엘소드/칭호/공식대전 NPC

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엘소드에서 공식대전에서 나오는 NPC들을 쓰러트리면 얻을 수 있는 칭호를 모은 항목.

이 칭호들을 보다 빠르게 습득하고 싶다면 공식대전 모드중 1:1보다 3:3을 하는 편이 낫다. 1:1에서는 NPC가 하나만 나오며 킬로 승리시에만 1회 카운트 되지만(타임오버 승리시 카운트 없음) 3:3에서는 셋이 나오면서 각 NPC별 데스 횟수만큼 파티원 전원이 카운트가 올라가기 때문.

'폭주한 자아', '고통을 이겨낸자' 등의 칭호가 한 시대를 풍미(...) 한 적이 있으나, 양질의 던전 칭호가사신이라던가 많이 등장한 이후로는 다소 외면받는 처지다.

1 엘 수색대 우수 졸업생

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더 이상 엘 수색대에서
배울 게 없다며 로우가 인정해 주었다.
  • 옵션 : 물리 공격력+200, 액티브 스킬 데미지 +20%, 크리티컬 1% 증가, 수리비 10% 할인
  • 오픈 방법 : 엘 수색대장 로우를 1회 격파
  • 획득 방법 : 엘 수색대장 로우를 7회 격파

원래는 메가 슬래시 하나만 강하게 해주는 너무 잉여스러운 칭호였으나, 여러 패치를 겪으면서 노전직 2필로 변했다가 스킬트리 패치로 액티브 데미지 증가로 변했다. 증가량이 매우 높기에 대전에서의 효율이 좋고 던전에서 액티브 위주로 싸우는 맵병기 없는 직업에게도 좋다. 레나가 유기반+이 칭호를 끼고 시즈를 쓰면 데미지가 하늘을 넘어간다. 마마의 드액+액티브폭딜도 피를 뭉텅 깎는다.

2 백부장

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십부장을 이길 실력이
되는 나는 백부장??
  • 옵션 : 물리 공격력+200, 마법 공격력+200, 물리 방어력+100, 마법 방어력+100, 2% 확률로 더블어택
  • 오픈 방법 : 붉은기사단 십부장 페넨시오와의 대전에서 승리
  • 획득 방법 : 붉은기사단 십부장 페넨시오를 25번 승리

물마공 상승수치는 아류 종결자 급에 방어력도 100씩이나 올려주기에 열정 페이나 스플랜더 류를 흭득하지 못하고 그 전에 얻었다면 중간다리 용로 유용히 쓸 수는 있는 칭호. 더블어택은 2%라는 극악한 확률이기에 그냥 잊고 사는것이 편하다.

3 철벽을 무너뜨리다

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노아의 마나 실드에 대해
다시 한 번 생각해 보자...
  • 옵션 : 크리티컬+3%, 추가 데미지+3%, 프로즌 발동 확률 +2%
  • 오픈 방법 : 근위대장 얼음공주 노아와의 대전에서 승리
  • 획득 방법 : 근위대장 얼음공주 노아를 25번 승리

많은 사람들이 최우선 순위로 올리려고 하는 크리티컬과 추가데미지를 3% 올려주는 스킬. 얻기만 할 수 있으면 유용하게 쓰일 수 있지만, 이것의 상위호환인 칭호도 수두룩하고. 등장 빈도가 높지 않은 대전 NPC를 26번이나 만나야 한다는 것이 걸리는 점이다.

4 쓰러진 앙고르 퀸

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성가신 앙고르를 뚫고
스피카를 쓰러뜨렸다
  • 옵션 : 타격MP회복 +6%, 어둠속성 저항+250, 스내치 발동 확률 + 1.2%
  • 오픈 방법 : 그림자 마녀 스피카를 1번 격파
  • 획득 방법 : 그림자 마녀 스피카를 15번 격파

2번째로 얻기 쉬운 칭호이지만 그만큼 성능도 안좋다.


