인저스티스(모바일)/장비

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1 개요

인저스티스(모바일)에선 캐릭터에 장비를 작용시켜서 새로운 능력을 적용할 수 있다. 장비는 상점에서 구매하거나, 온라인 대전에서 낮은 확률로 승리 보상으로서 획득할 수 있으며, 장비 자체를 강화(결합)시켜서 추가 능력을 얻을 수 있다.

2 상세

2.1 장비 획득

장비 카드는 상점에서 25000크레딧의 장비 부스터 팩(1장비 구매)이나 65000 크레딧의 장비 로커 팩(3장비 구매)으로 구하며, 적은 확률로 온라인에서 기본 전투(3매치)/장대한 전투(5매치)/궁극의 전투(7매치) 를 클리어할 때 획득하기도 한다. 생존자 모드가 추가되면서 1~2별 장비는 물론이고 3~4별 장비도 쉽게 얻을 수 있게 되었다.
장비 부스터 팩은 장비 로커 팩이 나오기 전에 사용하던 과도기적 부스터이므로, 무조건 65000크레딧의 장비 로커 팩을 구매하여 크레딧의 낭비를 막도록 하자.
그리고 장비에 대한 설명이 구글번역기처럼 되있기에 잘 찾아보고 자신의 캐릭에 알맞는 장비를 장착하자.

2.2 장비 장착

캐릭터의 레벨이 5가 넘어야 장비를 장착할 수 있으며, 기본 1개 장착에 20000크레딧과 40000크레딧을 소모하여 장비 장착 칸을 2개 늘릴 수 있다.
장비의 기본적인 능력은 중첩이 가능하나, 진화완료를 통한 두번째 능력은 중첩되지 않는다. 자세한건 장비 강화 항목 참조.

2.3 장비 종류 및 강화

총 네가지 별로 등급이 나눠지며, 1~2별은 하나의 능력만 가지나 3~4별은 캐릭터별로 별도의 추가 능력이 부여된다. 10+1번 강화할 시(진화완료) 장비의 별 갯수가 올라가며, 능력이 하나 더 추가된다.
똑같은 장비를 중복해서 소유하더라도 하나의 장비만 사용할 수 있으므로 남는 장비는 조각을 내게 되며 , 조각을 낸 경우 빨강, 파랑, 초록, 자주 네가지 재료를 얻는다. 해당 장비가 강화하는데 필요한 재료의 비율로 강화재료를 얻으며, 자주색은 3~4별 장비를 조각내야만 얻을 수 있다.
빨/파/초 세가지 재료는 일반 강화에, 자주색 재료는 10단계 풀업후 별의 갯수를 올릴 때 사용한다. 쓸만한 장비는 대부분 빨강/초록 재료를 요구하는 경우가 많으므로, 파랑 재료가 많이 남는 편.

이전에는 장비의 모든 능력이 중첩되었으나, 사람들이 진화 완료시 회복을 시켜주는 장비를 잔뜩 장착시키고 킬러 프로스트의 적 회복 90% 감소 패시브를 사용하여 온라인 대전을 하다 보니 킬러프로스트가 없으면 상대를 이기는게 거의 불가능한 지경에 이르렀다. 상대는 특수공격1 한번에 피가 절반 이상씩 차기 시작하는데, 나는 킬러 프로스트의 패시브 효과로 회복이 눈꼽만치만 되어 버린 것.
덕분에 킬러 프로스트가 없는 신규 유저는 일정 수준 이상의 온라인 대전에서 학을 떼고 포기하는 경우가 많았으나, 패치로 인해 진화 완료로 얻는 장비의 효과가 중첩되지 않게 되면서 이 독죽도 막을 내리게 되었다. 체력을 회복시켜주는 장비들은 모두 빠짐없이 진화완료로 얻은 두번째 능력이었기 때문.
체력회복 장비만이 아니라 일반공격력 증가나 특수기술 데미지 증가 등등의 다양한 장비를 활용하게 되었다는 점으로 보면, 매우 개념있는 방향으로 패치가 이뤄졌다.

3 장비 카드 목록

3.1 1별 및 2별 장비

쓸만한 3~4별 장비가 충분하기 때문에 1~2별은 거의 사용을 하지 않는다. 효율도 3~4별 장비에 비해 매우 떨어지며, 상위호환인 3~4별 장비를 얻는 것이 1~2별 장비를 강화시키는 것 보다 더 쉽기에 대부분 강화 재료 보급 셔틀로 조각나는 편.

