안나(몬스터길들이기)

1 소개

2 상세 능력치 및 성능

2.1 안나 (4성)

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능력치스킬효과
공격 유형복합형난사공격력 40%로 연타 피해를 입힙니다.
체력582성수파티원 모두의 최대 체력의 20%를 천천히 회복시킵니다.
공격력224
방어력130
"신이시여 어디 계시나이까."[1]

시스터 레베카의 하위 몬스터. 상위호환 몬스터들과는 달리 UZI를 들고 다니기 때문에 그나마 현실적.
팀 전체 힐링 스킬도 있고 공격 성능도 괜찮은 편.
본래는 시스터 엠마란 이름이였으나 진화 시스템으로 인하여 이름이 안나로 개명당했다.

2.2 수녀 안나 (5성)

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능력치스킬효과
공격 유형복합형난사공격력 50%로 연타 피해를 입힙니다.
체력699성수파티원 모두의 최대 체력의 25%를 천천히 회복시킵니다.
공격력269연사공격력 10%로 3 연타 피해를 입히고 공격력 15%로 6연타 피해를 입힙니다.
방어력156

M16을 쌍으로 들고 있다. 팔 힘이 존나 좋거나 설정을 씹어먹었거나
4성의 시스터 엠마는 UZI라서 쌍으로 들어도 된다지만 이건 돌격소총..
방어력 버프가 없는게 굉장히 아쉽다.

2.3 자매 안나 (6성)

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[2]

능력치스킬효과
공격 유형복합형난사공격력 60%로 연타 피해를 입힙니다.
체력839성수파티원 모두의 최대 체력의 30%를 천천히 회복시킵니다.
공격력322연사공격력 15%로 연타 피해를 입힙니다.
방어력188신의 은총파티원 모두의 방어력을 20초 동안 30% 증가시킵니다.
"나는 신의 대리인! 신벌의 지상대행자!"[3]

힐과 방어버프를 통한 지원뿐만 아니라, 상당한 딜도 보유한 서포터.
팀대전에서는 가장 중요한 열쇠로 올라선 적도 있고, 난이도 상향전 무한대전에서도 최강자 중 하나였다. 시스터 안나의 하위호환.

대사

  • 나는 신의 대리인! 신벌의 지상대행자!
  • 난 악한 자들을 무찌르는 그분의 무기로다!
  • 그분의 뜻에 반한 자들을 숙청하는 것이 내 임무!

2.4 시스터 안나 (7성)

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능력치스킬효과
공격 유형복합형(+5)난사(6)공격력 80%로 최대 3연타 피해를 입힙니다.
체력1743(2004)[4]성수(60)파티원 모두의 최대 체력의 30%를 5초간 회복시킵니다.
공격력640(736)[5]연사(7)공격력 27%로 최대 10연타 피해를 입힙니다.
방어력393(452)신의 은총(30)파티원 모두의 방어력을 20초 동안 30% 증가시킵니다.
패시브 스킬신의 탄환(3)공격 시 20% 확률로 적의 이로운 효과를 모두 제거합니다.
"난 가장 사랑받는 딸이자, 가장 강력한 무기!"

초월 예고 문양은 어깨.

시스터 레베카의 상위 호환. 이제는 M60을 양손에 하나씩 들고 난사한다(...)

스킬 계수는 난사(60%→ 65%)와 연사(15%→ 18%)가 깨알 상향되었다. 방어력 버프나 힐의 계수 상향이 없는 건 아쉬운 점. 패시브도 일정확률이라지만 일반 평타에 달린 확률이다보니 딜에 효율이 꽤나 올라갔다. 복합형에 맞게 조정한 것으로 보인다. 다만 패시브 스킬의 경우 단일타겟을 대상으로 적용되다보니 팀대에서 어그로를 튀게 만들 수도 있다는 것이 함정. 팀대 공공공 설정을 엿먹이기 위한 장치라고 한다또한 팀대 환경이 순삭으로 바뀐 시점에서 즉힐도 아닌 지속힐을 가진 안나의 팀대 입지도 떨어지게 되었다. 여전히 조합을 잘 짜면 1% 조합을 만들겠지만 팀대에서는 절대적인 해제와 100% 즉힐을 보유한 에리카가 있다. 그것도 모자라 시스터 특유의 느려 터진 잡몹 처리 능력과 모험 능력이 중시되는 7월 7일 이후 메타 덕에 평가가 완전 곤두박질치게 되었다.

