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Abyssrium | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
개발자 | IDLE Idea Factory, MAF Games | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
출시일 | 2016년 7월 15일 (iOS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
장르 | Idle 게임, 시뮬레이션 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플랫폼 | Android (Android 4.4 이상), IOS (IOS 8.1 이상) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
엔진 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
언어 | 영어, 한국어, 일본어, 중국어, 포르투갈어, 스페인어 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
홈페이지 | abyssrium.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
외부 링크 |
1 개요
IDLE Idea Factory가 개발한 게임으로, 물고기, 산호 등 수중 생물을 키우는 3D 게임이다.
어비스리움(Abyssrium)이라는 이름은 심해의 수족관(Abyss+Aquarium)이라는 뜻이다.[1] 어비스러움으로 잘못 부르는 경우도 종종 있다. 심해생물이 아닌 다양한 수중생물들도 출현하므로 자기 취향대로 마음껏 수족관을 꾸밀 수 있다.[2]
여타 IDLE 게임들과 같이 단순한 목적에 단순한 시스템을 기반으로 한 일명 노가다 게임. 실제로도 유저의 플레이는 단순한 화면 탭 말고는 없다. 그러면서도 자신만의 수족관을 꾸미며 성취감을 얻을 수 있는 게임으로 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어에서도 등장 첫 주 다운로드 수 1위를 달성하였다.
2 플레이 방법
플레이어는 '외로운 산호석' 하나를 가지고 시작한다. 화면을 탭하면 약간의 생명력(게임에서의 화폐)를 얻을 수 있고, 이를 이용해 산호석의 레벨을 올리면 탭당 생명력 생산량이 늘어난다. 또한 여러 가지 산호를 설치하면 게임을 플레이하지 않을 때에도 자동으로 생명력을 생산한다. 아이폰의 경우 3D터치를 지원하기 때문에 꾹 누르면 탭으로 얻을수 있는 생명력의 10배를 얻을 수 있다.[3]
물고기[4]들은 한 마리가 늘어날 때 마다 모든 생명력 생산량을 두 배씩 늘려주므로, 여유가 될때마다 추가시키는 것이 도움이 된다.
외로운 산호석은 평소엔 '달이 진다...'(It's highmoon..(영문판))' 라고 하는 등 개드립을 치고 있다.[5] 친구가 없는 이유를 알 것 같다 동굴안에 공간 있어요 그 외에 숨겨진 물고기의 수집법에 대한 힌트나, 게임에 대한 간단한 팁 등을 알려준다. 예를 들면 '한 시간 동안 아무것도 하지 않으면 어떻게 될까?' 같은 식이다.
간혹 외로운 산호석에 보물상자가 떨어질 때가 있는데, 상자를 누르면 광고를 시청하고 생명력 보너스 혹은 약간의 보석을 얻을 수 있다. 이 상자를 일정 횟수 이상 열었을 때 얻을 수 있는 물고기도 있다. 다만 평소에 광고 시청으로 스킬 쿨타임 초기화, 보석 획득과 생명력 획득을 너무 자주 하면 더 이상 볼 수 있는 광고가 없어 상자가 떨어지지 않는다고 한다.
화면 오른쪽 위에서는 #Abyssrium 태그를 붙여 SNS에 공유된 사진 중 이 주의 사진, 이 달의 사진으로 선정된 사진들을 볼 수 있고, 게임 내에서 수행할 수 있는 여러 가지 업적 확인과 함께 게임 설정을 조정할 수 있다. 특히 일부 업적은 생명력 생산량을 영구적으로 몇배씩 늘려주므로, 업적 달성후엔 꼭 트로피 룸에 들러서 버프를 받도록 하자.
2.1 출석
2016년 8월 26일부로 추가된 시스템이다.
출석을 하려면 네트워크에 연결되어 있어야 하며, 그렇지 않으면 출석체크 창이 아예 뜨지 않는다. 출석을 며칠 빼먹는다고 해서 출석체크 현황이 초기화되지는 않는다.
출석으로 해금할 수 있는 물고기들[6]이 있으며, 겸사 보석도 얻을 수 있다. 보석을 얻는 양은 다음과 같다.
1주차 | 20 보석 | 20 보석 | 20 보석 | 20 보석 | 20 보석 | 20 보석 | 20 보석 + 바다민달팽이 |
2주차 | 30 보석 | 30 보석 | 30 보석 | 30 보석 | 30 보석 | 30 보석 | 30 보석 + 바티노무스 |
3주차 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 + 산갈치 |
4주차 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 | 50 보석 + 실러캔스 |
10월 현재 출석체크 창이 28일차까지 생성되어 있으며, 실러캔스를 해금할수 있다.