1별 장비

충격 장갑→파워 장갑
기본 공격 데미지 증가 35%
[진화 완료] 기본 공격의 치명타 확률 30%

마법사의 가면→악마의 가면
특수 기술 2 데미지 증가
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 기절시킴

보호의 부적→치유의 부적
최대 체력 증가
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 확률로 자신을 회복

응급치료 세트→구급상자
최대 체력 증가
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 자신을 회복

전투 훈련→
방어 시 의 추가 데미지 막음
[진화 완료] 기본 공격 데미지 증가

파워 심벌→
파워 회복 증가
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 확률로 기절시킴

포스필드 장치→
방어 시 의 추가 데미지 막음
[진화 완료] 최대 체력 증가

프로토타입 무기→외계의 무기
특수 기술 1 데미지 증가
[진화 완료] 특수 기술 1 치명타 확률 증가

2별 장비

마크 오브 타이거→마크 오브 레이디 시바
기본 공격 데미지 증가 50%
[진화 완료] 기본 공격의 치명타 확률 40%

냉기 권총→냉기 소총
특수 기술 1 데미지 15% 증가
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 20% 확률로 기절시킴

혼란의 총→무력화 소총
특수 기술 2 데미지 15% 증가
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 20% 확률로 파워 흡수

어둠의 검→데몬 블레이드
특수 기술 2 데미지 15% 증가
[진화 완료] 특수 기술 2의 치명타 확률 30%

크립톤 조각→무기 형태의 크립톤
파워 회복 증가
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 2 사용 시 확률

전투 지팡이→에너지 창
방어 시 의 추가 데미지 막음
[진화 완료] 기본 공격 데미지 증가

신비한 엘릭서→라자러스의 비밀
최대 체력 증가
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 확률로 자신을 회복

블루 링→블루 랜턴 링
방어 시 의 추가 데미지 막음
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 자신을 회복

블랙 링→블랙 랜턴 링
특수 기술 1 데미지 증가
[진화 완료] 특수기술 1 사용 시 확률로 생명력 흡수

3.2 3별 장비

3별 장비는 기본 능력에 특정 캐릭터당 추가 능력이 하나 더 붙어있다. 진화 완료 시 추가로 하나의 능력을 더 얻는 것은 동일하다. 캐릭터당 3별 장비가 1개씩 있으므로, 3별 장비 갯수와 캐릭터 갯수가 같다.

블러디 소드→전쟁 신의 칼날
기본 공격 데미지 증가 70%
[아레스] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 2로 20% 데미지 받음
[진화 완료] 기본 공격의 치명타 확률 45%

마샨 그랩→마샨 헌터 그랩
최대 체력 22% 증가
[마샨 맨헌터] 기본 공격 사용 시 25% 확률로 방어 불가 공격
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 자신을 25% 회복

카마→NETHERREALM 카마
기본 공격 데미지 증가 70%
[스콜피온] 특수 기술 2 사용 시 30% 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 기본 공격의 치명타 확률 45%

흰색 망토→번개 망토
파워 회복 18% 증가
[샤잠] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 1로 20% 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 25% 확률로 기절시킴

합금 검→프로메튬 장검
기본 공격 데미지 증가 70%
[데스스트로크] 치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지 50%
[진화 완료] 기본 공격의 치명타 확률 45%

하이퍼스피드 수트→하이퍼스피드 보호 수트
파워 회복 18% 증가
[플래시] 기본 공격 사용 시 25% 확률로 방어 불가 공격
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률 30%

커스텀 피스톨→커스텀 라이플
기본 공격 데미지 증가 70%
[아캄 나이트] 치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지 55%
[진화 완료] 기본 공격 사용 시 11% 확률로 방어 불가 공격

아자라스의 망토→악마의 망토
파워 회복 18% 증가
[레이븐] 특수 기술 2 사용 시 30% 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 특수 기술 2의 치명타 확률 30%

렉스코프 엑소수트→렉스코프 메카수트
방어 시 22% 의 추가 데미지 막음
[렉스 루서] 방어 시 25% 확률로 특수 기술 1 반사
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 25% 확률로 기절시킴

강철 클로→ 다이아몬드가 박힌 클로
특수 기술 2 데미지 18% 증가
[캣우먼] 치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지 50%
[진화 완료] 기본공격의 치명타 확률 45%

배틀 메이스→엔스 메탈 모닝스타
기본 공격 데미지 증가 70%
[호크걸] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 2로 25% 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 25% 확률로 기절시킴

옐로 파워 링→슈퍼차지 옐로 파워 링
특수 기술 2 데미지 18% 증가
[시네스트로] 특수 기술 2 사용 시 30% 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 1 사용 시 25% 확률

크립톤 피스톨→크립톤 라이플
특수 기술 1 데미지 18% 증가
[조드] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 1로 25% 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 2의 치명타 확률 30%

