 그래서 울프 씨족은 이제 라이란 연방에 용병으로 의탁중인 워든파 출신 클랜 망명 울프, 그리고 크루세이더 파 신생 클랜 울프로 나누게 된다.
아크 로열 행성에 자리잡은 망명 울프들은 장차 옴니메크의 자체 생산 라인을 건설하기 위한 테스트용으로 배틀메크를 생산하기 시작했다. 통신장비와 장갑은 켈 하운드가 보급해준 이너 스피어제를 쓰지만, 나머지 장비는 클랜 기술로 제작한 것이고 장차 옴니메크로 변경하는 것을 염두에 둔 설계다.
운용은 단순하다. 고속으로 적에게 접근해서, 단거리 미사일 44발을 쏴갈기고, 적이 반격하기 전에 냅다 튀어라. 장기전은 염두에 두지 않은 전격전 스타일의 빠르고 과격한 메크다. 그래서 미사일 신호기 외의 공간에는 SRM으로 꽉꽉 채워넣었으며, 나크 신호기 SRM의 명중률을 높인다. 미사일이라 해도 이렇게 많이 쌓아두면 발열 문제가 상당히 커지는데, 엔진에 달린 발열기가 2중 냉각기인데도 불구하고 추가 냉각기는 달지 않았다. 기본 운용 교리가 쏘고 튀는 것이라서 그것만 잘 지키면 의외로 발열이 문제되는 일은 없다고. 얇은 장갑 역시도 일격이탈 전법 때문에 별로 문제가 되지 않았다. 운용이 극단적이긴 하지만, 나크 신호기을 이용해 잘 쏘면, 아크틱 울프는 재보급 전까지 이론상 4대 가량의 적 메크를 거꾸러트릴수도 있다고 한다.
망명 울프가 처음으로 자체 제작한 기종이니 만큼 망명 울프를 상징하는 상징 메크(Totem 'Mech)으로 간주된다.
변형 기종으로는 4연장 단거리 미사일 발사기 두기와 6연장 단거리 미사일 발사기 두기를 대구경 펄스 레이저로 바꾼 것이 존재한다.
2.1 아크틱 울프 II
중량 | 40톤 |
동체구조 | AR1형 엔도강 |
동력로 | 라이트 포스 280출력 초경량 엔진 |
보행속도 | 시속 76km |
주행속도 | 시속 119km |
점프젯 | 그랜드 스러스트 Mk.4 |
장갑 | 로열-7a 철섬유 장갑(6.5톤) |
무장 | 14톤의 포드 공간이 있다. 이하 프라임 4연장 스트릭 단거리 미사일 발사기 4기 소구경 펄스 레이저 2문 전파 방해 슈트 능동 감지기 |
생산자 | WC 1공장 |
주 생산 공장 | 아크 로열 |
통신 시스템 | HWLR 지정 통신 체계 |
조준 추적 체계 | 헌터 (7) 상시 TTS |
가격 | 973만 8167 C-빌 |
지하드 시기 정도에, 망명 울프들의 의도대로 아크틱 울프를 기반으로 한 옴니메크(오른쪽 멕)가 개발되긴 했다. 빈약한 장갑을 보충하기 위해 철섬유 장갑으로 교체하고 옴니포드 달 공간은 엔진을 소형으로 교체해서 마련했다. 덕분에 속도는 시속 90 km로 줄고 자잘한 문제점도 따라붙었다. 더군다나, 옴니 버전이 나온지 얼마 되지 않아 개량형인 아크틱 울프 II가 나왔고 모든 면에서 아크틱 울프 II가 나은지라 별로 쓸모가 없었다고.
아크틱 울프 II는 옴니 버전 아크틱 울프의 자잘한 문제점을 개선해서 완전하고 신뢰성있는 옴니메크로 만든 것이다. 4연장 스트릭 단거리 미사일 발사기 네기를 달고 전자전 장비를 장착하였으며 속도 문제도 해결했다. 얇은 장갑은 여전히 해결이 안됐지만 말이다.
- 변형 기종들
- A형 : 15연장 장거리 미사일 발사기 두기를 주 무장으로 사용한다. ER 중구경 레이저 두문과 소구경 펄스 레이저로 단거리전을 보조하고있다.