2.2 생명력
어비스리움을 플레이하며 얻을 수 있는 일종의 화폐.
물고기 생산과 산호석, 산호의 레벨업은 모두 이 생명력을 이용해 이루어진다[7]. 플레이 방법 부분에 적혀 있듯 화면을 직접 탭하여 얻거나 산호를 설치하여 자동으로 매 초당 일정 수치의 생명력을 생산(?!)하게 할 수 있고, 물고기 사진을 찍어 공유하는 퀘스트나 광고 시청의 보상으로 받기도 한다.
모아 놓은 생명력만 충분하다면 산호석과 산호의 레벨을 한 번에 10레벨, 100레벨씩 높일 수 있으며, 또한 25레벨마다 생명력 생산 수치가 두 배로 늘어나는 효과가 적용되므로 가능하다면 단위를 맞춰 가며 레벨을 올리는 것도 효율적인 방법이 될 수 있다.
레벨이 1 증가할 때마다 레벨업 비용이 7%씩 증가하는데, 현재 레벨업 비용의 약 64배만큼[8] 생명력을 보유하고 있다면 한 번에 몰아서 25 레벨업을 할 수 있다. 예컨대 현재 산호석 레벨이 50이고 레벨업 비용이 1A라면 64A만큼의 생명력을 쏟아부어야 레벨 75가 되어 생산량 2배 보너스를 받을 수 있는 셈이다.
게임 내에서는 1A=1000, 1B=1000A, 1C=1000B, ..., 1Z=1000Y, 1AA=1000Z, 1AB=1000AA, ...과 같이 천 단위를 기준으로 알파벳 표기가 바뀌며, ZZ 다음에는 AAA, AAAA와 같은 식으로 늘어날 것으로 예상된다. 이쯤 되면 보통 모든 물고기 수집을 완료하고 흥미를 잃는 시점이므로 떠날 때가 된 것이다. 그 전에 오버플로가 일어나지 않을까
2.3 스톤
화면을 탭 할 때 마다 생명력을 만들어내는 외로운 산호석을 관리하는 곳. 산호석의 레벨이 오르면 탭 당 생명력 생산량도 조금씩 오르며, 레벨업 수치에 따라 생산량 수치를 몇 배씩 늘려 주는 목표 과제도 있으니 틈틈이 레벨업에 신경 써주도록 하자. 이와 별도로, 산호석이 500레벨, 1000레벨에 도달하면 산호석이 더 커지며 산호를 놓을 수 있는 공간이 늘어난다.
산호석 레벨이 오르면 아래의 세 가지 스킬을 순차적으로 개방하여 사용할 수 있고, 유료 결제 등으로 모을 수 있는 보석을 쓰면 스킬 레벨을 올려서(2016년 8월 25일 기준 11레벨이 최대) 스킬의 효과를 향상시킬 수 있다.
스킬 이름 | 산호석 레벨 | 설명 | 쿨타임 |
화산 폭발 | 100 | 5분(만렙 시 15분) 동안 초당 10회씩 자동 탭 | 30분 |
맛있는 먹이 | 300 | 5,000탭(만렙 시 15,000탭)에 해당하는 생명력을 즉시 획득 | 1시간 |
달의 노래 | 500 | 5분 동안 생명력 생산량 5배(만렙 시 15배) 증가 | 2시간 |
맛있는 먹이와 화산 폭발은 달의 노래와 효과가 중첩되며 달의 노래를 먼저 쓰고 화산 폭발과 맛있는 먹이를 쓰면 달의 노래 스킬 레벨 만큼의 탭 당 생산량 증가 효과가 각 스킬에 적용되는 걸 확인할 수 있다. 다만 화산 폭발은 달의 노래보다 먼저 써도 달의 노래 효과를 적용 받지만 맛있는 먹이를 먼저쓰고 달의 노래를 쓰면 달의 노래 효과를 적용 받을 수 없다. 또한 할로윈 이벤트로 물고기를 탭하면 주는 사탕 역시 달의 노래의 효과를 받는다.
스킬 쿨타임은 긴 편이지만, 광고를 시청하면 15분에 한번씩 쿨타임을 초기화할 수 있다.
그 외에 보석으로만 구매할 수 있는 보물이 세 종류 있다. 이들 또한 보석으로 레벨을 올려(2016년 8월 26일 현재 10레벨이 최대) 업그레이드 가능하다.