그래도 여전히 무대에서의 활용도는 독보적이므로 안나를 뽑았다면 좌절하지 말고 무대 상위 %를 노리자. 다시 뽑기 때문에 상시 일정 수준 이상의 수정은 보유하고 있어야 한다는 현 상황상 무대 상위 랭크로 다수의 수정 보상을 받을 수 있게 해준다는 점은 의미가 아주 크다.

그리고 지원 출시 후 8월 초의 팀대의 랭커 덱이 지원, 미스 프란시스, 시스터 안나를 주축으로 하는 3힐러 헌신 덱일명 안아프지덱(..)이 뜨고 있기 때문에 팀대에서의 입지가 상승하고 있다.

재발견도 모자라 8월 13일 패치에서 상향을 받아서, 낮은 피해량을 보완하기 위해 연사의 계수가 18%에서 27%, 난사의 계수가 65%에서 80%로 오르고, 그놈의 평타 피해가 증가하였다. 체감상 공격력이 약 20-30% 증가했다 하고, 방감 패시브의 쿨이 30초에서 15초로 절반으로 떨어졌다.

패치 이후 6성 시절의 레베카 급의 위상을 되찾았다. 평타와 스킬 계수 딜량이 증가해 무대 잡몹처리가 더 유용해졌으며 팀대에서는 서포트와 함께 딜링도 가능해져 입지가 크게 올라갔다. 또한 이전보다 모험 능력이 상승해 서브로 넣어도 어느정도의 역할은 소화해낸다.

10월 8일 팀대전 경직 패치로 피해를 보았는데 이는 카이얀의 패시브 또한 경직을 주게 되면서 연타 공격기와 평타를 가지는 안나가 카이얀 패시브로 순삭당하는 상황이 많아졌기 때문이다.

10월 24일 카이얀의 패시브 범위가 툴팁대로 수정되면서 카이얀의 패시브로 인한 순삭 위험이 줄어들어 간접 상향을 받았다.

2015년 5월 19일에 예고된 다음 패치를 통해 공격력과 체력 증가를 받는다. 그리고 패시브가 개편되어 세라 패시브의 상위호환이 되었다(...)

대사

  • 난 가장 사랑받는 딸이자, 가장 강력한 무기!
  • 빛으로 가득 찬 세상을 만드는 것이 내 사명.
  • 보이는 것은 빛과 어둠뿐!
모험/버스매어 힐러로 활약가능. 하지만 딜러로쓰면 심봉사.
팀대/길대해제스킬 덕에 어글 핑퐁을 최소화 시킬 수 있다. 딜량도 많이 증가해서 경쟁이 드세졌다만 입지를 어느정도 되찾았다.
무한대전보니의 하위호환. 초반 라운드 점수작엔 여전히 좋다.
보스대전딜러로는 좋지 않다. 다만 화염, 감시자 상대론 방벞+힐셔틀 역할만은 톡톡히 해낸다.
전설의탑방벞, 힐셔틀
의회서브로 넣을 가치는 있다.
레이드속도보다 안정성을 중시하는 보니의 하위호환.
총평상위호환인 보니가 없다면 킵

2.5 성흔의 안나 (초월)

파일:성흔의 안나 일러스트.png
게임 원화.
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인 게임.

능력치스킬효과
공격 유형복합형(+10)난사공격력 165%로 최대 3연타 피해를 입혀 2초간 기절 상태로 만듭니다.
체력6283(7207)성수파티원 모두 최대 체력의 25%를 즉시 회복시킵니다.
공격력1537(1763)연사공격력 50%로 최대 3연타 이후, 공격력 100%로 최대 6연타 피해를 입힙니다.
방어력1504(1726)신의 은총15초 동안 파티원 모두 방어력 증가 상태가 됩니다.
(방어력 15% 증가)
패시브 스킬신의 보살핌체력이 90%이상일 때, 파티원 모두 10초 동안 방어력 무시에 영향을 받지 않는 상태가 됩니다.
「 신의 이름으로 판결,사형 」
출신천계
소속빛의 추종자 (루시아 봉쇄 수녀원)

하향 패치 한 방에 S급에서 나락으로 떨어진 비운의 성녀.