확률 증가폭은 프리미엄 우후훗에 밀리고. 명중 증가폭이 높다곤 하나 던전에서 몹들이 더이상 회피를 하지 않고. 대전쪽도 더 좋은 칭호들이 자리잡고 있기에 이래저래 애매한 칭호이지만 일단 따두면 스내치 유저들에게는 밥값은 하는 칭호.어둠저항 250은 서술도 안되있다

라고 누가 적었는지 모르겠지만,
빛 속성 저항이 스턴 저항으로 바뀌면서 방어구에 모두 빛 속성 저항을 하고 이 칭호를 끼면 빛 속성 저항과 어둠 속성 저항을 동시에 챙길 수 있다! 두 마리의 토끼를 한 번에 잡을 수 있는 장점이 있지만, 파멸의 서약을 끼지 못한다는 단점 때문에 파멸의 서약이 비 효율적인 직업은 이 칭호를 착용하는 것이 좋다.

5 격투의 달인

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라임과의 격투에서
당당히 이겼다
  • 옵션 : 추가 데미지+2.5%, 동작속도+2.5%,점프력 +10%
  • 오픈 방법 : 푸른 숲의 라임을 1번 격파
  • 획득 방법 : 푸른 숲의 라임을 15번 격파

칭호 대격변 패치 이후로 몰락한 칭호. 과거에는 데미지 감소 스탯을 12.5%나 올려줘서 많은 대전 유저들이 꿩 대신 닭인 셈 치고 발락 칭호 대신 쓰고 다녔었다.

6 부러진 화살

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질풍보다 더 빠르게
아멜리아를 제압하였다
  • 옵션 : 바람 속성 저항 250, 피어싱 발동 확률 +2%(피어싱을 사용시에만 적용),물리 방어력 +75,마법 방어력 +75
  • 오픈 방법 : 바람의 사수 아멜리아를 1번 격파
  • 획득 방법 : 바람의 사수 아멜리아를 15번 격파

대전에서 프로즌과 더불어 많이 쓰이는 속성인 피어싱에 관련된 칭호. 폭풍의 전사의 하위 호환 격이지만 대전에서는 더 유리하다. 어둠 저항과 같이 대전에서 유용한 피어싱 옵션이기에 이것도 버릴 만한 수준의 칭호는 아니다.

7 Born to Blood

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피로 흥한 자
피로 망하리라
  • 옵션 : 추가데미지+7%,상태이상에 걸리면 마나회복 속도가 1초간 초당 5 증가
  • 오픈 방법 : 피의 장교 에단과의 대전에서 1회 승리
  • 획득 방법 : 피의 장교 에단과의 대전에서 40회 승리

라임 칭호와 같이 칭호 대격변 패치 이후로 설명 그대로 피로 흥하고 피로 망한 칭호. 과거에는 피격시 5%확률로 상대를 1초간 상처 상태이상에 빠뜨렸다.심지어 버그도 있어서 3초넘게 상처를 건적이 있었다 상처 상태이상은 대시를 못하게 하기 때문에, 대시를 기반으로 콤보를 잇는 캐릭터들에게는 정말 악몽과 같은 효과였다. 한때 발동확률이 비정상적으로 높은 문제가 있었다.

옵션이 수정된 이후에는 이 칭호를 사용하는 유저가 극히 드물어졌다.

8 고통을 이겨낸 자

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뼛속까지 스미는
고통을 이겨내고
발락을 쓰러뜨렸다
  • 옵션 : 데미지 감소+10%, 다운상태의 적에게 1.5배의 데미지, 피격시 5% 확률로 mp+7
  • 오픈 방법 : 고통의 군주 발락과의 대전에서 1회 승리
  • 획득 방법 : 고통의 군주 발락과의 대전에서 60회 승리

다운 상태에서는 아무런 데미지를 받지 않는 대전에서는 다운시 1.5배의 데미지는 그저 잉여. 하지만 데미지 감소와 피격시 MP 획득 효과 덕에 '사신'의 시대인 2014년 이후에도 대전 좀 한다 싶은 유저들이면 심심치않게 사용하는 칭호이다. 참고로 칭호 이미지에 적힌 PAINKILLER는 진통제라는 뜻이다.