보물 이름 | 산호석 레벨 | 가격 (보석) | 설명 |
노틸러스호의 잔해 | - | 300 | 초당 0.5회(만렙 시 2회)씩 자동 탭 |
신비한 조개 | 500 | 300 | 생명력 생산량 10%(만렙 시 100%) 증가 |
빛나는 소라 | 500 | 500 | 스킬 쿨타임 5%(만렙 시 50%) 감소 |
2.4 산호
게임을 하지 않을 때에도 자동으로 생명력을 생산해 주는 산호들의 레벨을 올리거나, 새로운 산호를 구입할 수 있는 탭이다. 구매해 놓기만 하면 아무런 조작을 하지 않아도 조금씩 생명력을 생산하며, 게임을 끈 상태에서도 적립되어 이후에 다시 구동 시 얼마만큼 생명력을 생산했는지를 알 수 있다. [9]
대부분의 물고기는 특정 산호가 구비되어 있어야 생산이 가능하기 때문에 게임이 진행될수록 점점 더 많은 산호를 놓게 되며, 외로운 산호석을 모조리 산호로 뒤덮게 될 수도 있다. 산호는 레벨을 올리면 크기가 점점 커지고 새로운 산호뭉치가 생겨나며, 산호석과 마찬가지로 레벨이 25만큼 오를 때마다 해당 산호의 생명력 생산량이 2배로 늘어난다. 외로운 산호석의 레벨과 산호들의 레벨을 적절한 비율을 유지하며 올리는 것이 빠른 성장의 비결이다.
탭 위주로 플레이하는 사람의 경우 산호석을 먼저 조금 키우고 남는 자금으로 산호를 키워 생산량을 비슷하게 만드는 게 좋고, 방치형 플레이를 즐기는 사람의 경우 산호를 먼저 키우고 이후에 산호석을 키우는 게 도움이 될 수 있다. 조금 무리를 해서라도 물고기를 늘리면 빠른 성장에 많은 도움이 된다.
2.4.1 산호 목록
각각의 산호는 산호석과 같이 한 번 구매할 때마다 가격이 1.07배씩 증가하며, 표시되는 레벨 업 비용의 약 64배 정도 되는 수치를 사용하면 한 번에 25레벨을 올릴 수 있다.
산호 이름 | 산호석 레벨 | 기본 가격 | 기본 생산량 (초당) |
연약한 가지산호 | - | 1.600A | 100 |
싱그러운 해초 | 86.400A | 1.300A | |
붉은 부채산호 | 22.118B | 26.000A | |
신비의 불가사리 | 16.588C | 860.000A | |
새하얀 말미잘 | 28.665D | 51.000B | |
진주빛 말미잘 | 500 | 98.322E | 1.400C |
푸른 버섯돌산호 | 604.093F | 142.000C | |
진홍 나팔돌산호 | 6.165H | 6.900D | |
푸른 양배추산호 | 98.646I | 630.000D | |
초록 넓적산호 | 1,000 | 2.363K | 57.000E |
빛나는 바다꽃 | 81.677L | 4.900F | |
사파이어빛 부채산호 | 3.947N | 412.000F | |
루비빛 양배추산호 | 259.9870O | 69.000G | |
별혹산호 | 22.813Q | 11.000H |
2.5 물고기
물고기[10]들은 산호석과 산호들에 의해 만들어진 생명력을 이용해서 만들어낸다는 설정으로, 그 자체만으로도 모든 생명력 생산량을 두 배씩 증가시켜 준다. 첫 물고기 생성에는 생명력이 5.000A 필요하며[11], 한 마리씩 생성할 때마다 가격이 11배 비싸진다.[12] 물고기 종류에 상관없이 한 마리당 복리로 적용되므로, 여유가 될 때마다 물고기를 늘려주는 것이 좋다.
또한 물고기는 가끔씩 하트를 띄우며 돌아다닐 때가 있는데, 이때 해당 물고기를 탭하면 약간의 생명력[13]을 추가로 주므로 열심히 눌러주자.
특정 물고기를 생산하기 위해서는 일정한 종류의 물고기를 보유하거나, 특정 산호가 준비되어 있어야 구매할 수 있다. 예외로 물고기 관리에서 출현 조건을 알 수 없는 숨겨진 물고기들이 있는데, 특정 종류의 물고기의 사진을 촬영 및 공유하기 등으로 나타나거나[14], 외로운 산호석이 출현 조건을 알려주는 물고기 들이 있다.[15]
이외에 과금을 통해서만 구할 수 있는 물고기[16]도 있다. 모든 물고기 중 가장 마지막에 얻게 되는 듀공은 과금 물고기가 없어도 모든 히든 물고기를 모은다면 얻을 수 있다.[17]난이도 극암[18]
관리 버튼을 통해 들어가서 지금까지 언락한 물고기를 한번에 볼 수 있으며, 물고기를 보관함에 담거나 다시 꺼낼 수 있다.
