가브리엘 나이트 3 녹음할 당시 (1999년) 찍었던 사진. 젠슨 오른쪽에 있는 남자가 팀 커리다.
자신의 페이스북에 올라온 2012년경 사진. 지금 잠이 옵니까 [1]
Jane Jensen
1963-
미국의 게임 디자이너, 사변 소설가. 여자. 펜실베이니아 주 출신이다. 남편은 시에라 엔터테인먼트 게임 음악을 도맡은 로버트 홈즈.
원래는 HP 전속 프로그래머였다가 게임 만들기와 소설 쓰기에 흥미를 가지고 시에라 엔터테인먼트로 이적했다. 이후 킹즈 퀘스트나 에코 퀘스트 같은 게임에 참여했다가 자신의 첫 작품인 가브리엘 나이트 1을 완성하게 된다. 작가 지망생 출신이였던 그녀의 탄탄한 시나리오와 당시 화려하게 꽃을 피우던 시에라의 VGA 엔진에 힘입어 고전의 반열에 오르게 된다. 이 때문에 2는 FMV로 초호화 제작됐다. 미국의 저명한 게임잡지 컴퓨터 게이밍 월드에서는 가브리엘 나이트1을 두고 "주인공의 심장을 도려내어 죽게 만든 디자이너 제인젠슨은 누구일까?"라는 평을 내기도 했다.
이후 2,3편을 제작하고 시에라가 쿨망해버리자 잠시 게임업계에서 떠나 있기도 했다. 그 와중에 2003년 Dante's Equation라는 음모론 소설을 발표해 필립 K. 딕 상 후보에 오르기도 했다. (평은 좀 미묘하게 갈렸다.)
그러다가 BeTrapped!라는 지뢰찾기 게임 (...)으로 복귀했다. 그녀의 복귀 소식에 많은 팬들은 설마 가브리엘 나이트 후속작인가!라는 생각에 빠졌지만 뚜껑을 열어보고 폭사했다고 했다.
2010년 소규모 회사에서 그레이 매터라는 오컬트 스릴러 어드벤처 제작해 발표했다. 플랫폼도 XBOX360와 PC. 그러고보니 이것도 거의 7년을 질질 끌었다...
시에라 시절 게임 디자이너 중에서 유일하게 암흑기에도 지속적인 활동을 보인 몇 안 되는 사람. (윌리엄스 부부는 은퇴, 앨 로는 은퇴와 복귀를 거쳤지만 별다른 작품 없음, 짐 윌스는 2002년 이후 딱히 소식이 없었음. 마크 크로는 잊혀졌고 스콧 머피는 아예 게임 업계를 떠났음.)
http://blog.graymatter-game.com/ 개인 블로그가 있었다. 2012년 현재 블로그 갱신은 2010년도에서 멈춘 상태였고 얼마 지나지 않아 사이트도 폐쇄된 상태다. (어차피 게임 홍보용 블로그였으니깐.)
2012년 들어서 대유행하는 크라우드 펀딩 사이트인 킥스타터(Kickstarter) 열풍[2] 에 편승해 40만 달러가 넘는 제작비를 모으는 데 성공하면서 어느 정도 차기작 제작의 기반을 마련한 듯하다. #
게다가 2013년엔 가브리엘 나이트 1 리메이크를 했다.
2013년 엘리 이스턴이라는 이름으로 게이 로맨스 소설을 쓰고 있다고 한다.
페이스북을 운영하고 있다.