제구(야구)

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 제구문서에서 가져왔습니다.</div></div>

1 개요

운동경기, 특히 야구에서 투수가 원하는 곳에 공을 정확하게 던지는 능력을 말한다.

투수가 Thrower가 아닌 Pitcher인 가장 큰 이유이며, 제구는 투수의 기본 덕목이지만 그만큼 유지하고 발전시키기 어려운 부분이다. 강속구를 가지고 있으면서도 제구력이 없어서 재능을 꽃피우지 못하는 소위 와일드씽(Wildthings) 유형의 투수들이 많다.

저 투수는 몇 분할로 공을 던진다고 하면 이것도 제구력에 대해 말하는거다. 크게 휘두르며의 미하시 렌 같은 녀석은 무려 스트라이크 존을 아홉 분할로 골라가며 공을 던지는 미친 제구력을 보여준다. 현실에서는 매우 드물지만 그렉 매덕스 같은 경우엔 6분할 제구를 했고, 프로에 투수로 입단 할 수준의 경험과 훈련을 받았다면 바깥쪽, 안쪽 정도의 2분할 제구는 기본 소양이다. 여기에 높은공, 낮은공, 변화구를 섞어서 던지는 것이 일반적인 투구의 기본 매커니즘이다.

2 제구의 요소

제구라는 말은 정확히는 일본식 야구 용어이자 투수에게 요구하는 피칭 능력을 합쳐서 부르는 말이다. 제구의 기본은 크게 미국에선 세가지 요소를 고려하는데

  • 컨트롤 : the ability of a pitcher to locate his pitches.
자신이 원하는 위치(스팟)에 정확하게 투구를 던져넣는 기술. 군대의 사격으로 치면 영점 조절과 똑같은 것이다.
  • 커맨드 : the ability of a pitcher to make the ball move the wat it is intended to move
자신의 투구를 자기가 의도한대로 움직이게 하는 것. 이는 주로 변화구에 많이 요구되는 것인데 직구(패스트볼)은 공의 상하좌우 움직임이 적기 때문에 딱 원하는 곳에 포수 미트를 표적처럼 세워놓고 던지지만, 변화구는 공의 상하좌우 변화궤적을 투수의 투구폼및 팔동작으로 직접만들어야 되기 때문에 원래 던질 공의 움직임과는 다르게 공이 휘어버릴수 있다. 커맨드는 이런 사태를 예방할 수 있는 것.
  • 로케이션 : 컨트롤의 상위개념(또는 하위개념)으로 순수한 투구의 목표위치, 영점이다. 컨트롤이란건 원하는 위치에 공을 타자들이 못치게 던져넣는 것이 포함되어있기 때문.[1]

이와 관련되어서 좋은 기사가 있으니 참고. 제구력, '컨트롤'과 '로케이션'을 왜 구분해야 하나

3 이모저모

  • 제구가 중압감, 긴장, 또는 아무 이유도 없이 갑자기 뜻대로 되지 않는 것을 스티브 블래스 증후군이라고 한다.
  1. 컨트롤만 좋은 투수는 제구력은 좋은데 공이 깃털이라 볼넷은 적고 장타는 매우 잘 쳐맞는 선수인 경우가 많다. 미네소타 트윈스에 이런 류의 투수들이 많았던 편.