칭호 대격변 패치 이후로 발락을 잡아야 하는 횟수가 40회에서 60회로 증가하여 이 칭호를 따지못한 유저들의 뒷목을 부여잡게 했다.

9 폭주한 자아

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폭주한 나소드 퀸에게
안식을...
  • 옵션 : 물리 방어력 -200,마법 방어력 -200,각성 충전 속도+20%, 액티브 스킬 데미지 +5%, 스페셜 액티브 데미지 +5%, HP -49250, 최대 MP -33%
  • 오픈 방법 : 코드 Q-PROTO_00와의 대전에서 1회 승리
  • 획득 방법 : 코드 Q-PROTO_00와의 대전에서 75회 승리

충격과 공포인 기술의 반지의 칭호화. 캐시샵에 가도 저 많은 스킬들 중에서 딱 한 종류의 스킬들만을 올리며, 또한 같은 효과를 가지고 있는 기술의 반지도 비싸기 때문에, 끼는 순간 모든 스킬 레벨 업이 무한정으로 지속되는 이 칭호가 무서울 수밖에 없다. 물론 각성충전 속도 +20%도 무시할 수 없어서, 장착하는 순간, 대충 돌아도 각성 구슬이 3개 만땅으로 차는 광경을 목격할 수 있다.

하지만 이에 대한 디메리트가 너무 최악인 것이 칭호를 차는 순간 사용자의 HP와 MP의 3분의 1이 사라진다!! HP의 하락은 아이템의 힘으로 보완된다고 해도 최대 MP가 200으로 줄어들어서 2.5필 및 3필, 하액이 사실상 봉인당한다! 과거에는 이를 극복하기 위해 코그에게 매달 3000원씩 조공을 바쳐야만 얻을 수 있는 마나민트 츄잉껌(최대 MP량 +30)을 사용해야 했는데 이후 아리엘에게 3000만 ED로 재판매하기전엔 판매가 끝나서 가격이 안드로메다로 달려가고 있는 한정판 펫 사용(최대 MP량 +5%. 엘마/엠프는 +5% = +20 나머지는 +15) 등등 엄청난 비용의 수단이 동원되었었다. 그럼에도 3필을 사용할 수 있었던 캐릭터는 최대 MP가 400인 엘레멘탈 마스터나 코드 엠프레스, 수라정도였었고[1] 유일하게 제약 없이 3필을 사용할 수 있는 캐릭터는 일정 확률로(각성 구슬 개수 * 33%) 각성했을 때 최대 MP가 120 증가하는 패시브 스킬을 보유한 보이드 프린세스 뿐이었으나 보이드 프린세스도 극한의 마나 운용 패시브도 최대 MP100으로 줄어들어서 이제 제약 없이 사용이 불가능했으나 9월 24일 패치로 극한의 마나 패시브가 MP200으로 상향되면서 다시 쓸 수 있게 변경되었다.

그러다가 어둠의 문 플레이로 제조할 수 있는 영약인 세라핌의 축복(최대 MP량 +100, 초당 마나 회복 +2, 60분 지속)이 추가되면서 모든 캐릭터가 3필 사용이 가능하게 되었다. 비용 역시 개당 40만 ED정도로 매우 싸게먹혔으나 어둠의 문 시즌3으로 넘어가면서 영약들이 대거 개편, 모습을 감추었다.[2]

