イヅナカムイ・ナギ / Izuna Kamui Nagi
【인과】의 아크의 영향이 몸에 깃든 이즈나 카무이. 긴 봉인 때문에 생긴 자신의 형질 변화를 받아들여 보다 굳센 의지로 봉인에 맞선다.
BD 내장 무장: 자신의 몸을 입자화하여 일순간에 적의 눈 앞에서 사라져 하늘로 날아오른다. 포위당했을 때 탈출하기 위한 이동술이다.[1]
BS 내장 무장: 【인과】의 아크에 영향으로 형질이 변화된 전통무장. 그 영향으로 동시에 8발의 유도탄을 발사하기에 이르렀다.
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1 설명
코즈믹 브레이크의 M사이즈 공중형, 인간형 로봇. 일단은 이즈나 카무이의 바리에이션이다.
이즈나 카무이를 비롯한 카무이 일가는 대대로 하쿠멘 스쿠너를 스스로 봉인하고 있다고 전해진다. 하지만 세월 앞에 봉인이 약해지고 인과의 아크의 영향이 바깥으로 노출되면서, 그 그릇인 이즈나 카무이의 기체는 변이를 일으켰다. 현재는 인정하고 아크로부터 받은 능력을 사용하고 있다.
상점에서 6000UC에 판매중이다(...).[2] 성능이 좋고 간지나는 외관을 갖고 있어 흔히 볼 수 있다. 반면 이즈나 카무이 원본은 레빗머신에. 어? 크림로제와 비교했을 땐 사이즈 판정이 크고(키는 아주 약간 더 크다.) 코스트도 비싼 편이지만 높은 성능과 강력한 2가지의 내장 보조 무기가 그것을 커버한다.[3] 그래서 크림로제 등에 다리만 떼어주기도(...).
다리 내장 무기에 미련이 없다면 용감하게 작은 파츠로 교체해주자. 엄청난 성능의 S급 M공중형이 나오게 된다.
본체에는 상승계 보조 내장 무기가 있다. 기본적으로 10회 사용할 수 있으며 내장 무기 강화로 회수를 늘릴 수 있다. 사용하면 마치 닌자처럼 순식간에 솟아오르는데, 부스트를 소모하지 않아 단번에 최고 고도를 확보할 수 있어 공중 전투에 유리하다. 공중에서 사용시 반대로 급하강하여 착지. 잘못 쓰면 육전형들이 옳다구나 하고 덤벼들지도 모르니 주의. 특히 플로트 대쉬 사용 등 아주 낮게 날며 회피 기동을 할 때도 상승할 수 없다. 이건 모든 급상승기가 갖고 있는 문제점이지만...
다리에는 기본적으로 부스터가 고정되어 있으며, 이 때문에 사실상 140코스트나 소모하는 코스트 도둑.[4] 이쪽을 크림로제LG 정도로 바꾸면 키도 확 줄어들고 코스트도 확 줄어든다. 하지만 부스터 내장 무기가 대공 전투에서 꽤나 강력하여 그 점을 커버한다. 락온이 필요한 위습 미사일 류인데, 락온한 적의 수와 상관없이 8발의 탄이 발사되어 1대1 요격에 적합하다. 공중전에서 후퇴하다가 얻어맞으면 상당히 아프다. 또한 비행 중 사용시 그대로 움직이며 발사하기 때문에 적절히 사용할 수 있다면 기동력에도 별 문제가 없다. 단점은 단발의 데미지가 약하다는 것과 평범한 유도력, 약간 긴 딜레이. 이 때문에 부분적으로 지상에서 운용하는 것도 나쁘진 않다. 그리고 이쪽은 강화가 불가능.
또한 다리 내장 부스터가 있는데도 자체 부스터 슬롯이 존재하기 때문에 윙 플러스 AMJ까지 모두 4개의 부스터를 사용하여 비행 성능의 특화를 꾀하는 것도 가능하다. M 주제에 1000을 범접하는 고코스트화는 책임 못 짐(...). 세이덴 부스터는 쓸 수 없다.