일부 대형 고래류의 경우 인공지능에 버그가 있는지 화면 밖에서 하루종일 들어오지 않는 경우가 있는데, 이 경우 관리 창에서 보관함에 담은 후 다시 꺼내면 위치가 초기화된다. 하지만 다시 저 먼 곳으로 떠나지 노틸러스 호의 잔해 쪽에 4-5마리가 몰려있는 걸 보면 좀 무섭다
물고기는 산호석이나 산호의 레벨을 최대한 올렸을 때를 기준으로 최대 80마리[19]까지만 꺼내놓을 수 있다. 물고기 생산은 80마리 이상 가능하지만 그 이상으로 만들어도 그 순간 다른 물고기 한 마리가 보관함으로 들어가버리기 때문에 결과적으로는 80마리까지만 산호석 주변을 유영하게 된다. 물론 물고기를 만들 때의 생명력 생산 중첩 효과는 유지된다.
물고기들의 크기가 관리 창에서 보는 것과 차이가 큰 종들이 몇몇 있다. 특히 후반에 나오는 고래류의 경우 생각보다 꽤 커서 가끔 화면을 가릴 때도 있다. 또한 개체마다 크기 차이도 있다. 같은 종인데도 한 녀석은 엄청 크고 한 녀석은 작을 수도 있다는 말이다.
2.5.1 물고기 목록
숨겨진 물고기는 하늘색 셀, 과금 물고기는 빨간색 셀로 표시하였다.
옵션에서 '산호석 대화'를 켜놓으면 숨겨진 물고기를 얻는 방법에 대한 힌트를 많이 준다.
물고기 이름 | 해금 조건 |
퍼큘라 크라운 | 연약한 가지산호 구매 |
레드 크라운 | |
블루 크라운 | 크라운 사진 3회 촬영 |
블랙 & 화이트 크라운 | 초심자 팩 구매 |
스노우플레이크 크라운 | 설정에서 트위터 버튼 5번 누르기 |
파이어 고비 | 싱그러운 해초 구매 크라운 5마리 생성 |
블루 밴디드 고비 | |
헬프리치 고비 | |
랜달스 고비 | 고비 사진 3회 촬영 |
시저테일 고비 | 붉은 부채산호 구매 크라운 5마리 생성 |
옐로 와치맨 고비 | |
스팟 만다린 | 숨겨진 푸시 알림을 열어서 획득[20] |
블루탱 | 신비의 불가사리 구매 고비 5마리 생성 |
아킬레스 탱 | |
크라운 탱 | 탱 사진 5회 촬영 |
옐로우탱 | 새하얀 말미잘 구매 고비 5마리 생성 |
파우더 블루탱 | |
컨빅트 탱 | 1시간 동안 아무 행동도 하지 않기[21] |
나소 탱 | 탱 50마리 생성 |
블랙 & 골드 담셀 | 진주빛 말미잘 구매 탱 5마리 생성 |
블루 핀 담셀 | |
크로스 담셀 | 담셀 사진 3회 촬영 |
블루 그린 챠로미스 | 진주빛 말미잘 구매 탱 5마리 생성 |
블랙바 챠로미스 | |
주얼 담셀 | 화면 왼쪽 위 모서리 1,000번 탭 |
임페리얼 앤젤 | 푸른 버섯돌산호 구매 담셀 3마리 생성 |
바이컬러 앤젤 | |
애스퍼 앤젤 | |
프렌치 앤젤 | 앤젤 사진 3회 저장 |
무어리쉬 아이돌 | 보물상자 5회 촬영 |
스크리블드 앤젤 | 사진 콘테스트에서 사진 더보기 버튼 10번 누르기 |
페퍼민트 앤젤 | 앤젤 30마리 생성 |
퀸 앤젤 | 연약한 가지산호 레벨 3000 달성 |
로얄 도티백 | 진홍 나팔돌산호 구매 앤젤 5마리 생성 |
오키드 도티백 | |
다이아뎀 도티백 | |
스프링거 도티백 | SNS에 사진 3회 공유[22] |
버지스 나비 | 푸른 양배추산호 구매 도티백 3마리 생성 |
라쿤 나비 | |
트라이앵글 나비 | |
줄나비 | |
파자마 카디날 | 하루에 게임 20회 실행[23] |
블루 패럿피쉬 | 초록 넓적산호 구매 나비 3마리 생성 |
레드 패럿피쉬 | |
마히마히 | 자정에 10회 플레이[24] |
바다민달팽이 | 7일 출석 |
라이언 피쉬 | 중급자 팩 구매 |
이스턴 스무스 박스피쉬 | 초록 넓적산호 구매 패럿피쉬 2마리 생성 |
옐로우 박스피쉬 | |
크라운 트리거 | |
낙타 거북복 | 복어 사진 3회 공유 |
롱혼 카우피쉬 | 초록 넓적산호 구매 패럿피쉬 2마리 생성 |
오렌지 카우피쉬 | |