롱보우→커스텀 밀리터리 보우
특수 기술 2 데미지 18% 증가
[그린 애로우] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 2로 20% 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률 30%

후크→자르니아 후크 & 체인
특수 기술 1 데미지 18% 증가
[로보] 광역효과 : 상대 팀이 특수 기술 2로 25% 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률 30%

방탄 배트수트→탄화규소 배트수트
최대 체력 22% 증가
[배트맨] 치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지 50%
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 1 사용 시 25% 확률

본 스파이크→돌연변이 뼈 가시
기본 공격 데미지 증가 70%
[둠스 데이] 기본 공격 사용 시 25% 확률로 자신을 15% 회복
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 25% 확률로 방어 불가 공격

도살자의 칼→칼 수집품
기본 공격 데미지 증가 70%
[솔로몬 그런디] 기본 공격 사용 시 25% 확률로 방어 불가 공격
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 확률로 자신을 15% 회복

에스크리마 막대→파워 에스크리마 막대
기본 공격 데미지 증가 70%
[나이트윙] 기본 공격 사용 시 25% 확률로 방어 불가 공격
[진화 완료] 기본 공격의 치명타 확률 45%

베놈 하네스→베놈 주입 시스템
최대 체력 22% 증가
[베인] 특수 기술 2 사용 시 25% 확률로 파워 흡수
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 확률로 자신을 15% 회복

칼과 방패→아마존의 칼과 방패
방어 시 22% 의 추가 데미지 막음
[원더 우먼] 방어 시 25% 확률로 특수 기술 2 반사
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 25% 확률로 기절시킴

사이버네틱 임플란트→사이버네틱 엑소스켈레톤
최대 체력 22% 증가
[사이보그] 특수 기술 1 사용 시 25% 확률로 파워 흡수
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 자신을 25% 회복

.357 리볼버→쌍권총 .357 리볼버
특수 기술 1 데미지 18% 증가
[할리] 특수 기술 2 사용 시 확률로 아군을 25% 회복
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 25% 확률로 기절시킴

크립톤 수트→크립톤 배틀 수트
최대 체력 22% 증가
[슈퍼맨] 방어 시 25% 확률로 특수 기술 2 반사
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 자신을 25% 회복

그린 파워 링→슈퍼차지 그린 파워 링
방어 시 22% 의 추가 데미지 막음
[그린 랜턴] 방어 시 25% 확률로 특수 기술 2 반사
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 1 사용 시 25% 확률

마법 지팡이→신비한 지팡이
파워 회복 18% 증가
[자타나] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 1로 25% 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률 30%

칸다크 그랩→칸다크 로열 그랩
최대 체력 증가
[블랙 아담] 특수 기술 1 사용 시 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률

카본 파이버 가면→나노카본 가면
최대 체력 증가
[배트걸] 치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률

얼어붙은 목걸이→테르마 프로스트 목걸이
파워 회복 증가
[킬러 프로스트] 특수 기술 2 사용 시 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 1 사용 시 확률

권총→코믹하게 긴 권총
특수 기술 1 데미지 증가
[조커] 특수 기술 2 사용 시 확률로 파워 흡수
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 1 사용 시 확률

디스크→충전된 디스크
방어 시 의 추가 데미지 막음
[스태틱] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 2로 데미지 받음
[진화 완료] 방어 시 확률로 모든 특수 기술 반사

아틀란티스 폴암→
특수 기술 2 데미지 증가
[아쿠아맨] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 1로 데미지 받음
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 확률로 기절시킴

가슴 보호대→
방어 시 의 추가 데미지 막음
[다크사이드] 방어 시 확률로 특수 기술 1 반사
[진화 완료] 특수 기술 1의 치명타 확률

3.3 4별 장비

기존의 3별 장비 위의 등급으로 새로 출시된 장비. 진화완료시 총 3~4가지 능력을 사용할 수 있는 강력한 장비.