옵션은 그렇다 치고 칭호 자체가 매우 얻기 어렵다. 코드 Q-PROTO_00는 SSS랭크이며, 이 녀석을 75번이나 잡아야 한다. 이 녀석을 만나려면 자신도 SSS랭크를 맞춰야 NPC가 뜨더라도 제로를 볼 확률이 높아진다.[3] 즉 수많은 템귀들이 있는 SSS랭크존에 상주하며 SSS랭크를 유지해야 한다는 것.[4] 제로를 75번 잡기 위해선 미리 사전협의를 해둔 파티원들이 필수적인데 3:3 랜덤 매칭을 돌렷다가 우연히 제로가 조합된 NPC파티가 뜬다 하더라도 대게 초딩아무 얘기 없이 묵묵히 아무거나 잡기 때문. 제로를 요격할 극딜러 한두명과 제로가 아닌 다른 NPC의 어그로를 끌어줄 떡뎀감 탱커 3인 파티를 짜면 무난하게 제로만 5~6킬이 가능하다. 그렇게 10~15번만 NPC파티만 보면 끝.[5] 참 쉽죠?

2014년 7월 10일 패치 이후로 스킬 레벨 증가가 4레벨 3레벨 2레벨씩으로 바뀌게 되었지만 그에 따라 디메리트가 더욱 심해졌다.(물마방 -200). 다만 과거 이지선다가 없던 시절과 비교하면 영 좋지 않은 게, 그 당시에는 스킬 마스터 레벨이 5고 이 칭호의 옵션은 올스킬 +1이었다. 헌데 이지선다 이후로도 쭉 1이어서 구린 칭호 소리를 들었고,[6] 패치 이후로 3필을 제외한 모든 스킬레벨을 캐시 기술의 반지 급으로 높혀주나, 이번엔 3필이 제외되었다는 게 발목을 잡는다.(...)

칭호 대격변 패치 이후로 획득 조건이 40회에서 75회로 대폭 늘어나 버렸다. 그래도 이미 얻은 사람이라면 충분히 밥값을 해준다. 못딴 사람만 안습

스킬트리 패치이후 스킬대미지 증가로 바뀌었는데 증가량이 5%(...)라는 안습한 수준이라 엄청난 패널티에 비해 고대종이나 수색대보다 메리트가 없어서 잉여화 되었다.

10 고대종의 한계

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고대 나소드 공주의 명성은
고대에서나 통하는 법
  • 옵션 : 마법공격력+200, 액티브 스킬 데미지 +20%, 동작속도+1%, 피격시 7% 확률로 1초간 슈퍼아머 상태가 됨.(던전)
  • 오픈 방법 : 나소드 공주 애플과의 대전에서 1회 승리
  • 획득 방법 : 나소드 공주 애플의 대전에서 10회 승리
대전 NPC 칭호들 중에서 로우와 함께 양대 잉여 칭호로 통했다. 옛날엔 일루젼 스트라이크만 강하게 해줬으나 로우 칭호와 함께 스킬트리 패치로 액티브 데미지증가로 효율이 매우 올라갔다.
  1. MP가 100이 아닌 최대 MP의 33%, 즉 135가 줄어드는 것이기 때문에 결국 마나민트 츄잉껌과 한정판 펫의 보조 또는 MP20을 늘려주는 공존 상의를 써야 겨우 3필 사용이 가능
  2. 다만 물마공 마법석처럼 물량은 남아있어서 매우 비싼 값에 게시판에 올라온다.
  3. 안 그래도 대전NPC가 뜨는 것부터 운인데 그 뜨는 판에서 낮을 확률로 나온다고 생각해보자.
  4. 과거에는 랭크에 관계없이 NPC가 무조건 랜덤 조합으로 나와서 얻기가 더 힘들었다.
  5. NPC 자체는 대전을 하다보면 자주는 아니더라도 뜨기는 뜬다. 그 뜨는 NPC가 제로냐 아니냐는 파티의 평균 랭크에 달려있다.
  6. 단순히 생각해도 스킬레벨 효율이 1/4이 되버린거나 다름없으니.