초월 예고 문양은 어깨.

2016년 3월 23일날 업데이트 된 시스터 안나의 초월버전.

외형적으로는 시스터 시리즈 중 최초로 머리카락이 드러나고, 전반적으로 검은 수녀 복장이던 이전 시스터 시리즈와 다르게 흰색 수녀복을 입는등의 변화가 생겼다.

2016년 6월 17일 밸런스 조정 을 통해 팀대에서 7성 보니만도 못한 존재가 됐다.

이미 안나를 키운 사람들은 팀대 3군에라도 쓸려면 어글러가 아닌 프리딜러로 써야한다. 안나의 딜러 성능은... 차라리 베르나가 낫다. 이번에 상향된 용클, 파우와 비교해 보면 암담할 뿐. 결국에는 템 빼고 창고지기... 라고 예상했지만, 아직도 팀대 3군에 보이긴 한다. 초반에 2~3초 정도지만 패시브로 상대방의 극딜을 막을 수 있어서..(렌, 로아노, 치노 등등 극딜 캐릭터들의 죽창질.) 하지만 그게 끝이다. 극딜을 막는건 초반 2~3초 정도가 한계고 예전 같은 지속력이 없어 어글을 먹는 순간 더이상 버티지 못하고 순식간에 삭제돼 버린다.

밸런스 조정 후에 안나의 입지는 가나시의 마이너버전 같은 느낌이다. 이 가나시는 외모는 예쁘고 멀쩡하게 생겼는데 나사가 하나 빠졌는데? 하는 느낌? 가나시 만큼도 딜이 나오지 않고, 가니시의 무적보다 지속력도 떨어진다. 가나시도 지속력은 별로인데, 안나는 가나시만 못하다. 1군 정석덱 멤버로 활약하는 가나시랑 비교하는 건 이젠 실례 수준. 3군덱에서 초반 극딜을 막는 용도 정도로 쓰이고 있다.

이미 초월 안나가 있는 사람들은 투자한게 아깝고 유틸성이 조금은 살아 있으니 3군에 쓰긴 하겠지만, 초보유저들은 더이상 초월할 필요는 없다. 이제 7성 안나는 훌륭한 초월 강화 재료.

모험의 대륙 모험초월캐는 전부 쉽게 돈다. 단지 느릴 뿐.
절망의 대륙 모험안쓰는게 낫다. 안정성 이전에 필드클린능력이 거의 전무한 수준이기에.
팀대/길대3군 끝자락에서 버티고는 있다. 하지만 오래 버틸 수 있을까?
무대탱커가 정 없다면 쓰자.
보대각성 미나가 더 좋다.
레이드더 좋은 복합형 캐릭터는 많이 있다.
총평복합형 최강메타에서 한 순간에 쓰레기가 되어버렸다. 안습.

3 설정

4 대사

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 몬스터길들이기/몬스터도감/초월문서에서 가져왔습니다.</div></div>

  1. 실제 음성 데이터가 있는 것은 아니고 몬스터 길들이기 공식 설정집에 있는 대사
  2. PPSh-41을 양손에 들고 쏜다. 후술되어 있지만 5성 샬롯은 M16, 4성 엠마는 UZI를 양손에 들고 쏜다. 5성 보다 6성의 무기가 구리다... 그리고 어째 하반신이 등급이 한 단계씩 올라갈수록 야해진다. 엠마는 왼쪽 다리가 트여있고, 샬롯은 양쪽, 레베카는 미니스커트도 모자라 가터벨트... 거기에 등까지 노출되있다. 전반적인 디자인은 2012년에 나온 히트맨: 앱솔루션에 등장했던 수녀 암살자인 세인트를 참고한 것으로 보인다.
  3. 흡혈귀 사냥꾼인 신부님에서 따온듯.
  4. 2015년 5월 28일 패치 전에는 1660
  5. 패치 역사는 추가바람. 초창기에는 578이였다.