라스 알 굴의 단검→라스 알 굴의 시미터
기본 공격 데미지 증가 50%
콤보 마무리 시 11%의 파워 흡수
[진화 완료] 초기 파워 1 게이지(최대 2 게이지)

65000크레딧의 장비 로커 부스터에서 아주 희귀한 확률로 얻을 수 있다. 4별 장비 치곤 능력이 3개밖에 없지만, 하나하나가 강력하다. 기본 공격 데미지 증가는 3별 장비의 기본공격 데미지 증가보다 약간 수치가 낮다. 하지만 나머지 두 능력이 넘사벽이라 그리 단점은 아니다. 파워흡수는 약공격 3회후 슬라이드 추가타 시에만 발동하므로, 약공격이 5타인 뉴52 나이트윙이나 아캄 데스스트로크, 프라임 레이븐 및 카산드라 케인 베트걸 등등에게 매우 유용한편. 가드하고 나서 약공격 슬라이드 추가타까지 하는 것만으로도 상대의 모든 파워를 흡수한다! 물론 약공격이 5타인 캐릭터만 가능하며, 4타인 캐릭터는 파워흡수를 해도 상대의 파워가 조금씩 차오른다. [1] 초기 파워 1게이지 보유는 샤잠과 배트걸의 조합으로 매우 유용하며, 다른 캐릭터라고 해도 훨씬 빨리 특수공격2를 쓸 수 있기에 강력하다. 주의할 점은 장비 설명에도 있듯이 아캄 배트맨의 특수능력과 중첩되지 않는다는 점. 아캄 배트맨에겐 이 장비를 주어주지 말자. 특수공격1 또는 2를 사용하지 않고도 평타만으로 파워를 흡수하는 사기급 능력. 정부 레이븐은 이를 매우 제한적으로 발동시키는데, 그냥 라스 알 굴의 시미터 장착하면 아무 캐릭이나 가능한 패시브로 나왔다... 이 장비의 제일 무시무시한 사용법은 온라인 대전 방어전에서 마샨 맨헌터가 장착하는 것으로, 인공지능임에도 약공격 4회 공격을 하는 몇 안되는 캐릭터 + 전용 장비의 일반공격 가드불능 + 약공격 슬라이드 공격시 고유패시브로 가드불능/지속데미지/파워흡수 옵션으로 막을수도 없는 평타 무한 파워흡수 콤보를 남발한다! 직접 당해보면 절로 욕이 나올 정도로 파워흡수 효과가 연속해서 계속 터진다!! 마샨 맨헌터를 보유하고 있다면 온라인 대전 방어시 무조건 라스 알 굴의 시미터와 마샨 헌터 그랩을 장착해서 공격해오는 유저들에게 멘붕을 선사해주자. 그 밖에도 아레스에게 장착해서 배트걸과 조합해줘서 방어파괴의 아주 큰 데미지를 주는 2특수공격인 갓스맥을 시작부터 바로 쓰게 만든다거나, 아캄오리진 데스스트록이게 장착해 시작부터 1특수공격인 포인트 블랭크를 써서 방어파괴로 데미지를 입히는 등 활용도가 높은 장비.

망토→운명의 망토
치명타 부스트: 치명타공격의 추가 데미지 50%
데미지 증가 200% 기절 저항
[진화 완료] 교체로 들어갈 때 20% 확률로 기절시킴

번역상의 오류인지 3번째 옵션 정확한 효과는 기절한 상대에게 데미지 200% 데미지 증가 이다.
루차도르 베인, 배트걸에게 리그오브 어쌔신 나이프와 함께 자주 선호되는 아이템
의외의 조합으로 반란배트맨에게 껴줄시 기절시 평타 데미지 중첩이 가능하다.

리들러의 막대기→리들러의 지팡이
최대 체력 35% 증가
팀에 XP 보너스 15%
[진화 완료] 특수공격 1에 대해 21% 확률로 블링크

→군용 배트모빌
최대 체력 25% 증가
[배트맨] 슈퍼 기술 데미지 증가 20%
[배트맨] 광역 효과 : 상대 팀이 당신의 슈퍼 기술로 25% 데미지 받음
[배트맨] 슈퍼 기술 사용 시 5초 동안 무적

이전 온라인 대전에서 상위 5% 이상에게만 지급되었던 4별 장비. 다시 보상으로 나오지 않는 이상 구할 방법이 없다.
5성 풀업시 최대 체력 25% 증가와 배트맨 한정 슈퍼 기술 데미지 증가 25% 이다. 진화완료 시 배트맨 한정으로 상대 팀이 슈퍼 기술로 25%의 광역데미지를 받으며, 동시에 배트맨이 5초동안 무적(심지어 골드 엘스월드 플래시의 패시브인 스피드 포스도 씹는다)이 된다. 예외로 정부 킬러프로스트의 스킬이 내는 빙결효과나 프라임 레이븐의 체력교환은 무시하지 못한다.과연 방어전의 악마들 오로지 배트맨과 그의 슈퍼공격을 위한 장비로, 사실상 시작부터 파워2개를 가지고있는 아캄오리진 배트맨과 가장 어울리는 장비. 싱글대전에서는 슈퍼기술의 사용이 아주 많기 때문에 요긴하게 써먹을 수 있다. 광역데미지도 다른 장비에 비해 퍼센트가 높고, 무적도 나쁘지 않다. 온라인대전에서도 괜찮은 성능을 보이지만, 온라인에서는 최대 50%까지 슈퍼기술의 데미지를 줄일 수 있다는 점 때문에 싱글 대전보다는 활약이 덜하다. 이게 나온 이후로는 킬링조커-배트맨 캐릭터-샤잠으로 구성되어진 팀이 상당히 많아졌다. 공격전용으로도 꽤나 편하고 강력하다.

