인형사(로스트사가)

공식 일러스트
남성여성
나의 인형이 되어주지 않을래?

1 설명

소환자를 따라다니는 인형을 컨트롤하여 인형과 본체의 협동 공격으로 적을 쓰러뜨리는 두번째 소환계열 용병[1]콩라인 인형 자체가 오브젝트 판정이기에 적의 공격을 차단하기도 하고, 가끔 새끼상어표식같은걸 몸빵해주면 껴안아주고 싶다 카더라 인형 자체가 본체 이상으로 공격의 바리에이션이 많기 때문에 인형이 인형사를 다룬다는 농담도 나오는 수준. 기본기의 연계가 탄탄해서 대시공을 이용한 치고 빠지기에 능하고, 그렇다고 근접으로 붙으면 인형과의 합동 공격으로 역관광을 당하기 쉬워서 잘 다루면 상당히 강캐. 그러나 인형을 다루는 센스가 필요한데다가 콤보를 할 때의 인형의 위치가 중요하기 때문에 초보자가 다루기에는 크게 문제가 있는 캐릭터다. 이런 애들같은 느낌이다. 100레벨 칭호는 '섬뜩한 조종사'이다.

2 기본기

  • DDD : 인형 스틱을 세 번 휘두르는 평타. 막타에 적을 무릎 꿇린다. 스틱이 꽤 길어서 판정이 좋은 편.
  • D꾹 : 인형 소환. 인형을 소환하고 전방으로 대시한다. 자세한 것은 후술.
  • A D : 공중에서 스틱을 휘두르는 점프 공격.
  • A D꾹 : 땅에 착지하면서 발로 찍는 점프 확장 공격. 넘어진 적을 타격해 약간 띄운다. 봄바람 업데이트로 방향전환이 가능해졌다. 또한 찍는 속도도 빨라졌다. 그 결과 기존 인형과 연계로 5번 되던 것이 7번 가능으로 늘어났다[2]. 연계가 힘들다면 평타로 연결해도 맞기는 한다. 일부의 인형사 유저들은 7찍 후 드롭시키는 괴랄한 기술을 쓰기도 한다. 애초에 이 기술을 못쓴다면 인형사를 쓸 이유가 별로 없다
  • 대시 D : 미끄러지듯이 움직인 후 스틱으로 올려친다. 캡틴후크의 기술을 생각하면 쉬운데, 무려 이쪽은 띄운다! 공격이 굉장히 빠르게 들어가기 때문에 견제 및 선타잡기에 좋은 기술.

2.1 인형

인형은 인형사의 특수 공격으로 소환되어 소환자를 졸졸 따라다닌다. 또한 소환자는 인형을 소환하면서 전방으로 적을 무시하는 대시를 하며 돌아본다. 인형의 시선 자체는 대부분 소환자와 마주보는 방향으로 서있지만, 오브젝트이기 때문에 아군이나 적에게 밀릴 수 있다. 소환된 인형은 본체가 사용하는 커맨드 공격을 할 때 각각의 공격에 맞는 공격을 하며, 이를 이용한 인형과 본체의 연계 콤보가 인형사의 주요 콤보가 된다. 더불어 인형을 소환하거나 시전자가 넘어지면 기존의 인형이 사라진다. 별 쓸데없는 이야기지만, 인형의 생김새는 캐릭터의 성별에 따라 다르다. 위의 일러스트에도 나와있다.게다가 계속 소환해 기본공격을 회피하는 덕분에 짜증을 불러일으키는 능력은 일품.

2.1.1 인형 기본기

  • DDD : 머리로 세 번 들이박는 평타. 막타에 적을 넘어뜨린다.
  • D꾹 : 원래 소환되어 있었던 인형은 사라지고, 새로 인형을 소환한다.
  • A D : 전방으로 박치기 공격. 적을 멀리 날린다. 본체가 점프 공격으로 적을 격추시켰을 때 격추된 적을 멀리 날려버리는 콤보다.
  • A D꾹 : 오버헤드킥으로 적을 띄우는 공격. 본체가 점프 확장 공격으로 넘어진 적을 띄웠을 때 그 적을 더욱 높이 띄우는 것으로 다음 공격으로 이어지게 하는 것이 콤보. 타이밍에 맞추어 띄운 적이 떨어지자마자 점프 확장 공격을 연속해서 날리는 것이 바로 인형사의 밥줄. 찍는 횟수에 따라 5찍, 7찍 등으로 불린다.
  • 대시 D : 점프 공격 때와 마찬가지인 머리로 들이받기.

3 스킬

3.1 총잡이인형

총을 들고있는 인형을 소환하는 스킬. 이 인형 역시 인형 개수제한에 포함되기에 조심. 그런데 리뉴얼 후에 갑자기 총잡이와 기본인형을 동시에 소환할 수 있게 되었다. 이 인형은 보통의 인형과 다른 패턴의 공격을 하며, 모든 공격은 인형의 시선 방향으로 날아간다. 방어 파괴다.- 방어 가능으로 바뀌었다. 이게 무슨소리요! 방어가능이라니!!

  • DDD : 총으로 세 번 쏴서 적을 넘어뜨린다.
  • D꾹 : 다른 인형 소환.
  • A D : 대각선 위로 사격.
  • A D꾹 : 대각선 위로 사격. 점프 공격과 동일.
  • 대시 D : 전방으로 사격.

가끔 총전에 인형사가 난입해서는 이 스킬을 쓰고 싸우기도 한다(...). 총 쓰라고! 이거 총인데?

3.2 셀위댄스

바로 앞의 적을 잡아 함께 사교 댄스를 추다가 적을 앞으로 밀어내는 스킬. 댄스 도중에는 시전자 마음대로 움직일 수 있으며, 적을 밀어내는 방향은 적을 붙잡았을 때의 방향으로 고정된다. 컨트롤 잘못 했다가는 피격당한 상대와 사이좋게 사교 댄스를 추며 드랍당할 수 있다(...).데탐때 너 죽고 나 죽자 식으로 사용하려고도 하는데 자신이 더 먼저 떨어지니 1대1 상황에선 이럴 생각 하지 말자! 논개

3.3 돌격인형

인형의 개수 제한에 포함되지 않는, 전방으로 이동하며 연속 공격을 가하는 인형을 소환한다. 총 5회를 공격하며, 4타에서 적을 무릎 꿇리고 5타에서 적을 띄운다. 다만 이 인형은 컨트롤이 불가능하기에 콤보에 써먹기는 무리. 참고로 피격스킬이다. (근데 시전시 방향으로만가잖아? 아마 우린 안될거야...)

3.4 거인인형

거대한 인형을 소환해 일정 거리 앞으로 날려 엉덩방아를 찧게하는 스킬. 화살투척급의 쓰레기[3]. 당장 버려라.
  1. 1번째는 .
  2. 하지만 방향전환 덕분에 오히려 난이도가 급증했다. 근데 원래부터 하는 사람이 없었잖아? 아마 우린 안될거야...
  3. 그건 몬던이나 파워스톤에라도 쓸모 있지...