앵그리버드 에픽/퍼즐앤드래곤 이벤트

상위항목: 앵그리버드 에픽

2014.10.22.부터 시작된 앵그리버드 에픽과 퍼즐앤드래곤의 콜라보레이션 이벤트다. 자세한 것은 상위 페이지 참조. 이벤트 한정 몬스터들은 다음과 같다.

몬스터의 이름은 원판의 이름 대신 북미/유럽판을 기준으로 번역되었다.[1] 한국/일본판 퍼즐앤드래곤에 나오는 이름과 소속 카테고리명을 뒤에 병기한다.

1 일반 몬스터

  • 드래곤 씨앗(드래곤시드 - 드래곤후르츠계 진화소재)

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작은 박치기 :(레벨x3.05)[2]의 데미지를 준다.

일반 드래곤 씨앗. 공격력이 장난이 아니니, 일단 이 녀석 만나면, 재빠르게 쓰러뜨리거나, 힘들면 기사나 사무라이 레드를 데려와야한다.

  • 우드시(우드링 - 속성 슬라임)

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나뭇잎 펀치 : (레벨x3.91)의 피해를 주고, 그 데미지의 비례해 체력을 회복한다.

흡수 공격을 가진 몬스터. 보통은 약하지만, 레벨이 오를 때마다 공격력이 은근히 강력하니 주의하자.

  • 위대한 우드시(큰 우드링 - 속성 슬라임)

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거대한 나뭇잎 펀치 : 3턴, (레벨x14.38)의 데미지를 준다.
가시 보호막 : 아군에게 3턴간 공격자에게(레벨x0.97)의 피해를 준다.

공격력은 짐승만 한데, 버프 능력인 가시 보호막은 허약해서, 무시할 정도지만, 연타 공격을 가진(사무라이, 포수 등등) 새들은 주의해야 한다.

  • 거품(버브링 - 속성 슬라임)

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거품 스플래시 : (레벨x1.32)의 데미지를 2번 주고, 25%의 확률로 모든 버프를 제거한다.
보호 거품 : 아군에게 3턴간 데미지를 50% 감소시킨다.

연타 공격식이지만, 데미지가 약하다. 다만 짜증나는 건 당연히 보호 거품. 50% 감소가 치명적이여서, 일단 이 녀석이 방어막을 치면 재빨리 제거하자.

  • 악당(데비링 - 속성 슬라임)

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작은 꼬집기 : (레벨x3.11)의 데미지를 주고, 3턴간 (레벨x1.55)의 독 데미지를 준다.
괴롭히기 : 패시브. 모든 아군의 공격력이 20% 증가한다.

  • 거대한 악당(큰 데비링 - 속성 슬라임)

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(악당과 똑같다.)

체력도 튼튼한데다, 독 디버프를 걸긴 하지만, 공격력보다 2배 낮다. 하지만 독 데미지가 짜증날 수도 있으니 빨리 제거하는 것이 좋다.

  • 샤이니(샤이링 - 속성 슬라임)

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허그 :(레벨x3.47)의 데미지를 주고, 분노의 칠리를 20% 감소시킨다.

칠리 게이지를 감소시킨다. 데미지는 그리 세진 않지만, 분노의 칠리는 여기에서는 중요하니, 반드시 잡아야 한다. 아이템 있으면 상관없겠지만.

  • 릴 그린 드래곤(베이비 그린드래곤 - 컬러용)

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맹독 스냅 : (레벨x3.05)의 데미지를 주고, 3턴간 (레벨x15.25)의 독 데미지를 준다.
반짝이는 숨결 : 2턴, 전체에게 (레벨x15.25)의 데미지를 주고, 3턴간 공격력을 25% 감소시킨다.
철갑옷 :(레벨x6.14) 이하의 데미지는 무시한다.

철갑옷에 광역기, 거기다 평타의 5배 넘는 공격력을 자랑한다.
다만 평타로[3] 점사하면 잡기 쉽다.