스팟티드 박스피쉬 | 숨겨진 푸시 알림을 열어서 획득[20] |
오렌지 해마 | 빛나는 바다꽃 구매 복어 3마리 생성 |
블랙 해마 | |
브라질리언 해마 | |
배불뚝이 해마 | 해마 사진 3회 공유 |
피그미 해마 | 새벽 4시에 5회 플레이 |
바티노무스 | 14일 출석 |
산갈치 | 21일 출석 |
실러캔스 | 28일 출석 |
보름달 물 해파리 | 사파이어빛 부채산호 구매 해마 3마리 생성 |
야광원양해파리 | 해파리 사진 10회 촬영 |
대왕해파리 | 상급자 팩 구매 |
켐프각시 바다거북 | 루비빛 양배추산호 구매 물고기 45마리 생성 |
붉은 바다거북 | |
초록 바다거북 | |
대모 거북 | |
가죽등 거북 | 신비의 상자 50회 열기 |
청새치 | 청새치 사진 촬영[25][26] |
병코 돌고래 | 별혹산호 구매 물고기 50마리 생성 |
이라와디 돌고래 | |
머리코 돌고래 | 돌고래(일각고래 포함) 사진 3회 저장 |
열대얼룩 돌고래 | 별혹산호 구매 물고기 50마리 생성 |
분홍 돌고래 | |
일각고래 | 화면 왼쪽 위 모서리 5,000번 탭[27] |
점박이 매가오리 | 별혹산호 구매 물고기 55마리 생성 |
만타 가오리 | 가오리 사진 3회 공유[28] |
긴꼬리상어 | 별혹산호 구매 물고기 60마리 생성 |
얼룩말상어 | |
망치상어 | 상어 사진 3회 저장 |
백상어 | 별혹산호 구매 물고기 65마리 생성 |
고래상어 | 숨겨진 푸시 알림을 열어서 획득[20] |
개복치 | 별혹산호 구매 물고기 70마리 생성 |
살아남은 전설의 개복치 | 개복치 생명력 100회 탭하기[29] |
범고래 | 별혹산호 구매 물고기 75마리 생성 |
향유고래 | 별혹산호 구매 물고기 80마리 생성 |
혹등고래 | 마스터 팩 구매 |
흰긴수염고래 | 별혹산호 구매 물고기 70종 생성 |
하프 물범 | 슈프림 팩 구매 |
듀공 | 별혹산호 구매 물고기 78종 생성 |
2.5.1.1 할로윈 이벤트
2016년 할로윈 이벤트로 추가된 기간 한정 물고기의 목록이다. 생명력이 아니라 사탕을 소모해서 생성하며, 몇 번 구매해도 가격이 올라가지 않는다. 사탕은 생명력처럼 물고기를 터치해서 얻으나 획득하는 양이 적다. 생성해도 생명력 보너스는 주어지지 않는다.
위와 같이 숨겨진 물고기는 파란색 셀, 과금 물고기는 빨간색 셀로 표시하였다.
물고기 이름 | 해금 조건 | 가격 (사탕) | 즉시 창조 가격 (보석) |
유령 물고기 | 할로윈 이벤트 기간 한정 | 300 | 300 |
해골 물고기 | 유령 물고기 3마리 생성 | 600 | 700 |
도그페이스 푸퍼 | 호박 사진 3회 촬영 | 600 | 700 |
덤보 문어 | 도그페이스 푸퍼 사진 3회 공유 | 1000 | 1200 |
초롱아귀 | 광고보고 캔디 얻기 10회 | 800 | 900 |
해골 거북이 | 할로윈 이벤트 물고기 5마리 생성 | 800 | 900 |
해골 돌고래 | 해골 거북이 3마리 생성 | 1000 | 1200 |
유령 돌고래 | 할로윈 이벤트 물고기 30마리 생성 | 1500 | 1950 |
고블린 상어 | 비석 사진 3회 공유[30] | 1500 | 1950 |
유령 가오리 | 할로윈 이벤트 물고기 60마리 생성 | 1800 | 2250 |
해골 고래 | 모든 할로윈 이벤트 물고기 수집 | 2000 | 2700 |
유령 고래 | 할로윈 팩 구매 |
2.6 마법
보석을 이용해서 대량의 생명력을 얻을 수 있는 곳이다. 당연히 보석 사용량이 많을수록 얻는 생명력도 많다. 하지만 초반부터 남발하는 것보다는 이왕 쓰는 김에 달의 노래 정도는 켜놓고 쓰자. 그외 15분 간 얻는 생명력을 두 배로 하는 버프를 얻을 수도 있고, 광고 시청을 통해 생명력을 얻는 방법도 있다.