- B형 : 기본형의 4연장 스트릭 단거리 미사일 4기를 모두 일반 4연장 단거리 미사일 발사기로 교체하고 소구경 펄스 레이저 하나를 대구경 펄스 레이저로 교체하였다.
- C형 : ER 대구경 레이저 두문을 주력으로 쓰는 기종이다. 4연장 단거리 미사일 발사기 2기로 보조하는 형태이다.
3 PC게임에서의 성능
3.1 멕워리어 4[3]
기본 성능 | |
이름 | 아크틱 울프 |
기술 유형 | 클랜 |
본체 등급 및 중량 | 미디움, 40톤 |
장갑 종류/무게 | 철갑형/8톤 |
내부 구조 | 경량 철제(Endo Steel) |
최대 속도(km/h) | 97.06 |
무기 | CSTRK 6[4] 4문 |
장착 가능한 보조 장치 | BAP[5], LAMS[6], 고성능 자이로[7] |
점프젯 | 장착 불가 |
냉각기 | 0톤 |
상세 성능 | |
최대 속력 범위(km/h) | 73.01-121.10 |
가속력-감속력(m/sec) | 26.04-39.06 |
회전률 (°/sec) | 1.22 |
몸통 회전 범위 (°) | 120 |
몸통 회전 속도 (°/sec) | 60 |
몸통 상하 가동 범위 (°) | 50 |
무기 슬롯[8] | |
오른쪽 팔 | O: 2 |
오른쪽 몸통 | O: 1 |
왼쪽 팔 | O: 2 |
미사일 탑재대 | M: 3 |
미사일 탑재대 | M: 3 |
멕워리어4 시리즈에서는 Clan Mechpak[9]을 구입(...)더러운 마소하면 사용할 수 있다. 하지만 멕워리어 탄생 25주년 기념 무료배포판에는 두 가지 Mechpak이 모두 포함되어있어서 사용할 수 있다.
게임에서 나오는 아크틱 울프는 배틀테크세계에서의 옴니버전으로 나온다. 속도, 장갑, 무장이 다 비슷하게 나왔다. 옴니 슬롯과 미사일 슬롯으로 인해 미사일과 에너지 무기와 BAP를 장착해서 히트 앤 런을 구사하는 위주로 풀어나가야한다. 근접전이 자주 펼쳐지는 시가전에서는 빠른 속력을 살려서 건물 사이사이로 요리조리 움직이면서 기본무장인 스트릭 단거리 미사일 발사기로 지속적인 피해를 주는 것도 쏠쏠한 재미이다.
- ↑ 이 배경 때문에 PC게임에서는 클랜제로 등장한다.
- ↑ 그도 그럴 것이 이 제이드 울프 클랜은 고작 19일 동안만 존재했다. 블라디미르 워드가 제이드 팰컨의 칸과 사칸을 죽여버리고 클랜 울프를 다시 세웠기 때문이다.
- ↑ 멕워리어4: 용병의 사투(Mechwarrior4: Mercenaries) Mektek MP3 패치 기준.
- ↑ 클랜 스트릭 단거리 미사일. 이너스피어제 SRM과는 다르게 자동 포착 시간 필요없이 조준하고 발사하면 유도가 된다.
- ↑ 고성능 감지 장치(Beagle Active Probe). 탐지범위를 200m 늘려주고, 미사일 포착시간을 줄여준다.
- ↑ 미사일 요격용 레이저 시스템(Laser Anti-Misslie System). 선더볼트 같은 순항미사일을 제외한 장거리 미사일을 일부 요격한다.
- ↑ 멕이 잘 넘어지지 않게 해준다.
- ↑ E: 에너지(광선) 무기, B: 탄도 무기, M: 미사일 무기, D: 직사무기(에너지, 탄도), H: 발열 무기(에너지, 미사일), A: 탄약 무기(탄도, 미사일) O: 모든 무기를 탑재가능
- ↑ 클랜 멕 4기, 무기 4종류, 보조 장비 1, 멀티플레이 맵 2가지를 추가해주는 확장팩.