  • 타이라(티라 - 시작룡)

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Hot Snap : 3턴, (레벨x19.58)의 데미지를 준다. [4]
방화 : 아군 전체의 공격력이 3턴간 30% 증가한다.
분노 : 패시브, 분노의 칠리가 차면 찰수록 공격력이 점점 증가한다.

기본적으로 공격력이 높은 용. 공격력 버프부터 먼저 쓰니, 일단 버프부터 풀어 줘야 안심할 수 있다.

  • 드래기(드래링)

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마비 물기 : (레벨x1.73)의 데미지를 2번 주고, 필살기를 3턴간 봉인시킨다.

툴팁 에러가 난 것으로 보인다.[5] 필살기 봉쇄가 은근히 짜증나니, 이 녀석들 부터 빨리 처치하자.

  • 드래기 기사(드래링기사)

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노련한 쓰러스트 : (레벨x3.91)의 데미지를 주고, 2턴간 공격력을 33% 감소시킨다.
드래기 소환 : 3턴, 2마리의 드래기를 소환한다.
철갑옷 : (레벨x6.14) 이하의 데미지는 무시한다.

공격력 감소는 33% 감소라 좀 힘들지만, 2턴이니 큰 문제는 없고,
일단 철갑옷과 드래기 소환이 은근히 짜증나니, 먼저 없애자.

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도둑 돼지와 마찬가지로 피격 시마다 은화를 떨구고, 죽을 때 다량의 은화를 떨군다.
그런데 각 이벤트 스테이지의 경우 중간에 게임을 처음으로 되돌리더라도(일시정지 후 화살표가 동그랗게 말려있는 버튼 터치) 9웨이브의 보스몬스터를 제외하고 나머지 웨이브의 구성이 같은 것으로 보인다. 이를 이용해서 타마드라가 초반부에 나오는 스테이지에 걸렸다면 타마드라까지만 잡고 처음으로 되돌리는 방식으로 은화 노가다가 가능하다.

2 보스 몬스터

9웨이브 스테이지의 마지막에만 등장한다.

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불의 비 : 2턴, 전체에게 (레벨x27.41)의 데미지를 준다.
호루스의 표시 : (레벨x9.11)의 데미지를 주고, 3턴간 25%의 추가 피해를 입는다.
비열한 속임수 : 모든 해로운 효과에 면역이다.

2턴 충전의 광역기가 강력하다. 그리고 디버프인 호루스의 표시는 툴팁과 다르게 단일 대상 공격이다. 디버프 효과가 따로 구현되지 않았으므로 맞은 대상을 꼭 체크한 다음, 광역기가 들어오기 전에 해제시켜주자. 해로운 효과 면역이라 어그로 컨트롤도 할 수 없다.

  • 어스 드래곤((동일) - 컬러용)

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자연의 힘 : 전체에게 (레벨x28.25)의 데미지를 주고, 3턴간 치료 효율량이 50% 감소한다.
릴 그린 드래곤 호출 : 2턴, 릴 그린 드래곤을 1마리 소환한다.

공격 패턴은 광역기->드래곤 소환(2턴 충전)을 반복한다. 기본 공격이 광역기에다가 공격력도 엄청난데다가, 치유량 감소 디버프까지 걸고 충전조차 필요없다. 공격 이후에는 소환을 하는데(2턴 충전), 그 동안 체력을 다시 회복해둬야 한다.

  • 파이어 드래곤(티라노스 - 시작룡)

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불타는 터치 : (레벨x21.71)의 데미지를 주고, 3턴간 (레벨x10.85)의 독 데미지를 준다.
타이라 호출 : 3턴, 2마리의 타이라를 소환한다.

세 종류의 보스 중에서 가장 체력이 낮다. 도트 대미지가 강력하므로 디버프 컨트롤 클래스를 반드시 대동하자.
  1. 이번 콜라보 이벤트를 주관한 것이 유럽쪽 본사/지사이기 때문인 것으로 생각된다.
  2. 이는 계산으로 알아본 결과이다. 틀리다면 수정바람
  3. 연타 공격 제외.
  4. 분노의 칠리 감소는 거짓말이다. 실제로는 안 줄어들고 차오르기만 한다.
  5. 현재는 수정되었다.