사용할 수 있는 마법 목록은 다음과 같다.
이름 | 가격 (보석) | 효과 |
무료 생명력 받기 | 광고 시청 | 30분짜리 생명력을 즉시 획득 |
생명의 기운 | 100 | 15분 동안 생명력 생산량 2배 증가 |
바다의 선물 | 200 | 5시간짜리 생명력을 즉시 획득 |
천사의 선물 | 400 | 20시간짜리 생명력을 즉시 획득 |
신의 선물 | 800 | 50시간짜리 생명력을 즉시 획득 |
2.7 상점
과금하는 곳. 광고 시청으로 약간의 보석을 무료로 얻을 수 있고, 보석을 구매하거나, 특수한 물고기와 보석 및 생명력 생산량 증가 효과(영구적 효과)를 얻을 수 있는 각종 패키지 상품을 판매한다.
2.8 사진 촬영 및 공유
관리 탭을 아래로 내리면 시야가 넓어지며 풍경을 감상하기 편해진다. 이 상태에선 VR 모드[31]를 켜고 끌 수 있으며, 산호석이나 다른 물고기들, 신비한 상자의 사진 촬영도 가능하다.
촬영과 SNS 공유, 사진 저장은 아무 때에나 가능하며, 간혹 특정 물고기를 촬영하여 추가적으로 생명력을 얻을 수 있는 퀘스트도 출현한다.
이때 찍은 사진을 SNS에 공유시 추가 생명력을 받을 수 있지만[32], 타겟 물고기가 다른 물고기 혹은 산호 등에 가릴 때 촬영할 경우('아쉬운 사진')엔 기본 보상이 50%로 줄어드니 타이밍을 잘 잡자.[33]
이외에 #Abyssrium 태그가 달린 사진들 중 몇몇 사진을 이주의 사진, 혹은 이달의 사진으로 추첨하여 10000보석(!!)을 준다고 한다[34]. 사진 찍는 재주가 있거나 한다면 도전해보자.
3 이벤트
3.1 2016년
- 9월 9일 업데이트로 '달의 노래' 스킬에 불꽃놀이 이펙트가 추가되었다. '추석 이벤트 불꽃놀이!' 라는 멘트가 '달의 노래' 버튼 위에 항시 떠있다. 다행히 다른 효과들이 삭제되지는 않는다. 단, 추석 연휴를 맞이하여 추가되었기 때문에 추석 연휴가 끝나면 이 이펙트도 볼 수 없게 된다. 9월 23일 업데이트에서 이펙트가 사라졌다.
- 10월 13일 업데이트로 게임 전체가 할로윈 느낌으로 변화되었다. 물고기를 생명력 탭하면 생명력 대신 사탕이 주어지며, 이렇게 모은 사탕을 가지고 이벤트 탭에서 기간한정 물고기를 얻을 수 있다. 이외에도 달의 노래의 전체적인 외향이 변화하고, 외로운 산호석 주변에 호박과 비석, 촛불 등이 생겼다. 이 물고기들의 다른 점은 창조하더라도 획득 생명력이 변하지 않는다는 것이다. 이 점에 유의할 것.
- 사탕도 달의 노래 효과를 받기 때문에 달의 노래가 켜져 있을 때 생명력 탭을 하면 기본 1개 대신 5개~15개를 한꺼번에 얻을 수 있다. 그리고 생명의 기운 역시 중첩되어 사탕 획득 수를 2배로 늘려준다. 최적의 방법은 달의 노래와 생명의 기운을 같이 사용하는 것.
데이터나 와이파이를 이용하는 상태에서는 '사탕'만 나오지만, 이러한 데이터를 차단하고 게임을 진행하면[35] 캔디 대신 '생명력'이 나오며, 사탕 개수 창과 '이벤트' 탭도 사라진다[36]. 사탕을 죽어라 많이 모으고 싶다면, 적어도 데이터는 끄지 않고 열심히 탭하는 것이 최선이므로 갑자기 생명력이 뜬다고 당황하지 말 것.
4 평가 & 기타
출시 첫 주 애플 앱스토어 게임 부문 1위, 구글 플레이 스토어에서도 상위권에 머무르는 흥행을 거두었다. 무과금 유저여도 별 부담 없이 짧은 광고 시청을 통해 보너스[37]를 제공하고 있으며, 대부분의 리뷰는 '맘 편히 플레이할 수 있는 힐링게임이다' 라는 평가가 주를 이루고 있다.