NPC로 결전! 하쿠멘 스쿠너의 주둔 기지에서 만날 수 있다. 이름은 이즈나 카무이인데 겉모습은 이미 변이한 모습.
하쿠멘 스쿠너와 아주 닮았기에 이를 응용한 여우 스킨도 존재한다고 한다.
얼굴은 여우 마스크에 가려져 있지만 화이트 플라워 등 얼굴 장식을 달면 벗겨진다. 근데 얼굴이 좀 무섭다...LG와 AM의 돌출된 노란 칼날같은 부위는 단순 색변경으로는 색이 바뀌지않는 유저칼라로 지정되어 있어 스킨에디트에 들어가서 유저칼라를 직접 바꾸어야하니 참고하자.
2 성능
레벨 0 비무장 기준
타입 | 사이즈 | 코스트 | 최대 에너지 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 |
공중 | M | 650 | 755 | 315 | 13 | 12 | 9 | 20 | 14 |
각 파츠별 성능
타입 | 사이즈 | 코스트 | 용량 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 | 비고 | |
이즈나 카무이BD3 | 공 | M | 450 | 755 | 260 | 9 | 8 | 8 | 16 | 8 | 내장 SUB: VANISH JUMP |
이즈나 카무이HD | M | BD에 고정 | |||||||||
이즈나 카무이LG2 | 공 | M | 40 | 25 | 2 | 3 | 4 | 2 | |||
이즈나 카무이BS2 | M | 100 | LG에 고정 내장 SUB: TAIL WISP | ||||||||
이즈나 카무이AM2 | ALL | M | 30 | 15 | 2 | 1 | -1 | 2 | |||
빔 비트 |
2.1 카트리지
명칭 | 코스트 | 비고 |
최대 에너지 증가 +70 / 용량 +70 | 20 | 체력 +11, 6회 |
본체 무기 강화 / 내장무기 강화] | 30 | 2회 |
탄 방어 상승 / 실탄 방어 | 30 | |
검 방어 상승 / 검 방어 | 15 | |
빔 방어 상승 / 빔 방어 | 20 | |
대 스턴 저력 / 스턴 복구 | 30 | |
부스터 회복 상승 / 부스트 튠 | 20 | |
비행 향상 / 퀵 점프 | 30 | |
착지 안정 / 퀵 랜딩 | 25 | 레벨 6 이상 |
저공 비행 / 플로트 대쉬 | 15 | 레벨 6 이상 |
숏 점프 / 숏 부스트 | 30 | 레벨 6 이상 |
원더비트 충전 상승 / 원더 증폭 | 30 | 레벨 6 이상 |
화력 기동 / 무빙 버스트 | 20 | 레벨 9 이상 |
스텔스 시스템 /스텔스 시스템 | 40 | 레벨 9 이상 |
스나이퍼 사이트 / 스나이퍼 사이트 | 20 | 레벨 9 이상 |
2.2 필요 경험치
레벨1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
230 | 460 | 920 | 1610 | 2530 | 3450 | 9200 | 13800 | 23000 | 36800 |
- ↑ 빈 틈이 커서 실제로 아레나에서 포위당했을 때 쓰다간 털린다. 애초에 공중형 로봇이라는 것은 포위당했다간 그냥 터진다.
- ↑ 일본 서버의 경우 50rt.
- ↑ 단, 보조 무장이 이미 2종이나 달린 상태이기 때문에 근접 격투 무장을 쓰기 난감하다. 무기 교체가 번거롭고 높은 확률로 3종중 하나는 버려지기 때문에 다리를 바꾸거나 격투 무장 운용은 포기하는편을 권장.
- ↑ 여성형 로봇들의 HD 등 대부분의 고정 파츠들은 성능이 없거나 코스트가 없다. 이쪽은 아주 드문 케이스. 때문에 다른 로봇에 40코스트짜리 다리를 아 좋구나 하고 달면 실질 코스트 140에 완성불가를 보게 된다;