→아즈라엘의 건틀렛
최대 체력 30% 증가
콤보 마무리 시 95% 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 95% 확률로 팀 동료 회복과 생명력 흡수

→아이비스틱
특수 기술 1 데미지 30% 증가
특수 기술 2 데미지 30% 증가
파워 회복 20% 증가
특수 기술에 10% 지속 데미지 추가

Fourth World 세트
생존자 모드에서 획득 가능한 장비들로 세트 효과가 존재한다. 세트 효과의 수치는 장비 강화에 따라 함께 올라간다.
[2/3 세트 작용] KO될 때 체력 회복됨 16%
[3/3 세트 작용] 특수 기술 1 사용 시 초당 체력 1.3% 회복--그냥 체력의 30-40정도 회복한다.

Fourth World 가슴 보호대→Fourth World 경건한 가슴 보호대
최대 체력 40% 증가
방어 시 30% 확률로 모든 특수 기술 반사
[진화 완료] 20% 기본 공격의 데미지를 받지 않음

Fourth World 헬멧→Fourth World 경건한 헬멧
파워 회복 18% 증가
방어 시 25%의 추가 데미지 막음
[진화 완료] 교체로 들어갈 때 25% 확률로 기절시킴

Fourth World 메이스→Fourth World 경건한 메이스
광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 2로 15% 데미지 받음
특수 기술 2 데미지 25% 증가
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 30% 확률로 파워 흡수

LexCorp 세트
Fourth World 세트 다음으로 추가된 생존자 모드 장비. 이 역시 세트효과가 존재한다. 렉스 루터에게 추가효과따윈 없다
[2/3 세트 작용] 파워를 흡수당하지 않고 받음 43%
[3/3 세트 작용] 1초마다 상대에게 1.5의 기본 데미지가 적용됨

렉스코프 가슴 보호대 V1→렉스코프 가슴 보호대 V2
기본 공격의 치명타 확률 70%
방어 시 20% 확률로 모든 특수 기술 반사
[진화 완료] 특수 기술 2 사용 시 99% 확률로 생명력 흡수

렉스코프 건틀릿 V1→렉스코프 건틀릿 V2
교체로 들어갈 때 30% 확률로 기절시킴
특수 기술 1의 치명타 확률 40%
[진화 완료] 특수 기술 1 사용 시 60% 체력 20% 회복

렉스코프 헬멧 V1→렉스코프 헬멧 V2
방어 시 40%의 추가 데미지 막음
치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지 50%
[진화 완료] 특수 기술에 6% 지속 데미지 추가

League of Assassins 세트
[2/3 세트 작용] 플레이어가 교대한 지 12초 안에 상대가 교대한 경우: 5% 확률로 파워 흡수
[3/3 세트 작용] 플레이어가 교대한 지 12초 안에 상대가 교대한 경우: 높은 데미지

리그 오브 어쌔신 수련용 블레이드→리그 오브 어쌔신 숙련자 블레이드
기본 공격 데미지 증가 30%
콤보 마무리 시 21% 확률로 생명력 흡수
[진화 완료] 특수 기술에 10% 지속 데미지 증가

→리그 오브 어쌔신 숙련자 나이프
파워 회복 30% 증가
특수 기술1 데미지 40% 증가
[진화 완료] 광역 효과 : 상대 팀이 특수 기술 1로 50% 데미지 받음

→리그 오브 어쌔신 숙련자 후드
기본 공격의 치명타 확률 50%
치명타 부스트: 치명타 공격의 추가 데미지 50%
[진화 완료] 적의 특수 기술 사용 불가: 특수 기술 1 사용 시 40% 확률

4 그외

치명타는 기본 데미지가 1.5 배가 되는 효과이며, 반사는 데미지의 절반을 적에게 입히게 되므로 내가 입는 데미지가 절반으로 뚝 떨어진다. S.T.A.R.L.A.B에서 증강하여 기본 데미지의 2.5 배로 딜을 넣을 수 있다.
  1. 참고로 로보는 이 일반 공격에 의한 파워 흡수도 당하지 않는다. 그래봤자 누가 로보를 쓰겠냐만..