하지만, 우려하는 목소리도 없지만은 않다. 어느 정도 시간이 지나다 보면 다른 Idle 게임들이 늘 그렇듯 이 게임도 즐길 수 있는 컨텐츠가 점점 줄어든다(앱스토어의 리뷰란에도 이러한 이유로 게임을 떠난다는 유저들의 이야기가 적혀 있다). 출석 시스템 추가도 잠시일 뿐, 사람들의 발목을 오랫동안 잡아 놓을 수는 없으며 당장 이 문서의 2.1문단을 보더라도 무슨 이유에서인지는 몰라도 21일차까지가 끝이다 출석 일자가 현재 28일차까지 늘어나긴 했지만 그래도 부족한 건 매한가지다. 추가 업적과 추가 마법, 추가 스킬(영구적 스킬)과 더불어 물고기 추가도 필요해보인다.[38] 다만 이런 점에도 불구하고 게임 자체의 평은 좋은 편이다.
게임을 하면 할 수록 자연스럽게 물고기가 늘어날 텐데, 핸드폰 사양이 안 좋은 경우 물고기 수가 너무 늘어나면 버벅거리는 현상이 생기기도 한다. 본인 핸드폰 사양을 확인하고, 너무 혹사시키는 말자.
갤럭시 s4와 갤럭시 pop에서 지원이 되지 않는다.겨우 3년 됐는데!! 경쟁기인 베가아이언은 지원된다. 드디어 이겼다안습.
- ↑ 하지만 그럼에도 불구하고 달이 뜨고 지기도 한다... 종종 흰긴수염고래나 향유고래가 달을 뚫고 들어오는 모습으로 보아 달은 단지 산호석이 만들어낸 환상이 아닐까라는 의문이 든다. 실제로 사진을 찍을 때 앵글을 잘 조절하면 (물 속의) 달이 산호석 앞으로 나와서 화면을 가리는 구도도 만들 수 있다.
- ↑ 사실 일반적으로 심해생물이라고 생각하는 것들,
예를 들면 초롱아귀 등은 출현하지 않고 있었지만출현해버렸다! 업데이트로 바티노무스나 산갈치 등 심해생물이 나왔다! - ↑ 3D터치로 탭할 때마다 새우가 한 마리 나오고, 물고기가 그 새우를 잡아먹으면(!?) 생명력 점수를 얻는 방식.
- ↑ 거북이나 해파리, 고래류도 포함해서
- ↑ 옵션에서 산호의 대사를 끄고 켤 수 있다.
- ↑ 7일차 - 바다민달팽이 / 14일차 - 바티노무스 / 21일차 - 산갈치/ 28일차 - 실러캔스
- ↑ 이벤트 물고기는 제외된다
- ↑ 정확히는 63.25배
- ↑ 산호로 모을 수 있는 생명력은 3시간이 최대이다. 3시간이 넘어가면 모은 생명력을 알림으로 알려주며 그 후 더 모이지 않는다.
- ↑ 어류 외에 해마, 해파리, 거북, 돌고래, 고래 등도 있다.
- ↑ 할로윈 이벤트로 나온 물고기들은 사탕이 필요하다. 기본 유령 물고기는 300개가 필요하다
- ↑ 이벤트 한정, 할로윈 물고기들은 제외
- ↑ 탭할 때 얻는 생명력 + 1초당 산호로 얻는 생명력
- ↑ 블루 크라운, 배불뚝이 해마 등
- ↑ 일각고래 등
- ↑ 블랙&화이트 크라운, 라이언 피쉬, 대왕해파리, 혹등고래, 하프 물범
- ↑ 하지만 물고기 종류를 셀 때는 과금 물고기도 포함된다.
- ↑ 30분마다 1/10의 확률로 나오는 청새치, 자정에 10번 플레이해야 나오는 마히마히, 새벽에 5번 플레이해야 나오는 난쟁이 해마, 30분 뒤 새로운 물고기를 얻을 수 있습니다를 세 번 보게 만드는 고래상어 등... 암을 유발하는 히든물고기들이 엄청나게 많다(...)
- ↑ 슈프림 팩 구매 시 꺼낼 수 있는 물고기 수가 10 증가하는 듯 하다. 하지만 슈프림 팩이라는 이름에 걸맞게 비싸다.
- ↑ 20.0 20.1 20.2 1/10의 확률로 앱을 종료할 때 '숨겨진 물고기를 얻을 수 있는 기회에요!(10분)'라는 문구를 가진 푸시 알림이 30분 뒤로 설정되며, 그 동안 게임을 열지 않았다가 이 알림에 맞춰 게임에 접속해야 한다. 알림이 뜨지 않은 채 30분이 지난 이후 5분 이내에 접속해도 일정 확률로 획득 가능하다. ex) 3시 20분 게임 종료 → 3시 51~55분에 접속 시 확률적 획득
- ↑ 화면 탭도 하지 않아야 한다. 말 그대로 가만히 두는것이 상책이다.
- ↑ 어비스리움 앱 내에서 사진 촬영 후 공유하는 것만 인정된다. SNS 앱이나 웹에 공유를 완료할 필요는 없고, 공유 버튼만 누른 후 취소해도 카운트된다. 이하 공유 조건이 달린 물고기들도 같다.
- ↑ 스크리블드 엔젤 + 스노우플레이크 크라운 + Etc (5회) 하면 열린다
- ↑ 컨빅트 탱과 같이 자기 전에 게임을 실행시켜 놓고 자면 해금되어 있을 것이다. 아니면 폰 시간 설정을 자정으로 해놓고 앱 실행 종료를 반복하는 것으로 간단히 획득 가능하다. 이 방법은 피그미 해마에도 통한다. 제작자님께 직접 메일로 문의해서 알아낸 정보이다. 이때 자정은 오전 0시에서 1시 사이를 의미한다. 서버에 입력되는 시간이 지연될 수 있어서 단순히 접속과 종료를 단시간에 반복하는 것이 안 될 수 있기 때문에 충분한 시간을 가지고 하는 것이 좋다고 한다.
- ↑ 게임 플레이 시 30분마다 1/10의 확률로 청새치 6마리가 나타나 유영을 하다 5초마다 한 마리씩 빠지다가 30초가 되면 모두 사라진다. 청새치 떼가 모두 사라지기 전에 청새치에게 초점을 맞추고 사진을 찍어야 한다.
정말이지 더럽게 안나온다 진짜이때 청새치가 한꺼번에 사라지는 것이 아니기 때문에 찍는 청새치를 잘 잡아야 무난하게 해금할 수 있다. 운이 없다면 찍지 못하고 이리저리 초점만 옮기다가 놓치게 된다. - ↑ 제작자님께 직접 메일로 문의해서 알아낸 정보이다. 다른 일을 하면서 컴퓨터 등으로 30분마다 알람을 맞춰놓고 보다 보면 언젠가는 나오니 포기하지 말자. 운 좋으면 30분 만에 바로 나올 수도 있고, 운이 없는 경우 며칠을 기다려야 하는 상황이 생긴다. 물론, 이는 게임을 얼마나 켜놓고 얼마나 자주 확인하느냐의 차이다. 평균적으로 3시간 17분 동안 플레이하면 1/2의 확률로 최소한 한 번은 등장한다고 기대할 수 있다.
정말로 재수가 없으면 흰긴수염고래를 얻었는데 얘를 못얻는경우가 있다. - ↑ 근성만 있으면 시작하자마자 머리코 돌고래와 일각고래를 가지고 시작할 수 있으므로, 웬만하면 산호석을 업그레이드시키고 처음부터 머리코 돌고래와 일각고래를 가지고 시작하는 것을 추천한다. 좌측 모서리를 누를 때마다 산호석에서 생명력도 얻을 수 있으니 그야말로 일석이조.
- ↑ 어째서인지 산갈치 사진을 3회 공유해도 해금된다.
- ↑ 관리 창에서 다른 물고기를 모두 넣어놓고 개복치만 꺼내놓으면 쉽게 얻을 수 있다. 생명력이 개복치에게만 뜨게 된다.
- ↑ 비석은 산호석 레벨이 1000 달성시 나타난다.
- ↑ 핸드폰 VR은 단순히 핸드폰을 눈 앞에 고정시켜주는 기능이 주이므로 아무 기기나 사용해도 된다.
- ↑ 공유 버튼을 누른 뒤 공유를 완료하지 않고 취소해도 된다.
- ↑ 공유 보상은 해당되지 않는다. 즉 아쉬운 사진을 공유하면 기본 보상의 150%를 받는 셈.
- ↑ 다만 인스타그램 한정인 것으로 보인다.
- ↑ 게임 실행 시에만 데이터를 잠깐 켰다가 실행되고 나서 차단하면 계속 사탕이 나온다. 단, 이렇게 해도 갑자기 생명력으로 돌아갈 수 있다.
- ↑ 다만 산호석 주변의 호박과 비석, 촛불은 사라지지 않는다.
- ↑ 생명력 / 보석 / 탭
- ↑ 업데이트로 인해 탱 50마리, 엔젤 30마리, 연약한 가지산호 레벨 3000을 달성해야만 해금되는 물고기들이 나왔다.
뭐요?